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注册名: create:mechanical_arm
...自动移除。在设定过程中左键点击可以取消设定。需要注意的是,动力臂只能设定“开放式存储空间”为目标,只有传送带、置物台、溜槽等可以设定,普通的箱子等容器不能被设定为目标。动力臂的所有可用的工作目标为:传送带、溜槽、置物台、弹射置物台、工作盆、安山漏斗、黄铜漏斗、动力合成器、石磨、机械手、动力锯、烈焰人...注册名: create:belt_connector
...落物并储存。当接收到动力时,储存的物品会根据转速及转向开始移动。传送带属于开放式容器,能够直接与各种物流/加工元件(如动力臂、工作盆、辊压机等)互动。[h4=使用漏斗输出入物品]放置在传送带末端的漏斗会变为传送带挂载状态。此时漏斗的外观会改变,且无法手动调整输出入状态,而是根据传送带的运输方向决定。[h4=使用...注册名: openblocks:tank
单个容量16000mb(16桶),可摆成任意形状的液体储罐;液体会从高水位流向低水位,并伴随有液面波动的效果。每一块可单独拆掉,掉落物能保持里面的液体。支持多种MOD液体与多种MOD液体管道。把经验地漏放在蓄水槽上的话,站在地漏上,自己的经验就会快速的流进蓄水槽。假如里面装的是液态经验的话,空手右键蓄水槽可以吸取一级的...注册名: openblocks:grave
不能直接获得,只有通过创造模式获得。当玩家死亡并且当前没有死亡不掉落时,会在原地创建一个墓碑并保存玩家的物品(墓碑上有玩家的名字,非正版玩家也有),墓碑的材质随底下材质变化而变动。墓碑受光照影响生成骷髅,与生物群系无关,所以在地狱墓碑也会强制生成骷髅,而非凋灵骷髅。可以用铲子或镐子挖掘开或破坏掉,破...注册名: openblocks:auto_anvil
与原版铁砧类似在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,可以放入附魔书进行附魔,在物品输出面放置箱子会自动将修复或附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。支持多MOD管道类输入输出。附魔物品时,附魔类型与工具允许附魔范围匹配才可进行附...注册名: openblocks:block_placer
右键可以打开GUI界面,里面放置9组可放置的实体或非实体方块。当接收到红石信号时,会将储存的物品放置在有洞的一面正前方一格。选择储存的物品的顺序是从上到下从左到右。当前方不能放置方块或者红石信号消失时,停止放置。注册名: openblocks:golden_egg
娱乐性方块放置在地上一段时间后,会旋转着离开地面并发光,同时使其周围一定范围内的表层方块飞起来(注意这也可能会发生在你所站立的方块上,让你掉到方块下面去,可能会有风险),金蛋飞到一定高度后会爆炸,造成破坏的同时,之前飞起来的方块一般来说会落回原位或一直掉落,直到下面有方块。此过程完成后会生成一个“你...注册名: openblocks:xp_drain
放在本mod的蓄水槽上面(或者TE的液体储罐等各种能从顶部输入液体的容器),玩家站着上面就会快速的失去经验流进蓄水槽。落在上面的经验球也会被吸进去。注册名: openblocks:village_highlighter
原名村庄边界标示器,作用类似村庄信息显示MOD。用来标记一个村庄的中心,以及村庄的有效边界。使用方法:放置在村庄(拥有遮当的门、村民)附近,接入红石信号,会显示出一个染色方框,标记村庄中心地带,和一个球体区域,标示村庄的有效范围。关于村庄的概念可以参考Minecraft Wiki上的说明。适用于刷铁场与村民繁殖。注册名: openblocks:projector
在里面放置绘制完成的高度图后,会在上方投影出3D的地图。右击高度投影仪会打开界面,如图:蓝框选定处放置绘制完成的高度图红框处从左到右分别对实际投影进行顺、逆时针旋转预览界面分为五层,大致体现影像的实际高度,红色层为基准层,在预览界面的方位不会改变。右键拖动预览图以基准层为中心改变观察角度使用鼠标滚轮能...注册名: create:basin
