找到约 757 条结果,共约 26 页。 [耗时:19.3310ms]

注册名: improvedwolves:pink_dog_bowl

地址:www.mcmod.cn/item/432186.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: solarpanels:improved_energy_tablet

由能量板合成获得,是游玩该mod必不可少的基础材料之一。内部储能1.20MFE。无法堆叠。
地址:www.mcmod.cn/item/711040.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: EntityGVCR2_SET_MG_PKM

...们之间的属性并不相同。这是苏联于上世纪60年代末研发的一种通用机枪,为PK机枪的改进型号,发射 7.62×54 毫米子弹,在制造成本、可靠性、重量、火力持续性、人机功效以及射击精度等各方面都达到了平衡。除苏联外,其他一些国家也使用此机枪为常规军备。游戏中此机枪有移动式和固定式两种,这是固定式。
地址:www.mcmod.cn/item/698388.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: gvcr2:gvcr2_gun_ppsh41

...PPsh41,而其它华约国家以及一些与苏联关系较好的国家仍继续装备,甚至推出了一些改进型。
地址:www.mcmod.cn/item/608747.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: immersiveintelligence:material_rod 1

矿物词典: stickTungsten

钨棒,可以用来合成改进电容背包、精密三脚架和迫击炮。
地址:www.mcmod.cn/item/583598.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: spore:inf_up_chest

改进型复合活体装甲,该护甲由Living Chestplate和Reconstructed Elytron在锻造台上复合而成,提供更高的防护能力的同时集成了两件装备的功能。装备基础数据:盔甲值:[icon:armor=13,点]盔甲韧性:[icon:toughness=1,点]击退抗性:100%装备能力:该装备可以像鞘翅一样为玩家提供滑翔能力。在玩家按下潜行键后,可以像蜘蛛一样直接攀爬围墙。
地址:www.mcmod.cn/item/716319.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: solarpanels:quantum_energy_tablet

改进能量板合成获得。内部储能3.60MFE。无法堆叠。
地址:www.mcmod.cn/item/711041.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: srpcotesia:gloom_torch

AN IMPROVEMENT. 不错的改进。有着黑色外观,发出幽幽红光的“火把”。允许寄生体生成在附近,且会将这一效果附加给相邻光源。而且寄生体不会破坏该光源。由火把/神能火把/硫磺火把/骨制火把/熄灭火炬与任意等级巢穴右键交易获得。怎么哪里来这么多的奇奇怪怪的兼容……
地址:www.mcmod.cn/item/794283.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_entelognathus

...颌鱼的发现实际上告诉我们,有颌脊椎动物的共同祖先向两个方向发展:一支保留并改进了盾皮鱼类的大型外骨骼骨片,这就是硬骨鱼类;另一支则丢失了大型外骨骼,代之以细小的鳞片和小块骨片,其中较原始的类群构成棘鱼,而软骨鱼类是由棘鱼中的一支演化而来。全颌鱼属化石发现于云南曲靖地区的志留纪岩层中。
地址:www.mcmod.cn/item/721753.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: hexical:mage_block

仅创造模式可获得。使用 构筑术师方块 时所生成的方块,破坏后不掉落任何物品。术师方块与构筑方块类似,同时可以拥有若干附加的效果,通过 改进方块 系列的法术给对应方块附加上特定的效果,不同的效果可以叠加在同个术师方块上。
地址:www.mcmod.cn/item/793581.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站

