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注册名: jerotesvillage:bitter_cold_wind
...、木斧、铁剑、铁斧、长矛、铁厂矛、蓝冰。其中,当苦寒风持有蓝冰时,苦寒风的攻击会造成4秒的冻伤,并且苦寒风会优先拾取蓝冰。·苦寒风会捡起物品,但不会穿戴装备。·苦寒风会主动攻击具有苦寒之地状态效果的生物。·虽然不能飞行,但苦寒风的掉落速度较慢。·苦寒风不会着火。·苦寒风免疫苦寒之地效果,免疫摔落、冰冻类...注册名: nevermine:IceGiant
...类生物群系,敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=10,点]追踪范围:52格击退抗性:100%移动速度:0.8判定箱:宽度4.1格,高度6.6格[h1=行为]冰之傀儡为近战生物,会追逐并攻击16格范围内不处于创造模式的玩家。冰之傀儡会搜寻20格范围内,不处于创造模式的玩家中距离自身最近的玩家,每...注册名: jerotesvillage:fire_secretor
...12秒)的(3秒 1级)失明药水云。燃油爆炸 泌火恶怪死亡时,如果泌火恶怪拥有攻击目标且目标未死亡时,泌火恶怪会产生一场剧烈爆炸,此次爆炸会破坏方块。·泌火恶怪自然生成于旱火山地群系中。·泌火恶怪为特殊的飞行生物,虽可飞行但并不具有飞行速度属性。·泌火恶怪在战斗时会与附近的生物保持距离。·泌火恶怪会主动攻...注册名: nevermine:Hydrolon
...戏刻,有护盾的水能发电机有1/80的概率召唤1个水能守护者。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=11,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.9格,高度2.2格[h1=行为]水能守护者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。水能守护者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.8,点]生命...注册名: tutescnsitems:cool_steel
冷刃由铁剑为主要材料合成获得,相比于铁剑,耐久和锋利程度得到了改善。冷刃的攻击速度为1.6,攻击伤害为[icon:health=7,点]。注册名: nevermine:Neptuno
...次生成时,生成0~1个,尝试生成时,有1/10的概率生成成功。生命值:[icon:health=75,点]攻击力:[icon:health=7,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度2.2格,高度4.6格[h1=行为]海王星为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。海王星在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。海王...注册名: nevermine:Angler
...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]垂钓者为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。垂钓者在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。垂钓...注册名: shadowlands:scepter_overcharged
...造模式下使用仍然会消耗,但是即使SE储量为0也仍然可以使用。自带[icon:health=12,点]攻击伤害和1.7的攻击速度,所以也可用于近战攻击。所发射的爆破能量球直接接触到目标会造成[icon:health=24,点]左右的攻击伤害,随后还会附加一道伤害为[icon:health=5,]的闪电。法杖可以升级,升级后的法杖会附带一层附魔光效,并且爆破能量球的伤害会提升...注册名: caverns_and_chasms:silver_sword
伤害:[icon:health=2,点]攻击速度:1.6具有原版剑的功能,攻击命中后可额外造成 [icon:health=3,点] 魔法伤害。注册名: gvcr2:gvcr2_spawn_air_su25 64
Su25攻击机在3级VehicleCraftingMachine中使用48绿宝石,32铁锭,48红石制造性能:血量:[icon:health=200,点]速度:0.025武器配备:30mm机炮,AGM反坦克导弹,空投炸弹,76mm火箭弹(可用WeaponChangeKit将AGM反坦克导弹更改为它)武器伤害:30mm机炮:[icon:health=10,点];AGM反坦克导弹:[icon:health=60,点];空投炸弹:[icon:health=120,点];76mm火箭弹[icon:health=16,点](...注册名: nevermine:SeaViper
...成0~1个。由暴风的水能城堡结构中的艾菲莉亚刷怪笼生成。生命值:[icon:health=65,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]海蝰为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。海蝰在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。海蝰近战攻...注册名: nevermine:Arcworm
...成,敌对生物。电弧花死亡时,在其位置生成1个电弧蠕虫。生命值:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.8格,高度1.0格[h1=行为]电弧蠕虫为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。[h1=掉落物]物品掉落概率2~4×塞尔瑞宝石12×铜币11×塞尔瑞旗...注册名: shadowlands:cross_shd
一个可以额外造成魔法伤害的武器。默认拥有[icon:health=21,点]的攻击伤害以及1.2的攻击速度,手持时还会减少使用者5%的移动速度。可存储5000点Shadow Energy (后面缩写为SE),每次攻击都会消耗1点所存储的SE,创造模式下使用无消耗。所存储的SE每点会转换为0.001点的魔法攻击伤害(即每1000点SE此道具伤害+1),默认情况下自带+1魔法伤害,所...注册名: aoa3:fireball
..._menu][h1=实体信息]不自然生成,属于弹射物实体。1.19.3-3.6.21 版本后,焰髓兽进行火球攻击技能时,会发射火球。1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。1.19.3-3.6.24 版本后,精英焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个[h1=行为]如果火球的速度 ≠ 0,则每...注册名: enderiozoo:fallenmount
...时有机率作为其坐骑额外生成,由原版马加以修改而成,具有马的相关特性,会主动攻击玩家,玩家右击或持相应的物品与其进行相关互动功能去除,不能打开马的物品栏。现在马能够渲染装备槽的马铠,生成时可能装备金、铁、钻石马凯,这会使它们白天不会燃烧,不装备马铠的马会在白天随机刻燃烧8s,骑乘它的堕落骑士(仅限该生物...注册名: benssharks:greatwhiteshark
...卫者击杀时固定掉落 1 件,因其它方式死亡则不产出任何掉落物)对玩家中立;主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、鱿鱼、发光鱿鱼。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到...注册名: nevermine:Coratee
...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]空惕为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。空惕在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。[h1=掉落物...