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...个 JSON 对象的单一列表, 其中一些已预先填充了默认值。如下几个参数是很重要的,其他的填充默认值即可(其实我也不知道有什么用,目前完全没有文档可以参考)placeType:决定了玩家放置机器的方向(应该是吧) 可选Any Up Down Horizontal Vertical HorizontalUp HorizontalDownhasGUI:决定了该机器是否有GUI 可选true falseresourceName:机器的注册名(下文记为re...
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...space>/machines/my_machine.json。机器名称应全部小写,不含空格或字母和数字以外的任何其他字符,但可以使用“_”或“/”。游戏中加载的每台机器都应该有不同的 ID,在上面的示例中,机器 ID 是:namespace:my_machine。你可以将任意数量的机器放在同一命名空间下,也可以将它们分开。你还可以使用子文件夹,例如:datapacks//data/...
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...xt。其中assets下第一个文件夹名称由引号前的名称;决定block为类型名表示这是方块,其他按照淡蓝色路径内容决定;斜杠后面的为文档名称;en_US为语言名称。编辑这个oreIron.txt,在里面写入你想写的介绍。保存文档并确保其放入到assets文件夹的正确路径中。将该assets文件夹覆盖到刚刚以压缩文件打开的jar里面的assets文件夹,再将修改后的jar...
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...其中 Use Mixins 可选,高级配置中可设置模组简绍,作者,网址,与更新地址,选填,其他可自由填写。创建并等待构建,若项目构建失败或构建速度太慢,可使用 DevSidecar 加速构建,构建完成后可能会对 com.mojang.logging.LogUtils 进行报错,并打开报错的文件,这时只需将报错的文件中的内容删除成大概以下这样即可:package cn.ksmcbrig...
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...根选择打开的目录的 src\minecraft 目录,语言级别选择 JDK 8。提示:若导入模块后已有其他内容根,请全部删除。最后点击应用并关闭即可。[h1=运行]首先点击 IDEA 右上角的当前文件并选择编辑配置,随后点击添加应用程序,选择 JDK 17,主类选择 Start,然后添加 VM 选项,VM选项填写以下内容:-Djava.library.path=打开的目录\jars\versions\1.12.2\1.12.2-na...
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...法术列表可以存储已经写过的法术,方便复刻。法术分享:导出法术列表可以方便与其他玩家分享法术。[h1=几种导出法术列表的方法]由于咒法学1.18.2版本环境目前已经成型,且短时间内应该不会出现更新与新拓展(目前支持1.18.2版本的拓展只有咒法拓展)。同时1.19.2-0.10.3版本变化很大,许多图案相较于1.18.2发生了变化(还新增了很多图案...
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...结构就是BOSS房间,如果你安装了小地图,BOSS房间在地图上是显而易见的,它明显比其他房间大。在BOSS房间中会出现BOSS的雕像,右键激活雕像从而召唤BOSS,这些BOSS的数值非常的原版化,难度是比较平衡的,有的BOSS可能比凋零还简单不少(图为the Necropolis中的BOSS)另外地牢中有许多的陷阱结构和解密与小游戏,大部分陷阱伤害不高,但是非...
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...在区块无敌对生物,友好生物数量小与5。    注:大概率刷出北极熊、兔子。其他生物如牛、羊、马等生成概率十分小。重点3、整合包修改了村民生成方式。治疗僵尸村民成功后会瞬间清除村民。必须通过贤者之石对友好生物发射宝珠才能转换出村民。同理可以转换出所有的友好生物。重点4、鸡蛋的获取方式。整合包有两个养鸡模...
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...与HBM炸矿教程,如有侵权,请联系删除        本教程特别设立其他一节,可供查看      (hbmQQ讨论群:866296877  密码:7930  欢迎大家来玩,求求了)[h1=正文][h2=铁器时代]        在原版hbm生存时(仅有hbm),一般是在原版我的世界出铁以后再考虑发展hbm,而在这一段原版生存...
