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注册名: mhfc:tigrex
“保有浓浓原始风貌的飞龙。会运用强韧的脚力使出猛烈的冲刺,咆哮威力凶残威猛,因而被称为‘轰龙’。”默认拥有[icon:health=13821,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=45,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。血量归零后同样会进入死亡状态,不...注册名: MyCragadile
原型来自《My Little Pony》S4E2的一种生物描述:本模组中的一个强大怪物,可以把目标生物扔向高空。它的护甲很高,可以快速突进,没有强大护甲和远程武器不推荐进攻,不会主动攻击原版的非Boss敌对生物,铁傀儡和雪傀儡。生成:生成群系生成种类生成权重最小生成数量最大生成数量河流(River)水生动物(Water Creature)111沼泽(Swampland...注册名: dungeontactics:wackerjab
可以在地牢箱子中或某些怪物的手中得到,用它攻击一个生物会让这个生物随机变成另一个生物,一般血量较少。类似于上古卷轴5里面的谢尔格拉之杖注册名: erebus:quick_sand
在混沌之地偶尔可以遇见流沙地形(在丛林地形偏多),它们以群体生成,是十分危险的玩家不小心陷入流沙,如果流沙下方是实体方块,那么玩家不会受到伤害。如果流沙下方是非实体方块或是其它流沙,那么玩家则会受到0.5颗心的持续伤害流沙可以被采集,只不过采集需要花费很长的时间。流沙还可以作为怪物防护带的材料注册名: manametalmod:ItemHerbsS 26
蓝色药草。酿造材料,效果:贪婪:提高击杀怪物时的金币掉落量,提高掉宝率中毒:持续受到伤害出血:无法受到治疗效果铁皮:提高物理防御隐藏效果:药水等级提升1级注册名: deepmoblearning:machine_casing
合成模拟室,战利品制造器的核心材料,也是本mod的重要材料。注册名: OreSpawn:OreSpawn_Slippers
女朋友死之后掉落,丢向玩家或怪物可以造成1颗心的伤害。注册名: deepmoblearning:data_model_blaze
烈焰人数据模型模拟成本:256RF/t类型:Hellish共有五个等级:Faulty、Basic、Advanced、Superior、Self Aware在模拟室可模拟出地狱物质,并有概率模拟出原始烈焰人物质。等级原始物质概率Faulty0%Basic5%Advanced11%Superior24%Self Aware42%注册名: mob_grinding_utils:saw_upgrade 2
火焰附加升级,每安装一个增加一级火焰附加效果,效果等级对应原版的附魔等级,最多安装10个。注册名: dungeontactics:heart_drop
击杀怪物后有概率掉落。直接捡起可立刻恢复一点生命值,若背包中有空余的玻璃瓶则会装入瓶中变成心罐注册名: radenchants:dualedge
类型:剑和斧稀有度:非常罕见是否是宝藏附魔:否“击杀一定敌人后攻击力会得到提升”杀死怪物会增加1个Dual Edge,最高(最大Dual Edge*附魔级别);对敌人造成的伤害增加(已处理Dual Edge);从敌人那里获得的伤害增加(获取Dual Edge)。每1个Dual Edge增加武器伤害的1%(锋利附魔也算在武器伤害),上限100个Dual Edge。注册名: monsterlegend:skeletonsoldier2
一只手持钻石剑的骷髅,生命值[icon:health=20,点],护甲值3。移动速度非常快,击杀后有概率会掉落皇家骨头、绿宝石、钻石、金锭,有极小概率掉落骷髅头颅。注册名: manametalmod:MagicItemLV_WorldAncient_2 1
由锑矿手环成长而来。装备类型:手环需求等级:1暴击率:+6吸收350只怪物的灵魂时,可成长为锑矿战斗手环。注册名: deepmoblearning:trial_enderman
测试楔石产出的测试型末影人,除了不会瞬移外,属性和普通末影人一样。注册名: ebwizardry:wizard_hat_necromancy
...战利品箱子获得。(3)邪恶巫师塔中的箱子获得。(4)4.2.1版本之后击败巫师祭坛或怪物祭坛后战利品箱子中获得。使用魔力消耗代替耐久,可以在奥术工作台上用魔法水晶修复。当玩家处于隐身状态时,巫师袍会随玩家一同隐形。注册名: deepmoblearning:pristine_matter_zombie
原始僵尸物质获得方式:1.在测试楔石中用测试秘钥完成对僵尸模拟测试获得,获得的数量随测试秘钥的等级而提升。2.在模拟室模拟僵尸数据模型概率获得,概率随僵尸数据模型的等级而提升。3.携带深度学习器、僵尸数据模型,穿故障灌注套装击杀僵尸有18%概率获得2个。在战利品制造器中消耗,同时还会消耗12800ft,耗时3秒,能产出的项...注册名: specialmobs:specialzombie
替换原版僵尸(一些针对原版怪物的模组可能会失效)这使得summon Zombie指令失效,1.7.10和1.16.5会在原版怪物生成瞬间替换成Special。怪物并继承该怪物NBT(除了Rotation旋转)因此仍然可以使用生成原版生物指令因此可以带着模组愉快地游玩原版玩家制作的地图,1.12.2需要输入具体特殊怪物id,添加特殊怪物nbt需要ForgeData:{SpecialMobsData:{特殊怪...注册名: randomthings:entitydetector
右键打开GUI如下:①:可以设置检测的实体类型:全部实体、生物、动物、怪物、玩家、掉落物品、自定义。②:可以设置检测到指定类型的实体后输出红石信号的类型:标准输出、反向输出。其中反向输出相当于非门。③:可以设置检测到指定类型的实体后输出红石信号的频率:低频红石信号输出、高频红石信号输出。④:放置实体过滤...