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注册名: bamboomod:antiarrow 1
注册名: mod_lavacow:mimic_claw
拟箱蟹的掉落物,食用恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值与[icon:saturation-level=1,点]饱和度,可以烤制成嫩烤蟹爪,也可以直接合成为两个几丁质,或者合成为蟹肉糕。注册名: mod_lavacow:wisp
鬼火的蓝色变种会生成在下界的灵魂沙峡谷群系,其红色变种会生成在下界的下界荒地群系,其灰色变种会生成在下界的玄武岩三角洲群系。三个变种除外貌外并没有其他不同。未被驯服的鬼火在靠近玩家时会爆炸(爆炸不会破坏方块然而爆炸后的地面会被火焰覆盖)。血量:[icon:health=8,点] 掉落物:灵...注册名: mod_lavacow:cactyrant
暴君掌是一种白天会直立不动企图伪装成仙人掌的怪物,直到玩家无意或因为好奇而接近它们。血量:[icon:health=60,点] 攻击伤害:[icon:health=8,点](普通难度) 近距离突刺伤害:[icon:health=2,点]/秒 每根刺伤害:[icon:health=2,点] (当玩家攻击它时,会受到[icon:health=1,点]的反刺伤害) 掉落物:仙人掌...注册名: mod_lavacow:wraith
血量:[icon:health=20,点] 近战伤害/哭嚎攻击:[icon:health=5,点](不无视护甲)(附带恐慌 III 2秒)怨灵会生成在主世界的森林之中。其与报丧女妖类似,与村民敌对,并且能像恼鬼一样无视方块漂浮(可以看做是报丧女妖的弱化版)。怨灵若在白天暴露在阳光下则会自燃。掉落物:织布碎块0-4,灵浆0-4。第一次杀死怨灵会得到进度...注册名: mod_lavacow:ptera_wing
矿物词典: forge:meats
击杀翼生兽掉落,食用后恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度,并获得30秒的饥饿III效果。在1.16.5版本中用于驯服拟箱蟹。烤熟后变为烧鸡大翅。注册名: mod_lavacow:faminearmor_chestplate
护甲值:[icon:armor=8,点] 盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]当身穿两件或两件以上“饥荒”护甲:处于饥饿状态下时,造成伤害+[icon:health=2,点]。当身穿四件“饥荒”护甲:不再能进食,但每杀死一个生物就能使自身+[icon:health=1,点]生命值和+[icon:hunger-level=4,点]饥饿度。注册名: mod_lavacow:ghostbomb
投向目标地点,造成范围伤害,且受到伤害的生物得到漂浮效果,持续1秒。同时这场爆炸会引爆苦力怕,且不会使苦力怕漂浮。注册名: mod_lavacow:holy_sludge
是合成神圣手雷和辉映项链的材料。注册名: evilcraft:reinforced_undead_plank
注册名: monsterlegend:skeletonwartextthelegionsoftheundeadapproachedfromthewest
注册名: mod_lavacow:scarecrowhead_common
稻草人南瓜变种低几率掉落,可以当装饰品或召唤玩家的稻草人。注册名: mod_lavacow:seahag
血量:[icon:health=30,点] 攻击伤害:[icon:health=5,点](不无视护甲)在沉船,海底废墟和沙滩上生成的与艾薇妲类似的召唤类亡灵生物,能像恼鬼一样无视方块漂浮。攻击方式:近战攻击或在靠近玩家后召唤出4只血量为[icon:health=2,点]的河豚使玩家中毒(在周围9格内有8只及以上的河豚时,海巫不会再召唤河豚)。掉落物:...注册名: mod_lavacow:sausage_roll
至尊美食(雾)虽然有点恶心,但确实是不错的食物,食用后恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值和[icon:saturation-level=12.8,点]饱和度。注册名: mod_lavacow:poisonspore
由菌尸低概率掉落。剧毒孢子用于在铁砧上给武器淬毒,以获得剧毒III的附魔。注册名: mod_lavacow:fear
在模组的2.0.0版本(即模组的1.16.5版本)正式加入。被报丧女妖和怨灵哭嚎攻击后会获得“恐慌”III 2秒。得到恐慌效果的生物会惊慌地乱窜,如果玩家得到了此效果,则其移动速度会降低5x%,攻击伤害降低4x%(x为效果等级)。注册名: mod_lavacow:felarmor_chestplate
护甲值:[icon:armor=8,点] 盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]对燃烧中的单位造成伤害+10%,玩家所受到的火焰伤害-25%。身穿至少一件熔核护甲时,会减免岩浆块所造成的灼伤伤害。注册名: mod_lavacow:feather_black
矿物词典: forge:feathers
原译名为“黑色羽毛”,1.16.5版本更改为“漆黑之羽”。击杀渡鸦或稻草人的疫医变种掉落。是合成捕梦网和渡鸦哨的材料。注册名: mod_lavacow:piranha
矿物词典: listAllfishraw
击杀食人鱼掉落,食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.4,点]饱和度。烤熟后变为烤食人鱼。1.16中ID变为 mod_lavacow:piranha_item 。注册名: lycanitesmobs:soulstoneundead
在1.12.2版本中,击杀特定BOSS或小BOSS类生物获得,右键使用,可随机获得一个亡灵类宠物,该生物必须可被驯服。注册名: mod_lavacow:imp
生命值:[icon:health=16,点]攻击伤害:[icon:health=2,点]简介:小鬼,雾妖的远亲(本质上是雾妖的特殊变种),是一种只会在下界的绯红森林生成的邪恶生物。当小鬼接近目标时,它们会制造一个火焰力场,对被困在其中的实体持续造成[icon:health=1,点]火焰伤害。在困难难度下,小鬼在受伤时可以呼唤其他小鬼来帮助它(即呼唤援军)。小鬼虽...注册名: mod_lavacow:graverobberghost
生命值:[icon:health=8,点]攻击伤害:[icon:health=5,点]简介:击杀盗墓贼后有40%概率生成,在发现玩家前会漫无目的地到处飘来飘去。盗墓贼亡魂在发现目标后会俯冲着攻击目标(实际上盗墓贼亡魂的攻击频率比其他怪物偏低,可能跟作者对幽灵类生物的AI设定有关)。作为幽灵类生物,盗墓贼亡魂可以无视并穿过方块飘移。当暴露在阳光下时...注册名: mod_lavacow:ghostswarmer
在地狱的灵魂沙峡谷群系自然生成的亡灵生物,会利用其幽灵的身躯穿过方块来在玩家身边飘荡,并伺机攻击(但实际上它们的攻击频率比其他怪物偏低,可能跟作者对幽灵类生物的AI设定有关)。血量:[icon:health=8,点] 攻击伤害:[icon:health=1,点]掉落物:鬼灵群猎者0-1。第一次杀死鬼灵群猎者会获得进度丛林巡航III:复...注册名: MineCharacter:item.deathRune
通过魔法台制作,法师使用死灵法杖时的消耗品,每使用一次法杖消耗一个。注册名: rt:jjkl
究极亡灵,受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力50,免疫火,窒息,闪电,摔伤,药水,仙人掌注册名: evilcraft:undead_leaves
由亡灵树苗种植获得,有向下滴落血液的效果。可放入林业压榨机中,20个亡灵树叶可得一桶血液,几率掉落干血碎片。