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...新的中世纪主题的武器和装备。它添加了一个功能完备的投石机,可以投掷任何原版方块,甚至是其他模组的方块。并且本模组还添加了适用于所有可骑乘生物的新武器——矛(lance)。投石机是一种使用长臂投掷弹丸的抛射器。在火药出现之前,它是一种常见的强大攻城机器。在游戏中的它能将任意方块或玩家抛射出超出100格之远。矛(l...
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...内在,并且如同幽灵一样飞行。通过以Astral的形式在思维世界内用ethereal资源搭建多方块结构,玩家能获得各种裨益。模组通过帕秋莉手册添加了手册Astronomicon,提供了该模组添加的方块、物品、维度以及实体的信息。[h1=重要物品]Snowberries:在积雪的森林和针叶林可以找到这种浆果,能带来生命恢复和反胃效果。Feverweed:在丛林可以找到的...
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...力怕无破坏性;VANILLA:所有苦力怕都可以破坏地形,就像原版那样。[h1=其他]原本在方块表面生成的苦力怕会被替换为年幼苦力怕;苦力怕现在会受到两倍的火焰伤害;闪电苦力怕仍然会破坏地形,除非 mobGriefing 被设置为 false;你可以通过在一只苦力怕或年幼苦力怕身上使用苦力怕刷怪蛋来生成年幼苦力怕;你可以通过添加单个苦力怕的 N...
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...次,且它们的子体不能进行融合;此更改不影响岩浆怪)。[h2=岩浆怪] 这个……方块着火了在碰撞时点燃目标,燃烧时间基于当前难度。[h2=守卫者] 我是海洋的主宰,哦豁!能够自然生成(很稀有,几率与海豚相当)。[h2=幻翼] 别把灯打开能够越过方块捕获目标;能够飞越方块;畏惧光(光照等级须大于 10);模型透明。[h2=凋...
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...表着陆系统(ILS)、牵引车等设备。其中一些设备是可互动的。[h1=现有物品][h2=实体/方块]航空信标(Aerdrome Beacon);进近灯光(ApproachLight)(1.4.6版本);停机坪灯(Apronlighting)(1.4.6版本);机场场面探测设备(Airport Surface Detection Equipment);跑道末端灯(Runway End Light);下滑信标(GlideSlope)(1.4.5);制导面板(GuidePanel);航向台(...
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...管理玩家的账户。更有 /top 查询排行榜等实用指令。告示牌商店任何具有储存能力的方块都可以用作开设商店。这包括所有原版容器,例如箱子、木桶、漏斗、熔炉等,还包括其他模组提供的容器,包括机器。将告示牌附着在方块的四面(非顶面与底面)(关于机器的说明:告示牌需要放置在机器的顶面作为输入和提取面)即可开始创建商...
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...组(包括双端模组)(理论上)能够仅服务端安装,并且完全不影响模组正常地注册方块和物品,且客户端甚至无需安装 Fabric 即可畅玩。并且,它还能根据服务端安装的模组生成资源包(需要使用指令),以在客户端实现近乎无缝的体验,生成后必须打包资源包在客户端安装,否则会丢失材质。实际上资源包必装awa目前完全支持:自定义...
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...品,详见支持列表。[h1=注意事项]支持对主副手的检测以正确渲染弹道。弹道渲染的方块和线段不是实体和粒子。某些物品的声音提醒可能无效或不准确。由于弹射物发射的带有随机轨迹偏差,实际轨迹可能与预测轨迹不同,仅供参考。偏差越大的物品,渲染的弹道可能越不准确。具有追踪功能的投射物只能预测其发射方向,而不能预测其...
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...,包括:自省模块:查询当前玩家的背包和末影箱。扫描器模块:扫描一定区域中的方块,收集它们的元数据,并允许远程包装外围设备。传感器模块:扫描区域内的实体,与扫描器类似,能够获取元数据并将其包装为外围设备。以及该死的激光束,它将会触发激光器。如果你曾经想过在你的脑袋里植入一台电脑,那么今天就是你的幸运日...
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...(缓存)。Ender IO(末影接口)更快的物品传输方法(移除部分无用功能)。更快的方块实体运行(移除部分无用功能)。Ender IO Conduits(末影接口:导管)更快的方块实体更新(移除部分无用功能)。Industrial Craft 2(工业时代 2)更快的能量网络计算(数据结构优化)。InGame Info XML(游戏内信息显示 XML 版)帧缓冲优化渲染,需要显卡兼容...
