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...Boss和维度,如果不使用任何额外的模组,这可以视为最终目标。值得注意的是,这个修改添加的防爆方块旨在为玩家提供一种建造安全藏身处的方法,而不必担心其被陨石爆炸摧毁。同时,还添加了一种新的武器类型“爆破器”,旨在相对轻松地杀死特定类型的外星人,但并不是必要的,也可以在游戏中不使用。
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...razyspacekid 的 16x Mo Creatures 资源包的纹理的反向移植替换了实体纹理,并进行了进一步修改;使与 Mod 相关的所有文本都依赖于语言文件;添加了宠物的死亡消息。这些只有宠物的主人才能看到;添加了内置的 Thaumcraft 方面联动;修复了猫咪床的一些问题;修复了使用武器格挡时游戏崩溃的问题;增加了一些更贴近于现实的设定,例如鲨鱼不...
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...最大等级。(结果向上取整)[h2=注意事项]配置文件名:apprentice_common.toml配置文件可以修改以上交易的各项数值、著作类交易习得条件中需求的交易项数目,以及村民交易等级升级时额外获得的交易项数目(默认跟原版一样,升一次加两项交易)。[必定刷新]:原版中每次交易更新会随机增添两项,若随机项中已存在本交易,不做处理;反之...
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...的功能可以正常工作。如果这个功能依旧在规则列表中只是没有生效,说明可以通过修改一些东西让它重新工作。如果它不存在规则列表中,说明这个功能它完全无法在你的游戏中工作而被移除。详细信息请查阅 CrystalCarpetAdditon 的 Wiki,Wiki 中有可以帮助你解决冲突的相关信息。[h1=规则列表][h2=魔法盒子(MagicBox)]控制是否可以使用强...
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[h1=自定义表情 CustomEmoji]这个 Mod 可以让你通过修改配置文件以及在 Mod 内添加资源,来制作可以在游戏中被使用的表情(目前已支持 GIF 图片)。[h2=制作表情的步骤如下:]将 Mod 使用压缩软件打开,找到 assets\customemoji\textures 目录,将表情需要使用到的贴图素材添加到其中(.png /.gif)。在 .minecraft\config\ 目录下找到文件 customemoji.cfg 进行修...
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...要指望它能运行 NeoForge 模组![h1=概述]用于在 NeoForge 使用的 ModLauncher 上同时运行未修改的 Fancy Mod Loader 和 Quilt Loader,并运行部分(目标是几乎全部) Fabric、Quilt 模组。适用于 Quilt Loader 的 FML 子系统这样做可以在安装了一个提供 NeoForge 功能的模组(目前还没有[1])之后同时运行 Fabric、Quilt 和 NeoForge 模组。[h1=安装]如果你在类 Unix 系统里...
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...ing)) {;在原代码结尾结尾补完新增的if语句的};原语句有三行重新编译并进行混淆;修改过的源代码会在被编译完成后被导出,在 reobf/minecraft 里找到 sn.class 覆盖掉 minecraft.jar 里的 sn.class 即可。
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...配置]中核可配置性很高,大部分选项都可以在配置文件夹的 mediumcore-common.toml 文件中修改。这些配置包括:玩家开始游戏时默认的生命值;死亡惩罚可以导致最低有多少生命值;通过使用食物可以最高达到的生命值;死亡后失去生命值和使用食物获得的生命值;中核是否为游戏默认的模式;......可以恢复最大生命值的食物是通过数据包驱...
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[h1=📦 功能]这是为了让多人游戏尽量减少玩家之间的误伤而写的一个 Mod,可以禁用攻击指定实体并保留挥动动画。[h1=⚠️ 警告]这个 Mod 修改了 Minecraft 的默认交互逻辑,在某些服务器上使用可能会被反作弊插件误判,请谨慎使用。本模组可在原版纯净服务器中正常起效。[ban:title_menu]
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...源的操作时,生物会冒出愤怒粒子。你可以通过禁用 angryParticle 来禁止其冒出粒子。修改配置文件中的 bucketTimer、worseBucketTimer、bowlTimer 和 bottleTimer 几项可分别修改对应四种生物获取资源时的的冷却时间,这四种生物将在标签章节进行详细说明。[h2=标签]模组新增了四种实体标签:milky_way:bucket_milkable、milky_way:worse_bucket_milkable、milky_way:bowl_mi...
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..._menu][h1=概述]YTech 是一个基于现实生活的科技 Mod,可以增加游戏初期的生存难度。Mod 修改了游戏初期物品的配方,强制玩家使用工具来开采某些方块,并添加了新的工具、物品和方块,以引领玩家发展。[h1=内容]目前 Mod 仍在开发中,已添加以下内容:石器时代;青铜时代;铁器时代初期(目前到做出铁锭为止)。你可以在 Discord 上分...
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...put);有关详细信息,请参阅此处[h2=此外,此插件允许用户通过添加/删除条目和页面来修改工程师手册][h3=删除条目]mods.immersiveengineering.Manual.removeEntry(String name);[h3=删除特定页面]mods.immersiveengineering.Manual.removePage(String name, int pageNum);[h3=添加页面]mods.immersiveengineering.Manual.addTextPage(String name, String text, @Optional Strin...
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...e 版。该模组旨在优化 Minecraft 的总体性能(物理系统、生物 AI、区块加载等),在不修改原版机制的前提下做出更多的优化改进。它可以在客户端和服务器上工作,并且可以安装在服务器上,无需客户端。安装该模组后,您可以看到服务器时间刻平均提高了 45%,从而使游戏更加流畅。请不要在 Github 上向锂的官方提交本模组的问题!锂还...
