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...任何地方激活传送门时,会创建一个归返传送门。进入归返传送门会将你传送到世界出生(即指南针所指的地)。[h2=下界传送门]现在当你在主世界的基岩上方激活传送门时才会创造一个下界传送门,而在下界激活传送门则总是会创建一个下界传送门。下界传送门的作用依然是往返主世界与下界。[h2=折跃传送门]当传送门框架的四个角...
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本模组可以将玩家传送到一个固定的坐标(出生/传送大厅)。支持服务器,可以安装到服务端上,而无需安装在客户端。这些功能使你的原版体验进一步增强:使用指令 /trigger darkspawn 传送到固定生成位置,默认情况下它会把玩家传送到坐标 10 100 10。要自定义坐标,请从作者 Discord 中获取数据包,并将其放入世存档里的"datapacks&qu...
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...t;USER_LOCATION"]随机传送指定目标,手动指定距离的同时指定随机传送的原是世界出生还是目标当前位置。/tpr @p/@s/玩家名 最小距离 最大距离 X Y Z以世界坐标 (X, Y, Z) 为原随机传送指定目标。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组在服务器上移除了每位玩家对各自床的一对一绑定,从而允许共享。如果你认为床不够用或者这么做很浪漫的话,这款 Mod 就很有帮助。[h2=细节]在多人模式下,玩家们可以共用一张床以及出生(也就是一起睡一张床); 不会出现床被玩家占用的情况。[ban:title_menu]
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...倍(这在后期能更好的体现),并且粗矿只能烧成对应矿粒;如果玩家死亡会在以出生为中心 512 格内随机重生;怪物变得极其难以对付,尤其是僵尸;限制了玩家可用物品栏为 9 格;(B0.6.0)加入了一个中后期BOSS;(B0.6.1)加入了等级系统,现在会根据玩家当前等级增加或减少自身buff。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组添加了以下指令:/home:立即传送玩家到玩家的出生;/back:立即传送回玩家上次死亡的地方;/spawn:无论玩家身在何处,都可以设置玩家的出生。[ban:title_menu]
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...而不是火。注意:旧重生已被替换,因此玩家在离开末地后将重生在主世界的初始出生。末地门纹理在使用某些着色器时可能会出现问题。[h2=支持的语言]英语;法语;德语;葡萄牙语。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...个界面至玩家屏幕上,玩家可通过选择其上的对应结构来决定初次进入 StoneBlock 时的出生结构。StoneBlock 则是玩家主要进行生存的维度,依据不同的 FTB 团队会具有不同的、由三个随机词语组成的名字,每个团队所有的 StoneBlock 都是独一无二的。StoneBlock 是一个巨大的、到处充满着石头的维度,在其中由各种不同的生物群系组成了一个...
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...。 安装 Back Up Beds 后,玩家可以在地牢入口放置一张床,右击它设置自己的次要出生,然后如果玩家在地牢中死亡,则会在地牢入口的床重生。在玩家完成地牢的探索后,也可以随时拿走在地牢入口放置的床,这样下一次将会在之前睡过的床上重生。非常适合探索和其他以冒险为主题的整合包。
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...击可以打开其GUI如下。计算器既视感击某个按钮之后可以前往相应的世界,其世界出生与主世界的相同,玩家进入后出现的地遵循主世界的世界出生相关设定。但进入时高度总会是y=66,所以时常导致窒息。例外是主世界,装置会记录玩家离开主世界时的位置。每个世界中只会生成一种或几种相近的生物群系,且不会生成任何结构...
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...于将玩家随机传送到特定区域。[h1=特]它是为服务器管理员设计的,可用于服务器出生,搭配告示牌/压力板/命令方块,以便将玩家分散到他们选择的中洲派系领土上。更加详细的使用说明,请查看 Wiki 页面。[h2=指令]它包含 3 个指令:pretp(维度传送 PrecisionTeleport)是一个类似于 mvtp(Multiverse-Corer) / mwtp(ForgeEssentials)的命...
