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...简介:巨脉蜻蜓(“meg-ah-nure-ah”意为“巨大的网脉”)是一种生存在石炭纪时期的史前昆虫,外形像一只巨大化的蜻蜓。它与其它四种生物一起在8.0.0版本被正式添加到模组中。目前它是本模组唯一一种昆虫,是模组内仅有的三种可以飞行的生物,另外两种生物为无齿翼龙和孔子鸟。它还具有“周日行性”,这意味着无论昼夜它都处于活...
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...,它们会主动捕食大多数的小型动物,如渡渡鸟与美颌龙,在水中时,它们也会捕食史前鱼类和鹦鹉螺。提塔利克鱼是群居动物,它们会互相帮助,当其中一只个体受到攻击时,附近的其它个体会前来支援。它们的主要威胁是滑齿龙、沧龙、巨齿鲨、帝鳄和棘龙。提塔利克鱼会与玩具抓板和玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它...
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...uhth”意为“大地之角”,又名长毛象)是一种生存在上新世时期至全新世时期的大型史前动物。它与铲齿象一样同属长鼻目生物,它也是本模组最大的哺乳动物。成年雄性猛犸象高约4格,长约6格,雌性猛犸象则高约3.2格,长约5格。雌性与雄性之间没有外观区别,但雄性的象牙更长。幼年猛犸象高1格,外观与成年猛犸象一致,除了没有象...
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...在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。驯服:与其它大部分史前生物一样,在它孵化时,如果玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年镰刀龙就会因出生铭记而被自动驯服。如果玩家错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可...
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...-don”意为“刀一般的牙齿”,又名“saber-tooth-cat”)是一种生存在更新世时期的大型史前哺乳动物。它们生存在更新世时期的美洲,它们经常成为焦油坑的受害者,它们是本模组目前唯一一种食肉哺乳动物。它们的高度略低于玩家,成年雌性剑齿虎与雄性剑齿虎高约1.2格,长2.2格。雌性与雄性之间没有纹理区别。幼年剑齿虎高0.3格,外观...
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...们仍可以在陆地上生存,尽管它们完全不能移动。厚蛙螈会主动攻击视线内的玩家、史前鱼类、鹦鹉螺、无齿龙和其它两栖生物。它们只吃鱼类和其它两栖动物。除史前鱼类、鹦鹉螺、无齿龙、笠头螈、巨型羽翅鲎和蛇颈龙外,其它的水生或半水生生物都会捕食厚蛙螈。厚蛙螈是是群居动物,它们会一同进攻、一同反击。厚蛙螈会与起泡器...
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...在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。驯服:与其它大多数史前生物一样,恐爪龙可以通过三种方法进行驯服,首先是当它孵化时玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年恐爪龙会因出生铭记而被自动驯服,如果玩家做不到这一点,还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会...
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...介:滑齿龙(“lie-oh-ploor-oh-don”意为“平滑侧边牙齿”)是一种生存在侏罗纪时期的史前海洋爬行动物,在Build 6.3版本中被正式添加。它们是仅次于巨齿鲨与沧龙的第三大海洋掠食者,并且同它们一样拥有一击必杀的攻击。成年滑齿龙长6.2格,高1格,在13个Minecraft天内即可从幼年成长至成年,雌性与雄性没有大小区别,但雄性的皮肤颜色...
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...n掉落物:节胸蜈蚣肉简介:节胸蜈蚣(“Ar-thro-plur-ra”意为“多节的肋骨”)是一种史前大型马陆,生存在晚石炭纪的北美洲和苏格兰,它在8.0.3版本中被添加。它们是昼行性生物(即白天活动,夜晚睡觉),以植物为食,并以有史以来已知最大的陆生无脊椎动物而闻名。它与巨脉蜻蜓和巨型羽翅鲎是本模组仅有的三种节肢动物,它们被亲...
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...鼻龙足骨简介:角鼻龙(“sir-At-a-sawr-us”意为“角蜥蜴”)是一种小型到中等体型的史前食肉动物,生存在侏罗纪时期的北美洲,它在Build 7.2版本中被添加。与其它大多数体型较小的食肉动物不同,它们是昼行性生物,而非夜行性生物。它们高约1.9格,长5格,雌性与雄性体型相同,雄性头部颜色偏浅绿色,而雌性头部颜色则偏棕色。幼年...
