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“学啥都快!”击杀生物、挖掘方块时能获得更多经验值。增加击杀生物和破坏方块获得的经验值,每级增加 50%。琥珀金作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性,需要其他有琥珀金的模组支持。与阅历强化共享属性等级,最高5级。
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“变身仙人掌!”工具会无视护甲造成额外伤害。每级将[icon:health=0.5,点]近战伤害转换为[icon:health=1,点]穿刺伤害和弹射物伤害。骨头作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。历史版本变动1.18.23.7.0.152隐藏,被穿刺(重制版)取代
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注册名: tconstruct:amethyst_bronze_ingot

矿物词典: forge:ingots/amethyst_bronze, forge:ingots

用于合成紫水晶青铜块、分解紫水晶青铜粒的材料,紫水晶青铜材料作为物品形式出现的常见单位。可在冶炼炉或熔铸炉内熔炼成熔融紫水晶青铜。可在工匠砧上修复装备,每个紫水晶青铜锭可为装备回复240点耐久。注:匠魂工具修复存在一个特性,适用于所有材料,见钴锭。
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“变身仙人掌!”工具会无视护甲造成额外伤害!每级会 +1 点穿刺伤害,但会 -0.5 点常规伤害。每级总计 +0.5 点伤害。镐自带穿刺Ⅰ属性。效果:可以逐级强化最高 5 级每级需要 1 个强化槽历史版本变动1.16.5/加入了穿刺;1.18.23.7.0.152隐藏,被穿刺(重制版)取代
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... 1 级需要 1 个能力槽在流体储罐上使用工具可以填充流体需要注意的是,在 1.16.5 的匠魂中,储罐类方块无法与药水瓶直接交互,灌入药水需要其它模组的协助,例如需要CoFH核心注册药水流体及像热力系列或旅行者背包这样能够提供方块交互功能的模组。
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注册名: cca:ability_core

可用于合成匠魂3的创造升级槽,创造能力槽,创造防御槽,可为工具添加强化槽。
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注册名: tconstruct:seared_chute

矿物词典: tconstruct:structure_debug/smeltery, tconstruct:smeltery

焦黑滑槽是向冶炼炉输入或从冶炼炉输出物品的设备。需要连接漏斗以工作。正确安装在冶炼炉中时,可以向连接的漏斗中投入物品以将物品输入冶炼炉开始熔炼。
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注册名: tconstruct:part_builder

矿物词典: tconstruct:tables

...余的材料值会变为相关材料返还:如 1 个原木制造木绑定结,剩余的材料值将转化为 3 个木板返还到玩家的物品栏中;使用部件制造部件(如用木镐头制造木工具手柄)时则不会返还任何材料。
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“掌控冶炼炉!”挖掘能在冶炼炉中熔化的方块时,工具的挖掘速度更快。挖掘可以在冶炼炉中熔化的方块时每级 +6 挖掘速度。焦黑石类作为近程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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注册名: tconstruct:molten_diamond

矿物词典: tconstruct:molten_diamond, tconstruct:spillng/metal/expensive

冶炼炉或熔铸炉熔炼钻石矿石或钻石得到的流体,可以用于制作宝钻苹果。同时安装热力系列等有末影锭(带有forge:ingots/enderium标签的物品)的模组时,可用于制作末影。
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"延展性出众!"工具更加耐用,采掘速度更快,伤害更高.。每级+4%耐久度、采掘速度和攻击伤害,+3%初速度和弹射物伤害。钢作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性,需要其他有钢的模组支持。
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...1150拉弓速度1.54范围系数1.3附加伤害3.5弓臂特性恐惧疫染惧质(Dreadium)是一种高级的匠魂部件材料,来自于深渊国度的特殊金属惧质,可制成普通工具部件和弓臂。惧质需要在被处理成熔融惧质后才可制作匠魂部件。渊素锭粒粉块和常规工具均可直接熔融,但任何恐惧系原料均不能直接通过熔融手段转化成惧质,玩家只能先通过深渊国度...
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“不要想太多”副手持握物品时禁用工具的交互功能。例如,如果副手拿着一块盾牌,那么你不能用主手的斧为原木去皮。当装在双手工具上时,这个升级会使其变为单手工具。第 2 级(无持握)会完全禁用工具的交互功能效果:最高 2 级每级配方不同
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“继承了末影史莱姆的力量”工具能够将持有者传送至挖掘的方块或箭矢命中方块的位置,击中生物时,交换持有者与被击中生物的位置。末影黏液藤蔓作为工具或武器的附件时拥有此属性。
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注册名: tconstruct:seared_duct

