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...,所以请务必保持警惕。这也是一种生存体验,你可以喝酒,吃不同的食物,并注意天气和疾病。没有任务书,因为它的设计没有考虑到这一点。尝试在 Seven Days To Craft 的生存中生存下来。它是根据游戏七日杀改编的,但这是我的世界,只能做到目前为止。这里不仅仅是普通的怪物,还有疯狂的围攻,正如前面所说,这使得怪物变得非常强...
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...坏性的龙卷风,破坏了广阔的新生物群系。躲避,建造防风暴结构,并测试您在极端天气下的生存技能。包含稀有战利品的古代遗迹点缀着景观,但在龙卷风来临之前就到达了!有着全新的生物群系,且隐藏许多秘密的结构来扩展游戏玩法。[h2=系统最低要求]CPU:Intel Core i5 or AMD equivalent内存:10GBGPU:Nvidia GeForce GTX 750 Ti 或 AMD Radeon R7 360 (2G...
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...险的敌对生物作斗争,例如地表的掠食性生物、有毒的生物,以及地下游荡的尸群;天气:温度深刻影响着你的身体,你需要在夏天准备合适的衣物,在冬天建造温暖的庇护所、储存足够的食物……还有,你必须随时小心飓风的袭击;探索:踏遍各大生物群系,寻找埋藏在地底深处的矿藏;游戏阶段:从石器时代、黄铜时代、动力时代、钢...
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...样;逼真的树;让你吃各种食物的饮食系统;来自夸克模组的许多酷炫功能;季节和天气;蒸汽朋克启发的机器和技术。推荐分配4GB内存,越高越好,但不要超过10GB。
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...地以外的维度,它便会显现出BUG般的能量变得势不可挡,满血时直接穿上凋灵护甲,天气锁定为雷暴,时间锁定为夜晚,并使用极强的原初闪电,攻击并追逐以自身为中心半径512格(极限)以内的一切生物,用闪电瞬间删除除创世之刃外玩家手持的所有物品,清空未携带创世之刃的玩家背包(除非玩家开启死亡不掉落)。如果凋灵斯拉与末...
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注册名: botania:doppleganger

...外的其他方块,同时也能破坏水和岩浆。若盖亚守护者因其他因素离开结界内(如:天气 mod 的龙卷风),会被传送回信标上方三格高处。盖亚守护者的瞬移无法被末影接口的传送抑制方尖碑所阻止。一些改变怪物 AI 的模组会对盖亚的 AI 造成影响,导致其冲出结界并破坏沿途方块,如有添加请务必注意。
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注册名: ic2:te 21

...大风力位置通常在130~165之间,配合风力计可以测试所在高度风力大小;雨天以及雷暴天气下风力为晴天的1.2倍。经测试,在服务器地皮158格高度时,风力达到最大值,由此格向上下两个方向会递减。转子材质最小需求风力/MCU可产生动能的最大风力/MCU动能转化效率(KU/MCU)使用时间(现实时间,小时)木10602.53铁/青铜1475524钢17907.548碳20110101...
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注册名: thetitans:ultima_blade

...有方块,包括基岩与部分技术性方块。当玩家背包中同时存在创世之刃与完美之斧时天气会锁定为雷暴,并出现自动攻击除泰坦以外一切生物的闪电,闪电可对生物造成49点穿甲伤害。创世之刃只能通过击杀凋灵斯拉来获取,它不会损耗耐久,因被附加Unbreakable标签,玩家使用它攻击任意实体后会自动开启死亡不掉落,除非你故意丢掉它,...
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注册名: ic2:te 11

矿物词典: ic2Windmill

...高度为 h = y - c;发电量为 p = w * s * (h - 64) / 750,若计算结果为负数则视作0;其中w为天气因素系数:晴天时w=1,雨天时w=1.2,雷雨天时w=1.5;特别的,位于y
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注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful

...灵风暴的最终形态,此时的凋灵风暴会巨大到足以遮天蔽日,血量始终在25万以上,天气被强行锁定为雷暴,玩家能无限睡觉,亮度等级下降,牵引光束能够轻易改变地形,强化凋灵之首的威力堪比核弹,所到之处残垣断壁,此阶段的凋灵风暴在血量足够的情况下可以周期性的分裂出凋灵风暴分裂体,大约每3分钟进行一次,每分裂一次它都...
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注册名: twilightforest:ur_ghast

