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注册名: nevermine:Arcworm

...成,敌对生物。电弧花死亡时,在其位置生成1个电弧蠕虫。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.8格,高度1.0格[h1=行为]电弧蠕虫为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率2~4×塞尔瑞宝石12×铜币11×塞尔瑞旗...
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注册名: jerotesvillage:fire_secretor

...12秒)的(3秒 1级)失明药水云。燃油爆炸 泌火恶怪死亡时,如果泌火恶怪拥有攻击目标且目标未死亡时,泌火恶怪会产生一场剧烈爆炸,此次爆炸会破坏方块。·泌火恶怪自然生成于旱火山地群系中。·泌火恶怪为特殊的飞行生物,虽可飞行但并不具有飞行速度属性。·泌火恶怪在战斗时会与附近的生物保持距离。·泌火恶怪会主动攻...
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注册名: caverns_and_chasms:silver_sword

矿物词典: caverns_and_chasms:magic_damage_items

伤害:[icon:health=2,点]攻击速度:1.6具有原版剑的功能,攻击命中后可额外造成 [icon:health=3,点] 魔法伤害。
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注册名: nevermine:Angler

...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]垂钓者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。垂钓者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。垂钓...
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...生成[h2=掉落物]掉落物概率数量睡莲100%1~3黏液球50%1~2水之宝石10%1[h2=种族值]生命值:54攻击:63防御:52特攻:83特防:56速度:97总计:405[h2=进化]未进化进化条件进化后进化后属性呱呱泡蛙升级到16级呱头蛙水呱头蛙升级到36级甲贺忍蛙水+恶甲贺忍蛙拥有特性“牵绊变身”并击败对手一名宝可梦后甲贺忍蛙(小智版)水+恶
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注册名: jerotesvillage:heal_spear

...合成、村民交易·相比三叉戟,治愈长矛在水中会显著减慢速度。·使用治愈长矛近战攻击或投掷会使目标获得(12秒 3级)生命恢复及(4级)瞬间治疗状态效果。·投掷出的治愈长矛不会使生物产生仇恨,但使用近战攻击会。·投掷治愈长矛并不会使物品形式的治愈长矛消失,而只是降低耐久度,因此投掷出的治愈长矛无法拾起,忠诚附魔...
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注册名: nevermine:SeaViper

...成0~1个。由暴风的水能城堡结构中的艾菲莉亚刷怪笼生成。生命值:[icon:health=65,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]海蝰为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。海蝰在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。海蝰近战攻...
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...的时候会用火点燃自己的身体,烧掉旧毛。它还会将积在腹中的落毛燃烧,喷出火焰攻击。根据吐毛的方式不同,火焰也会变化。火斑喵总是表现得很冷静,独自生活,不会将情感挂在脸上。要取得它的信任,得花点时间。它如果被纠缠不休,就不会再打开心扉。即使亲近起来,过多的亲密接触也是禁忌。如果在得到火斑喵的信任前就想抚...
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注册名: jerotesvillage:bitter_cold_wind

...、木斧、铁剑、铁斧、长矛、铁厂矛、蓝冰。其中,当苦寒风持有蓝冰时,苦寒风的攻击会造成4秒的冻伤,并且苦寒风会优先拾取蓝冰。·苦寒风会捡起物品,但不会穿戴装备。·苦寒风会主动攻击具有苦寒之地状态效果的生物。·虽然不能飞行,但苦寒风的掉落速度较慢。·苦寒风不会着火。·苦寒风免疫苦寒之地效果,免疫摔落、冰冻类...
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...或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量云杉树叶100%1~2藻根果10%1[h2=种族值]生命值:56攻击:61防御:65特攻:48特防:45速度:38总计:313[h2=进化]名称进化条件属性哈力栗升级到16级草胖胖哈力升级到36级草+格斗
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...主世界海洋生物群系的由刷怪笼生成的敌对生物。生命:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=6,点],普通[icon:health=10,点],困难[icon:health=15,点]。[h1=掉落]安佛比亚的肺 (Amphibiyte Lung) x1,几率 100%;海之旗帜 (Sea Banner) x1,几率 14%。[h1=行为]安佛比亚生成于主世界海洋生物群系的安佛比亚洞穴结构中,由安佛比亚刷怪笼刷出...
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注册名: specialmobs:desiccatedsilverfish

1.16新加入,攻击给予一定时间的饥饿,不会溺水,死亡掉落6点经验,掉落物与僵尸相同。生命:[icon:health=12,点]护甲:[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)速度:2.69格/s射击间隔:4.5~1.5s难度近战给予饥饿时间困难[icon:health=1.5,点]15s普通[icon:health=1,点]7s简单[icon:health=1,点]3s
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...的时候就像热水袋一样温暖。当它受到敌人袭击时会从口中吐出肚子里形成的火球来攻击,摄氏1000度的灼热火球可以把对手烧焦。它会紧贴着训练家摇摇晃晃地走路,最害怕伸手不见五指的黑夜。它经常对地面东啄西啄是为了吃下能够帮助消化的小石子。这些石子还能提高它喷出的火焰的温度,正所谓一石二鸟。 火稚鸡アチャモ Torchic...
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...或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量蕨100%1~2草50%1~2通通果10%1[h2=种族值]生命值:60攻击:62防御:80特攻:63特防:80速度:60总计:405[h2=进化]名称进化条件属性菊草叶升级到16级草月桂叶升级到32级草
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注册名: nevermine:Coratee

