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注册名: hbm:item.mask_of_infamy

生成的怪物(大多是僵尸)会随机带上这个面具,击杀后随机掉落。提供[icon:armor=2,点]盔甲值。耐久165点。
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对亡灵怪物有伤害加成;可以攻击(白色)食尸鬼。攻击伤害+6
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注册名: bloodmagic:sentient_shovel

...伤害,攻击速度1.2.(对应种类的魂石装满时会有额外的攻击力加成)功能:用其击杀怪物会使他们掉落对应种类的‘恶魔意志’,其挖掘等级‘铁锹’.玩家身上持有意志魂石时可以通过右键来改变感知之锹的能力原生意志:魂石装满时额外+2/3/4/4/4破坏意志:额外+6攻击力,魂石装满时额外+3/4/6/6/6腐蚀意志:击中敌人后会使目标中毒,魂石...
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血量:[icon:health=40,点]~[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=20,点]~[icon:health=26,点]护甲:[icon:armor=8,点]~[icon:armor=14,点]攻击方式:子弹射击掉落物:自身(仅1.12.2)迷你战车的进化版本之一,它的单发伤害是三个炮塔中最高的(甚至比迫击炮台还要高一点),适合解决血量较少的怪物。不推荐用于对付普通机甲或者飞行机甲。
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...能算作一个完整的世界。一望无际的虚空之上有一座墓地教堂。这里有大量主世界的怪物,以及少量的幽魂(mod敌对生物)。在教堂的中央有副本的boss——Chevalier(谢利瓦矣)。在此地你不能破坏或放置任何方块,但是可以打开箱子(虽然里面什么都没有)。你仍可以用角色的某些技能破坏一些方块。教堂远眺:
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击杀塞尔瑞的念力者有1/80(1.25%)掉落。对半径10*10*10内的怪物分别造成[icon:health=1,点]伤害,恢复自身等同于伤害值的生命值。消耗:5风符文、2定位符文。
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注册名: thebetweenlands:wall_living_root

...中,并将其封闭,然后在更靠近仇恨目标的位置打开一个新窟窿。活根同样与这两个怪物一样,其生命值可以根据它窟窿的破裂程度判断——窟窿破裂越严重,活根的生命值就越低。[h1=策略]法罗钠巨斧、上古战斧以及其他交错次元的斧可对活根造成双倍伤害。要注意的是,在活根死亡后它的碰撞箱不会立即消失,而当玩家触碰到这些碰撞...
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由下界合金套装与故障锭在锻造台升级而成。故障套装虽然显示耐久,但是并不会损坏。(显示的耐久实际为故障套装内数据模型的数据量)可在物质浓缩器中升级。故障套装有多种等级且每升一级会按照一定顺序增加护甲值、盔甲韧性、击退抗性。到达最高等级“自我意识”时不可再升。(从有瑕疵升到自我意识将提升1点护甲值,4点盔甲...
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全套效果:对周围的怪物造成[icon:health=3,点]每秒的伤害。击杀扎尔格(月球)获得。
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注册名: Mariculture:mobMagnet

用生物磁铁杀死怪物后,对该怪物进行绑定,右键可以将周围一定范围内的怪物吸到身边来
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...、石头混合构成的平地,表面没有石头。不会生成任何建筑,也不会生成任何动物或怪物,无论亮度如何。因此不用担心挖矿时被怪物骚扰。天空漂浮着由各种单一矿物资源组成的、大小不等、规模庞大的球体。所有会生成的方块包括:铁矿石、金矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、青金石矿石、下界石英矿石、煤矿石、荧石、铁块...
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注册名: ageofminecraft:fusiongiant

巨人的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。
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...重合的时候,恢复量翻倍。上图为“殉情”广播效果示意,图中开发者Player641和一只怪物殉情了
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注册名: ageofminecraft:fusionenderdragon

末影龙的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。注:本模组可以在config文件(ageofminecraft.cfg)中设置"Enable Renewable Dragon Eggs"=true来使复活后的原版末影龙被打死后依然会在原点传送门生成龙蛋,无需另行安装其他模组,因此你依然可以获得多只召唤师末影龙。
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注册名: ageofminecraft:fusionghasther

三面恶魂的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。
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注册名: scp:token_clockworks

...金苹果。粗加工主要将金属装备分解成金属粒半粗加工主要将装备分解为原始素材,怪物掉落和染料的增产以及分解非金属矿石一比一用于转换各种颜色的染料或羊毛精加工用于分解金属矿石超精加工用于把无法合成的马铠转换成高级版齿轮 (914)站在上方会有巨大伤害。转换表:输入时间(单位:tick)输出金剑162x金锭金斧163x金锭金锹161x...
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注册名: manametalmod:MagicItemLV_UndeadGrave_0 2

