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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣...
地址:www.mcmod.cn/class/2251.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这是一个适用于 1.17+ 的 Fabric 模组,改变了下界和末地的建筑高度限制,使其和原版主世界高度限制相等。正如它的名字一样,方块可以放置在 Y=-64 到 Y=320 间。本模组并不改变世界的生成方式,只是修改建筑高度限制。但在与不同限制世界高度的模组同时添加时,无论使用不同世界生成方式,修改 config 还是使用其他 Mod 尝试改变世界高度...
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记录玩家的部分行为作为修行,修行到一定程度之后可以选择消耗一定修行进行加点。原理:通过为护腿装备提供属性加成实现。(“金丹”强者恐怖如斯)如果提示版本不匹配不用管,可以加载的。自带新手说明书,进入游戏后可获取。
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这是一个数据包,可将生命提升配置为以生命值 [icon:health= 20 ,点]起始而不是 [icon:health= 10 ,点],并调整新起点的水平缩放比例。您也可以将其用作示例或起点,以根据需要进一步配置 Mod。如果要将其应用于所有保存,则可以将其与 Data Loader 一起使用。
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[h1=概述]这个模组是 Forge 模组“Level Up HP”1.16.5、1.17.11.18.2、1.19.2、1.19.4 和 1.20.1 重制版,具有原作的大部分功能,且不需要安装 Kottle。1.17.1 在 4.0.0 版本后不再被支持。本模组在4.0.0版本之前使用游戏规则(gamerule)进行配置。[h2=功能]一款生命提升模组,提供了 RPG 风格以打怪升级来提高血量的机制。当玩家杀死生物时,会获得“Hp-...
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[h1=LevelHearts]本模组是更多生命的更好替代。基于最初的“更多生命”,通过获得经验或通过搜索世界各地的心之容器和心之碎片来升级玩家的生命上限。LevelHearts 将为玩家的 Minecraft 世界添加一个完全独特的体验。玩家也可以通过大量可配置的选项使体验完美适合自己。[h1=图片介绍]LevelHearts将初始生命值改为了3颗心![icon:health=6,点]通过将...
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