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注册名: aoa3:abyssal_plains
...度结界[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(凋灵符文/凋灵符文宝珠)[h2=地下矿石]血石矿石:血石矿脉[h2=地下装饰]眼球岩穴[h2=植被装饰]深渊大型植被(用于生成血松茎、血松、灌木眼茎、灌木眼、血穗)深渊草丛(用于生成深渊草)深渊触手(用于生成触手、触手红眼、触手橙眼)深渊树木(用于生成旋血树、暗影树、眼球...注册名: tetra:seeping_bedrock
自然生成于寒冷群系地下的锻造遗迹(遗迹岩浆池底部),是热能提取器结构的组成部分。当地底提取器方块在其上工作时破坏速度变快。注册名: mod_lavacow:boneworm
生成在沙漠地区的怪物,会像蠕虫一样从地下发动攻击(在地下躲一段时间后出来吐酸液),酸液若溅射到玩家或其他生物,则会造成 [icon:health=6]伤害并附带中毒I效果1秒([icon:health-half-buff-poison])和腐蚀IV效果2x秒(x由游戏难度决定)。拥有[icon:health=32,点]血量。蛰髑会像其他亡灵生物在阳光下自燃,然而它可以通过钻地避免被太阳灼...注册名: dungeons_arise:greenwood_pub
...0.1-2.1.56两个版本总览该结构分为上下两层结构,上方为充斥村民的酒吧,从吧台处的地下通道可以前往地下探险。在此处可以获得初级的战利品,对起步探险有所帮助。同时该处还可以获得一些稀奇古怪的药水,大多数都具有怪怪的效果。结构生成该结构生成于以下群系:"minecraft:dark_forest","minecraft:sunflower_plains","#minecraft...注册名: mod_lavacow:zombiemushroom
...团剧毒药水云。当菌尸生成在y注册名: thebetweenlands:chiromaw
...icon:health=10,点]生命值的敌对生物(曾经被翻译为颈椎喙),会在交错次元的所有群系地下生成,翼手怪偶尔也会在交错次元除了深水、沼泽空地群系以外的所有群系地表生成。翼手怪在没有发现玩家时,其会随意飞行或倒挂在附近的方块下方,类似于蝙蝠;当翼手怪发现玩家后,其会向玩家飞进发起近战攻击,攻击会造成简单/普通[icon:heal...注册名: cpp:flower_forest
...白桦树。该群系不会生成洞穴、峡谷、熔岩湖、地牢、要塞、废弃矿井、涌泉和任何地下矿石。该群系不会生成废弃传送门。该群系拥有更少的橡树和白桦树。该群系会生成西瓜。该群系地表会生成杜鹃树,地下会生成地下会生成繁茂洞穴和溶洞。除此之外,该群系还会自然生成附魔室、图腾柱、花草丛、作物田以及水果树、矿石树、羊毛...注册名: cpp:warm_ocean
...多。该群系不会生成洞穴、水下峡谷、熔岩湖、地牢、要塞、废弃矿井、涌泉和任何地下矿石。该群系会生成被掩埋的宝藏、海底废墟、沉船和废弃传送门。[h1=生物]该群系不会生成敌对生物和蝙蝠,除了海底废墟中的溺尸。该群系可以生成海豚、鱿鱼、河豚和热带鱼。[h1=温度]该群系会出现下雨和雷电天气,但是该群系的温度比原版的暖...注册名: alexscaves:primordial_caves
...群系,这个群系以各种史前生物为主题,此外这里还生长许多史前植物,两者一起在地下营造了这片广阔的原始世界。尽管这个原始世界位于地下,但日光琥珀为这个生物群系提供着良好的光照,这种照明强度使得整个生物群系拥有和地表白天时一样的亮度。整个原始洞穴由石灰岩组成,中间会夹着薄薄的砂岩层,在洞穴的天花板上会生成...注册名: manametalmod:169
...沌魔晶。这个群系只有黑夜,且即使是和平模式,怪物依然会生成。锑矿自然生成于地下。钓鱼产出普通鱼类活鲈鱼、活黄鲹鱼、活白鲳鱼、活金鲤鱼、活黑鲷鱼、活赤目鲢、活河贝、活小虾、活河蟹、活水晶鱼、活樱花鱼。传说鱼类活古代鲈鱼、活古代鳗鱼、活永恒金蟹。其他铜板条箱、银板条箱、金板条箱、白金板条箱、漂流瓶。注册名: dungeonsmod:leech
凛冬更新添加。水蛭拥有10点生命,生成在降雪的群系地下深处的地牢。这种慢吞吞的小东西擅长成群结队进攻,生命汲取等于所造成的伤害。死亡掉落2经验球。注册名: java:snow_desert
雪漠,不是覆盖了雪的沙漠,而是由雪构成的沙漠。尽管如此,它的地下仍然会生成沙子。这里寒冷而干旱,温度为0。尽管没有什么资源,但是这里仍然会生成村庄和掠夺者前哨。这可能是前期的唯有的资源来源。这里有IN Lv.13的群系音乐。注册名: miningmaster:fire_ruby_ore
最低用木镐采集,掉落Fire Ruby和经验。时运可以增加其掉率,时运III会掉落1-4个。可以用精准采集镐采集,掉落其自身。通常生成于沙漠群系地下。注册名: aether:skyroot_grove
...生物群系总是会位于空屿的边缘地带。除云鲸与西风啸云这类元素生灵外,所有的非地下城天境生物都会在该生物群系中自然生成,且通常为结群生成。注册名: aoa3:iromine
...空地物[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(能量符文/能量符文宝珠)[h2=地下矿石]焦铁矿石:焦铁矿脉[h2=植被装饰]黄金小型植被(用于生成黄金灌木、黄金丛、黄金草)黄金树木[h2=结构]黄金走廊教授实验室黄金之柱机甲羊之庙机甲战士充能站实施者之塔[h1=生物/实体生成][h2=怪物]生物生成数量生成概率机甲纪事11.6%多面体132.8%...注册名: java:ice_land
冰原是一个寒冷的群系,温度为0。这里的地面与地下都完全由冰和浮冰构成。地面上的遗迹证实了冰川期的到来。注册名: erebus:erebus_map_filled
属于未完成物品(N.Y.I),目前无法合成,只能通过指令或创造模式物品栏获得。在混沌之地,原版的地图无法正常使用,全图为灰色(因为混沌之地是地下世界)。纸莎草纸地图则能正确描绘混沌之地的地貌,通过不同的颜色显示混沌之地的各群系。