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...e Tree(力量树苗):生长于世界各地的黄色树木。Force And You:一本告诉你这个模组的方块和物品的有关信息的书。Force Infuser(力量附魔台):附魔台的魔法版本,让你能用Force的能量附魔。Force Engine(力量引擎):使用Liquid Force(液态力量)和其他燃料产生RF。Force Furnace(力量熔炉):改进版的熔炉,能使用不同的Upgrade Core(力量核心)...
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...reakBegone;更好的燃烧,代替更好的燃烧机制;更好的放置,代替更好的放置;修复在方块中窒息时透视,代替 Block Overlay Fix;更好的收获甘蔗,代替 Bottom Sugar Cane Harvest;修复弓的无限属性,代替无限附魔修复;限制区块生成速度,代替区块生成限制;恢复 1.8 的战斗机制,代替经典战斗;基于加速度的碰撞伤害,代替 Collision Da...
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...”来自简影中国开源文件库基岩手机版和基岩电脑版通用。下载地址见相关链接。[h2=方块介绍]艾斯克防爆墙:防爆防火防老王;铁丝网:实体、玩家和生物等碰到上面有伤害;十字拒马:诺曼底原装进口;医疗箱:右击回血;弹药箱:右击可获得箭;轮胎堆:你不会对一堆轮胎做什么奇怪的事情吧,对吧?钢结构:防爆防火防老王;伪装...
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...Config;.lang;CleanroomGradle 构建过程中的 JSON 缩小以及 PNG 图片优化器;Fluidlogged(含水方块系统);吞并优化模组并且保持兼容性;移除 Scala 开发前置;热重载注册项;更多 API 以及 Helper;更多配置文件格式:toml、json;检查某些绕过伤害事件的模组;将一些调整类模组功能实现在加载器中;支持自由视角(倾斜视角);命令历史;方块高...
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...使用副手攻击时,兼容工具品质模组提供的武器属性。修复了以前不能用副手攻击多方块实体的问题,如末影龙。增加了用副手攻击冰火传说 / 冰与火之歌的多方块实体(如各种龙)的兼容性。修复了 "横扫之刃"和 "节肢杀手"附魔不能正常运作的问题。让副手可以空挥,并且可以正确应用冷却时间。RLCombat在RLCombat的攻击处理...
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...和创造等模式制作,内容平衡,无论你和你的服务器成员想要什么皆有所获。用新的方块,物品和实体来为你的动物们打造真实有爱的动物园,并和朋友进行动物繁殖,贸易和竞争。有疑问或是想在游玩 ZAWA 前进行研究,看一看 WIKI 吧。想和其他动物园长一起交流,可以加入 Discord。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...览器实体]按下I键召唤出浏览器实体,此时的浏览器默认为1x1大小,并生成在你所在方块前1个block的位置。[h3=界面]最上方红色方框为标题栏,黄色方框为搜索栏,白色方框内为浏览器内容部分。[h3=标题栏]从左到右依次为标题信息,聚焦信息,设置按钮和关闭按钮。[h4=聚焦信息]聚焦信息显示你的输入设备是否聚焦在浏览器内,当你的十字...
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Shrink是一个小型mod,能改变实体的大小。能在不破坏方块的情况下通过一些狭小的地方。该模组添加的物品个人缩放装置,shift+右击点击此物品能最小缩小到方块的四分之一。该模组的物品使用需要消耗RF/Forge Energy,当然也能在设置中禁用。
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[h1=概览]Moog's End Structures 为你的世界带来了生机、乐趣和多样性。玩家可以探索由原版方块实体组成的的结构,一路上战胜各种敌人、遇到各种挑战、发现各种宝箱。这个模组和任何整合包高度兼容而且保留了原版风味。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...流体容器信息、燃烧时间。附加 NEI 数据转储种类 :包括已加载模组、已注册实体方块实体(Tile Entity)、维度、矿词条目、战利品箱子、已注册流体与相关流体容器、NEI 配方相关类名。[h1=致开发者][ban:title_menu]如果你想迁移本模组的一些特性到你的模组中,直接去做就好了!这正是我的目标之一。但请:先告知我(指作者,下同)。我...
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...生物群系、生物群系大小、河的规模矿石设置,添加或移除某种矿石的生成,让任意方块以类似矿石的方式生成(除部分陶瓦、实体)“层面生成”允许对不同的预设区域使用不同的预置(不在GUI内)设置“方块替代”自定义“石头方块”、泥土深度、海底方块等等(不在GUI内)高级矿石生成(不在GUI内)自定义噪声生成,实时预览不同生...
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...五格,两点伤害。快速换装使手中装备与已穿装备快速互换。实用工具手持工具右键方块时,会放置在工具对应快捷栏左右两边的可放置方块,右边优先级高于左边。如果在潜行状态,且手持的工具可挖掘鼠标所指方块时,会挖掘且放置在工具对应快捷栏左右两边的可放置方块,右边优先级高于左边(会消耗耐久)。喝奶式沉睡睡觉消除状...
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这是一个可以替换维度中的某一方块为另一方块的mod,替换的方块ID可以在Config中选择,并支持其他mod的方块。1.该mod只能在生成新世界或新区块的情况下产生效果,已经生成的区块不受影响。2.在默认配置下,该mod不会产生任何作用。3.该mod支持在服务器使用,并且不需要在客户端安装。注意:尽量不要用带有实体方块(如熔炉、活塞等...
