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狱刀「死念」赝是由本模组追加的其中一把刀剑。评级B-SSSSSLimit伤害+11+21+21SA:波刀龙胆(初始为“封”,需要附魔才能使用)当狱刀「死念」赝的杀敌数不少于 5,000,荣耀值不少于 25,000,锻造数不少于 20 时,可合成炼狱刀「真红」。附魔不作要求。
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...技召唤的幻影剑,并不随SB的更换而改变形态,会一直保持剑状)其他:不同于SA,刀剑作者并没有给SB留下接口。所以,刀剑附属作者们无法直接在游戏中添加新的SB。刀剑的SB将有且仅有【幻影剑】与【幻影飞刀】。(但可以通过条件触发等方式间接对SB做出修改)游戏中的SB:相同之处:触发按键:单击幻影剑键(默认鼠标中键...
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注册名: slashblade.kitsunekamuya:tearfluorite

锻刀材料,用于合成妖刀·神狐和御神刀·神狐。
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使用方法:点燃在刀挂台上的刀剑,使用带有附魔的耀魂碎片左键。画面:刀挂台上方出现一块耀魂结晶。结晶漂浮在刀挂台上方,贴图边缘带有【发光 】的效果,并且缓慢地不断自转。周围出现【传送时的末影雪花】,并逐渐向刀挂台上的刀聚集,直到结晶消失才会消失。拾取:靠近即可拾取,与捡起掉落物的方式相同。长时间不拾...
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注册名: slashblade.shinkuofuda:jadeofuda

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注册名: slashblade.shinkuofuda:potionbladeboodline

当玩家等级低于刃袭 SE 要求的等级时,挥动带刃袭 SE 的刀会施加该效果。此效果在生存模式下,除了不能施加 2s 的伤害吸收 III 效果之外,不会对玩家造成其他负面影响。
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注册名: slashblade.shinkuofuda:scarletjadeofuda

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注册名: arkitems:texas

技能为“剑雨·云轮风暴”。对应方舟的德克萨斯,这里复刻的是2技能剑雨(以及刀剑mod神剑附属的“神剑「坎娜」”的SA云轮)。具体属性:近战武器,物理11,攻击回复技能点,最大技能点50,右键手动触发技能,自身为半径10格内所有实体造成15点伤害并被闪电击中,玩家回复满饥饿值。特殊效果:破坏石头(包括花岗等岩)完毕时...
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注册名: slashblade.shinkuofuda:lightpinkjadeofuda

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注册名: slashblade.shinkuofuda:crimsonjadeofuda

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注册名: slashblade.shinkuofuda:pinkjadeofuda

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注册名: slashblade.shinkuofuda:redjadeofuda

