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...玩家的好伙伴。注意:生成机器人后,需要使用命名牌为其命名,或处于保持加载的区块内,才能避免因处于未加载区块内,从而被游戏删除。[h1=互动]聊天通知:手持橡木按钮右键机器人,即可打开/关闭聊天栏显示升级通知;状态显示:手持书右键机器人,即可在聊天栏显示机器人状态(包括等级、血量、攻击、防御等);附魔:手持书...
地址:www.mcmod.cn/class/13510.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载器。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载器,而需要捕获恶魂来启动区块加载器。[h1=特性]两种区块加载器:安山区块加载器仅加载单个区块;黄铜区块加载器可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载器可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
地址:www.mcmod.cn/class/13010.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...——末影合金。[h2=生成]末影合金矿石可以在末地群岛下方 Y=10 至 Y=20 之间找到,每区块平均只有 1~2 个矿脉,每个矿脉只有 1~3 个矿石。在末地群岛下用鞘翅飞行是获得末影合金矿石的理想方式,末影合金矿石/块只能用下界合金镐或末影合金镐开采。[h2=合成]你可以将末影合金应用于锻造台中升级下界合金工具、盔甲(0.7.1-1.18.1 或 1.1-1.17.1...
地址:www.mcmod.cn/class/6907.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对添加该模组后生成的区块起作用。[h2=多方块:]允许自定义的多方块结构被当做完成任务的要求(右键点击多方块里的关键方块来完成任务)。可以在任务细节中设置需要被点击的关键方块,以及用什么物品来点击它(如果想设为空手右击,就把物品设为空气)。多方块txt文件...
地址:www.mcmod.cn/class/5446.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...已知问题:读档后可以会出现没有正确读取的现象,这可能是正好 Minecraft 正在保存区块导致的结果,只要再次进行一次读档就基本上没有任何问题了,存档读档间隔太快也能造成这个问题的发生。如果世界名带有特殊字符之类的比如“!”可能会导致读档,存档,删除存档时产生问题。存档名末尾不能为“.”自动保存功能偶尔可能会失败...
地址:www.mcmod.cn/class/3445.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...差不太多。粒子生成距离修正:普通粒子生成距离由原版32格修改至视距值的四倍(16区块×4=64格),动态地随着视距变化而变化。粒子数量修正:单队列最大粒子数量由16384提高改为可在设置界面中自定义的值,范围为8192~131072。如果需要超出范围的值,可以到配置文件中手动更改。支持Shimmer:给粒子启用泛光![h2=注意]带有GUI辅助界面的1...
地址:www.mcmod.cn/class/7482.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]瓦尔基里天空的附属模组,原 Valkyrien Tournament(页面已被删除)的续更版。具有在物理结构上可用的绳索、红石驱动的推进器(无法在水中使用)与螺旋桨、区块加载器等实用的小组件。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13627.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...开连接,如果信息没有问题,才会给予玩家放行,此时才会开始发送游戏交互数据(区块、玩家、实体等)。[h2=1.0.27版本以前]ModMdo v1.0.27以前的版本在此称为旧版本。旧版本所使用的检查方式是登陆时发送一个token,由服务器生成token,再由服务器管理将此分发给玩家,玩家需要将它填入游戏的"添加服务器"页面的“Token”选项,或...
地址:www.mcmod.cn/class/5508.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图生成器替换成多线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更多核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6186.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...56 版本中已经修复);防止玩家在世界边界之外移动;防止发送空白的死亡信息。[h3=区块保存]当区块保存失败时会提醒玩家;从无法保存的区块中删除所有实体(Entity)和方块实体(TileEntities);从无法保存的块中删除所有黑名单上的物品;当一个区块保存失败时会生成崩溃报告,并安全地停止服务器。[h2=依赖项]需要 SpongePowered/config...
