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...ange: 1.0 ~ 10000.0, default: 150.0]    S:"Cyclops Max Health"=150.0本mod的敌对生物距出生生成的最近距离    # How many blocks away does dangerous(dragons, cyclops, etc.) world gen have to generate from spawn [range: 0 ~ 2147483647, default: 200]    I:"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=200死亡蠕虫基础攻击力(与其大小成正比,其他大部分涉及到死亡...
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...便一提,MITE更改了地图生成,沙漠神殿、丛林神殿、女巫小屋等建筑都不可能生成在出生,而且村庄在玩家前期内不可能生成,生成村庄需要玩家达到一定条件(后面会讲到)。创建完游戏之后,我们发现经验条上方的两个东西似乎出了问题……在MITE中,玩家的最大生命值和最大饱食度/营养值是和等级挂钩的,见下表:玩家等级最大生...
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...家选址和矿物基础,以及如何快速度过前期关于家的选址,个人最喜欢直接建在世界出生。首先,出生附近的区块是永久加载的,对于科技玩家来说区块加载的重要性不言而喻。其次,没必要开头就搞床记录复活,死了就在家里复活。当然,如果世界出生是孤岛之类的不适合定居的地,那建议选择沙漠定居。因为后期开始论千用...
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...获得材料巨石块和旧日支配者雕像】黑暗之地或者黑暗森林,高版本有大概率生成在出生附近,我们需要在其中探索,找到用黑暗石砖搭建而成的类似亭子的自然生成建筑,这种建筑会含有巨石块,以及一定几率生成旧日支配者的雕像,如果整个黑暗之地都没有生成,那么就需要玩家继续找到新的黑暗之地,直到找到旧日支配者的雕像---...
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...9键可以显示区块(再两下可以关闭),把床放在熔炉那里睡一觉或者直接用指令设出生,然后出发开始寻找其他的开局必要物资    此行不可或缺,一夜暴富的契机就在这里,你需要找到这些东西,最好不要太少:一些磷灰石绿宝石四个甘蔗若干四根以上的骨头蓝色(最好是蓝色)史莱姆树苗萤石粉若干橡树树苗1个(最好是橡...
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...么也不带。如果你正在游玩的交错次元是Release 3.3.8版本或更高版本,你甚至可以直接出生在交错次元。这个模组没有你想象中的那么难,只要继续往下看,也可以从零开始在交错次元中冒险。初入异界当你第一次来到维度的时候,先打开F3调试屏幕,找到biome一项,观察你所在的群系。这里为方便F3调试信息与中文的对照保留了英文名称。...
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...体征:红色代表生命值,绿色代表饥饿值,蓝色代表口渴程度。生命值:每个玩家刚出生有1000生命值(但是攻击力也成比例上升,怪物也一样)饥渴值:如果口渴了,首先会降低速度,然后会掉血,致死。        -解决办法【通过站在水中,或者用水瓶盛水喝水恢复】        -特注:必须要在淡水池里才可...
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...了这一些,前期就已经成功了一大半了。接下来是开始的时候怎么生存。首先,如果出生在不是普通树林里,砍完树以后立刻挖一个地洞,下去挖矿,顺便度过第一个晚上。在树林里也不要掉以轻心,在晚上之前造一个小房子也是可以的。第一个晚上是满月(如果你碰到了什么其他事件,你只能自认倒霉)就像AOA公告栏说的那样,不要一开...
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...-------------------------------------------------------Chapter1:格雷式生存每个生存周目的新世界一出生,必然是确保食物和避难所!玩过格雷的应该知道木头有多难找到,原版工具耐久度很低。这都不是事,砍几棵树,打草找种子。建泥土房子(我估计你造不起木头的)或者直接刨个山洞,挖个坑把自己埋了过夜都行,那是你的自由。晚上出战务必带上9...
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...v1.7.1冰与火的bug。游戏机制配置文件“globalgamerules.cfg”中的“S:spawnRadius”控制随机出生,设为0可以取消随机重生配置文件“globalgamerules.cfg”中的“S:keepInventory”设为true可以死亡不掉落取消自动下载部分启动器更新mod后总是会自动下载旧版mod,解决方法:删除游戏根目录里的“manifest.json”文件。
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...(能量等级1,消耗电量=1EU/t/区块=7.2万EU/h/区块)因为MC区块加载机制(只加载玩家和出生附近的区块),而大多数玩家都不会刻意在出生附近建基地,这就导致你外出一次回来,家里的作物和机器都不会工作,此时就需要【区块加载器】,来保持区块更新。打开GUI,默认加载机器当前所在区块(绿色标记),鼠标击地图添加和取消...
