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...划,且不会移植至旧版本。模组尚在开发阶段,在使用与更新的过程中,请随时备份存档。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...在实体页面显示);所有实体消耗的不死图腾(在实体页面显示);游玩小时数(与存档打开的时间相同,但单位为小时);鞘翅撞击次数(飞行时受到碰撞伤害的次数);潜影壳触发次数;监守者被召唤次数;不死图腾消耗总次数;不死图腾消耗次数:火焰消耗次数;鞘翅撞击消耗次数;末影珍珠消耗次数;摔落消耗次数;溺水消耗次数...
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...到变量卡上。这些变量卡可以像其它变量卡一样在网络中使用。如果你能直接访问到存档,也可以用你最顺手外部编辑器来编辑!你能在多个函数执行中持续追踪变量的值,如计算总和或平均数等。这可能会在类似计算一段时间中的能量消耗时会用到。如果你需要调试复杂的计算,你可以输出消息以供后续检查。JavaScript 脚本通过高性能的&...
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...阶段丢失的情况,经测试,单机也会出现该状况。解决方法是退出重进,如果有多个存档的话会导致卡状态,已经解锁了研究但无法使用物品;跟 CraftTweaker 不一样,Vault Research 的配置文件不支持中文,哪怕改成 utf-8 也会报错,但可以用 Unicode 码绕过去。当然,也支持彩色文字(正常的是黄色文字);未解锁的物品可以放在物品栏或容...
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...在哪个维度)。重生的维度也可以通过服务器配置文件进行配置,每次创建新的世界存档时都会生成该文件。此文件可以放置在 minecraft/forge 的配置文件夹下,以为新创建的世界自动设置默认的重生维度。更多给开发者的信息详见Github文档。
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...配置文件路径:saves/worldname/serverconfig/morethan50-server.toml,如果你想要让所有新创建的存档应用相同配置,只需要将其复制粘贴至 defaultconfigs 文件夹即可;信标(据原版)作用范围的乘数加成:设置为 1 则恢复回原版的作用范围,设置为 0 将完全禁用信标功能(默认:3.0,可选值:0 ~ 无限);是否强制加载所有信标作用范围内的区块:...
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...生物群系:非常适合在空岛、超平坦地形、自定义、单一生物群系 / 基于其它维度的存档使用;亦或是获取特定生物群系的资源 / 防止敌对生物在庇护所附近生成。[h2=如何开始]高草丛有极低概率掉落 Magic Bean:可用于结合荧石粉 / 对应生物群系物品制成能够将指定区域转化为对应生物群系的转化豆(右键地面使用,据草方块表层颜色判...
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...动模组都不装载,此数据包将失去它的意义。食用使用方式:将zip文件直接放入世界存档文件夹内的datapacks文件夹中。部分配方展示:使用磨粉机将牛肉制成肉馅使用感应炉合成火腿与凤梨乐事的联动:使用有机灌注器生产凤梨使用有机灌注器将有机肥料制成沃土本数据包仍在持续更新中,如有BUG反馈或更多配方内容/联动需求,欢迎向作...
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...送到坐标 10 100 10。要自定义坐标,请从作者 Discord 中获取数据包,并将其放入世存档里的"datapacks"文件夹中。服务器同样也可以,只需在玩家进入游戏之前完成修改。
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...号,其中通过游戏暂停界面进入的界面账号管理界面在修改完游戏账号后,需要重进存档或服务器。你可以通过按住 Shift 键然后将指定账号点击到编辑即可对指定账号进行编辑或删除操作。此外,此模组还添加了两个用于修改配置或重新加载的指令:/reload-igoa 重新加载此模组的配置文件;/users 添加、删除或查看...
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...有存储物品的能力:所有被丢到仙人掌上销毁的物品现在都会改为存入其中:据此,存档内所有仙人掌都会共享(类似末影箱)一个近乎无限的存储空间;仙人掌本身并没有类似末影箱的 GUI,这代表仙人掌不会对内部存储的物品进行排序;想要取出存入其中的物品,玩家必须利用漏斗:先随机从仙人掌中提取一种物品,(此后)在仙人掌...
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[h1=概述]这个模组增加了 Macaw的桥梁 和 Betterlands、 Shroomed 之间的兼容性。即加入了用 Betterlands 和 Shroomed 中的材料做的桥梁。本模组是Macaw的桥梁:Shroomed 附属和Macaw的桥梁:Betterlands 附属的整合版。若玩家存档里的桥梁是之前分包式的模组添加的,它们在安装此模组之后也不会消失。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...=🖼️ 画廊][h1=❓ FAQ]Q:你会将这个模组移植到更高的版本吗?A:很快就会。Q:我的存档出现了问题,我该怎么办?A:删除本模组。[ban:title_menu]
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...且懒,所以不想测。~( ̄▽ ̄)~*1.0版本BUG:炸矿后游戏会崩溃,崩溃后能够重新进入存档存档不会损坏。作者向使用模组后导致游戏崩溃的玩家说声抱歉!最后感谢一下BUG的发现人: 狐の御影です。1.02已更新:修复爆炸导致的崩溃!其它有爆炸物的模组还是没测~( ̄▽ ̄)~*,应该并不会崩溃了。如果会导致崩溃请评论。(^///^)因为一些...