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...龙。它们移动迅速,比使用跑跳方式移动的玩家更快,但它们不能破坏方块。与其它史前生物不同,它们会毫不犹豫的进入水中攻击其它生物,它们不能免疫箭矢。在情绪低落时它们也会与原版怪物发生争斗。在饥饿与情绪低落时它们会主动捕食所有的原版动物、各种鱼类、各种鸟类、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、似鸡龙、肿头龙、无齿翼龙...
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...足骨简介:泰坦鸟(“tie-tan-is”意为“泰坦”)是一种生存在上新世至更新世时期的史前鸟类,在Build 6.3.2版本中被添加。它与窃鹤、恐鹤一样同属骇鸟科物种。它们是昼行性生物,仅在白天活动,夜晚睡觉。它们的体型是骇鸟家族中最小的,雄性泰坦鸟高约2.2格,长3格,雌性泰坦鸟高约2格,长2.5格,雌性与雄性之间没有纹理区别。幼年...
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...足骨简介:鱼龙(“ik-thee-uh-sawr-us”意为“鱼类蜥蜴”)是一种小型,以鱼类为食的史前海洋爬行动物,生存在三叠纪晚期至侏罗纪早期的欧洲,它在Build 7.3.2“恐龙复兴”版本中添加。严格意义上它们是水栖性食鱼动物,它们具有“周日行性”,无论白天还是黑夜都很活跃。它们也是第二小的水生爬行动物,仅次于无齿龙。成年鱼龙长3格...
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...为爱尔兰麋鹿或巨麋鹿)是一种生存在上新世晚期至更新世晚期冰河时代欧亚大陆的史前哺乳动物。它与其它四种生物一起在8.0.0版本被正式添加到模组中。它属于鹿科食草动物(是本模组目前唯一一种鹿科生物)。包括鹿角在内,雄性大角鹿是第三高的哺乳动物,仅次于猛犸象和板齿犀。雄性大角鹿高3.2格(算上鹿角则高4格),长约4格...
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...介:无齿龙(“hen-oh-dus”意为“Turtle-Faced Single Tooth”)是一种生存在三叠纪时期的史前水生小型爬行动物。它是本模组中最小的水生爬行动物。它和鱼龙一起在Build 7.3.2版本中被添加。它们具有“周日行性”,这意味着它们无论白天还是夜晚都很活跃,且不受睡眠影响。雌性与雄性之间没有大小区别,成年后,雌性与雄性都宽约1格,长1格...
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...们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食或向其投掷各种鱼类(无论生熟还是史前鱼类)、鱼卵和烧酒螺。
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注册名: alexscaves:primordial_caves

...:alexscaves:primordial_caves原始洞穴是本模组第二个被加入的生物群系,这个群系以各种史前生物为主题,此外这里还生长许多史前植物,两者一起在地下营造了这片广阔的原始世界。尽管这个原始世界位于地下,但日光琥珀为这个生物群系提供着良好的光照,这种照明强度使得整个生物群系拥有和地表白天时一样的亮度。整个原始洞穴由石灰...
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...:甲龙(“ang-ki-lo-sawr-us”意为“僵硬的蜥蜴”)是一种生存在白垩纪晚期的昼行性史前生物。作为一种中型装甲恐龙,它们高2格,长7.3格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性下腹部的皮肤颜色略显深红,背甲颜色也更深。幼年甲龙高0.2格,外观与成年甲龙一致,在12个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作...
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...涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。驯服:剑龙可以像其它大部分史前生物一样被驯服,当它孵化时玩家需要处于其6格范围内,此时孵化出的幼年剑龙就会因出生铭记而被自动驯服。如果玩家错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可...
地址:www.mcmod.cn/item/129824.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。驯服:与其它大部分史前生物一样,副栉龙可以通过在它孵化时站在其6格范围内来驯服。如果你错过了这个机会,你还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的副栉龙右击下达指令,分别是...
地址:www.mcmod.cn/item/193940.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...者:Raptorfarian掉落物:生鱼简介:鳄雀鳝(“ah-li-gay-tore gar”)是一种小型、被动型史前鱼类,在Build 7.3恐龙复兴版本中被添加。它是一种鱼类活化石,与鹦鹉螺、腔棘鱼、鲟鱼一样它会在世界自然生成,也可由玩家制造。它高约1格,长3格,死后有几率掉落生鱼。鳄雀鳝的群体会在沼泽中生成,并替代了旧版虚构的腔棘鱼亚种。空手右击...
