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冠军/强敌(Champions)的分支版本。对于原模组的更改:修改了选择机制,现在友好和中立生物也能变成 冠军/强敌!
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...灵(Ghostly) 的药水效果,受到此效果影响的玩家在此期间会像隐身一样,但不会被怪物发现即使贴脸,但破坏方块,攻击生物都会使得玩家失去该效果。作者的话这个 Mod 是为整合包制作而准备的,原因是 Corail的墓碑 添加了太多的内容,而我仅想要其中的幽灵 BUFF。指令/effect @p ghostly:ghostly 30 0
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[h1=简介]你是否厌倦了无聊的原版怪物?那这个模组就是应你而生的!修改后的怪物总体上更快、更致命,并且会追赶你更远的距离。不再会生成跛脚、容易被击败、打哈欠的怪物,新怪物会让你疲于奔命。这个模组的目标是让战斗更具挑战性,让洞穴探索更加危险。你不再只用铁装备就无敌了,敌人也有武器和盔甲,你的盾牌将会失去作...
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...也不相同:例如化学家喜欢金锭、牧羊人则喜欢铁;给猪人一把剑,他将为你而攻击怪物;当然,你也可以给予其铁盔甲以为其提供一些防护(猪人只能装备铁盔甲)。[h1=画廊]
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度。难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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...未解锁的进度来控制生物生成。如在玩家获得铁之前不会生成骷髅,这为欲增加强大怪物但不想早期的玩家被碾压的作者提供了很好的选择。[h1=数据包编写方式][h2=开始]首先需要制作一个数据包。在此数据包中,创建目录:data/modid/abs/注意,需将数据包的 id 填写在 modid 处。从这里便可以开始编写控制生物生成的 JSON 文件。这其中可以创建...
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本模组添加了一些新的结构来拓展游戏玩法。幻术师会在黑森林中的树屋里生成,在树屋里会生成附魔书的残页,拿着它右击可以生成一次不会伤害自己的爆炸,可以用来对付怪物
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[h1=概述]Cover Them In Armor 为 Minecraft 中的敌对生物(如骷髅或僵尸)增加了装备盔甲的几率。此外,每个僵尸都会手持一把剑(石剑到钻石剑不等)出现,末影人将会通过远程攻击与玩家展开战斗(100% 命中)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...- 区块上的各种重复、删除和数据损坏,由于加载过时的方块而导致的边界-包括实体/怪物的复制和删除、跳跃中的项目以及方块被活塞移动,以及其他问题;MC-123320 - 物品不能平滑的被方块带动;MC-125157 - 菜单不再显示皮肤(最高 1.12.2);MC-134989 - AbstractMap::hashCode 占用大量 CPU 开销(来自分析);MC-161869 - 通过按丢弃键合成物品时,统计...
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...可以掉落基岩锭,这种矿石可以在海拔高度 40 至 -60 之间找到;添加了一种新的基岩怪物,可以在溶洞中找到,它们会发出低沉的叫声;增加了一种在森林中发现的结构,在宝箱中可以获得战利品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...分的名称(Issue #16);匠魂2 的武器可以伤害闹鬼牛了(Issue #18);闹鬼牛被更改为怪物(Issue #19);原版牛不会转换成闹鬼牛了(Issue #20 / #22);模组生物可以在其他模组的群系中生成(Issue #21);异形水鬼 可以像正常怪物一样生成,而不是像 鱿鱼 一样基于概率生成;修复了异形水鬼攻击其他生物时崩溃的问题(Issue #30 / #31);...
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[h1=关于]本模组为 莱特兰-恶意 的附属,为原版 MC 添加了武器系统,为怪物添加了更多词条。此模组目前处于测试阶段,如有 BUG 请到莱特兰反馈群反馈。可通过 这里 下载配置文件。此模组仅支持中文语言。[h1=简介][h2=相关图片][h2=I:武器系统]1. 此模组为所有武器(支持其他模组)添加了品质:普通、优秀、精良、史诗、神化2. 词...
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你是否厌倦了怪物践踏你的农场,把耕地变成泥土?这有一个适合你的模组!有了这个模组,玩家和怪物不再能践踏耕地,同时西瓜和南瓜在成长时也不会破坏农田。
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...装备的生物,并且击杀时掉落的经验也会增长。配合上升级之类的模组可享受玩家跟怪物一起提升的乐趣。[h2=僵尸 & 骷髅 (等级 30 LV)] 近战扔末影珍珠到玩家脸上,远程扔末影珍珠远离 (概率 15%); 近战抛鱼竿把玩家拉到自己身边,远程偷东西(概率 15%)。[h2=蜘蛛]吐丝,命中玩家时可造成减少或在玩家脚下生成一个蛛丝网...
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组旨在使游戏更困难,不添加任何物品和生物,也不破环原版平衡。现在怪物生成可能会带有以下强化:药水效果;武器;盔甲;附魔。模组许多功能是可配置的。
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这个 Mod 允许你通过数据包为物品 / 怪物附加自定义属性:你可以让木棍在被手持期间增加你的血量上限,或是移除下界合金盔甲的击退抗性,亦或是随机增加怪物基础的盔甲值;该 Mod 意图通过一种更干净的方式来实现各种 Mod 当中仅修改属性的基础物品(例如 War Dance、斗篷、匕首);相关数据包示例详见 GitHub。
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...nbsp;         "mob_modificator": 1.0, //增强怪物攻击力的参数        "loot_table_ids": [   //箱子和木桶的战利品表                "dungeonz:chests/dark_dungeon_low_tier_chest_loot",    ...