...到的伤害会减少为原来的 1/10;在被恶魂陷阱牵引时会暂时失去这个模式下的特性。天气会立刻转变为雷雨天,且立刻选择随机两处恶魂陷阱的位置召唤仅有视觉效果的闪电。闪电的位置为恶魂陷阱 y 轴 +4 的高度;并生成 6 只迷你幽灵,无视生成上限。迷你幽灵的位置会在以恶魂陷阱为中心,xz 轴 ≤ 4,y 轴 ≤ 8的区域内生成。雨天无法...
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...。在白天时末影巨人会发出阵阵怒号以将时间切换成夜晚,并在玩家作弊或出现雨天天气时使用咆哮攻击(使用后天气会自动恢复为晴天),对周围的玩家、生物与泰坦造成巨量伤害(可能造成较大延迟)。当玩家受到视觉秒杀和咆哮攻击时,玩家的视野会出现使用下界传送门时的传送动画。末影巨人以每秒1个的速度补充被击落的飞行末...
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注册名: projecte:item.pe_volcanite_amulet

...下默认R键可发射一颗无视重力的熔焰宝珠,熔焰宝珠飞至天空后能停止现有的雨/雪天气(在主世界以外维度无效)。此功能消耗EMC5.手持熔焰护符右击方块放置岩浆源。此功能消耗EMC6.手持熔焰护符右击容器可向其灌入1000mB的岩浆。此功能消耗EMC台座功能:停止雨雪天气(在主世界以外维度无效)。EMC=418,176
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注册名: pixelmon:super_rod

...则不会损耗耐久度。·垂钓列表(数据均源自宝可梦 重铸官方wiki)道具物品群系时间天气稀有度虫之宝石丛林白天任意50龙之宝石高山夜晚任意50电之宝石高山白天任意50妖精宝石繁花森林白天任意50飞行宝石丘陵夜晚任意50幽灵宝石森林夜晚任意50草之宝石平原白天任意50冰之宝石寒冷群系黄昏任意50毒之宝石沼泽黄昏任意50超能力宝石白桦...
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注册名: projecte:item.pe_evertide_amulet

...果并熄灭生物身上的火焰;接触方块后会产生一个流动水源,飞至天空后能引起雨/雪天气。 手持潮汐护符右击方块放置一个流动水源。此功能不消耗EMC手持潮汐护符右击容器可向其灌入1000mB的水。此功能不消耗EMC台座功能:引起雨雪天气(在主世界以外维度无效)。注:宝珠遇水立刻消失。EMC=417,792
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...存在任何独特结构,这些碎片状的小型空岛会无限向外生成。虚空之地不存在昼夜与天气变化,天空和虚空都是没有图案的静止黑暗,整个世界都处于一片黑暗之中。虚空之地默认的亮度等级为0。大多数的物品和方块在虚空之地的功能与在主世界一样,除了以下例外:熔岩流动速度变快下界传送门无法激活时钟与指南针会随机旋转地图只...
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...的黑曜石柱。无名之地十分黑暗且有一种紫色滤镜的视觉效果,这里也不存在昼夜与天气变化,天空与虚空都是静止的紫色图案。无名之地默认的亮度等级为0。大多数的物品和方块在无名之地的功能与在主世界一样,除了以下例外:熔岩流动速度变快下界传送门无法激活时钟与指南针会随机旋转地图只会生成灰色与橙色组成的半规则图案...
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注册名: botania:specialflower

...阳花效率降低了。(在新版中已经取消此特性,相邻花朵不再会降低效率)只会在无天气的白天产生魔力,且上方不能有方块阻挡。持续产能效率约为1.68mana/s(数据由来:单朵产能花需要95秒才能使基础魔力发射器产生一道160mana的脉冲)内部缓存20mana。制作此物品可以获得“拂晓抵达”成就,是初音ミク与巡音ルカ原唱的一首音乐“开启全新...
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本模组添加的世界,拥有独特的生物群系和全新的天气。非常危险,也非常有趣。不要把不属于该世界的食物、药水和火把带进去!封面图上天空中的那一块并不是主世界的天空(尽管看起来一样),而是交错次元世界独特的天眼天气事件。在任何版本,手持沼泽护身符,右键任意原版树苗,或交错次元模组支持的树苗,就可以召唤一棵传送...
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注册名: thetitans:optima_axe

...粒子效果外其余特性与创世之刃一致。当玩家背包中同时存在创世之刃与完美之斧时天气会锁定为雷暴,并出现自动攻击除泰坦以外一切生物的闪电,闪电可对生物造成49点穿甲伤害。目前完美之斧处于WIP状态,暂且无法通过常规方法获得与使用。神秘代码:/give @p thetitans:optima_axe 1 1
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...似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间限制。它在雨天天气时会发出类似高温金属浸在水中的滋滋声。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外20000点([icon:health=20000])血量上限和250点([icon:health=250])基础伤害。当血量低于四分之一时它会穿上亮白色特殊护甲,防御力加强。凋灵骷髅泰坦在噩梦模...
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注册名: minecraft:cauldron

