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...型的材质包大部分都无法与之兼容;本模组不影响灵魂营火;可在配置中更改营火能储存的最大燃料数量,以及原版燃料的熔炉值与营火的熔炉值之间的转换系数。(可通过 YACL 与模组菜单在游戏内配置;可与其他模组例如治愈营火和围火无怪一同使用。[h1=其他信息]模组灵感源于《饥荒》;这是作者的第一个模组,是在完全没有 JAVA 和MC...
地址:www.mcmod.cn/class/8865.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组添加了一个避雷针方块和一个用于储存闪电电能的容器。模组添加的避雷针类似于原版 1.17+ 的避雷针,主要用于保护易燃建筑方块免受闪电破坏。(也可以用来刷闪电苦力怕之类的)在避雷针下方放置铁栏杆可以增大避雷针的保护范围。同时,使用此模组提供的 Lightning Bank,你可以储存闪电中的电能并将其用于其他机器。[h1...
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...% 耐久度、+4% 挖矿或攻击速度);神圣合金 - Soul Powered(灵魂之力)(杀死生物将灵魂储存在工具内,根据储存的灵魂数量增加伤害);凯博 - Prismatic(光学/棱镜) (每个光学等级造成 +1% 伤害);炼金锭 -Unobtainable(无法获得) (只有锻造工具的人才能安全地握住它,其他人会受到持续的伤害);秘银 - Magically Modifiable (魔力修改)(每级授予 +...
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这个模组添加了一些科技向物品。Temporal Contractor:使用RF能量来加速周围区域的方块(5×5×5)。每有效加速一个方块,耗能都会增加。Zero Point Module:储存极度夸张数量的RF。也就不到25个七级龙球嘛(注意:此模组为整合包而设计,不包含任何的合成表,但有一些可以加入合成的部件。
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...况下立刻死亡;玩家可以用海绵右击 Cloud Rider,以 Misty Sponge 或 Foggy Sponge 的形式将它储存到物品栏,这些方块在放置后会变回海绵并召唤 Cloud Rider。这种召唤方式以及创造模式的刷怪蛋必须要在Cloud Rider生成时对应的y轴范围内召唤才能成功。[h2=Lightning Bolt Projectile]Cloud Rider 远程攻击时发射的弹射物,命中某些方块或生物时会额外产生 3 秒...
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...无法放入容器,则会将纸带向前弹出。[h2=纸带]在打孔台打孔,利用不同位置的孔洞储存你的乐曲;格式:页:默认有 1 页;最多有 64 页;每页固定有 64 拍。拍:可以在 25 种音高里任意打孔(原版音符盒的音域)。[h2=锥子]在打孔台使用,消耗耐久为纸带打孔;设置八音盒的速度:默认储存的速度为 10 tick/beat;不对八音盒使用时:按 Shift...
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大家都知道和喜欢Botania,对吧?这是一个非常有名的模组。然而,相信很多人以前曾经对着魔力池想过:“需要多少魔力值?”只是看着自己的魔力池并将其与配方进行比较,却没有任何解释。Mana Visualizer 现在可以让玩家看到自己的魔力池、魔力储存物品和消耗魔力的数量。
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... Block emits flames"=trueB:"Hadite Ore spits fire"=true这些配置选项使粒子效果能够在储存和矿石块周围生成,默认情况下,它们是“true”。将其中一个(或两个)更改为“false”将禁用该方的粒子,这对于提升性能可能很有用。[h1=Fusion的兼容性]基于 Fusion 中冶炼炉的回收配方被加入本模组中,适用于模组中的材料。要启用这些配方,...
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...水存入炼药锅中;在炼药锅中装有药水时,你可以手持箭右击炼药锅来制作药箭;与储存细雪类似,炼药锅储存药水有三个等级,一级时可制作 16 支药箭,二级时可制作 32 支药箭,三级时可制作 64 支药箭(这是可配置的);会给予站在炼药锅中的生物对应的药水效果;装有药水的炼药锅会生成在沼泽小屋中。[h1=配置]配置文件名为 potion-ca...
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[h1=概述]你想拥有一只可爱的箱子宠物吗?The Lovable Chest 就可以实现这些!你可以通过制作 Eye Bone 或 Star sky 来召唤箱子宠物,右击宠物就可以储存东西。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组是再现 DeathChest。如它的介绍所知:当你死亡时,如果你的背包里有一个箱子,它会被放置在你死亡的位置或者附近的空位上。这个箱子能够储存尽可能多的物品,并且和通常情况一样——合成槽的物品依然会丢失,箱子无法容纳的物品会掉落出来。
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...部;dropCactusContents:玩家在未持有精准采集工具的情况下破坏仙人掌是否会导致内部储存的所有物品丢失(不影响创造模式);alwaysDropCactusContents:是否在破坏仙人掌后爆出所有已存入内部的物品(炸服警告)。
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[h1=概述]Loginar Storage 模组添加了许多不同的储存与运输的物品来改善玩家的背包管理,模组中不支持 Forge 以外的模组加载器。[h1=生物介绍]Loginer:会掉落 Loginer Tentacle 与 Loginer Antenna,Loginer Tentacle 可以煮熟吃,Loginer Antenna 材料可以制作各种储存于运输物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]本模组为 AE2 的空间塔添加了兼容,使其可以储存其他 Mod 方块,以及带 NBT 标签的方块。该项目尝试通过社区驱动的努力,以做到测试、标记方块实体,使他们兼容。[ban:title_menu]
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...岁月已经过去... 醒来吧,光之子,你的冒险从此开始。[h1=能力]+ 光之子 + 你将光储存在体内,可以从特定的光源中充能,其中成堆的蜡烛最有效。每次只能从三种光源中获得能量,效率较高的光源优先。- 不属于黑暗 - 在寒冷/沼泽的生物群落中淋雨时会失去光芒。- 夜光 -你无法在黑暗中入睡。- 对未知的恐惧 -除非手持合适的光源...