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...不建议放到服务器里面。已经测试过在1.20.4不能正常运行。无法在1.20.2以下版本运行修改内容过多,不建议覆盖v0.01的数据包。
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[h1=概述]本模组允许玩家在客户端上修改自己的名字,可用于保护个人隐私与免受直播串流攻击 (Stream Sniping)。[h2=命令]/nameprotect toggle - 切换名字;/nameprotect change - 修改名字。[ban:title_menu]
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这个模组旨在用 JSON 修改 Recipe 类配方,属于魔改范畴。这是核质模组的附属独立 Mod,不需要单独加入 API,目前作者的 maven 库可以下载,也可以在 mcmod 百科下载。使用方法也很简单,初次生成的时候会在服务器目录或者 MC 目录生成 JSON 文件夹,JSON 文件夹会有一个 recipes 文件夹,文件夹内的命名规则是:包含模组名称的文件夹。&nb...
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...模组的纹理由作者绘制,大部分代码由 MCreator 生成(目前为止只有少部分是作者自己修改过的)。[h1=模组内容]此模组以格力高的 Pocky 品牌饼干为原型,制作了几种不同口味的 Pocky 饼干。它们各有着不同的特殊效果,在 1.0.0 版本仅有 7 种经典口味,效果有正面也有负面,在之后的更新中会有更多的种类。[h2=饼干特点]以下是部分特性的简...
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...验证的模组吗?A2:首先,它不适用于离线服务器。作者还没有测试过,但可能任何修改 authlib 的东西都应该有效。如果这让你的服务器崩溃了,这可能意味着你没有处于在线模式。本模组在 LgplV3 + SNEED 协议下分发。[ban:title_menu]
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...些程序能使 The Lost Era 整合包的各个模组在共同运行时不出现问题。禁止玩家修改 高清修复 中容易导致崩溃的选项。在深夜中禁用移动的光源。修复 工业时代2 中的 日光灯 与 IC2exp还原 有关的问题。总的来说,这是一些小的修改。可防止崩溃,修复现有错误和意外发生的跨模组游戏冲突。
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[h1=概述]此模组中添加了一只大黄蜂,它会在主世界中生成并攻击附近的玩家,为玩家增加了挑战性。模组可以在配置文件中修改它的生成规则。[h1=画廊][ban:title_menu]
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 anti_high_level_enchantment.json。在配置文件中按给定格式添加或修改附魔以及相应的附魔等级后,任何含有大于或等于配置文件中附魔等级的相应附魔物品都无法在铁砧上进行操作(合并、修复、拆解)。
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组增加了大量有关哭泣的黑曜石的内容。[h1=内容]通过创建大型符文阵列,可以轻松传送、移动方块和修改刷怪笼。运用魔法力量,可以建造起不可破坏的墙壁。探索一种对抗死亡的新方法。所有这些都起源于坩埚中汇聚的眼泪!提示:现在在末地黑曜石柱的下端可以找到更多哭泣的黑曜石。
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...借鉴了游戏《Valheim:英灵神殿》的食物槽机制,替代了原版的饥饿值。[h2=玩法]模组修改了玩家的初始生命值(默认为 3 颗心)。吃下不同品质的食物可以增加生命值上限;玩家有三个可被填满的食物槽代替了原版的饥饿条,显示吃下的食物图标和该食物的持续时间;食物槽只能装不同种类的食物,填满后不可以再吃其他的食物,当图标闪...
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...]以所有的玩家为执行者且同步执行位置,若该玩家下方存在任意类型的命令方块,则修改其游戏模式为创造:execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:general/command_blocks run gamemode creative @s以所有不死类实体为执行者且同步执行位置,若该实体下方存在任意含水方块,则给与其瞬间伤害药水效果:...
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...使用这个模组,但不要重新分发模组本体。该模组仅适用于客户端。作者称自己只是修改原 1.8 版本的模组使其可以在 1.7.10 中加载。他不明白为什么 Mezz(原作者)还没有这样做。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Witch's Artifacts 模组修改了原版女巫的生命值与护甲值,现在的女巫拥有[icon:health=35,点]生命值、[icon:armor=3,点]护甲值。击败女巫可以获得一种新的材料——Magic Dust,玩家可以利用它来制作各种武器与魔法道具。[h2=内容]Fire Tome 道具:右击可以召唤一个小火球进行攻击敌人,潜行+右击可以召唤出更大的火球,但会消耗更大的耐久...
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...3=效果会持续多久?何时产生影响?]默认情况下,永生效果会持续 15 秒,但这是可以修改的。玩家只有在首次进入一个世界时才会获得永生效果,所以并不是每次游戏开始时都会有永生效果。[h3=我可以在服务器上玩这个模组吗?]当然,它与服务器完全兼容。[h3=与其他模组兼容吗?]作者已经进行了多次测试,他们没有发现任何类型的不兼...
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[h1=概述]这个模组允许玩家通过配置文件修改原版结构生成的密度。1.18 及 1.19 版本只能同时修改所有结构的生成密度,5 级或更高的密度可能导致游戏无法正常加载。1.20 以上版本支持通过配置文件调整指定结构的生成密度。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组允许玩家在物品栏内滚动查看物品信息,某些版本允许按住 Shift 进行水平滚动或通过绑定按键进行滚动。Fabric 版本可使用模组菜单修改配置。
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[h1=概述]这是一个非常简单的模组,当背景应用于 Forge 的加载屏幕时,它会修改 Mojang LOGO 的颜色。[h1=画廊][ban:title_menu]
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