原文链接:https://github.com/Madis0/OneBar#bars-and-values

额外:长条颜色、文字符号与数值说明

  • 以下表格中的 1 代表任意数值;

  • 所有表情图标在游戏中都是白色的,并可能有些不一样。当表情图标被禁用时将显示文字(推荐使用 Unicode 或自定义字体);

  • 估计值是基于当前客户端状态计算得出的,可能会被服务端和游戏自然逻辑改变,以 斜体 表示。可在配置中禁用。

正面效果(从左到右)

效果名称颜色长条符号文字中文描述/评论
生命值红色
11
数值是你的生命点数
生命增强红色11
条形长度适配你的最大生命值

生命/生命增强

(额外符号)

红色♥1he1命1当在文字选项中启用“显示额外符号”时
自然恢复黄色→1→1
数值为目标生命值
生命恢复粉色→1→1
数值为目标生命值
伤害吸收

+1+1
数值为你的吸收生命值点数

伤害吸收

(额外符号)



+♥1+ab1+吸1

当在文字选项中启用“显示额外符号”时;

游戏中表情符号会比生命值的小一些。

抗性提升

+⛨1%+re1%+抗1%数值为效果等级×20%
隐身

+♤+in+隐当你装备了护甲、副手物品,或是有箭矢卡在你身上时被划掉
防火

-🔥1×-bu1×-火1×

数值为粗略的伤害倍增,

(1× - 燃烧,2× - 在火焰中,3× - 在灵魂火中,4× - 在岩浆中)

只在你着火时显示。

水下呼吸

潮涌能量

蓝色-⭘1-ai1-气1

仅在你失去空气后获得该效果时才显示长条;

文字仅当你在水中时显示。

手持食物恢复的饥饿值

(精确/少于需求)

绿色→1→1
覆盖饥饿值显示;数值为恢复的饥饿值(类似苹果皮

手持食物恢复的饥饿值

(多于需求)

橙色→-1→-1
覆盖饥饿值显示;数值为浪费的饥饿值(溢出多少)

负面效果(从右到左)

效果名称颜色长条符号文字中文描述/评论
饥饿值棕色-1-1

数值为 20 减去饥饿值。

(例如,如果你有 15 点饥饿值,此处会显示 5)

即你缺失了多少饥饿。负面效果的显示逻辑是缺多少显示多少,
不显示就是满的。(空气、寒冷、水等皆如此)

饥饿值

(额外符号)

棕色-🍖1-hu1-饿1当在文字选项中启用“显示额外符号”时
饥饿效果黄棕色→1→1
数值为目标饥饿值
正在挨饿


可选,饱和度为 0 时显示
空气蓝色-⭘1-ai1-气1数值相当于原版中丢失的气泡数量
寒冷浅灰色-❄1-fr1-冷1数值相当于原版中消逝的霜花
燃烧橙色

-🔥

-

bu1×

火1×

数值为粗略的伤害倍增。

(1× - 燃烧,2× - 在火焰中,3× - 在灵魂火中,4× - 在岩浆中)

中毒黄绿色→1→1
数值为目标生命值
凋零深灰色→1→1
数值为目标生命值
不祥之兆

-🪓

-

bo1×

咒1×数值为效果等级
濒死

→0→0

溺毙、冻伤、在火/岩浆中燃烧、饥饿、窒息、愤怒的监守者。

零为目标生命值(死亡)。

极限模式

-☠-HC-极限

原版的那个,而不是 OneBar 的超级极限模式,那个没有指示器

超级极限模式是本模组的一个功能,它关闭了自然恢复的显示

监守者之怒深蓝绿色-❌1-wa1-监1

最近的监守者对玩家的愤怒程度。

20-11 - 生气,追逐;10-6 - 激动;5-0 - 平静,将消失。

该符号是💢的替代方案。


骑乘

效果名称颜色长条文字位置描述/评论
坐骑生命值橙色1在单条上方类似单条自身
马匹跳跃槽棕色▄▄
1.0在十字准心下方垂直的长条,数值近似于马匹能跳跃的方块高度

护甲

效果名称颜色长条符号文字中文位置描述/评论
护甲白色



在单条
和坐骑生命值上方

相当于原版的护甲条,

在合适的情况下也会显示坐骑的。

护甲耐久浅蓝色


覆盖在护甲条上方可选,宽度适配护甲条
分段的护甲白色


在单条上方可选,近似于常规护甲条,但每个护甲部件各自独立   
鞘翅耐久紫色


覆盖在护甲条上方只在你飞行时显示
怪物头颅指示器

+a☻+aH+a头单条内

此处“a”指代:

skeleton(骷髅)、

creeper(苦力怕)、

zombie(僵尸)、

enderman(末影人[雕刻过的南瓜])、

piglin(猪灵[任意黄金护甲])。


其他

效果名称颜色长条文字位置描述/评论
经验条绿色
1快捷栏附近只在你拥有经验值时显示(可配置)
青金石计数器蓝色
1 或 1×经验条附近可选,显示原始计数或最大附魔次数(等级大于30)
饱和度橙色
在单条下方可选