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↑↑↑ 点击目录直接跳转 ↑↑↑本教程主要由3个部分组成,分别从不同的角度帮助玩家进一步提高伤害,并运用技巧来脱离人云亦云,收获专属于自己的伤害提升方法。[h1=第一部分 动物学家手册的养成]动物学家手册是一本收集向的饰品,玩家通过左击收集友善生物有的生物或许不那么友善XD的资讯来提升伤害。虽然其初始伤害只有1%...
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TFC中的锻造等级决定了工具的耐久上限和攻击力。锻造技能分为四种:通用锻造:成功打制工具/武器/护甲时会提升提升速度较慢工具锻造:成功打制工具时会提升提升速度较快武器/护甲锻造:etc.单种锻造等级最多提供50%的耐久加成和攻击力加成,计算实际耐久时采用叠加法eg:工具锻造提升耐久30%,通用锻造提升耐久21%,则此时打制...
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[mark:title_menu][h1=简介]本教程主要介绍如何提高掉宝率,但掉宝饰品可能和一些伤害饰品冲突,可以用套装背包解决,或玩家自行取舍。教程参考的魔法金属版本:7.1.6。[h1=掉宝率的作用][h2=BOSS圣器普通奖励]如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器中的份数=[(1+(掉宝率-100%)*掉宝率影响倍率)*基础概率*圣器奖励掉落率]。例如默...
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第一次写分享有误见谅= =我直接就开门见山吧,新版格雷加了个净油器而且不能像大电解那样多线程,处理一种油的过程中如果出现残留就导致其他配方不能正常进行。通常情况下会用水龙头吧残留的液体导出,或者有的大佬们直接上6台净油器,这导致造价和维护都很高。我就构思一个利用rs触发器来实现多线程无残留的去硫过程。装置全...
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# Configuration filegeneral {    # Base HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyBase=0死亡时失去的基本生命经验值。    # Scaling HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyScale=0死亡时失去的扩展生命经验值。    # Whether the player should heal when HP is leveled up    B:healOnLevelUp=true玩家是否在升级时治疗。&n...
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本教程使用的TFC:TNG版本为1.7.21.179(mc1.12.2)。相比群峦传说原版,群峦传说:次世代版本的属性改成了4种类(探矿,锻造,农业,屠宰)。改动:普通锻造、工具锻造、武器锻造、护甲锻造合并为锻造。稼穑技巧、美食料理合并为农业。探矿、屠宰不变。提升方法:探矿:用勘矿镐对矿石右键即可获得经验。对矿石右键时会以这个矿石为中...
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文中表格数据来自SWEM wiki,为官方发布。本文发布时SWEM版本号为1.16.5-0.5.3.22。[h1=概述]在SWEM中,每匹马都存在可以通过训练或使用物品进行后天能力提升。SWEM马的界面可以看到以下四种能力,从上到下分别为跳跃、速度、健康(生命)、好感。其中前三种能力的标题不会变化,升级后仅增加等级数字,而好感在每个等级都会更换标题,由1...
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我在玩e2e的时候使用的ExU2邪恶点滴和if屠宰场做了mek的肉汤,但是玩1.16.5的时候,没有邪恶点滴感觉刷怪效率好低,肉汤不够用,使用IF的刷怪笼太消耗经验了,经验加不上,所以有没有什么模组可以提升效率的,
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玩HMCL进一个世界卡的要死...我只想知道怎么解决,已经把HMCL的内存设置到2048了TvT
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本人玩游戏帧数很不稳定,最高的时候能到200多fps,但是卡的时候只有个位数,而且时常兼而有之,光影开了更加严重了,有无模组可以降低这种情况的出现。。。版本为1.19.2,forgeintel i3-8100NVIDIA gtx 1050ti 4g[attach]25225[/attach]
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有一些mod的食物提供的饱食度太多了,老是浪费[0v0_:105]
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例如,有个128倍的mek电力熔炉,我把me接口放到电力熔炉后面,因为电力熔炉速度太快,所以me接口的输出速度没有办法达到电力熔炉处理速度的上限大佬们有解决方法么,求详细一点,应用能源不是很精通[0v0_:1104]
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[size=5]改哪个配置可以使Chocapic13光影亮度提升,版本1.19,光影版本V6,或是有什么改亮度的forgemod支持光影亮度,谢谢[/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱579312 于 2023-2-15 10:41 编辑 [/i]游戏版本 1.18.2 forge版 用的是铷+oculus装光影 光影用ComplementaryShaders_v4.0.1 电脑:华硕天选1 (淦,图片上传不了) AMD H4800+16G内存 开游戏一般cpu占40~60% 内存占60±5% 内容 80个mod 其中有【铷】 【铷:扩展】 【铷:动态光源】 【星光】 【内存清扫】 这几个优化 ...
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高版本建筑工放置和破坏被大削,光靠大学研究和工作适应属性提升到30到40之间完全没有变快的感觉,只能用指令调了吗,殖民地玩了一个多月适应最高的也不过39,慢得我发慌,小屋和建筑工屋等级也升满了,图书馆通过智力加快经验升级也是微乎其微,到后面要4小时一个研究,太慢太折磨了!
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如标题,有没有懂这个mod的大佬呀qwq。然后就是有没有推荐的冰系法术构件qwq。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱293214 于 2022-6-7 13:42 编辑 [/i][size=3]没错,又是我[/size]。在大家的帮助下解决“MC1.12.2加模组就卡顿”的问题之后,我又滚过来求“[b]1.16.5[/b]开光影卡顿”的问题了(原谅我的迂腐)[b][size=3]大体配置如下[/size][/b]MC版本号:1.16.5Forge:已安装高清修复:已安装显卡:RTX3060CPU:i7-11700内存:16GB×1(单条)硬...
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有人知道1.16.5的forge端有没有可以直接分别快速修改(或者翻倍)中立 敌对和boss的血量和伤害的mod吗,类似于[color=#333333][font="][size=18px]Majrusz的进阶难度这个mod的难度系统那样的但是更加简洁的魔改类mod[/size][/font][/color]
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