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...传送附魔的指南针和地图可以将玩家传送至目的位置:普通指南针可以传送至玩家的出生;Giacomo's Compass 可以传送至绑定位置;新地图可以传送到打开地图的位置;旧地图可以传送到地图的中心位置;探险家地图可以传送到地图的目的位置。注意:指南针只能在主世界中使用,地图只能在其打开的维度使用。如果在非主世界维度使用...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以让玩家将指南针绑定到主世界一个特定的位置坐标,只需在待绑定的坐标对指南针进行重命名即可。重命名后的指南针将指向被重命名的坐标,右键击装有水的炼药锅即可修复重命名的指南针,使其重新指向玩家出生。已绑定位置坐标的指南针无法再次绑定其他坐标。[h1=图片]
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...顶显示血量条和属性信息  ;可以禁用建筑生成;允许白天也能通过右键床来设置出生(像1.15+一样) ;在中洲维度,也可以设置为周围有敌人就不能睡觉。[h2=守卫模式]高级的 NPC 守卫模式;切换守卫模式的号角;修复守卫模式不适用于骑手 NPC 的问题 。[h2=修复与改进]可自定义药水 ID;改善马匹箱的性能;改进了活板门和栅栏门的...
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[h1=模组功能]本模组会使玩家在未设置重生时随机重生。随机重生的机制为将玩家重生在以出生为圆心,半径为 26000000 格的圆形范围内。[h1=未来展望]玩家将可以自由设定在人为设置重生后会不会仍然随机重生。[h1=作者的话]未经允许任何人不得以任何形式分发本模组文件。[ban:title_menu]
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...免在半路上惨遭劫道而亡,Corpse Complex 额外提供了一些保护性的状态效果。你离你的出生越远,敌对生物就会越强大,这一同时由 Danger Lies Ahead 和 Scaling Health 协同实现。同时,通过 DLA 的升级系统也可以加强自己,与之抗衡。怪物的变异和围攻机制现由 Scaling Health 和 Hostile Worls - Invasions 自动完成。SH 难度是逐秒增加的,从第五个游戏...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...物品的合成表以及 Mod 的配置文件,你所熟知的 Mod 在本整合包中会有些许不同。距离出生越远怪物就越强,上限为 3W 格。(并非所有怪物都会吃到这个加成)无法自然恢复生命值。可以通过营火、医疗物品、魔法、特殊道具、烹饪锅食物、附魔吸血来恢复生命值。(前期任务会送一些医疗物品)现在前往末地与原版不一样了,需要收集 12...
地址:www.mcmod.cn/modpack/589.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。永夜触发后,世界出生周围将会出现异界的永夜骑士。受永夜骑士的影响,时间将会停留在他们降临的那一刻,并且世界将陷入永恒的雷暴之中。当永夜骑士周围不存在玩家时,将会持续恢复生命值。其他怪物会被永夜骑士吸引,但依然会优先攻击玩家。只有将所有降临的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/253.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...团队和区块声明,乡村水域2已为多人游玩做好准备。当玩家们加入新世界时,他们会出生在“main hub”。第一页任务将指导如何创建自己的hub并传送过去。这项特性支持最多9人。额外的hub需要Admin Hub Key,能够在放置处手动创建hub。
地址:www.mcmod.cn/modpack/398.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...组的相关介绍可以在游戏内置的任务书中查看。[h1=如何开局]当玩家创建世界时,会出生在阿图姆,并且会在出生附近固定生成一个火柴盒,玩家可在里面阅读任务书、查看整合包内置文字说明、调整键位。想要开启任务\变成龙就必须打开任务书,在第一章中选择种族,而后任务书会引导玩家如何操控技能、适应龙的身体并保持龙的健...
地址:www.mcmod.cn/modpack/574.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=作者介绍]欢迎来到Forever Stranded!你坠毁在一个星球上,周围除了沙子以外只有少量资源。你需要获得食物克服饥饿,并跟随任务线的指引,在这种恶劣的环境中求生。(地图十分硬核,当心夜晚可能发生可怕的事情)随着你的发展,你会阿在荒漠中建立起一片绿洲。祝你好运![h1=游戏内截图]出生沙尘暴中的城市遗迹[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/modpack/173.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...整合包不同。Alfheim隶属于北欧神话的九界,是一个传说中的精灵世界。·玩家开局会出生在世界树的底部核心中一个小小的黑曜石房间里,并需要在Alfheim多个精灵种族中选取一个作为自己的种族,成为火/水/风/自然/暗影/光明/大地等九种神界精灵的一员,每种都拥有独特的神翼,具有不同的特,该种族将贯穿游戏的全程。·而无论玩家选...
