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简介安装/更换施术核心的按键,默认是F(但是会与1.9之后添加的双持切换双手物品冲突),可以到设置里更改(推荐更换成R)。使用方式手持法师手套,单单地按住F(更换施术核心)键,会出现一个淡紫色的圈,周围可以供你选择你拥有的施术核心,同时鼠标指针会出现。将鼠标指针移动到你所需要装配的施术核心上,就可以安装核心...
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...键。默认按键为V/Shift+V(这两个功能不一样,详细内容见下),与等价交换、拔刀剑冲突,建议更改。如何调整砧板靴子速度等级:V键如图,按下V键以后会出现:"[砧板靴子]速度等级:2"(默认是1)再继续按几次就可以提升速度等级至更高,可以按个人需要和个人喜好更改。最高只有8级,8级后再次按将会回到1级。如何调整砧板裤...
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...于必须重启客户端,然后在主界面的设置里修改该键位为一个有效的按键(不管是否冲突
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I键是整个mod的重要按键,这个mod自带的物品编辑栏需要用这种方式打开。(1.6.2版本可能是R键,注意按键冲突
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默认为 数字键1~8。一共有8个按键,每个按键对应战斗模式下的8个快捷栏。当处于战斗模式(默认按 Alt 切换)时,8个按键对应8个技能栏,按下按键可以释放对应技能。仅处于战斗模式时有用,故不会和原版的物品栏按键冲突
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简介用于激活奥法缰绳飞行效果的按键,设置中在杂项那一栏(Activate Hover Harness);备注有的版本中,此按键默认设置为“F”键,而另外一些版本则默认为“H”键;部分其他模组如工业2等也有“H”键或“F”键的设置,请各位玩家注意以防按键冲突;图示
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...效果,没有实际作用,也没有碰撞箱。(这也是防御范围不只是前方的原因)按键冲突:该剑技触发时,需要长按右键。故每次使用该剑技时,都会同时触发一次“SA”。在松开鼠标右键时发动。(不过,这可以赶在发动前,利用切换手持物品的办法规避)独特能力:该剑技是正常情况下,唯一可以防御“剑技:Blistering Swords”的办法。...
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...以到控制选项,将此设定为别的按键,如Insert、F12、Scroll Lock等与系统及其他Mod互不冲突按键
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注册名: mtr:driver_key

3.1.0为了配合手动驾驶的实现而新设置的一项物品。手持本物品,并走到已经用铁路仪表板勾选“可驾驶车辆”的车上,即可驾驶车辆。如无更改热键,驾驶车辆请使用热键↑↓升档降档,←键开门关门。请在使用时确认是否存在按键冲突
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...戏菜单-选项-控制-按键绑定-杂项-Alex 的洞穴  —  特殊能力处更改按键,避免冲突
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...如BuildCraft某些物品因为创造模式选项卡才能搜索到,否则只能搜BC)上面两项不但是不冲突的,而且是互补的下面简单讲一下三种Search Mode的区别:简单(Plain):什么特殊功能都没有,匹配的是包含输入内容的物品正则表达式(Regex):使用正则表达式进行匹配,使用的是java.util.regex.Pattern进行的匹配拓展(Extended):默认就是这个,在正则匹配基础...
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...储物袋,秘境产出)。如果想要散功,学习别的功法,你需要拿着与自身学习的那本冲突的功法右键,这时左下角会有提示你散功的方法(散功的前提是你那本要散去的功法修炼的层数不能超过三层,超过三层则无法散功,散功后那本功法的加成会全部消失)注:为了后续的功法系统重置,所以暂时去除了散功注:初始功法(老者的五本和...
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...饕餮节点了。1.把 法杖核心:更替 装到法杖上。手持法杖,按住F键(有可能有按键冲突,注意更改),屏幕上出现如图所示的圆环后,鼠标点击 法杖核心:更替 的图标,就可以把法杖核心装载到法杖上。注意事项:无2.标记更替玻璃手持携带着 法杖核心:更替 的法杖,对着一块玻璃shift+右键,就可以标记替换方块为玻璃了。注意事项:...
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工业按键说明全英文名字方便对照(默认键位真的十分合适游戏,有冲突或者想要更换键位请看下去)左下角消息最后一个单词enabled是开启,disabled是关闭装备类ALT Key+Hub Expand Key(ALT+X)第一次在左上角显示1、装备电量百分比2、开启夜视会在头盔图标右边出现夜视镜的图标3、开启飞行模式会在胸甲右边出现燃油飞行背包的图标(黄色)。...
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...,它孕育著自己,从而令自己得到生命。因此,衔尾蛇象征著一个透过与对立面发生冲突而存在的原则,这正是构成第一元素的最佳演绎……(*炼金术士们)从其它人的模糊概念中(*指一般人对衔尾蛇的理解往往含糊随意)得到清晰的答案。在早期的炼金学文献"The Chrysopoeia of Cleopatra"里有一个著名的衔尾蛇图像,附有希腊文字"一,...
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...ID(请自行wiki)。语法id:"魔咒ID"。[h4=lvl]魔咒等级,可无视等级限制和魔咒冲突,甚至可以附两条相同的魔咒,但即使你把六个栏位的物品全敲保护32k,你的免伤照样无法突破80%。语法lvl:任意整数s。[h3=display]物品的自定义信息,如名称,皮甲颜色等。可以包含{Name,color,Lore}。子标签:[h4=Name]物品的自定义名称,语法Name:...
