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...于输入处理物品进入对应容器;me接口和me接口(样板)开启阻挡模式实现物品排队,存储总线用于过滤物品样板中的特殊物品进入检测容器(陨石箱),位于祭坛的存储总线优先级要大于位于陨石箱的存储总线。红线:对处理样板中的特殊物品进行检测;并且开启对应过滤的存储总线,达到(输入总线---->标记物品的存储总线)道通,输...
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...tor").setTextScale(1)else    load(http.get(luaURL).readAll())()end附:在线文件存储:琉璃科技数据库 (liulikeji.top)
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...发系统]这套系统能同时分配并处理多种配方处理流程大体如下首先需要一套带有合成存储器的ME网络并且有一个能派发材料的ME接口这个接口是用来放编码样板的地方,并且需要打开阻挡模式,里面可以放合金炉能处理的任何配方打包端在上图ME接口旁边放置一个缓存容器,然后用ME存储总线读取,另一端连接ME-IO端口ME-IO端口设置为将物品...
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紧凑存储mod能够自定义制造箱子、背包,最高可达288格,以下介绍如何修改构建箱子所需的材料,试验版本[紧凑存储]CompactStorage-3.1-12首先你需要一个箱子生成器将其放置在地上,右键即可查看构建箱子、背包所需的材料在配置文件config文件夹找到compactstorage.cfg文件,不会编辑可选择用记事本打开不知道物品英文ID的可以安装crt魔改mod,手...
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...rators.burnPerAssembly.get() 是配置的每燃料组件效率,默认为 1。燃料消耗 = min(速率限制, 存储的燃料, 燃料组件个数 * 配置的每燃料组件速率) => min(速率限制, 存储的燃料, 燃料组件个数)热量变化 = 燃料消耗 * 配置的每燃料效率(默认为 1000000) => 1000000 * 燃料消耗与损伤值不同,温度越高,散热越快,因此温度可能会保持在某个很...
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...想要到达的目的地区域。在 工具工作台 中给 传送定标器 添加 末影电容(任意) 与 存储卡 ,存储卡至少一张。使用前先依照需求设置传送比例,比例设置完成后手持 传送定标器 走进地狱传送门即可传送到目标坐标附近。每次进行传送消耗的能量极少,与设置比例相关。可用来开启与关闭传送门。比例计算:设定比例(10,3,1/15),从主...
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...,生成时默认值为10,可取浮点数。(切换暴怒模式前能受到多少伤害)暮初恶魂会存储对其造成过伤害的实体,生成时为空,类型为数组。基于砷铅铁守卫,该实体的游荡系数为32。(无用途)每个游戏刻,如果暮初恶魂不准备死亡,且处于暴怒状态,则将暮色森林天气渲染器中的“暮初恶魂存活”(urGhastAlive)设置为true。暮初恶魂的寻...
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...力,比如热力的伺服器,而输出模式是无需管道/漏斗,自动输出到附近容器) 3.存储模式(Inventory)此模式会将物品放入机器自带的物品容器中 4.输出模式(Export)前提你得整一个自动输出升级此模式下物品会直接输出至与能源转换器相邻的容器中(箱子之类的) 四.   存储面板在上面的按钮模式里讲过一种“存储模式...
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首先找到储存抽屉的配置文件,该配置文件夹存储在/minecraft/config/storagedrawers.cfg。storagedrawers.cfg即为我们需要找到的配置文件。版本为1.12.2!1.打开配置文件,大概找到第九十五行,关键字样registries {    # Items should be in form domain:item or domain:item:meta. [default: [minecraft:clay, minecraft:clay_ball, 4]]    S:compactingRules
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...辑模式要使用PI编辑器,你需要开启PI文档的编辑模式(Edit-mode)并选择一个文件夹来存储本地文档>PI编辑器注释然后就可以打开PI编辑器啦,下面列出部分按键的大致作用看到都是英文我也很绝望啊= =
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...特性前请仔细确认版本指数增长物品    模组:旅行者背包与Tom的简易存储    需求:存储接线器存储器任意旅行者背包[背包升级]    使用存储接线器将旅行者背包接入存储器中,然后拾起背包并放下。    此时已成功增长物品,分别将存储器中的物品以及背包中的物品取出即可。    如果需要快速...