地址:www.mcmod.cn/class/6627.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...rsive Snow]本模组对游戏的冬季场景进行了一些调整,需与季节模组一同使用。[h2=功能]区块加载时重新计算雪,夏季不会再出现冬季的区块;根据季节改变昼夜循环的时间,冬天的夜晚会更长。[h2=兼容性]当前支持以下季节模组:静谧四季/季节(Forge):使用特殊钩子,因为它实际上没有修改生物群落的温度方法,而是修改了使用它的所有原...
地址:www.mcmod.cn/class/9235.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可以极大地提高 FPS,尤其是后期的基地,这些基地往往具有数百个方块实体,大量的区块渲染以及周围散布大量的粒子。
地址:www.mcmod.cn/class/2207.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
简易采石场是工业升级的三个官方附属模组之一,是对工业升级的一个补充。增加了一个从多个区块中挖掘矿物的采石场,是IU量子采石场的替代品。你能够用模块来改进你的采石场,每一级的模块插槽都会增强采石场。
地址:www.mcmod.cn/class/5688.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...容性问题,请在此处反馈给作者,作者会尽力修复。[h2=目前支持]更大地提升物品、区块、群系、状态效果和附魔 ID 上限;在不删除 REID 的情况下删除之前已安装的模组而不引发问题;与暮色森林某些版本兼容;与 Open Cubic Chunks (版本为 1.12.2-0.0.1208.0)兼容,由此可允许创造几乎无限高的世界;与 RTGU 兼容;与星辉魔法部分兼...
地址:www.mcmod.cn/class/8659.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
你是否遇到过整合包TPS严重滞后的情况?你是否遇到过区块的加载十分缓慢的情况?你是否想知道这些到底是由于什么导致的?如果是的话,Worldgeneration Profiler正是你需要的。如果某个模组加载时间超过了二十毫秒,它就会通知您。例如:[eg.mod.ExampleMod] Chunk (1 - 1) at (16 - 16) took to long to generate (123ms)如果加载区块花费太多的时间(默认为50毫...
地址:www.mcmod.cn/class/2413.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...不再需要此模组![h1=问题]您是否一直在尝试使用预生成器模组预生成世界的大部分区块,并不断随机崩溃并出现此错误?Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorList.getList()" because the return value of "java.util.function.Supplier.get()" is null ...
地址:www.mcmod.cn/class/5585.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本模组添加了一个可以将其它玩家排除在其所在区块的方块和一个给自己可远程施加药水的方块。
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这是一个很简单的区块加载mod,与其他流行的区块加载mod相比既没有复杂的代码也没有任何的消耗或者限制加载半径配置文件允许你改变区块加载器的加载半径,以及启用或禁用区块加载器。作者原话:Persistent Bits is a very simple, no-fuel-required Chunk Loading mod. Unlike many other popular chunk loading mods, Persistent Bits has neither hacky code nor fuel requirements nor...
地址:www.mcmod.cn/class/1533.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...化(3629)相似,不同之处在于实现原理与优化效果,并且此模组可以剔除一些不可见的区块。适用于实体方块与实体模组较多的整合包中。因为使用了显卡实例化功能辅助运算,在不支持opengl 3.3版本的显卡设备上无法运行实体剔除功能。此模组占用了一部分的显卡运算来减轻cpu的剔除计算和区块编译计算开销,在显卡性能较好的设备使用理...
地址:www.mcmod.cn/class/10540.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...区域为存档(尚在完善中);使用 Ctrl + Z / Ctrl + U 撤销/重做方块放置与破坏;弱加载区块模拟;以及更多。[h2=安装需求]Fabric Loader 0.7.4+;gnembon 的地毯 Mod(Fabric Carpet)(部分功能需要,但并非必需);Minecraft 1.16.4 ~ 1.20.1;[h2=加入的指令]/accessingpath目前只能自定义 Accessing Path 节点,之后应该会进行增补。/countentity更简单地计数实体,尤其...
地址:www.mcmod.cn/class/6118.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...透视材质包,这严重影响了游戏公平性。而传统的应对方法,如刷假矿,可能会破坏区块数据,或者造成卡顿(至少我用的时候服务器因为这个原因崩溃了很多次)。此模组是专为整合包作者和腐竹准备的管理模组(不仅仅是反作弊),它可以检测客户端整合包中模组文件(包括仅客户端的)是否与制作和发布时的版本一致,亦可检测客户...