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...玩家用经验来解锁新魔符的战斗祭坛。模组目前依然是半成品,未来可能会加入魔符储存、魔符施放粒子之类的内容。模组暂时不会追随着新生魔艺的脚步向更高的MC版本进发,但未来可能会。
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[h1=概述]Hold More Stuff 数据包扩展了基础游戏的 36 个储存槽,通过一系列升级最多可达 217 个储存槽![h2=用途]新的储存导航按钮允许玩家在不同的存储页面之间导航,并轻松转移物品:将物品点击到页面展开按钮上会将其存放在该页面,点击存储按钮将物品存放在下一个可用槽中。页面可以通过命令手动解锁,同时支持保留物品栏功能,只...
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[h1=概述]本模组灵感来源于 Growable Storage Cells,为如下储存元件类物品添加了可通过种植以获得储存元件的种子,把 4 个同类的储存元件类物品和 1 个种子在工作台中合成即可获得。目前支持的模组:AE2、AE2 附加 的储存元件、精致存储、更多磁盘、更多存储的存储磁盘、Mek 的 QIO 驱动器。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...试炼钥匙。[h1=合成方式]用任意一种饰纹陶罐与矿车进行无序合成,合成之后,它会储存合成时所使用的陶罐的陶片类型 NBT,在鼠标触碰物品时所显示的信息提示中也会显示出来。此 NBT 数据决定了矿车被放置时,矿车实体所显示出的陶片纹理。[h1=补充说明]对于Forge,建议安装Forge49.0.8以及之后的版本,之前的部分版本中会出现安装后游戏...
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...掉落物。安装此模组后刷怪笼不会在世界中生成生物,而是将生物的掉落物和经验值储存在刷怪笼内。左击或右击可以从刷怪笼中收集经验。手持刷怪笼(本模组允许使用精准采集挖掘刷怪笼)右击刷怪笼可以将其合并,这将提高其效率,此功能默认禁用。也可以使用刷怪笼下面的漏斗吸走所有生物掉落物。可以通过 config 文件夹下的配置...
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...作物的生长速度。这两个方块都需要 RF 能量才能正常工作,方块所需要的 RF 和可以储存的 RF 总量都是可以被配置的。除此之外还添加了一个叫做 Thunder Hoe 的工具,可以用来召唤闪电。[h2=配方]玩家可以使用两块泥土和一个骨粉来制作 Farm Drit。让一道闪电劈到 Farm Drit 上,便会被转化成 Framland。Framland 会发光,这意味着玩家种在 Framland 上...
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[h1=概述]曾经有一个名为 Shadows_Of_Fire 的古神 (就是作者啦),一天他在厌倦了进行大量的合成来制造一个储存元件后,创造了储存元件种子以让玩家通过种植获得储存元件。而这就是本模组所加入的内容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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当你死亡时,如果你的背包里有一个箱子,它会被放置在你死亡的位置或者附近的空位上。这个箱子能够储存尽可能多的物品,并且和通常情况一样——合成槽的物品依然会丢失,箱子无法容纳的物品会掉落出来。
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...牌即可;创建好的箱子商店 收购需要在箱子中放入对应的物品,玩家购买后钱会自动储存在钻石经济(Diamond Economy)账户上;其他玩家右键/左键箱子商店的牌子即可完成交易。[ban:title_menu]
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...落物。[h2=铜傀儡]在一个红石块上面放置铁块来召唤铜傀儡。右击可以打开其背包以储存物品,具有 4 个物品格。可以在潜行时对其使用青金石将其驯服,驯服后铜傀儡便自动会跟着玩家。也可使用拴绳牵引。具有[icon:health=25,点]生命值,免疫药水效果和摔落伤害,其受到的伤害均会减少3%。若死亡则会掉落背包中所有物品,额外附带一个铁...
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...an:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一种名为 Giacomo's Bookshelf 的新方块。它可以作为储存书、地图和纸的容器,也可以像书架一样为附魔台供能。书架有 11 种变种,每个变种都与合成时使用的不同类型的木板相对应。书架可以空手或使用斧破坏,破坏后将会掉落其中储存的物品;使用附有精准采集的物品破坏,书架会像普通方块一样掉落...
地址:www.mcmod.cn/class/14580.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
为 AE2 添加了 4 种不同的储存元件。量子物品存储元件  -  拥有比较大的空间,但是只有 1 种类型。量子流体存储元件  -  拥有比较大的空间,但是只有 1 种类型。数字奇点物品存储元件  -  拥有几乎无限的大小,但是只有 1 种类型。数字奇点流体存储元件  -  拥有几乎无限的大小,但是只有 1 种类型。添加了更...
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...ynamic Pearl(10 点魔法);Dynamic Pearl Shard(50 点魔法)。法杖:拥有特殊的技能,可以储存魔法并搭配符文使用,可通过击杀巫师获得。巫师:会释放魔法的敌对生物。[h1=前置]需要 BRCore 作为前置 Mod。[h1=画廊]
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[h1=概述]本模组添加了一种新食物:胡萝卜苹果。这个食物可以帮助食用者恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。该食物的添加有利于帮助玩家更好的处理和储存食物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概括]这个 Mod 包含以下内容:为 MCEconomy3 与一些其他的模组提供了兼容;添加了 1 个物品(MP Coin) 1 个村民职业和 1 个用于储存货币(MP)的 Shipping Box;为 MCEconomy3 提供了配置文件;作为 shift02 的一些模组的前置 Mod。
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