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...设计,让你的游戏过程更多样化。结构可以是任意形状并由任意对象组成。比方说:方块物品实体而创建结构的奖励也可以是任何东西。比如:掉落物组装完成的多方块机器为玩家添加经验等等此外,蓝图的设计可能要求你完成一些额外的任务。比方说:手持蓝图时击杀10只僵尸。消耗5级经验。将蓝图投入熔岩中。蓝图的主要目的是迫使你...
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...能力系统?):用超能档进行普洛存储。音效:用超能摇摇乐进行普洛合成。容器、方块实体及合成、自定义方块模型:用炸机制作炸鸡及鸡肉可乐饼。配置文件、实体AI/目标、粒子效果:加入更多的普洛精灵以及技能的实现及普洛怪对世界的破坏(调试前技能)。与MC原版的结合:工具、附魔、世界数据FILE。以及实现以上内容(以上加粗...
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[h1=简介]本模组是 [EBE]方块实体优化 的 Forge 移植版本,优化方块实体渲染以提高游戏的 FPS。前置 Better Runtime Resource Pack 版本应小于或等于 0.9.0。在 0.8.0 版本中,本模组内置了 BRRP,仅需前置 Reforgium。模组通过让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。[h2=版权]FoundationGames 为原始版本的...
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这是一个 Lib 模组,作为一些模组的前置,单独安装在 MC 中没有任何效果。本模组为模组开发者提供的功能:各种实用程序,用于简化项目和方块的注册;用于处理模型渲染的各种实用程序;与实体方块位置相关的各种实用程序;用于从数据包读取 JSON 的实用程序;用于从 NBT 读取值的实用程序;模组之间的共享代码。
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...gy(FE)与 Team Reborn 的能源 API(E)连接的桥梁,允许能源单位的双向转换,用于实体方块和物品。默认的转换比率是 1 E:10 FE,并且可以分别配置两个方向的比率。将比率设置为 0 将禁用转换。[h2=REI 插件跨平台桥梁]除了默认的检测器外,还在 Forge 上运行了 REI 的 Fabric 插件检测器,使其能够一次加载来自两个平台的模组的插件。此桥梁包...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组添加了 Resizer,是一种能在生存模式下合成,能改变玩家和其他实体的体型大小的工具。Resizer 有物品形式和方块形式,方块形式可在接收到红石信号时改变实体大小。Resizer 调整的体型范围为0.1到10倍,这个范围可通过命令 /resizer 修改(需要op权限或在单人模式开启作弊)。[h1=画廊]
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你是跨越万千星海的旅者,漫漫的旅途中,你见证了太多,亦忘却了太多。 因此,唯有记录,方能留下历史的痕迹。 本模组计划设计一本能够存储记录信息的书册,它能够存储物品、方块甚至实体的信息,在日后的探险途中能够召唤曾经的投影。 原型:《诡秘之主》“历史记录官”、“历史学者”、“星之匙”。
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...会主动攻击灾厄生物外的所有生物(类似于守卫者的攻击方式),以上能力范围均为64格方块;会给予附近20格的灾厄村民灾厄护盾,被攻击后会反伤给攻击者部分伤害(类似于荆棘附魔效果,反伤伤害为 造成的伤害 / 4)。[h2=矿石]模组添加名为“钴”的矿石以及其对应物品与方块。模组添加名为“水晶”的矿石。钴矿石生成于地狱 Y 轴 16-25 之...
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...兼容配置选项,可供玩家自由调整相关特性。Fluidlogged API 添加了类似 1.13+的含水方块特性,而且支持包括模组流体在内的任何流体与方块结合。海洋拓展完美兼容Fluidlogged API,但Fluidlogged API在已生成的世界中效果不佳,请创建一个新的世界来同时使用两者。[h1=图片展示]
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...险符号:当你被爬行者/末影人攻击时出现(可以禁用);当你从高处掉落超过 10 个方块(可配置,可以禁用)。15 秒 CD(可配置)。敌意符号:当附近的敌人开始攻击你。45 秒 CD(可配置)。中毒符号:当实体中毒时。15 秒 CD(可配置,可禁用)。燃烧符号:当实体在燃烧时。15 秒 CD(可配置,可禁用)复活符号: 当你使用不死图腾时。...