...的颜色,移除旗帜的最顶层图案。此操作不会改变炼药锅里的水的颜色。‌‌在降雨天气且炼药锅上方无方块阻挡时可以接收雨水来填满自己。在降雪天气且炼药锅上方无方块阻挡时可以接收雪来填装细雪。【1.17版本新增】炼药锅可以用来存储熔岩,装有熔岩的炼药锅能被比较器检测来发出3级红石信号、下雪的时候可以收集细雪,收集满...
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...且可以停止TNT爆炸过程(效果结束后仍会爆炸)和黑洞勾玉效果;雷雨(蓝):右击,天气变为极端雷雨天气,频繁雷击周围生物,该天气持续一分钟。被动效果:掉落保护(绿):放在快捷栏,从一定高度摔下的伤害计算进行了修正,可以减少掉落伤害;治疗(粉):迅速消耗饥饿度以恢复生命值(飞速);弹射物保护(橙):可以悬停周...
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...决于宝可梦的速度,最短为1秒,最长为7秒;对应技能为飞翔。求雨(Rain Dance):将天气切换到雨天,如果是盖欧卡使用的话会切换到雷暴;冷却时间固定为5分钟;对应技能为求雨,盖欧卡也可以使用。大晴天(Sunny Day):将天气切换到晴天;冷却时间固定为5分钟;对应技能为大晴天,固拉多也可以使用。挖洞(Dig):破坏指定位置周围...
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...重力影响的末影水晶(不可打爆),它在接触方块或有碰撞箱的实体时消失,并无视天气生成一道闪电,造成比近战攻击略低的伤害。[h2=挖掘]手持任何等级的龙之剑都可以以大约 0.5 秒 / 块的速度挖掘任意方块(基岩、命令方块等特殊方块除外)。[h1=相关特性]若安装了装备等级模组并手持任意等级的龙之剑进行攻击,其贴图会变为未知物...
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...变成闪电爬行者泰坦。闪电爬行者泰坦在攻击上会额外附加大量的伽马闪电,并会将天气锁定为雷暴(由于空中充斥着伽马闪电,所以称之为伽马雷暴更加贴切),闪电爬行者泰坦释放的伽马闪电不仅能用于加强攻击还可给周围的召唤物或自身充能与治愈(实际伽马闪电在充能/治愈其它爬行者的同时也会杀死它们)。如果生物过于靠近爬...
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...燃起的鬼火激活。永昼之地传送门的绑定机制与坐标对应关系与下界传送门类似。[h1=天气]永昼之地的天气与主世界同步,但体现方式有所不同:雨天/雷雨天在这里气候为“寒冷”的生物群系中体现为雾天/浓雾天,而在气候为“积雪”的生物群系中体现为雪天/暴雪天。雾天/雪天中玩家的可视距离缩小,且敌对生物的生成频率提升,而浓雾...
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...并任选一个主世界生物群系,便能重现天域可能具有的外观。[h1=特性][h2=昼夜更替与天气]天域的时间永远保持在正午。由于地处云层之上,天域的天气永远为晴(没有降雨或降雪)。天域的天空偏紫色。[h2=生成][h3=地形与方块]天域会生成大量浮空的岛屿,和末路之地类似,但其自然环境和主世界更像。天域的最下层是虚空,玩家跌落会死...
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...每三次血月后代替第四个血月出现,也就是说在 128 的倍数天出现。蓝月当天一整天天气都晴朗,在蓝月之前的满月(128-8的倍数天)会有幻月萦绕。刷怪速度降低为原来的0.5倍,月光照耀处不会生成怪物,并且会在可生成动物的生物群系中重新生成动物。狼和惧狼在蓝月的晚上更容易被驯服,钓鱼成功几率大大提升。玩家种植的作物成长...
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...击飞目标,攻击能无视泰坦生物的击晕特性并对其造成伤害。它出现的瞬间会将世界天气锁定为雷暴(在其死亡或远离后天气会自动恢复为晴天),自身还拥有类似The Queen的穿墙能力。虽然克拉肯驱逐火把对其有效,但在实战中它对玩家的帮助却微乎其微,因为玛士撒拉克拉肯的闪电攻击可以远距离击毙目标。装备OreSpawn中的Mobzilla套装或...
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