地址:www.mcmod.cn/item/177455.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...落物:生鱼简介:腔棘鱼(“see-la-kanth”意为“空心的刺”)是一种中小型、被动型史前鱼类,在Build 6.1版本中被添加。它是一种鱼类活化石,会在世界各地的海洋中生成,也可由玩家使用培养槽制造。其它会自然生成的生物只有鹦鹉螺、鳄雀鳝和鲟鱼。它的大小与鳄雀鳝接近,高约0.7格,长3格。它们在死后有几率掉落生鱼。虽然它们会...
地址:www.mcmod.cn/item/177456.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...“gall-e-mime-us”意为“鸡/公鸡仿制品”)是一种生存在白垩纪晚期亚洲地区的中大型史前生物。它是在bulid 6.2版本中添加的,它是本模组唯一一种似鸟龙科生物。它们是昼行性生物,只在白天活动,夜晚睡觉。成年似鸡龙高约3格,长约6格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性有一个附有红色羽毛的前躯和一个红色的羽冠。幼年似鸡龙高...
地址:www.mcmod.cn/item/183196.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...基龙脊椎骨简介:基龙(“E-daff-o-sawr-us”意为“地面蜥蜴”)是一种中等体型大小的史前植食性合弓纲动物,它生存在石炭纪晚期至二叠纪早期的北美洲,它是Build 8.0.3版本新增加的生物之一。基龙拥有一个帆棘,类似它们的近亲异齿龙,它们长约3格,高1.7格,皮肤呈绿色并带有黄绿色的斑点,雄性皮肤颜色较深,腹部颜色为棕黄色,雌...
地址:www.mcmod.cn/item/238879.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...龙脊椎骨简介:葬火龙(“sih-tee-pat-tee”意为“火葬柴堆的主”)是一种中等体型的史前杂食性生物,它生存在白垩纪晚期的蒙古沙漠中。它是本模组唯一一种窃蛋龙科的生物。基于Dragonith's为远古版本的考古与化石所创建的窃蛋龙模型,它在8.0.3版本中被重新创建,并成为本模组的第50个史前生物!葬火龙是拥有最具代表性的喙和头冠...
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...:肿头龙(“pak-ee-SEF-uh-lo-SAWR-us”意为“有厚头的蜥蜴”)是一种体型较小的领地型史前生物,生存在白垩纪晚期的北美洲,它在Build 5.3版本中被添加。它是本模组唯一一种厚头龙科生物(因其巨大的圆顶状头部而得名),也是本模组最小的植食恐龙。它们高约1格,算上圆顶状头部则高1.2格,长约4格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄...
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焦油池是一个非常危险的自然结构,它完全由焦油组成。原型基于史前的焦油湖泊,用来保存史前动物的遗骸。它通常在沼泽生物群系中生成,有点像熔岩湖,除了玩家几乎无法在其中行动以外。虽然它很危险,但它对收集新生代生物化石非常有用,比如一桶焦油就有可能提取出包含猛犸象DNA的焦油化石。焦油池中通常会生成焦油史莱姆,...
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芦木是一种巨大的史前木贼目植物,因其体积巨大而形似一颗树木。它的原型基于现实中同名的真实植物。这棵“树”不会自然生成,而且与古棕榈树不同,在配置文件内没有允许它自然生成的选项。当你将植物化石或多米尼加蓝琥珀放入分析仪中分析时,有一定(<1%)几率可以获得芦木树苗化石。芦木的结构与树木十分相似,它是由芦...
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...足骨简介:恐鹤(“FOR-rus-RAH-kos”意为“Rag Thief”)是一种生存在中新世时期的大型史前鸟类,它是Build 6.3.2版本新增的四种叫鹤目生物之一。它们是体型第二大的骇鸟。雄性恐鹤高3格,雌性恐鹤高2.5格,雌性与雄性之间没有纹理区别。幼年恐鹤高0.3格,皮毛为淡灰色,在8个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值...
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...骨、冠恐鸟足骨简介:冠恐鸟(“gas-tore-nis”意为“加斯顿鸟”)是一种体型中等的史前食草动物,生存在始新世时期的欧洲。它与窃鹤、恐鹤、泰坦鸟一同在Build 6.3.2版本中被添加,但与其它骇鸟科生物不同的是,冠恐鸟是植食动物。它们是昼行性生物,只在白天活动,夜晚睡觉。雄性冠恐鸟高约2.5格,长3格,雌性冠恐鸟高约2格,长2.5...
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