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...余1%耐久的鞘翅:/gamerule killDragonDropElytra true;下界内生成末地传送门;世界内会以 出生 为中心, 半径 1024 生成 8 个末地门框架;珊瑚扇在有水炼药锅里用铁砧砸一下会消耗一层水并增加多一个珊瑚扇:/gamerule doubleCoralFans true;在下界里可以触发袭击;雪傀儡站在水上面会将水变为冰:/gamerule iceGolem true;站在堆肥桶中下蹲,可以产生骨...
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...,但重新载入存档可以解决这个问题。每个世界都有一个不会改变的便携式传送门的出生
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该模组可以让你自定义出生在任何的生物群系,该模组和村庄出生兼容。肯定会有人选蘑菇岛
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..._up:game/restart重新开始游戏。将所有在线的旁观者模式的玩家切换为生存模式并传送回出生。重新开始倒计时。[h1=卸载]使用命令 function time-s_up:unload 移除数据包添加的记分板,然后删除数据包文件。
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...热旱地有着更强的战斗力和机动性;不列颠-红衫军:远征世界各地殖民,距离自己的出生(至少1000格)越远机动性和防御力越高(有上限);法兰西-胸甲骑兵:强大的胸甲骑兵可以有力突破敌军的防线,马匹有更强防御力(WIP)。[h2=完善的配置文件(可使用Configured进行游戏内调整)][h1=可能会增加的内容]更多类型的火枪(后装,燧发...
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[h1=简介]或许你还记得远古版本的 Indev 小屋,也遗憾为何 Minecraft 没有在玩家出生生成建筑与物资供玩家发展,那么何不安装这个 Mod?这个模组允许玩家、服务器管理员和整合包开发者在创建新世界时添加初始房屋。 默认结构类似于 Indev 房子,但您可以通过编辑服务器配置文件来更改它。 例如,您可以使用结构方块保存一个结构模...
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...移动和随机刻。所有的自动化农场和红石装置都会暂停,即使它们在强加载区块或是出生区块中。游戏内时间会被暂停,防止世界内的区域难度增加。在服务器被暂停时,一些游戏代码仍会运转以保证服务器的平稳运行。这包括了在服务器控制台输入的命令。[h1=疑难解答][h2=该模组会需要为了游戏版本更新而更新吗?]对于新版本的游戏...
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...有工具和武器。旅行日记 - 一个可制作的日记,可记录玩家的发现。The Outerlands- 远离出生的遥远地区。 Strange 目前处于测试阶段,正在进行大量游戏测试。它可能会破坏你的游戏,你的猫,它可能无法与其他 mod 一起玩等。如果它造成的后果真的很严重,可以通过 Github 与我们联系。curseforge评论区已被禁用,因为作者没有时间在那里...
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...水的负面效果强度会加倍;恐水症:与水接触时会逐渐受到伤害。[h2=Endstone Golem]末地出生:你出生在末地。因此,如果在没有设置出生的情况下死亡,那么会在末地;Ender Yeet - 可以猛击地面并将半径 10 个方块内的所有人发射到天空中(60 秒冷却时间);末地岩修复:当你饿了,可以食用末地石;熟悉的制作:你非常熟悉制作末影之眼,...
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这个模组让玩家在即将受到致命一击前被传送到最后一个出生附近。
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...组或数据包兼容;生物群系依然存在于世界中,这意味着玩家可能会遇到一个糟糕的出生,请尝试使用不同的种子。[h2=结构]起始房间:玩家可以在这里找到一个箱子,一个草方块,一个苔藓块以及一个用来嘲讽的枯灌木和一些隐藏在周围的物品。有了这些东西你可以收集到足够多的东西去击败末影龙,但是这又该如何做到呢?从技术方...
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...生成的原理图复制到需要的客户端中。还有各种配置选项可用于指定玩家应该在哪里出生,结构应该在哪里生成,结构应该如何放置。如何配置shouldGenerateStructure (default = true):位于 ./config/starterstructure/schematics/ 的结构是否启用生成forceExactSpawn (default = true):通常玩家的生成位于随机区域。启用此功能...
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...箱中,以便您稍后查看它们并决定以后要使用哪一个。[h1=搜索条件示例]增加从世界出生起小于 50 格内有村庄的条件。/findseed criteria add structure java_village 50 spawn增加在原有结构位置起 150 格内有林地府邸的条件。/findseed criteria add structure java_woodland_mansion 150 criteriaIdx 0增加在 500 格内存在恶地...
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...度,如果添加维度 ID,它将列出更多信息,例如 /Multiworld 2;/tpd x:传送到维度 x 的出生,其中 x 是维度 ID。[h1=已知问题]床可以在 Mod 创建的维度中使用,然而它们不会跳过黑夜;有时会出生在水下,这在深海生物群系中是个问题。[h1=相似模组]Multiworld(Forge_1.18 以上 & Fabric_1.17 以上)简单维度(Forge_1.8~1.12.2)
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[ban:title_menu][h1=概述]此数据包会根据玩家的初始出生所位于的生物群系调整奖励箱战利品表:默认配置下,奖励箱本身会替代为应用对应战利品表的木桶生成(实质作用不变),但你可以将配置更改为另一种生成模式:在玩家首次进入新世界后,所有奖励箱内生成的物品都会直接放入该玩家的物品栏内(使用 /function various_starting_loot:settin...