注册名: enderiozoo:fallenmount

...目标远离范围内才会停下战马射箭(这使得战斗时候射箭极容易被目标靠近中断,1.12改进这一点),玩家骑乘只能控制马匹跳跃。 死亡掉落0~3个经验和1~3个皮革,1.7掉落1~3个腐肉生命:[icon:health=30,点]速度:8.42格/s近战[简单/普通/困难]:[icon:health=3,点]/[icon:health=4,点]/[icon:health=6,点]铁马铠护甲金马铠护甲钻石马铠护甲[icon:armor=5,点](减伤:1...
地址:www.mcmod.cn/item/795597.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...,弓、弩和钓鱼竿的材料为线,下界合金质物品为钻石,三叉戟为海晶碎片。[h1=附魔改进]模组改进了一些原版附魔,使其更加实用:带有火焰附加附魔的物品在潜行时可以当作打火石使用。引雷附魔召唤的闪电不会点燃方块和杀死掉落物,且在非雷雨天气也可以召唤闪电。带有引雷附魔的三叉戟近战攻击可以将目标点燃3秒。[h1=附魔书优...
地址:www.mcmod.cn/item/802137.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...后一格管道上没有任何其它岔路,所以熔炉燃料满时,煤炭就被挤出管道了。而这个改进的设计里,煤炭在同样情况下就会往上走,进入环形通路循环。一旦熔炉里的燃料有空位出来,循环中的煤炭就会立刻被送入熔炉。由于环形通路的存在,造成部分煤炭会被送回箱子。这其实也是一个我们希望的结果,因为如果积攒在一个管道里的物品...
地址:www.mcmod.cn/post/181.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...,如果对本篇文章(尤其是自动化反应堆部分)有任何建议,也欢迎提出来,我也会改进这篇教程。
地址:www.mcmod.cn/post/1194.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...部件类型来替换黄色部分选中的部件,或是对黄色部分选中的部件进行附魔,打磨或改进。绿色:显示工具的完整度上限和已使用完整度。紫色:切换蓝色部分显示的东西,从上往下第一个是显示当前部件的魔法容量及稳固度,第二个是图中显示的页面,第三个是调整当前部件的部分属性(目前只能调整螺栓部件)。一些名词的解释:完整...
地址:www.mcmod.cn/post/2965.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...了合成刀材这一步,合成流程的重头在于辅助合成的刀)。当然不排除之后会有什么改进的操作。二、耀魂的掉落所有的刀在断裂时都只掉一个耀魂碎片,没错,所有,一个。三、刀的基础数值1)拔刀剑1有杀敌数、耀魂数、锻造数、刀的类型(封、印、紫妖、橙妖)以及各种伤害(B-S/S-SSS/limit)。2)但是,在拔刀剑2,伤害数值看不见,取而...
地址:www.mcmod.cn/post/1772.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...之高,哪怕不熟悉枪械有一定FPS游戏阅历的人都能在各种游戏中看见各种各样的由AR改进而来或者派生的步枪(虽然不熟悉的人大多是直接称之为M4),接下来我拿出一把经典的OLD SCHOOL M4A1,来进行改装讲解。这把经典M4想必很多人都很熟悉了,现在我们可以看见护木没有任何导轨,在这个情况下我们需要改造应该怎么办呢?像是刚刚的改造...
地址:www.mcmod.cn/post/953.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...斯,或者产生一群阴影生物,或者这道雷会劈掉周围的地形等等。)接下来我们就该改进位能的收集了。想要人不站在那里,我们就需要一个基座(中间材料的收集后面会讲),将基座放在离雕像两格远的地方,再将书放在基座上,就可以实现自动收集位能。关于污秽的处理,我们需要搭建权力之地,搭建的具体方法可看书或者这篇教程。...
地址:www.mcmod.cn/post/1145.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...认情况能在4格范围内吸取物品,消耗磁铁耐久和蓝量,有两个修理槽。可以通过磁铁改进桌(Magnet Modification Table)对磁铁升级,如同镐子一样。但这个桌子不支持无限的物品堆叠,此外创造打磁铁也会损坏,这很可能是两个Bug。每次升级减少5%成功率,敲7次后能获得1个额外的效果(不是镶孔)。可以制作消磁器(Demagnetizer)来在一定范围...
地址:www.mcmod.cn/post/2855.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...所有反应堆共用一个控制系统,那么频道的占用将会略显麻烦所以,可以再使用一个改进型:这一部分内容显得有些复杂,记得在手边常备草稿纸控制机组整体图:好的,下面来详解一下这张图中的设备(图中红石相关的MOD是PR红石计划,提供了极其方便的红石简化办法)以及他们的工作原理首先,这个控制器肯定可以实现换冷却单元。这...