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[h1=概述]本模组使用 Mcreator 制作,需要前置Geckolib。模组添加了一个原神中的 BOSS ——翠翎恐蕈。此模组为纯 EVE (斗蛐蛐)模组,生存无法召唤。翠翎恐蕈拥有[icon:health= 450 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]护甲,近身攻击与远程皆有不同的攻击模式。[h2=技能]技能一:敌人接近时,翠翎恐蕈会猛然伸出脖子向右进行撕咬并且大幅击退敌人,此技...
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...物;Splat Totem:使用后,向周围掀起波浪,扑灭玩家及其宠物身上的火焰,并对所有怪物施加 4 秒 Bubble Trap;同时给予玩家 1 分钟潮涌能量 II;该物品至多可以使用 50 次,每次使用后具有 3 分钟冷却时间;生 / 熟 Spit Splat:食用后均会给予数秒 Bubble Trap 效果,但熟 Spit Splat 会在该效果结束后额外给予数秒缓降效果。[h1=画廊]
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...物品形式掉落时不会被火焰或闪电摧毁;灰色的 Cloud Steed 被骑乘时会主动向正下方的怪物降下闪电;极有可能造成火灾!不要在骑乘 Cloud Steed 时退出游戏!重新进入游戏后玩家与之的骑乘状态会解除。如果下方是虚空或岩浆的话后果不堪设想。[h1=进度]Where Am I?:利用海绵将一只 Cloud Rider 放到末地。Finally, a Worthy Opponent!:让 Cloud Rider 与...
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这个 Mod 为稀有精英怪 & 伤害显示提供了兼容:怪物的血条下方将会额外显示自带的精英怪物词条。
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[h1=简介][ban:title_menu]Mob Death Messages 模组为所有生物添加了死亡信息,当生物死亡时将在聊天栏显示。Mob Death Messages 还为玩家和怪物添加了连续击杀信息,当有人连续杀死大量生物时显示。
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[h1=概述]本模组还需要 Disable Custom Worlds Advice 和Fabric API作为前置。这个模组添加了新的结构、生物、方块,让贫瘠的地方变得更有价值,使其成为适合探索、寻找新的乐趣和生存的地方,即使最坏的怪物也可能成为潜在的盟友。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8172.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...种)。[h2=模组特点]所有 BOSS 生物的模型 +20% 大小,只有末影奴保持原始尺寸。每个怪物有 4% 概率掉落单附魔物品,2% 的概率掉落双附魔物品。所有怪物的生命值都得到提升,部分怪物还增加了伤害。如果安装了 Kwasti Villagers 1.0.7 Mod,所有生物都会掉落硬币。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...红石信号使其关闭!想制作单程的传送门吗?想在不使用传送门时关闭传送门,以免怪物徘徊?Minecraft 1.19 及更高版本允许你使用红石来执行此操作![h2=符文]在模组版本 2.0.0 以上,由相同材料制成的传送门将不再无条件地相互连通。默认情况下,传送门的连接范围只有 100 个方块,并且不能跨维度连接。为了增加你的传送门的范围,你需...
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...骨粉熔炉一个。本模组的裹尸布可以熔炼 64 个物品,骨块可以熔炼 80 个物品,不死怪物的头也可以为这个熔炉提供燃料。每个冶炼的物品有 25% 的几率(可配置)在那个额外的输出格中产生一个剧毒烟灰。剧毒烟灰可以组合成剧毒块,然后可以冶炼成砷块。这可以让拥有大量腐肉的玩家将腐肉当作有用的燃料,同时为合金提供少量的砷来...
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...害。[h2=特性]如果副手持武器,则可以提高或降低有效攻击距离(第四条)的判定;怪物死亡时会治愈附近同类型生物(死亡生物最大生命值 10%);怪物加入世界时有概率等于“父体”,将 10 格内怪物血量及攻击加到自己身上,并获得其他强化,被获取的生物变成“子体”,当 20 格有“父体”时,“子体”将减免伤害,当“父体”死亡时...
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[ban:title_menu][h1=概述]你还记得在旁观模式下附身部分怪物后可获得的独特视觉吗?这个 Mod 允许玩家在佩戴指定类型的生物头颅后,让自身的视觉变得像旁观模式下附身对应生物后所显现的样子(例如苦力怕的绿色视野、蜘蛛 / 洞穴蜘蛛的多目视野、末影人的反色视野);在旁观模式下附身佩戴特定头颅的生物时,玩家会优先获得该头颅所...
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...;发射器现在可以与炼药锅互动,并可以给羊染色;睡觉不再有那些讨厌的“附近的怪物”或“太远”的要求。想睡就睡;使用节肢动物之毒杀死节肢动物将会治愈玩家身上的任何中毒效果;粘液块被禁用。这在默认情况下是禁用的;海豚不再需要呼吸。这在默认情况下是禁用的。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=描述]这个模组在 Minecraft 中添加了一种名为温迪戈的可怕怪物。 一旦你进入一个积雪的针叶林或普通的针叶林生物群落,它就会诅咒你,然后开始跟踪你。 在它袭击你之前,你会听到一些脚步声在你周围。在针叶林中,可以找到一些可以帮助您的东西,例如:小木屋! 这些小屋里装满了木头和资源来帮助你,还包含一把藏在箱...
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