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...替换。不用担心服务器会找不到那些新添加的唱片,因为mcdj的所有唱片的注册信息都存储在.mcdj文件夹当中,删掉后服务器就会忘记这个物品。——第四步:制作整合包现在,服务器的客户端和服务端都配置好了,但其他人的客户端并没有配置好。因此,你需要制作一个专门的整合包用于让其他人的客户端信息也可以匹配服务端。你需要做...
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...2的附魔。此处用法是给予物品对应的附魔。注意,1.12.2中所有附魔均以这种数字形式存储,需要特别查阅附魔对应的ID才行。SLICE String Name "1919810"SLICE 为战利品的NBT标签,String Name "1919810",表示该物品的名字会被命名为1919810。此处用法为修改物品名称。
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作为rf工具:存储中的主要机器,相比于原版rf工具,它更为兼容。原版的存储器仅限于使用自带的存储仓,而这台机器可以进行对任意有库存的物品的读取。这是它的ui,左侧与原版的存储相同,用于合成以及记录合成配方。与ae等存储不同,它有一个输入输出设定(左下方的蓝框橙框)。当某些操作(如存储空间不足)将框堵住之后,就...
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...写入完成鼠标指针移上Ore Data Card会显示矿石数据ui。empty Ore Data Card是有矿石数据存储上限的用完就丢什么好习惯矿机挖掘后的物品会存储在矿机内,会导致矿机运行一次之后卡住,所以最低放置两个矿机钻头才能保证矿机结构的正常连续运行。矿机内部没有存储空间所以会和钻头使用同一个存储,产出的矿物只能从这个端口输出,外部...
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...放着你的世界地图信息,Visualores 此文件夹存放着你的矿脉标点信息,你的备份存档存储在backups 文件夹。更新时请注意保留以上文件夹再重装整合包。2.如果你的存档突然消失,请不要紧张,你有两种办法挽回你的存档:第一种:使用你的备份存档,通常存储在backups文件夹 内,将其转移到你的存档文件夹。第二种:新建一个世界,拷贝你...
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...武器攻击时会和基础伤害相乘。虚空之力:由虚空晶体提供,特定晶体所消耗,无法存储(当前刷新完成后无论剩余多少,都会清零,特殊一点:剩余的虚空之力会被记录,这个数到达1000000后会产生一枚虚空能量晶体) 破坏控制晶体会清楚当前的网络,网络所有绑定的东西都会被解绑,当拥有网络的玩家,再次放置一个控制晶体,原...
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...出的成品图首先就是最基本的AE套件包含:控制器、驱动器、合成面板、样板面板、存储元件、合成存储器(CPU)其次就是ME接口用于传输物品,一个面板状ME接口和方块ME接口再然后就是用导管(这里使用EIO的物品导管)从ME接口吸取物品连接到各个注入装置(留下一格放核心),本教程使用EIO物品导管,调整面板使从ME接口中抽取物品到各...
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...块机器的自动化之中,但是实际上子网络可以是指一个拥有ME控制器配线的完整网络ME存储总线:这也是个非常神奇的东西,用途一般是连接箱子一类的储物容器用来便于管理。但是实际上这个东西本质上的作用在于,将所连接的容器视为在AE网络的管辖之下,也就是将内部的物品视为AE网络存储内ME标准发信器:可以根据网络内存储的物品...
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...动态结构不认板条箱怎么办?]那只能用群峦的箱子了(,不过不用太担心,多放一点存储空间总是会够的,而且在动态结构中的群峦箱子非常神奇,原木也能塞进去[h1=lv][h3=有什么比蓝钢灯更便宜好用的永久光源吗?]可以把南瓜放在装罐机里得到南瓜灯,如果觉得南瓜灯太丑了或是南瓜不够经不起霍霍,可以把南瓜灯放到 Chiseled Bit Stor...