地址:www.mcmod.cn/modpack/743.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...游玩默认的世界!深海空岛创建方法:创建世界-更多世界选项-世界类型skyblock-选择出生结构。出生结构其一 - 降落舱基于FTB任务的入门手册目前已把主线内容写完,支线会在以后的更新中推出。另外,本整合包也对TaC枪械进行了一个小型的玩法扩展(差不多是整合包的最终产品):注意:道具的功能与道具外观无关,用BA光环纯属因为美...
地址:www.mcmod.cn/modpack/735.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...能出现问题,请进入任务编辑模式,打开controller章节,进行难度选择。以及记得关闭出生保护。此外,开局可能并不适合多人模式,建议获得泥土之后再邀请好友上线。关于启动崩溃:似乎会有随机崩溃……不过概率不高,如果遇到了就重试一下吧。关于下载:目前curseforge上整合包的版本不是最新,请优先从网盘下载。如果你要把整合...
地址:www.mcmod.cn/modpack/502.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...机被添加,并通过科技模组生产;FTB Quests 提供指引,以防您不知道做什么;当你离出生更远时,敌人会更强大;制作现代材料的合成表;发动机声音大修;各种装饰和家具模组;提供服务器包!现在你可以和你的朋友一起玩了;还有更多...[h1=配置]最小 RAM 分配:单人游戏:4GB;客户端:4GB;服务器:4GB。推荐的 RAM 分配:单人游戏:5GB ...
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...。具体剧情在整合包里的书中有部分透露。[h1=主要玩法]下界伊始:玩家创建世界后出生在下界,下界传送门已关闭。下界生存:为了保证生存,整合包中添加下界乐事 、下界农业 、舒适下界等模组提供食物与饮品,并且在游戏开始时将会给一些很重要的农作物种子和树苗,且本整合包不以硬核为主,不会引入“超级惊变”中的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/505.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
....19.2 的 Fabric 魔改整合包。建议此整合包至少配置 6GB 的物理内存。整合包特色:玩家出生在暮色森林而不是传统的主世界;封禁了主世界和下界,玩家在通关暮色后直接前往末地(WIP);在末地打造火箭,前往外星球殖民;一些暮色没有的资源可以利用召唤仪式来获取;真实的合成,使用元素周期表进行科学炼金;相比较大型的物流模组...
地址:www.mcmod.cn/modpack/592.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...魔法和一些探索,这个整合包里有超过630个任务,将作为你的旅程的全面指南。你出生在一个冰冷的维度上,没有矿石生成,大量辐射,温度极低。没有阳光。你必须探索Overworld-2464的地幔、Overworld-2464的内核、暮光森林和Overworld-2400的危险区。你一共有3种方法来生成/获得资源,在你发展后一步一步为你解锁,第一级资源生成是天空树场...
地址:www.mcmod.cn/modpack/240.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...决需要更深入了解的内容,所以你不必去各种网站中搜索。玩家将在一个学校构成的出生进入游戏,在这里将可以跟随任务和世界中的图像来学习自动化、科技和魔法等模组的概念。一旦完成这个教程区域,你将被传送到主世界中开始正常游戏。FTB Academy除了学校之外,为了精准的代表一般的整合包,并没有修改合成表,也没有改变进度...
地址:www.mcmod.cn/modpack/70.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
出生在有一棵树的空中小岛上,你必须完成模组进度,建造材料农场,并杀死Boss——Doombringer(末日使者)。这听起来挺容易?该整合包添加了自定义合成配方、任务线,甚至一个自定义的进度系统,你需要收集研究数来解锁后面的模组。进度系统以游戏阶段的形式建立。这意味着你必须花费足够的研究数才能解锁下一阶段(和更多模...
地址:www.mcmod.cn/modpack/469.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站