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...的非官方修复版本,它包含X+整合包的基础模组和材质包,并在其基础上增加了一些其他模组(目前上传文件有农夫乐事这样的非原版内容模组)和其他材质包。本教程使用CC:BY-NC协议本教程为个人教程,如有不对可评论(此教程内)。教程内容基于XPlus2.0整合包Minecraft1.20.1Fabric版本,但理论上应该适用于其他版本和其他整合包。推荐使用...
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...低,或者游戏中没有改变武器伤害?也许这篇教程就能帮助您!版本适用于-1.18.x如果其他版本适用,您完全可以在编辑教程中说明。那么,教程开始。我们先了解配置文件-它的位置在:config文件中的enhancedarmaments-common.toml[experience] -关于经验\升级的配置栏。#Sets the maximum level cap for weapons and armor. Default: 10maxLevel = 10 -最大等级为10级。#The exper...
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...需显示一次/每次都显示只需要第一次打开整合包时提示的界面,并不需要模组的任何其他功能那么你便可以接着看下方的教程PS:该模组的功能远比提供一个界面要多得多,但我不需要,所以我懒得写了[h1=配置文件教程]"startup gui" {    ###################################################################################################...
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...这些模组不专注于添加新的原创内容。相反,它们使原版游戏运行得更好,或者移植其他版本的功能。该表将试图全面列出所有可用选项。但,你不一定需要这些里面的全部模组。列出的一些模组需要 Mixin 才能工作。有关这方面的信息,请参阅文档末尾的 Mixin 模组部分。目录请参照上方。[h1=优化/修复模组][h2=优化/修复模组]因为有的模组...
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...星祝福”    日耀之力:力量1+生命回复1+防火+抗性提升1,单独的buff,可以和其他buff叠加(以效果相加的形式,比如有了日耀之力再获得抗性提升1,算是40%免伤)    月华之力:所有伤害转化为魔法伤害,已经是魔法伤害的攻击额外提升50%    群星祝福:幸运+2,夜视+抗性提升1,防御力提高2格(4点)[h1=工具特性][h2=刺...
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测试版本1.18.2,其他游戏版本的标签名和语法可能发生变化。辅助工具:[NBTE] 游戏内NBT编辑器重制版 (In-game NBTEdit Reborn)。本教程仅通过NBT编辑器获得盔甲额外属性的NBT标签语法与标签名,不研究源代码,且默认读者拥有基本的自定义NBT标签能力。NBT标签名:指向标签名:saa1;属性标签名如下表:属性类型标签名数值标签名最大生命值MAX_HE...
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...宝石就有高贵的百分比伤害足足6%,到了100%纯度简直是超模。300血的龙一下30,加上其他词条和附魔,几下爆杀不成问题。这个教程就是来搞定这个宝石的宝石的配置在config里是没有的,要配置宝石词条需要打开mods里的神化模组本体。用压缩文件打开 神化Apotheosis-1.18.2-5.8.1.jar\data\apotheosis\gems 里面的所有文件都是宝石的词条(看不懂可以把...
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...ion filegeneral {    # 如果启用,研究可以被复制,方便中期其他玩家加入。    B:allowResearchCopy=true    # 如果启用,所有玩家在加入时都会获得一本研究书。    B:giveResearchBook=false    # jei隐藏方式,你可以隐藏物品和配方。    # ...
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...兑换机制,请前往配置文件,将 default_balance_unit 设置成“minecraft:air”。如果想用其他的物品代替绿宝石,请查看上方如何添加新物品价值属性,新建json文件进行添加。添加完成后,将配置文件的 default_balance_unit 设置成刚刚新建的物品的标识符。与此同时,将配置文件的 default_balance_unit_worth 修改成刚刚新建物品的价值。
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观前提示:本教程基于1.20.1版本的FTB任务(不添加其他模组)实现自定义图片功能。1.16-1.19版本的FTBQ还未测试,但依照原理可行度高,可以自行测试。PS:其实站内另一篇长文已经介绍了两种方法,这篇教程主要是为了拓展一种不需要KubeJS和制作资源包的方法。[mark:title_menu][h1=【正文】在1.16+版本FTBQuests中不添加其他模组添加自定义图片]首...