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...种氛围感了,他又增加一个屠龙等级叫你硬刷龙才能解锁龙甲,这种设计完完全全的冲突了,很破坏他自己营造的氛围感,硬洗的话,我只能说是为了降低你前期跑图碰到龙暴毙的可能性而热门技能,挖矿,韧性,攻击这些,他升了级升高了除了解锁装备好像也没什么用,特殊效果少的一批,加点都没有,玩家完全没有操控性可言,可玩性...
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...吃第一次的饱食度P.S. 切换到“挖矿与砍杀”工具栏的默认按键是“R”,与背包整理冲突,请自行到按键设置里改成你需要的按键。这个速率根据生物群系以及是否露天、下雨或下雪决定,最高每8t也只有30mb水(蘑菇岛)消耗燃料可加入升级,最高6b/s指根据抽取的速度决定如果使用gt泵主动抽出,则两边不用放置水不要将装有流体的通用流...
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...练安装Optifine避免卡顿,熟练使用JM的矿脉与流体井显示功能,熟练修改按键设置避免冲突,熟练使用BQ的功能解决任务相关问题。本教程使用 知识共享署名-禁止商业使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行基础许可,同时禁止未经授权的转发。part1:第负一阶1.——————开局开局先定好你家的位置,最好是山脚下或者一片平原,湿度建...
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...模板和凿模板。坑窑是在地面挖一个坑,将需要烧制的粘土模型按v键放置(注意按键冲突),右键放置8个干草和8个原木,点火器长按点燃,等8小时即可。矿粒的含量是10,当找到10颗铜或者铜:锌:铋=5:3:2或者铜:锡=9:1或者铜:金:银=6:2:2时,可用小罐装起来,放在坑窑中燃烧取得金属溶液,右键小罐打开gui,放置模具制造金属工具头。...
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...Tiles(LT)同样是雕刻小方块的mod,两者虽然都是可以是独立的,但放在一起不仅不会冲突而且还可以相辅相成,更大效益化辅助对小方块的雕刻。 且外C&B还有一个更为强大的附属Extra Bits Manipulation(EBM)其功能会在下面讲述。 先说一下两个mod之间有啥区别: 首先是雕塑上:基本像雕刻出方形的那些不说。LT虽然集中了很多雕刻的样...
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...认玩家熟练使用 NEI 查询合成,熟练使用 JourneyMap 地图插件,熟练修改按键设置规避冲突,熟练安装 Optifine 避免卡顿。[h2=T0、青铜时代]你进入了服务器,成为了新玩家想致富,先砍树,想砍树,先有斧,想拿斧,先拿石……所以什么限制了你,既然一个新整合包已经明确了 群峦 为什么不找一下原版群峦教程 [ 链接 ]注意官方整合包...
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...无耐久,能力也不弱。5. 背包b键无法打开、逸失饰物r键打不开别问,问就是按键冲突,改完按键啥都灵了。简单存储的远程终端放背包里即可使用快捷键打开,不需要去占用饰品栏。
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...bsp;    下列按键模组默认,只能在飞机上P键打开GUI更改,且不显示与其它按键冲突。如有飞行员在飞行过程中发现按键冲突而导致的不幸坠机,本教程概不负责!鼠标右键座椅登上飞机    LShift离开飞机M启动引擎    RShift(键盘右边的Shift按成左边那个自看办!)+M关闭引擎I加大油门    K减小油门S机头上仰  &n...
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...限制,去看那篇配置文件修改的教程自己改(我自己服务器加了几个数量级)。按键冲突:用了能力后对应按键无法使用可以安装数据终端将能力按键改为鼠标侧键等冷门按键避免冲突。如果冲突已经发生导致右键失灵可以进入键位设置,将失效键位改为其它键位,保存,再改回,保存即可恢复按键使用。矢量操作的风之翼和传送使的高速...
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...很容易一发通基岩层和消耗饱食度)。如果连锁挖掘的按键和TE切换工具模式的按键冲突,可以将切换工具模式的按键改成“Z”。使用贪婪整合包加入的机器固体离心机或液体离心机,可以消耗地狱岩或者岩浆来产生下界合金碎片,但是概率非常低。流体离心机离心岩浆又能产出地狱岩,那么我们的第一条产线的概念就形成了:造石机(无...
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...键在身上背包的位置都是不一样,不能一起同数值配置,也有可能出现创造时按键冲突,但生存时按键冲突的情况。                 2.根据个人尝试的配置,增加1数值约为修改1像素位置,一次性可以尝试修改5左右的数值,需要准确值/准确位置需要个人多次尝试修改配置。            &...
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...以在战利品箱中找到,否则在你建造砖高炉之前,你无法选择它。请删除所有的按键冲突,然后按住Shift+(默认值B)打开Backpack GUI。背包可以放在装备栏的顶部,以便使用你设置的快捷键快速访问。背包可拾取特定物品,只需将特定物品添加到GUI最下面一行。你一次最多只能携带四个Backpack背包。一个早期任务会给你一个午餐袋(3个食物...
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...r.    I:idAchievBase=1784}//成就开始的ID,一般没必要改,除非你遇到成就ID冲突问题。 dimensions {    # IDs of dimensions where rockets should not launch - this should always include the Nether.    S:"Dimensions where rockets cannot launch"
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...浆块。注:Float模式下,玩家将无法跳跃至更高一格的方块,且与Anti Hazard的防火功能冲突!Strafe模式开启后,玩家在跳跃中可以自由移动,而原版在跳跃中只能等待落地后才可移动。On Ground模式开启后,玩家只有在地面上移动时才可加速。注:On Ground模式下与如果玩家移动到地面三格处有方块(即玩家头顶高一格有方块),玩家会卡在原...
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