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...限装饰(不配工业风的背景无法展现它的风格)以下关联模组均为匠魂2独有下面是刀剑的武器搭配:(可以根据个人喜好调整,需要刀锻冶匠魂模组)战斗型(需要匠魂扩充、通用机械、工业2):锇荧黑曜合金刀条(没有就换成玛玉灵)、钢叶鞘、骨头握柄、铭刻碳纤维刀条(没有就换成骑士金属),锋利三,刀剑的强化可以自选攻...
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最后的太刀匠人模组,是一个以提高刀剑难度,提高Minecraft游戏性的附属模组。以进度系统和传统制作方式相结合,通过更加真实的刀剑锻造过程,并为模组中每一把刀都赋予了自己的故事,使得刀剑相比以前趣味性,游戏性更高。(当然也提高了难度)前言关于本教程的资料:为便于理解,本帖分为文字版和图片版,图片版仿照游...
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教程中若有遗漏和错误欢迎在评论区评论PS:有些刀剑附属mod会将幻影剑的按键更改在本文中:shift = 锁定敌人键。v = 特别行动键。攻击性生物 = 可被右键挥刀伤害的实体。非攻击性生物 = 无法被右键挥刀伤害的实体。attack++ = 此技能可对不能被右键挥刀伤害的实体造成伤害。若不带attack++则此技能无法对不能被右键挥刀伤害的实体造成伤...
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...效果的PSI护腿)                刀剑(Slash Blade)中挥刀带来的的瞬间恢复3                生命恢复药水(Minecraft)废话,但很多人有了mod就忘原版                生息座效应放大器(星辉魔...
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[h1=面板]面板即为刀剑的数值呈现列表下图是1.7.10尼格洛兹中始源的面板,从上到下依次可以看出:刀名、刀铭、杀敌数、荣耀值、SA、锻造数、SE、刀阶段伤害、附魔、攻击伤害1.12.2会有一项数值为:-2.4 攻击速度,出现此数值的原因是因为刀剑超过了MC原版的攻速限制[h1=刀名]刀的名字若将印刀放入贴身为其改名,那么它将进化为妖...
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...点和难点就是:该模组制定了一条完整的路线(称为主线剧情)明确地规定了制作刀剑地路线,并且极大复杂化制作地过程。在这里我将详细地向你介绍这个模组做刀的顺序和逻辑。       这个帖子只是一个教程帖,至于这个模组改变锻刀方式是好是坏,不是本贴所讨论的问题。对于刚接触刀剑的萌新,我十分不推荐你上...
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...的量,可以理解为你持刀时所获得的经验量,可以消耗它进行普通修复、使用SA(刀剑用坏以后其中的一部分会以刀之耀魂的形式掉落)SA特有技能,长按右键直到刀发光使用。印刀和妖刀才能使用介绍如下幻影刃:放出刀光,攻击所有命中到的敌人。分为纵与横两种:横幻影刃直接发出一道刀光,攻击力较高。纵幻影刃发出两道较小的...
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  XCustomizedBlade是一个基于json的自定义刀剑附属,支持自定义刀、SA与SE。本篇目将注重于基础部分-如何添加一把普通的刀剑。(注:本篇教程基于XCustomizedBlade[TinyCore]1.51与XCC-VisualEditor 1.40)  首先下载Mod本体 XCustomizedBlade[TinyCore].jar,放进mods文件夹内。第一次启动时会自动在.minecraft游戏文件夹下创建配置文件XCustomizedBlade.json...
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由于新版本的刀剑合成方式改了之后,刀剑的合成方式变的困难,所以写了个教程。。。以下为银纸竹光为例这是银纸竹光的刀组件合成方式,我们可以在工作台上合成银纸竹光的刀组件之后我们在铁砧上面放入无铭刀「竹光」和刀组件来升级为名刀合成刀剑JEI右键箱子看刀组件 我们可以通过以JEI来看到无铭「无名」加刀组件可以合成...
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        下图为1.16.5刀剑2及其日系附属包合成路线图,旨在帮助新手快速上手该模组。而不是对着几十个箱子发愁,最后只会玩一把阎魔刀。
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...于合成的装饰品。这个禁用的生效范围极广,甚至可以让巫妖的四权杖失去功能、刀剑砍光耐久却没有伤害。若是安装了匠魂兵工厂,还会禁止绝大部分非匠魂护甲的穿戴。除此之外,匠魂生存还调整了玩家生存初期的开荒流程,使之变得异常艰难:安装匠魂生存后,史蒂夫就会失去空手撸树劈木板的能力,甚至连攻击力都变成了0(好...
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...RTG-真实世界生成),这会对游戏流程造成影响,但bop生成规则可选。1.6版本删除了刀剑附属,请不要尝试自行添加刀剑、等价交换、连锁采矿、加速火把等模组。整合包并未禁止作弊。本整合包添加了营养学模组,按 N 键可查看面板。营养素过低时会获得持续的虚弱与挖掘疲劳 ,请好好吃饭,不要依赖饱和。包括“斩首”、“诡巧...
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...0.aether aspects 神秘和[BC] 建筑 (BuildCraft)的联动附属(2分)背景:12.风雷太刀 神秘和刀剑 (Slash Blade)的联动附属(5-5*8+5+15+15分)背景:13.Thaumic Expansion 神秘和热力膨胀4 (Thermal Expansion 4)(4分-)背景:                                                    ...
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...放出部分刀的获取来源,其他的有机会再更模组版本:[妖怪之山通用库]MMLib-2.2.0[刀剑]SlashBlade-mc1.12-r33[最后的太刀匠人]TLS-2.1.4-1.12.2[樱]Sakura-1.0.5-1.12.2[刀剑日系附属包]SJAP-1.5.0「山樱」之名的伪物山樱「睦月」松:用刀击杀【蜘蛛】概率掉落山樱「如月」梅:用刀击杀【流浪者(流髑)】概率掉落山樱「弥生」樱:用刀击杀【爬行者(...
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...来て),荧光,毕方,洞爷湖,暗鸦,冰狼之刃等等,其实都还有很多,但是都是以刀剑这个mod为主的,所以你想要参考就还是去以刀为主好(快要偏离主题了,我就不接下去讲了),其实刀服里面如果不是公益服的话,一般都会限制段数啥的,甚至一些sa和刀也给你ban合成了,然后让你去买或者其他的,刀服就介绍到这。混沌未分...
地址:www.mcmod.cn/post/1036.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...现问题,“id”键所对应值应为“slashblade:slashblade”。原理大致为:在铁砧合成出刀剑时会按照“id”寻找对应物品,而刀剑大部分使用的id都是“slashblade:slashblade”,其他的差异都是其nbt决定的。因此,在程序尝试寻找物品id为“item.slashblade.ex.tokumo”的时候就出现了问题。这个格式(“item.slashblade.*****.****”)是在刀剑2额外添加刀剑...
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...耗耐久,所以刀的耐久便直接决定了刀的攻击次数。如果解决了这个问题,那将给刀剑带来极大的提升,如:结合刀剑的锻造伤害,几百几万的攻击无限的倾倒下来,又有谁能轻易抵挡?或者结合刀剑的挥刀格挡,如果技术好,可以将一切攻击都格挡下来。解决方案:【耐久锁定】:既然是解决耐久问题,那首选的自然是一劳永逸的...
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说明:本教程在拥有刀剑日系附属包(ExBlades)和山樱之刃(Yamazakura)附属包的情况下测试,适用于本教程发布之前所有版本;本教程中,刀剑及SA的译名采用一代中熟知的译名,兼用其简称。其他译名如下:Refine:锻造(数);KillCount:杀敌数;Tiny Proud Soul:耀魂碎片;Proud Soul:耀魂;欢迎大家在评论区补充。以下为刀剑的特性:...
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