地址:www.mcmod.cn/post/436.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...毁垃圾26在物品栏中的岩浆桶能够销毁被光标拖放到它上面的物品。Improved Sleeping睡觉改进26联机游戏中玩家睡觉时,会收到一条服务器的统计消息,报告有多少人躺下了,光标悬停在这条消息上能看到具体有谁还没躺下。2分钟没有进行任何操作的玩家将被判定为AFK,不再参与联机睡觉判定。可以配置需要多少比例的在线玩家进入睡眠才进...
地址:www.mcmod.cn/post/2327.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...说的支持版本从1.7.1切换到1.8+模组功能RLTweaker:专门针对RLCraft进行的错误修复和性能改进的mod。AI减速器 (AI Reducer):优化mod,降低AI滞后,作者说非常适合搭配恐怖生物、冰与火、沉浸铁路、高级火箭什么的。ISeeDragons:主要是修改龙的渲染距离防止距离远一点就看不见龙,和一些其他的v1.7.1冰与火的bug。游戏机制配置文件“globalgamerules.cfg...
地址:www.mcmod.cn/post/1925.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
经测试原教程无效,待改进
地址:www.mcmod.cn/post/406.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...此之外,TC7中将会保留TC4中与”研究点“有关的部分设定;同时Team CoFh将持续开发与改进TC7中”研究“系统的设定,直至模组真正展示在玩家面前,没有人能肯定TC7中的”研究“系统将会采取哪一种方式制作。(开发组发布的第一张草案)该图片为开发组在Discord上最先展示的研究台GUI设计草案,可以看出其制作非常粗糙,仅用简单的图片处...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...的地方可以在评论区告诉我,我会进行解答。另外,如果你认为这篇教程有任何可以改进的地方,也请在评论区告诉我,谢谢。
地址:www.mcmod.cn/post/1235.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...在评论区讨论。该打法可能与一些人的雷同,我也是从视频中学到并将以进行平民化改进的,不喜勿喷。
地址:www.mcmod.cn/post/1255.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...少量的高频红石多少会造成一点服务器负担。        我们可以对其进行改进,根据上述原理。替换掉红石,使用其他红石元件代替。如下图中使用[红石中继器]代替的和使用[粘性活塞]代替的,他们都能解决该装置满容器不工作和高频红石的问题。        注意,以下两种结构均使用红石中继器强充能发射器,使用...
地址:www.mcmod.cn/post/1758.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...效范围不一致,使用时注意阅读需求)然后点进剑刃的改造页面就可以看到千夜寒的改进升级。不要升级鬼妖村正,鬼妖村正升级后就没法改成千夜寒了。必须武士刀升级千夜寒(此武器效果会使你降低百分之四十血量上限,如果一段时间不伤害其他生物,你会快速掉血,并且有小概率吸血)[h1=如何寻找锻造遗迹]对上了末影之眼升级的(...
地址:www.mcmod.cn/post/3913.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...掉落雪球。如果前期不想出门挖雪球,可以用这个结构获得大量雪球。那么让我们来改进一下吧!搭好上面的结构,雪球绑定动能水晶-搜集,雪块绑定动能水晶-合成和动能水晶-搜集,动能水晶-破坏放旁边,需要注意的是,先要用带精准采集的铲子挖雪人脚下的雪方块绑定动能水晶-破坏。不然家没了![h1=魔力水晶自动化]主要用到的物品...
地址:www.mcmod.cn/post/1875.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...很多人还是被怪所困扰,过去的攻略也由于2.1.10以及前几个版本冰火传说对一些AI的改进而失效。这里写一则关于该模组前期各种怪的处理方法。(不讨论关于垫高和挖坑两种,因为站内已经有帖子写了)我个人关于该模组怪物分级的前期(入门级),中期(进阶级),后期(最高级)是这样定义的:前期(入门):鸡蛇,死亡蠕虫,恐蚁...
地址:www.mcmod.cn/post/2459.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站