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...拯救你的!这款便捷的模组可将截图细致地归类到文件夹中,并根据你正在玩的世界存档或服务器整齐排列,让你的截图收集不再混乱。有了这个模组,你就可以告别无休止的滚动和搜索截图中捕捉到的完美 Minecraft 瞬间了。向更有条理、更高效地管理你在 Minecraft 世界中的珍贵记忆的方式问好吧。[h2=图标来源]文件夹图标由 dmitri13 制作 - Fl...
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...可视化所有基本配方类型,并提供实现自定义配方显示的简易框架;本地化支持;各存档独立的书签系统;支持扩展其他模组的书籍——无缝集成你的插件文档。[h2=入门指南]要立即开始制作自己的 Lavender 书籍,请完成设置,然后按照入门指南进行操作。也可以看看 Affinity 使用 Lavender 制作的基础示例书籍—— Wispen Testament 。[h2=鸣谢]Patchoul...
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...板从而掉入虚空。在这个维度中,玩家可以测试自己的设计与机器,而无需离开这个存档。[h2=玩法细节]玩家可以通过床来进入梦境维度,但由于睡在床上会发生在主世界和梦境维度之间的穿越,所以默认情况下睡觉将不再能跳过夜晚。可以通过游戏规则 requireEmptyHands 进行更改,即当该规则生效时,仅当玩家睡在床上且手里没有物...
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[ban:title_menu][h1=简介]此 Mod 可以让你更好地管理存档和服务器。功能:在选择存档/服务器屏幕中创建文件夹;在各文件夹中自由移动存档/服务器位置;当前所在目录会显示在屏幕最上方(除了根目录);存档可以在搜索框中搜索;可以创建分隔线(Separator)和小节(Section)。暂未实现的功能:文件夹封面。此 Mod 的数据存放在游戏目录的 o...
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注意:仅供修复存档!此模组使循环型命令方块和命令方块矿车不能工作,以防止玩家不断死亡。
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...以达到人工分配 ID 的目的。[h1=场景]当服务器正准备更新一些模组或者删除模组时,存档可能会因为这一举动而导致存档内 ID 被重新分配,但没有被修复。但现在,可以通过 RMID 来实现强锁定 ID 的功能,物品注册时一定会延照先前的 ID 进行注册。[h1=警告]这个模组依然是测试版本,并且这个模组并不能使 1.7.10 的存档没有那么脆弱,即便...
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...可以使用这个模组,以便拥有两个主题完全不同的世界。它主要用于具有多个维度的存档,包含多个可以禁止的项目,并且最终使用此模组的目的取决于你。你可以在服务器中使用此模组,而无需使它作为某个玩家(服务器端);你也可以将此模组用作单人游戏(客户端)。ModID:要找出本模组的 ID,请使用作者的另一个模组ShowPlugins或使...
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...和服务端特定的配置。通常是 -common.toml。[h2=standardconfigs/server]仅适用于服务器或存档的配置。通常是 -server.toml。
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...帮助文档中提到的更新内容完全一致。加载本模组后,当尝试打开一个含符号链接的存档时,会弹出一个警告页面,如下图所示。你需要在 .minecraft\allowed_symlinks.txt 中填写允许的符号链接目标地址(或目标地址的父目录、二级父目录等),一行一个,例如:D:\SafeDirectory\D:\MyFiles\Videos\
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[h1=概述]该 Mod 对极限模式做出了一些改动,以防止玩家通过狡猾的方式挽救他们的存档。[h2=特点]无法在“对局域网开放”中打开作弊或开启创造模式;取消了退出重进的三秒无敌时间;在创建世界页面新增了“delete the world on death”的选项,若开启,则死后只能选择删除世界。[ban:title_menu]
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...界面的类文件的包名+名称,例如 net.minecraft.client.gui.screen.EditWorldScreen(编辑游戏存档界面)。
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[h1=概述]这个模组在选择世界屏幕上添加了一个按钮,让你可以从 C:\\users\\user\\Downloads 文件夹中快速安装游戏存档。注意:存档格式为 .zip。[h1=画廊][ban:title_menu]
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简单的辅助 Mod,通过检查统计数据内的“游玩时间”以在世界列表内每个存档的右上角标注玩家在此存档内累计游玩的时长;仅客户端 Mod,服务端无需安装。
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... 1 点绿宝石值[h1=安装方式]下载压缩包后复制到对应游戏版本的 saves 目录下对应存档的 datapacks 文件夹;安装后在游戏内输入 /reload 加载数据包,如看到“加载成功”字样说明安装完成[h1=注意事项]本模组会导致护甲与各种生命回复手段失去作用;数据包会自动为刚加入的玩家提供游玩指引;数据包的物品无法在创造模式物品栏...
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[ban:title_menu][h1=概述]LifeDrain 对 Minecraft 生命机制进行了调整,以提高游戏难度。[h1=功能]如果玩家死亡,将会失去[icon:health= 2 ,点]最大生命值,且无法恢复;满饱和度无法恢复生命值;玩家用 10条生命,每死亡一次减少一条。一旦生命耗尽,存档会像极限模式一样删除。
地址:www.mcmod.cn/class/13849.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...模式物品栏中“已保存的快捷栏”替换为一个自定义的物品仓库,这个仓库里面可以存档不限数量的自定义物品。打开创造模式物品栏后点击显示背包图标的选项卡即可编辑其中的物品,选取物品在其中点击一下即可存档,为了让服务器不出错,物品不会被放入其中而只是记录信息。作者曾经计划要加入的功能:能够将物品仓库快捷栏与原...
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