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...,你能找到机器、工具、物品、生物,谁知道还有啥?[h2=模组内容]双重工具台。该方块有其自己的物品栏,因此您可以退出GUI并重新打开它以找到仍在其中的物品。如果您安装了 JEI,则自动填充手工选项将仅填充左侧的槽位。检测玩家压力板与其他任何压力板一样,除了只会由玩家实体激活。其他实体不能激活。红石时钟是一个非常简单...
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[h1=简介]这是是机械动力的一个附属,旨在丰富机械动力的内饰方块。原名Create: Extended Seating,近期改名为Create: Interiors(机械动力:内饰)。[h1=模组方块][h2=座椅]能用Minecraft的16种染料染色;用扳手右键点击可在扶手的状态之间来回循环(没有扶手、仅左扶手、仅右扶手或者两个扶手);可以用1块羊毛和2块木板合成,也可以用1个坐垫和1...
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...模组添加了一个类似于钩爪的工具,供玩家用来四处走动。[h1=特性]默认范围为 24 个方块;默认速度为 10 个方块/秒。[h1=升级]使用锻造台可以给钩爪升级,目前一共有 7 种升级,这些升级是可以共存的。水上升级(海晶碎片),让钩爪可以在水中滑行。末影升级(末影之眼),钩爪使用传送而不是拉动。速度升级(活塞),将钩爪速度提...
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...坟墓不受影响。[h2=坟墓生成]玩家死亡时,坟墓会生成在他们死亡地点下方的第一个方块上。例如,死在空中时坟墓会在地上生成,死在水中时会生成在水底。如果下方没有方块,比如掉入虚空,坟墓会尝试生成在一个安全的地方:上方有两格空气的方块上。-选择扫描高度。它决定了从哪里开始寻找生成坟墓的安全点。默认为 Y=60。-选择扫...
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...![h2=铜扳手]一个虽不要求但都需要的工具——铜板手。铜板手被用来在不破坏一个方块再放置的情况下使它调转方向,适用于建筑玩家、红石玩家等等的任何人![h2=关于闪电和磁力]将你的金属盔甲升级到铜避雷针制版本,使用闪电的力量为新魔法提供动力。这些衣服可以蓄电(KW千瓦作为计量单位)其被称为电甲(或闪电/能量装甲)。...
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...h1=主要内容]添加了更多可以获取不同信息的图案,可用于获取游戏内时间,比较两个方块/实体/iota的类型等等。添加了诸如熔炼,冻结,下落方块等新法术,帮助你进一步改变世界。你可以通过召唤咒灵来进行远距离施法,或者运行复杂的计算。[ban:title_menu]
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...手持旗帜右击猪、炽足兽、船只、村民可为其放置旗帜,手持剪刀右击以取下;可在方块下面悬挂旗帜;调整狐狸叼起旗帜时显示的位置;修正被附魔旗帜上的闪光;如安装了 Mod Menu,可访问游戏内配置菜单。[h1=已知兼容性问题]实体旗帜:会导致奇怪的渲染问题;Glow Banners:旗帜无法荧光。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5666.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...(经实测,此功能目前存在一定问题,暂时不能像官方版一样随着移动而大规模转化方块);Animal Cart:可搭载至多两名玩家 / 动物(无法搭载其它生物)。[h2=如何使用]需要为驯服马 / 驴装备上鞍,并在靠近上述载具时按下本 Mod 对应的绑定按键(默认为 R);绑定后,你便可以骑着你的坐骑以拖着这些载具移动(但载具在此期间被方块或...
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...炸。禁用TNT爆炸。防止TNT的爆炸的连锁反应。增加一个“/explosion”命令修改被炸毁的方块掉落物品的几率。改变某个方块的爆炸抗性。防止爆炸破坏方块实体 / 指定的方块 / 白名单 / 任何方块。防止爆炸对玩家 / 动物与怪物 / 掉落物 / 任何实体造成伤害。防止爬行者炸坏方块(“环境友好型爬行者”)。/explosion [...
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...的配置界面)这些改进包括:玩家数值(如生命值、饥饿值、饱和度、食用预览等)方块/实体信息,就像 WAILA/HWYLA/WTHIT/Jade 那样(同样有一个非常原始的插件系统)物品耐久度信息(显示装备以及手持物品及其耐久度)以及更多!还不止这些。Hudium 中的每一项内容都是可配置开关的(自 1.2.0 开始在模组内附带配置屏幕,无需安装 Mod Menu)...
地址:www.mcmod.cn/class/6693.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站