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...zombie(僵尸)、enderman(末影人[雕刻过的南瓜])、piglin(猪灵[任意黄金护甲])。[h2=其他]效果名称颜色长条文字位置描述/评论经验条绿色▁1快捷栏附近只在你拥有经验值时显示(可配置)青金石计数器蓝色1 或 1×经验条附近可选,显示原始计数或最大附魔次数(等级大于30)饱和度橙色▁在单条下方可选
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...于 YACL 和 Mod Menu 模组用法和教程的拙见,如有不完美或不详细之处,敬请指出。如有其他需要更新的内容,笔者也会尽快修改!
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...名你自定义的ID,作为识别符,下文都会简称为 包名 。命名空间为了防止你的包名与其他模组冲突,该模组会在你的包名前面加上前缀 nzchairs_pack_ 。完整的形式为 nzchairs_pack_ ,这是模组在Minecraft中注册的id,也是你的 命名空间。此时你已经完成第一步了,接下来是将你的资源包复制进模组的 jar包 内的...
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...]可以被省略,那么使用该例子的机器碰撞体积将会是红石中继器那么大。注:如果有其他mod使用了普通的工具注册方式注册过特殊的工具方式,那么tool_type和mining_level属性可以拓展到其他工具里。[h3=定制的碰撞箱]:你可以自定义一个碰撞箱,这个碰撞箱的写法为:[minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ]。所有框值必须在 0.0 和 1.0 之间,完整的碰撞...
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...nbsp;       // 这些仓库仅用于 Gradle 插件,将任何其他仓库放在下面的 repository 块中        maven { url = 'https://maven.minecraftforge.net' }        mavenCentral()    }    dependencies {   ...
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...!对照,可以按照对应行自行理解消化~请注意,自行配置时请只修改“null”部分,其他为识别语句,不要修改!!!伪代码版{    "自定义分类标签": {//此处只是为了可读    "模组识别标签": {      "游戏内显示文本": "王家屯叫做王家屯",  ...
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...组需要手动添加生物ID到配置可以让钌模组不剔除指定生物(之后的版本可能会加入其他方法来更好的添加生物),也可以直接剔除一些生物。首先,你需要安装钌模组1.4.0版本或1.4.0以上。配置文件会在你游戏文件夹内的“.minecraft/config/RuOK.toml”,toml文件以记事本打开就可以!你打开它之后你会看见类似的配置名称,这里是拿我的配置文件...
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...hbm_dimensions.cfg中调整  在当前版本深层矿物暂时不能通过配置文件调整,只能通过其他mod调整。 格式为 维度id:每区块生成个数(期望)如想要移除主世界的钴生成,只需要将下面的 0:2 删除``` S:01.21_cobaltSpawnRate ```没有加入维度阶段的情况下推荐移除赛瑞克矿石...
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...备(护腿和胸甲大地亲和力超过50,无视耐久),不过一般来说不会缺这个元素,烧其他物品就会产出很多。[h1=海洋]较为常见的元素,但是需要玩家找到部分群系/结构。最好的选择是蓝冰(海洋100),可以直接烧制成晶簇,并且获取方式较为简单,找个寒冷群系拿个精准采集开挖就行了。也可以选择找一个暖洋挖珊瑚块(大地5,海洋20,...
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...resistance幸运luck夜视night_vision发光glowing水下呼吸water_breathing         其他buff属性字段默认值范围备注方块范围forge:block_reach无≥0增加你能够的触碰防止方块的范围[h2=其他参数]备注一下我还有改了的参数[h3=[Advanced]][Advanced] 高级配置 【不推荐乱改,这里的系数都不是单一,基本都和其他系数有关系】minContribution   ...
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...的维度。数字位置需要填入维度ID,默认为0(主世界)。(下界为-1,末路之地为1,其他模组添加的维度请前往相应模组查询维度ID)    I:originDimension=0    # Registry String IDs of items used to create the Twilight Forest Portal. (domain:regname:meta) meta is optional.      此项为投入有效水池结构后能够开启暮色森林传送门的物品的列表。默...
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