由充能妖魔之戒成长而来。装备类型:戒指需求等级:1最大生命值:+200物理攻击力:+3魔法攻击力:+3吸收300只怪物的灵魂时,可成长为真-妖魔之戒。5.5.1版本或更早:最大生命值:+35
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注册名: erebus:thorns

在混沌之地的丛林及大草原地形,随处可见荆棘从顶部垂下来,它们只能通过剪刀来采集玩家或生物接触到荆棘后会受到0.5颗心的持续伤害(站在荆棘前一格范围内或靠在荆棘旁边都算接触到)采集下的荆棘没有任何用处,但玩家可以考虑用它们建造怪物防护带
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注册名: dmonsters:womanheart

只能通过创造模式获取。右键任何方块都会把方块变成一格岩浆源头,且不会流动,除非岩浆旁的方块发生更新。
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大江户爱丽丝人偶是6款人偶之一。它属于自爆式人偶。点击右键即可切换为巡逻模式,发现怪物就会用手中的TNT与怪物同归于尽。(死后可循环利用)(将它的(一样)掉落物点击地面放出)还可以用箱子点击它右键,可以把TNT放在它身上。这样它的威力会大很多。
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注册名: explorercraft:brush_stooge

生命值:[icon:health=7]攻击力:[icon:health=4]生成:嘶嘶怪一般会在黑森林、热带丛林和真菌林生物群系生成。掉落物:粘液球在看见玩家时,嘶嘶怪会缓慢爬行到玩家的身边,然后向玩家发起突袭。注意虽然它们的攻击伤害不高,但都会附带着中毒效果。菌化怪物的系列皆是由BronGhast54创建的。
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附魔ID:165最大等级:1你可以通过这个附魔像Poison Skeleton一样,攻击目标使目标中毒15秒,继续攻击可以叠加中毒等级,等级越高(通过指令),一次攻击中毒等级越高(最大3级)
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注册名: ebwizardry:decoy

由法术诱饵召唤出来。创造一个施法者的幻象来吸引怪物的仇恨,幻象会在30秒后消失。这个幻象会带有施法者的名字、皮肤、披风,会模仿施法者的动作(如手持物品,潜行)。血量有20点,但是他却是无敌不可伤害的。不会被魔法缠绕命令。对着幻象使用石化后会很喜感
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在主世界生成,水井的底部是活板门,打开进入地下地牢,有大量怪物请提前做好准备。
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装有魔法金属模组时,生成任意怪物都有可能成为精英怪。地下城怪物不会成为精英怪。生成怪物默认有 游戏难度序数% ~(2+游戏难度序数)%的概率成为精英怪。例:游戏难度为0时,每次生成怪物都有0%~2%的概率成为精英怪。精英怪生命值为基础生命值*2*精英怪血量倍率,血量倍率默认为5,攻击力则不会发生变化。config相关:EliteMob项...
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...箱有概率获得。套装效果:野熊护体防御力提高15点,增加获得的职业经验量。击败怪物时,提高10%的职业经验获取量。头盔:最大生命:+15需求等级:1物品耐久:无限防御能力:16胸甲:最大生命:+15需求等级:1物品耐久:无限防御能力:16护腿:最大生命:+15需求等级:1物品耐久:无限防御能力:16靴子:最大生命:+15需求等级:1物品...
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...同时,附近所有友方单位回复30%最大生命值。刷怪笼方块在玩家靠近时将生成特定的怪物,由nbt值决定,且地下城的一般怪物共用一个实体ID。大多数刷怪笼方块为一次性刷怪笼,在生成怪物后失去作用,但白蛇神殿与白蛇书库中的刷怪笼在守护羽蛇存活时将持续刷出怪物。boss召唤方块生成于特定的地下城中,例如天空高塔。玩家手持召唤...
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使用暗夜玻璃搭建的一种高效熔炉,并且不需消耗燃料,还可以进行暗夜炼金使矿石进行翻倍(3倍)。暗夜炼金的3倍产出支持大部分矿石(铜,铝,锡,银,金,铁,铂,铱,镍)。搭建一个暗夜窑一共需要29个暗夜玻璃和两桶熔岩。详细请看暗夜石板。
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注册名: manametalmod:ItemRedenvelope

2月时,击败怪物时有概率掉落1个喜庆红包。消耗品,右键使用可以随机获得1000~1050金钱及1~3个吉祥铜钱。
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