地址:www.mcmod.cn/class/11107.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用冠军强敌模组的死亡消息时,使用冠军Boss的自定义名称而不仅仅用生物名称。[h3=区块加载动画]当玩家改变渲染距离或使用F3+a时,在玩家周围的区块加载动画增加一个短暂的冷却时间,以防止产生透视效果。[h3=更好的生存]为反跃迁药水添加了更高效的处理方法。[h3=逃逸:寄生体]重写(override )活体套和感知套,以使用ArtsyDy制作的...
地址:www.mcmod.cn/class/8845.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...地狱门方块上生成;跳过世界上一切实体的运算,不过玩家是正常的(可配合弱加载区块清除服务器内大量堆积的实体);让所有非致命的因为更新抑制导致的异常不刷屏,只输出一条日志;将客户端发出的所有应当转义的文字转义(配合资源包实现聊天表情);玩家连接、tp性能优化;记录每一个玩家执行的每一条指令;假人生成卡顿优...
地址:www.mcmod.cn/class/7936.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这款原版风格的模组为下界添加了8个独特的结构,以及新的实体。1.12.2的最终版本为3.5。每个结构都可配置权重,最大和最小区块间距生成尝试。以及可为下界荒地添加凋灵骷髅和模组生物生成。
地址:www.mcmod.cn/class/5974.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本模组仅仅是天体矿工模组的一个模块化部分。请前往天体矿工模组的站内界面了解完整版模组。本模组是天体矿工模组的科技内容模块,提供了其中的机器,能量工具和有趣的玩具。(温馨提示:请慎重引爆核弹头,引爆后极易造成存档区块加载错误)
地址:www.mcmod.cn/class/3789.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
此模组修复了MC-224729。一个在生成世界时,偶尔出现远离玩家的一些区块异常,造成树木和其他结构在区块边界被截断的问题。
地址:www.mcmod.cn/class/7247.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是从采矿中获得的(这2种是新的矿石,所以你要么创造一个新的世界,要么探索新的区块来找到它们)。添加的另一个新物品是喷壶,它可以在玩家位置周围 2 格半径(5 格直径)内“施肥”农作物(图中的工作台非本模组提供,来自于此作者的另一个模组:Colored Crafting Stations)。
地址:www.mcmod.cn/class/6064.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...器性能,它们会寻找玩家以及扫描一大片区域来推算出生成实体的地点。如果加载的区块中存在大量的刷怪笼,那么服务器就会承受很大的压力。这个模组旨在解决这个问题。[h2=如何解决]FixMySpawnR 为刷怪笼添加了一个死锁计时器,这将阻止它们运行任何生成实体的逻辑行为,从而让服务器腾出宝贵的算力进行其他的逻辑运算。[h3=刷怪笼农...
地址:www.mcmod.cn/class/7127.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...设置]首先,创建一个虚空档,然后在上面建筑战斗场景,战斗场景推荐大小为 20*20 区块。为了避免频繁加载区块,以下场景应该同一个中心,仅在y轴上有差异。给一个推荐设置:1-40:战斗地图121:跳伞平台161:游戏开始平台两个平台建议使用玻璃或屏障方块,视距以可以在平台上看到地图全貌为佳。[h1=设置盔甲架]/summon armor_stand ...
地址:www.mcmod.cn/class/9002.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...组的功能,就如同本模组的名字一样——下雪时,在树下也会出现积雪。在加载新的区块或者下雪时,就会看到它的功能。请注意:只有寒冷到可以下雪的生物群系才会受到影响。例如,普通森林就不会受到影响。其它模组的生物群系也会受到影响,目前支持雪!真实的魔法、静谧四季和动态的树。[h1=配置]名称功能enable_biome_feature是否在...
地址:www.mcmod.cn/class/7558.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站