矿物词典: tconstruct:structure_debug/smeltery, tconstruct:smeltery

焦黑输导孔拥有一个GUI,可以向其中添加一个桶装流体或罐(铜罐)装流体来使焦黑输导孔只能从冶炼炉中导出设定的流体。
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黏液覆层是黏液相关材料为匠魂工具提供的第二条耐久条,在工具消耗耐久度时会代替主耐久度被消耗(因美味属性消耗的耐久度除外)。默认情况下,工具的基准黏液覆层上限为 50 点,实际数值需要乘上工具的耐久系数,可用超强化进一步提升。如果没有超强化或黏液相关属性(蔓生、过劳、厚积或帝皇)的话,工具会受到减益:近程...
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注册名: tconstruct:scorched_anvil

使用焦褐石头为底座合成的工匠砧。与使用焦黑石头合成的工匠砧功能相同。
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注册名: tconstruct:knightslime_ingot

矿物词典: forge:ingots, forge:ingots/knightslime

未完成物品,仅可通过指令获取。
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注册名: tconstruct:cast_chest

用来存储金质铸模等物品的箱子,初始存储空间为 1,每放入一个金质铸模将会再增加一个空格子。当玩家主手有金质铸模时,可直接右击铸模箱以存储。相同种类铸模会堆叠在一起,但最多堆叠 4 个,达到上限后铸模箱将不能再存储此类铸模。3.5.3.63 版本后,沙子铸模、金平台和金栏杆也可放进铸模箱。
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“你的工具真的超爱石头诶!”工具的耐久度越低,挖掘速度越高,但伤害值越低。按已损耗耐久度与属性等级的积的平方根的一半加快工具的挖掘速度。任意石类作为近程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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“掌控镕铸炉!”工具会对着火的目标造成额外伤害。每级对着火目标 +2 伤害。焦褐石类作为近程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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"几乎没有变形"工具耐久更多,但是也更难修复。在第1级时,维修消耗增加25%,减少33%耐久损失。锇作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性,需要其他有锇的模组支持。
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“煽风点火!”增加工具生成火焰的面积。使焦砖打火石的作用范围增加 1 格,效果和 1 级延展强化等同,但是只需要一个升级槽。效果:最高 1 级需要一个升级槽
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“生命纽带!”工具会在你死亡并重生时留在物品栏。效果:最高 1 级需要 1 个升级槽
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...尸的攻击、剑的攻击及摔落伤害。所有盔甲的总上限为 80%,即 8 级强化。每级提供 +3% 攻击速度,等级数量由强化等级最高的盔甲决定。效果:可以逐级强化需要 1 个防御槽历史版本变动1.16.53.3.0.308加入了近战保护;每级 +8% 的近战伤害抗性,上限 80%。1.18.23.6.3.111改为每级 +10% 的近战伤害抗性,上限仍为 80%。
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...5近战速度倍率1.005近战伤害2.25挖掘速度倍率1.05\\处理方式:铸件台浇注“钴”是一种匠魂部件材料,可由熔融钴浇注而成。钴在匠魂3中不再是挖掘速度最快的材料,但其材料特性轻便依然是提升挖掘速度、拉弓速度和近战速度的不错选择。
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...度倍率1.05近战伤害1.5挖掘速度倍率1.1\\处理方式:铸件台浇注“紫水晶青铜”是一种匠魂部件材料,可由熔融紫水晶青铜浇注而成。紫水晶青铜的近程材料特性粉碎让它非常适合用于凿石锹、鹤嘴锄和短柄斧等通常无需挖掘等级的工具,远程材料特性晶固也是远程工具中的常用属性之一。
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“破缘生锋刃!”工具的耐久度越低,伤害值越高,但挖掘速度越低。按已损耗耐久度与属性等级的积的平方根的四分之一增加工具的伤害。燧石或玄武岩作为近程工具的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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注册名: tconstruct:terracube

黏土怪是原版岩浆怪的变种,在主世界的黏土岛上光照为0的区域生成。黏土怪的血量、移动速度、纹理、尺寸等都与原版岩浆怪类似,但只有尺寸为大(4)的黏土怪的攻击才能造成伤害,尺寸更小的黏土怪的攻击仅能造成推动。尺寸为微小(1)的黏土怪死于非火焰伤害时掉落0-1个黏土球,死于火焰伤害时掉落0-1个红砖。
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...由强化等级最高的盔甲决定。效果:可以逐级强化需要 1 个防御槽历史版本变动1.16.53.3.0.308加入了潜影壳;每级 +8% 的潜行伤害抗性,上限 80%。1.18.23.6.3.111改为每级 +10% 的潜行伤害抗性,上限仍为 80%。
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