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...,而且会让你在传送出来的时候到达X、Z轴为2999万的位置(6.1.4版本开始会回到世界出生而非极大的坐标)。[h2=联机]问题:如图,添加简单联机MOD时第n人无法进入。解决办法:偶发问题,如果遇到请尝试删除简单联机MOD,暂时没有找到更好的解决办法。[h2=NEI相关]问题:安装了NEI,开启游戏时崩溃。 解决办法:检查NEI的版本与前置...
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...且在不同部位还有不同护甲。龙会对玩家追踪,当你没想好的时候,龙就已经守你的出生了。龙的伤害(除了一二阶段的龙比末影龙略微弱一些)极为爆炸,火龙的炸弹攻击可以秒人,冰龙的冰霜炸弹也可以秒人(比火龙弱一些),更不用提火焰、冰刺、摔落地形等二次伤害。龙不会被任何方块卡住,但如果有利用bug特性实体卡龙的方法...
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...:神秘遗物是一款黑暗风、探索向、以战利品为核心的冒险模组。【主世界】玩家一出生便会获得两样饰物,即七咒之戒和神秘护身符。神秘护身符最初为扭转的神秘护身符,玩家获得时会与玩家绑定并变成神秘护身符,神秘护身符均为增益效果,戴上就好。而如果玩家想要体验完整的神秘遗物,七咒之戒也必须出生就戴上,当然游戏难度...
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...      黄金屋架构——拉普达时代内容 1. 创建M3世界开始生存,收集出生物资,开始跑图寻找宜居地:推荐NPC城镇附近/果树林。对生存界面UI不了解的话推荐观看GetSomeDarius老哥的《魔法金属生存要素篇》攻略,内有对整套生存UI的详细讲解,在此不多赘述。 2. 正常生存找到居住地后,清理背包做镐挖矿,搞定...
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...ance. [range: -3.4028234663852886E38 ~ 3.4028234663852886E38, default: 0.0024999999441206455]#区域难度,里出生越远,难度越大,每远离出生N个区块,就会增加多少难度值,默认远离出生一个区块增加0.0024999999441206455,范围-3.4028234663852886E38 ~ 3.4028234663852886E38S:"Difficulty Per Block"=0.0024999999441206455# Difficulty change per boss kill. Negative numbers cause difficulty to d...
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...了一个简单的自动化生产、制作的流水线。[h1=(四)生物柴油的其他应用]其实制作出生物柴油之后,我们可以不急于制作发电设备,因为制作高级发电机对资源的消耗比较大,可以尝试消耗小的、需要用到生物柴油的工具,为你的生存带去更多便利。[h2=1.伐木机械锯]一个高效的伐木工具,能够一次性锯掉整颗树木。制成之后在工程师装配...
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...的人,我推荐大家看一看这篇文章:        首先确认你出生的地形,作者几乎在每一种地形都设置了奖励和危机,那么有以下几种比较特殊的地形资源格外丰富:        如果你在沙漠,恭喜你!        大部分的怪物都可以在沙漠生成,包括龙骨架,火龙巢穴,...
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...。首先要在主世界中找到site(如图)图3为入口处地图种子:-1453165299587725859site就在出生附近(图2有坐标显示)门口的大门不需要卡直接右键开关就可以进找到以后进去找数据库(当然你也可以先参观下其他scp)site默认生成scp718 scp939 scp538 scp966(眼珠 红烧狗子 蜘蛛 睡梦杀手)内部图:刚进入内部就是这样图2为刚进入的检查口,这一扇门...
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...上对应家的名字。返回家:/home,设置了多个家可在/home后面加上对应家的名字。回到出生:/spawn返回上一个死亡,默认只可使用一次:/back向指定玩家请求一次传送:/tpa 玩家id,接受:/tpa tartaric_acid以下指令需要op权限:设置传送坐标:/setwarp 名字删除坐标:/delwarp 名字传送坐标:/warp 名字开启飞行:/fly查看玩家背包:/inv view ...