...击工作盆可以清空其中所有的流体。岩浆也可以工作盆在侧面没有阻挡并且斜下方有开放式的容器时,会出现一个 输出龙头/开口 并尝试自动输出物品或流体产物。下图是所有被判定为可自动输出的元件。可以使用 扳手 调节输出龙头的位置或打开/关闭输出龙头。通过动态结构翻转工作盆可以“倒出”内部的物品。注册名: openblocks:xp_bottler
用来制造附魔之瓶,需要在里面放空瓶。在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,在物品输出面放置箱子会自动将制造好的附魔之瓶放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。注册名: openblocks:xp_shower
安装在装有经验的蓄水槽(或者TE的液体储罐等各种能输入经验液体的容器)侧面,用红石信号激活时,淋浴头会持续流出经验。经验流出与淋浴头摆放位置相关,在蓄水槽侧面只允许流出摆放位置和其上方位置的蓄水槽经验。注册名: openblocks:crane_backpack
使用时要先将它装备在胸甲插槽,然后手持起重机控制器,鼠标右键是提起磁铁,shift+鼠标右键是放下磁铁,左键是抓住/放开方块。注册名: openblocks:dev_null
一个能储存1组物品的容器,超过1组的物品将会被销毁。shift+右键打开/dev/null的界面,中间有一个格子,你可以往里面放东西。(你可以用它套上另一个/dev/null,套第5个后会有奇特材质,并获得一个成就)注册名: openblocks:heal
当玩家站在上面时会以较快的速度恢复生命值,但不会治愈除玩家的所有生物。恢复生命的同时还会恢复饱食度(包含饱和度)。不能合成,只能通过创造模式获取。注册名: openblocks:luggage
右键地面放出,跟普通的一个小箱子容量一样。放出后会围在你身边跑,捡起地上掉落的物品,有20生命值但不能被伤害,shift+右键回收,回收时保留储存的物品。(彩蛋:被雷劈后会变身,容量增加一倍。)注册名: openblocks:cannon
用于将周围容器中存储的物品打出至指定地点,适用于传输物品。使用方法:拿着指针,可以显示出发射轨迹,蹲伏状态右键大炮,然后蹲伏状态右键目标方块。定位成功后会有条抛物线出现。然后用红石信号激活大炮,大炮会持续不断的将周围储存的物品沿着抛物线射出,以掉落状态掉到地上。发射物品以整组上限的形式发射(例如物品...注册名: openblocks:sky
反转天空方块放置后会变成具有天空视觉纹理的方块(四面),但里面没有云,只有天空、太阳、月亮和星星。经过红石信号激活后,它会变成灰色的天空方块。和optfine快速渲染不兼容(方块在视野内时黑屏)。注册名: create:andesite_funnel
...常浪漫安山漏斗也能挂载在置物台和分液池上,事实上,安山漏斗可以挂载在所有“开放式存储空间”上。注:安山漏斗不能直接在容器之间传输物品。以下的结构是无效的。而溜槽能够做到这一点。若将安山漏斗如下图摆放,可达成隐藏进度[鹦鹉和垂翼]。注册名: openmodularturrets:laser_turret
[ban:title_menu][h1=简介]激光炮塔是大型怪物的克星,高射速、高精度、较远的射程以及无需消耗弹药的特殊属性让它成为一种非常好用的炮塔,单发伤害低或许是它唯一的缺点。需要注意的是,玩家的头处在已经放置的炮塔的位置时,玩家会受到窒息伤害,尽管已经放置的炮塔外观更像一个透明方块。[h1=基本参数]等级:5。范围:25。精准度...注册名: openblocks:elevator_rotating 15
旋转电梯。摆放时电梯图标的箭头会朝向摆放者的方向,同时材质显示的双箭头方向,传送时可以强制玩家面部朝向箭头的方向。其他使用功能和电梯相同,支持16种染料染色。采集方式与电梯相同。注册名: openblocks:cartographer
用于绘制高度图,右键地面放置,手持空白地图(非原版空白地图)shift+右键机器人为机器人装载地图。用准星指向绘图机器人可以查看进度,当整张地图全变成亮绿色时绘制完成。注册名: openblocks:guide
放置地面后给予红石信号会显示出虚拟的白色形状影像,方块面图标控制操作效果,并有聊天框信息提示。用于显示指导建筑外观形状。允许显示的最大范围为65536m,4096个区块。方块顶层的三角图标用于操作显示影像的形状类型,大箭头用于旋转建筑指导仪朝向一共有这些形状:球体、圆柱、立方、圆锥、三角形、五边形、六边形、八边...