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高版本 1.18.2 1.19.2 随机出生,对于服务器非常有用。安装本模组后,每个玩家各自的出生不一样了,会在半径为 5000 格的范围内(-5000~5000)。杜绝服务器玩家出生过于靠近而导致的资源破坏。
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...但一切皆有代价,大部分潜藏在雾中的阴影是如此陌生且充满敌意......是从 Aylyth 逃出生天,还是成为森林的一部分?[h1=概述]Aylyth 是一个以迷雾 & 森林为主题的诡异维度:90+ 种新增物品 / 方块;9 种全新的生物群系;6 种融入维度环境且具有精致建模的生物 / 实体;独特的环境渲染效果、着色(不兼容多数光影)、氛围音效;较为完整...
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...木棍。加上燧石就可以合成一把斧子,这样你就可以砍树了。[h2=模组特性]你将注定出生在寒冷的地带,感受那难以忍受的严寒;(-)玩家重量机制被加入,每个物品都会有自己的重量。背包内存放过多的物品将会导致超重,超重将使玩家速度变慢,行动困难;(-)玩家自身和周围环境都将会有温度机制。温度机制会显著的限制玩家前期...
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这个 Mod 把泰拉瑞亚中的魔镜和召回药水添加到了我的世界。拿着魔镜右击可以传送会世界出生,如果你使用过床则会传送到床上。
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...为你穿的是金制装备;Avoiding:当你掉入虚空时,附有该魔咒的物品会被传送到世界出生;Cheap Skate:锁定物品的基础修复等级,避免出现物品越修复越贵的情况。该魔咒的等级越高,基础修复费用越低。[h2=新增诅咒]Curse of Affection:阻止物品耐久度达到 0,当物品耐久为 1 时不能使用该物品(类似匠魂);Curse of Non Combining:阻止附有该魔...
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...三叉戟的训练,所以你可以使用它们造成[icon:health=2,]额外伤害;海洋之家:因为你出生在海里,所以你会在沉船附近生成;易燃:你非常易燃,因此你会受到更多来自火和熔岩的伤害;无腿:因为你没有腿,你不能很好地在陆地上行走。所以你在陆地上的速度较慢;素食:你对各种肉类过敏,所以你不能吃它;笨拙:你的双手结构无法...
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...alSpawnDimension”。这将设置之前从未登录过的玩家最初生成的维度。例如设置玩家初始出生在下界中:“rules”中可以设定以下属性:appliesTo:包含维度 ID/维度类型名称/世界提供程序的完整类名称的数组。这控制此规则应用于哪些维度。“*”可以用作 applyliesTo 的特殊元素,它将此规则应用于所有维度;canRespawnHere:玩家是否可以在此规则适...
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...]这是一个适用于1.12.2 Forge服务端(14.23.5.2860)的玩家登录(重生)保护模组。当玩家出生(重生)后,给予玩家出生 10 格范围内持续 30 秒无敌;服务端配置文件:服务器目录 /config/yankailoginprotect.cfg;修改了重生保护时间的计算方式,解决使用tick计算并不准确的问题;允许配置是否防击退;向玩家发出重生保护提示消息,可配置关闭。[...
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...作为一个精灵,你的高度只有正常的 75%;骨骼脆弱:最大生命值少[icon:health=4,];出生在树上:因为你在树上出生和长大,所以你在森林里生成,只能在那里睡觉。[ban:title_menu]
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...缩短到了大约 5 分钟(原本是 20 分钟,即一个昼夜循环)。遇到雨林、海洋这些不利出生地的玩家得以更愉快地继续游玩。[h2=动物掉落物和喂食微调]费劲地杀死一头猪却只掉了一块猪肉,这感觉比被扇一巴掌还难受。但在 SBTW,掉落物数量经过了调整,狩猎回报增加了。猪必掉 2 块及以上猪肉,羊掉落固定的 2 块羊肉,除非处于饥饿状态...
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Alpha 1.2.2a没有开存档自定义种子的能力,这个Mod提供了一个简单的自定义种子的功能,顺带还可以自定义新存档的默认出生的具体坐标。它还能在种子设置留空时原本预定准备生成的具体种子数。
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...值时所提供的生命恢复量;设置满饥饿值时所提供的疲惫回复量;阻止玩家用床改变出生;完全阻止玩家改变他们的重生;更改主菜单左下角的文本;从主菜单中删除领域按钮;从主菜单中删除版权信息。[ban:title_menu]
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这是一个 Fabric Mod,不适用于 Forge。模组在游戏中添加了一个魔镜,当使用时可以让玩家 TP 回家(必须先设置一个出生)。它在使用时会造成可配置的 DEBUFF、伤害和经验成本。
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...一个具有实体更新的世界内留存,并且在被检测到无效时才会被自动移除。允许开关出生的常加载区块,这种区块的细节请自行查阅 Wiki,简单来说:出生的常加载区块是一片大小为 25x25 个区块的区域,会一直被游戏加载。其内一块 19x19 区块大小的区域会有完整的游戏刻处理(不包括随机刻),与有玩家在附近的效果接近。具有完整...
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这个 Mod 添加了一个名为魔镜的物品,允许玩家从任何位置传送到他指定的出生。必须有一个出生才能实现传送!支持跨维度传送,要从其他维度传送,玩家必须找到维度魔镜,或维度水晶,并将普通魔镜制作成维度魔镜!
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