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...使用指南针搜索铸造厂(foundry),如果在一千格内可以直接前往,一千格外慎重(离出生太远会刷龙,看地形选时间跑,金合欢雨林恶地刷电龙在白天睡觉,其他就冰火龙晚上睡觉)。在铸造厂上方插一根,防止刷怪(洞穴蜈蚣不会被影响,所以地下刷的全是洞穴蜈蚣),巨型火把的范围是64为半径,y坐标是无限的,所以不需要高处插...
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...再加上原版工具远远比不上匠魂工具,不如开局就发展匠魂)先做木铲挖燧石(如果出生在沙漠附近,挖仙人掌,挖够了就走出沙漠,不然没木头不好生存)前期手柄推荐使用木头(或骨头),其他部件用燧石(或仙人掌),头部也用燧石(或仙人掌)如果自己脸太黑,可以用三个砂砾无序合成燧石(保底)有了足够的工具就可以开始搭...
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出生在这个由像素构成的世界里,无论画质,你都因该好好享受它的美。搭建一座通天的高台,眺望远方赤红的落日,回味今天做的一切,但是:对于一些不太好的电脑,或是优化不太好的mod,不适宜把所有的自动化都丢在家里;否则即使只是在享受远方,都只能享受慢速的落日连拍图,或是卡顿;即使你的自动化组根本没有开机,或是...
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...时间花掉,把基础的技能起来二、村庄进入村庄后,先寻找传送石碑击一下重置出生,以免死了之后找不到尸体,另外传送石碑页面最上方可以更改这个石碑的名字,自然生成的石碑都是一连串英文,多了很难记重要!进入村庄前请一定查看附近是否存在火龙!是否有树木在燃烧!如果存在请立刻离开!(XXX被火龙烤成了KFC全人桶!...
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...2:矿脉中心定位每当一个史蒂夫降临到这个世界上,格雷的暴政就已经降临了。你的出生的坐标是(0,0),格雷会以此为中心,将其斜对角的24,24为中心生成矿脉中心,向周围扩散,再以此为中心,继续生成。总之,在你发现了一个矿脉中心后,向前后左右再走48格,就有75%的几率发现一个新中心。什么?你还是找不到?Part3:矿脉介绍1...
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...生保护状态DistanceDungeonDoor,副本入口距离检测系统,默认开启,开启时距离主世界出生300格内的地下城入口将总是30级及以下的,300格外将总是出现35级及以上的(综合性地下城入口不受该选项影响)DeadClearTrauma,死亡后是否清除创伤,默认开启UseBloodSystem,血性系统是否开启,默认开启CompatibilityMod,兼容性系统,实验性功能,默认关...
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...  首先选一个家的位置。科技枪对沙漠有很大的需求。但是,不是所有玩家都可以出生找到沙漠的。此时就有两个选择。       如果不想要中期再跑图,可以先做出一个床,然后带着床跑图,到晚上立刻睡觉,直到找到沙漠为止。       如果想中期再跑图找沙漠,就可以开始选家。选家非常重要,如果选址错...
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...度”选项,击后寻找这两行:Start in Betweenlands(如果是中文,则显示为“在交错次元出生”)Start in Portal(如果是中文,则显示为“出生生成传送门”)你会看到这两行选项的默认值均为false,即关闭;如果将第一个改为true,则之后新建的存档都会直接出生在交错次元世界;如果将第二个改为true,则出生的位置会生成一棵传送树。这样,你...
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...的玩家将会受到5x200%=10血[icon:health=10,]。别问我为什么羊驼伤害会这么高【七咒戒出生直接佩戴】【硬核模式】    # If true, Ring of the Seven Curses will be equipped into player's ring slot right away when entering a new world, instead of just being added to their inventory. [default: false, synchronized: yes]    B:CursedRingUltraHardcode=false}默认:false如果修改为true,七...
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...击。值为1或0。为1时不会攻击。[h2=海龟专属标签][h3=HomePosX/HomePosY/HomePosZ]分别是海龟出生地的XYZ坐标。[h3=HasEgg]是否要产卵,也决定是否要回到出生地。值为1或0。[h2=区域效果云专属标签][h3=Age]区域效果云已经存在的时间,达到Duration和WaitTime之和时,区域效果云消散。[h3=Color]粒子颜色。和药水的color标签语法相同。[h3=Duration]区域效果云的...
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