...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]空惕为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。空惕在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。[h1=掉落物...
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...顶端、手柄、附件,基底,夹板,护甲板顶端耐久1536挖掘等级3(黑曜石)挖掘速度7攻击力3顶端特性无手柄耐久640手柄倍率1.25手柄特性无附件耐久480附件特性无基底耐久72基底护甲13.5基底特性无夹板耐久53.76夹板特性无护甲板强化26.470587护甲板耐久53.76护甲板韧性0.0护甲板特性无
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注册名: aoa3:fireball

..._menu][h1=实体信息]不自然生成,属于弹射物实体。1.19.3-3.6.21 版本后,焰髓兽进行火球攻击技能时,会发射火球。1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。1.19.3-3.6.24 版本后,精英焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个[h1=行为]如果火球的速度 ≠ 0,则每...
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...生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物概率数量黏液球100%1~2睡莲50%1[h2=种族值]生命值:50攻击:40防御:40特攻:70特防:40速度:70总计:310[h2=进化]未进化进化条件进化后进化后属性泪眼蜥升级到16级变涩蜥水变涩蜥升级到35级千面避役水
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注册名: jerotesvillage:wilderness_spear

...野巨人猎手掉落·相比三叉戟,荒野投矛在水中会显著减慢速度。·使用荒野投矛近战攻击或投掷会使目标获得(3秒 2级)荒野巨人毒酿状态效果。·使用荒野投矛近战攻击或投掷会使目标的麻醉状态效果增加3分钟。·需注意,与三叉戟类似,仅1点耐久值的荒野投矛不能投掷。
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注册名: roost:illager_glaive

伤害:[icon:health=10,点]攻击速度:0.6来源:Roost Rider(生物)/ Roost Rider Outpost(结构战利品箱)。
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注册名: benssharks:greatwhiteshark

...卫者击杀时固定掉落 1 件,因其它方式死亡则不产出任何掉落物)对玩家中立;主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、鱿鱼、发光鱿鱼。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到...
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注册名: nevermine:Neptuno

...次生成时,生成0~1个,尝试生成时,有1/10的概率生成成功。生命值:[icon:health=75,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度2.2格,高度4.6格[h1=行为]海王星为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。海王星在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。海王...
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...发,腹部有漩涡花纹。猛火猴会灵活地在四周上窜下跳,利用天花板和墙壁使出空中攻击,尾部的火焰也是武器之一。它会通过拉长尾部的火焰使自己看起来更加高大,以此威吓来袭的敌人。它能熟练控制尾部火焰的大小,以自己擅长的距离进行战斗。尾部火焰的大小和蓝色面纹的鲜艳程度决定在族群内地位的高低。它们即使在群体中也不...
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注册名: nevermine:CaseConstruct

...~1 个,1/3 的概率生成成功,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=200,点]攻击力:[icon:health=20,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.9 格[h1=行为]概念体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率5~14×铜币12×晶体纯宝石11×沉睡之...
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注册名: nevermine:ArcWizard

...中的电弧巫师刷怪笼生成,只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=90,点]攻击力:[icon:health=6,点]判定箱:宽度0.6格,高度2.3格电弧巫师的狩猎等级需求为66级,被击败后给予玩家650点狩猎经验。[h1=行为]电弧巫师为远程生物,在没有攻击目标时会优先保持不动。偶尔会漫无目的地游荡,移动速度为0.45。电弧巫师会追逐并攻击20格...
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注册名: gpvz:snow_pea

...因:豌豆,阳光:2。植物介绍:雪花豌豆可以向前发射冰豌豆减缓怪物的移动速度攻击伤害。植物数据:生命:30点,攻击力:3点,攻击间隔:1秒,攻击范围:30格,种植冷却:5秒。每次攻击可以赋予怪物10秒的2级虚弱与缓慢效果。能量豆效果:变身寒冰豌豆并向前方30格以内区域以0.05秒一次的频率发射攻击力为6点伤害的冰豌豆,持续...
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注册名: jerotesvillage:wilderness_boomerang

...叉戟,荒野回旋镖飞行一段距离且落地前便能返回使用者处。·使用荒野回旋镖投掷攻击会使目标的麻醉状态效果增加2分钟。·需注意,与三叉戟类似,仅1点耐久值的荒野回旋镖不能投掷。
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...落物几率数量小麦种子100%1~3丛林树叶50%1~2巧可果30%1奇迹种子10%1[h2=种族值]生命值:70攻击:85防御:65特攻:105特防:85速度:120总计:530[h2=进化]名称进化条件属性木宫守升级到16级草森林蜥蜴升级到36级草
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...物]掉落物几率数量烈焰粉100%2~4木棍50%1~2哈密果30%1~2讲究眼镜10%1[h2=种族值]生命值:75攻击:69防御:72特攻:114特防:100速度:104总计:534[h2=进化]名称进化条件属性火狐狸升级到16级火长尾火狐升级到36级火+超能
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...动物可以有多个附属判定箱,可以漂浮在水面上。在默认情况下,动物可繁殖,无法攻击,无偏好物品,无繁殖产物,每12秒(240 tick)播放一次音效。动物的偏好物品为该动物的食物。动物拥有1个属性修饰:幼年生命值修正(Baby Health Mod),修饰值 = -0.5,运算模式为最终倍乘操作。动物会尝试搜索周围的食物并被其吸引,会搜索周围的玩...
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