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仅适用1.12及以下版本。本教程主要介绍如何给你想要的Mod存储容器添加夸克的箱子按钮。[h1=介绍]在1.12版本,夸克的管理模块有一个箱子按钮功能,如图:箱子界面加入了六个新的按钮:从上到下为:排序箱子。(若特性开启)将物品栏中的所有物品移入箱子。和前者相同,但箱子中必须有相同物品。排序物品栏。(若特性开启)将箱子...
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...mTier);别那么死板,括号里的数字是可以替换的。等级合成格子的尺寸容纳的工具流体存储副产物Worktable(0)3x314,000mb0Workstation(1)3x328,000mb9Workshop(2)5x5316,000mb9(又是快乐的从wiki上复制内容的一天呢)你以为这个工作台只能魔改到这了吗?再看个例子:import mods.artisanworktables.builder.RecipeBuilder;  RecipeBuilder.get("basic")  .setSh...
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...Output": 64  }}ratio:速率temperatureBoost:升温效率maxEnergyStored:最大能量存储maxOutput:最大输出coalGenerator:煤炭发电机solarGenerator:太阳能发电机heatGenerator:热量发电机gasGenerator:燃气发电机biomassGenerator:生物质发电机machines.json用于修改本模组的机器"energyCost": 16,           &nb...
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...sp;"machine_1"!String formedMachineName//获取自定义数据,ZenScript 可以用来存储数据,且数据在游戏关闭时会被保存在 NBT 内。IData customData//获取控制器绑定的所有智能数据接口数据//此方法会返回一组智能数据接口的内部数据,如果没有则为空数组,但绝不会为 nullSmartInterfaceData[] smartInterfaceDataList//获取控...
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...先做一个超简单的小型子网络(能源+ME箱子),然后在耕地前放个破坏面板:然后把存储元件放进元件工作台进行标记,让他只能够存储小麦标记好后,将存储元件放入ME箱子当中:这样一来,破坏面板就只会破坏成熟的小麦,而不会破坏不成熟的小麦了:至于小麦种子,可以用漏斗花收集,传回主网络子网络与主网络要连接在一起,让主...
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...夹存jdk压缩包的文件夹。使用mkdir指令来创建文件夹。当然,如果你已经有一个专门存储下载文件的文件夹,这很好!把它放进去就可以了。cd到这个文件夹,前往OpenJDK官网或者清华大学开源镜像站抓一个jdk,上传到服务器。如果你完全不知道发生了什么,请使用WinSCP来完成这些操作。使用以下指令完成解压:tar -zxvf OpenJDK8U-jdk_x64_linux_hotspo...
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...晶体管、电容器、电阻器、二极管、调节器、发光二极管 (LED)、集成电路、随机存取存储器、微形处理器、固态驱动器、主板、7段式LED显示器、电源。想要合成铸造台需要把这些元件都搓一遍,非常繁琐,而且不在铸造台中制作本模组物品会消耗更多的原材料。[h1=未来版本猜测]AVP7.0.0.81版本发布于5月8日,因为团队内纠纷问题,团队解散...
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...三类的假死。而生命护符还有一个优点:你可以将它装备到你的饰品栏,饰品栏内的存储不会被原版和ess的背包操作指令所影响,这就意味着你无法通过clear指令被移除不死性。或者说生命护符的强项在于,玩家被非设置生命值的手段致死时,例如setDead直接设置死亡。生命护符可以直接为玩家拦截下来,并且只要护符没有耗尽,玩家几乎就...
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...亮的改变一些基础的新增功能笔者在这里就不详细赘述了而此教程要着重介绍的就是存储控制器此方块的添加很明显是对于元老Storage Drawer的抽屉管理器的灵魂继承对于存储控制器来说,它相比与抽屉管理器,将“控制”这个特点发挥了起来具体可以体现在存储控制器可以将以自身为中心,半径12格以内(此处是默认大小,配置文件可以修...
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...看2 3 4         鳞茎加工机需要生物质才能工作,4就是他存储的生物质的量2 这里是输入生物质3 是输出生物质   (2 3 两个格子都需要放置生物质瓶) 7 是能量存储的地方,8是输入能量 9是输出能量( 8 9格子放电池)但是实际当中 我们用的最多的是线缆 8 9没有什么用处5是放种子的地方,6是输出槽 右上...
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