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...新武器会对攻击的实体召唤闪电。这个模组还加入了一些和玄武岩和黑石有关的装饰方块,这些方块来源于《我的世界:地下城》。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...果正在使用)。&SCREEN& — Gui 屏幕消息(如果正在使用)。&TILEENTITY& — 方块实体方块/物品)消息,如果正在使用中。&TARGETENTITY& — 目标实体消息(如果正在使用)。&ATTACKINGENTITY& — 攻击实体消息(如果正在使用)。&RIDINGENTITY& — 骑行实体消息(如果正在使用)。
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[h1=游戏内NBT编辑器]本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!关于版本支持情况,参见 https://github.com/qyl27/NBTEdit/issues/25 。[h2=使用方法][h3=快捷键]使用 N 键(默认)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块...
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[h1=概述]该模组是方块小镇的联动模组,从方块小镇中分离出来的独立部分。模组提供了一系列将方块转换为方块实体创作的 lowgui 方块建模工具,具有如下功能:模型的移动、旋转、缩放工具;在一个位置展示多个模型;让方块具有合适的亮度;使用了烘焙模型带来的渲染性能的提升。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...加载的区块。        View loaded Chunks on a map在地图上查看实体数量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,(...
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...扫地大狼为你的狐务器安全保驾护航。提供了丰富的可配置项,你甚至可以关闭物品方块实体注册来把它变成一个自动清理模组!即使服务器没有安装魔金琐想,魔金琐想的waila兼容也可以正常运行,除非服务器禁止自行添加模组。注:需要6.4.0及以上的魔法金属。
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...h1=概述]功能参考了同名插件。竖直方向放置两个铁块,中间可以相隔 2~62 个空气或水方块,然后站在顶部铁块按下 shift,则会被传送至下方铁块;反过来按下空格传送至上方铁块。简单易懂,且无实体,占用极小。为避免过于灵敏,每次使用会有 0.5 秒的冷却时间。[h1=配置]想要支持更多方块?将方块 ID 添加到方块标签 #ire:detect 中即可。...
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...功能]本模组当前属于测试版,有许多项目尚未被添加,目前包含以下内容:[h3=新物品/方块]翡翠;铜按钮。[h3=新的生物/实体]灯笼鱼;陆龟。[h1=🖼️ 画廊]该模组 1.1.3 版本添加了与机械动力的兼容性。[ban:title_menu]
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...染在游戏中添加了9种物品,从左向右分别为,构建器,动画编辑器,核心模块,变换方块,视频播放器,空白预制件,时间线,物品拷贝器,链接观察器。通过构建器,动画编辑器,核心模块可以制作出动画效果:v0.1 演示视频(部分内容已过时)视频播放器可以播放大部分视频和音频(限于windows平台):视频演示如上视频(有部分修改)最...
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...功能。[h1=对于1.0系列版本:]输入指令: /exporticons [ModId] 对某个命名空间的所有物品、方块实体进行导出。[ModId] 为对应模组命名空间,例如: minecraft则是原版命名空间。导出到游戏目录下的IconRendererOutput文件夹内。导出时会重置语言1-2次,这是正常现象。若一键导出的entity.json内图片不合适,可尝试录制生物动图。录制生物动图的功能目...
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[h1=关于 EssentialGUI]如果你想要了解当前时间、装备耐久、生物群系、所看的方块(名字、信息、NBT 标签)、数字化血量、饥饿值、经验值、等级、与 OptiFine 类似的放大、速度、朝向、FPS、CPU占用率、内存使用情况、坐标、方块光边、美西螈、热带鱼的品种和贴图、生成世界进度、氧气值条……那么,来试试这个模组吧!EssentialGUI 是一个小...
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...组内可配置选项]默认按键下按Y键打开此界面,绿色为开启,红色为关闭。爆炸破坏方块:开启后斯派修姆光线碰到方块后将产生5级爆炸,这对所有玩家生效,需要2级权限。随视野飞行:开启则是模组的飞行效果,关闭则是创造模式的飞行效果。放大实体:开启后玩家变身时会巨大化(联动模组Pehkui),这对所有玩家生效,需要2级权限。...
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...;      .addBlockLootModifier("#forge:ores") // 注意此处是方块标签而非物品标签        .matchEquip(EquipmentSlot.MAINHAND, Item.of("minecraft:netherite_pickaxe").ignoreNBT())        .thenAdd("minecraft:gravel");    // 检测主手以及副手示例如下...
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...的fps)禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)可以通过配置文件:通常更高效的AI逻辑算法(更高的tps)不可推动的实体不会被推送(更高的tps)更快的方块查找(更高的tps)更快的照...
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...ks]这个 Mod 通过不保存未使用的区块来减小世界大小。换句话说,玩家、实体,或方块未与之交互的任何新生成的区块都不会被保存,因此会减小世界的大小,从而节省磁盘空间,适用于单人游戏。在已经存在的世界中可以在“优化世界”中自动删除未使用的区块。Mod Menu 和 Cloth Config API 是可选的依赖项。[h1=使用前请三思]如果你打算在...
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...端上同样有效。[h1=特性]通过传送门看到另一个维度的景象。透过传送门放置、破坏方块,与传送门对面的方块进行交互。只需要安装在服务端,客户端不需要。可以通过 /portal 指令对每个玩家进行单独配置。大部分功能运行在线程以外,所以不应该导致服务端卡顿。如果你没有仅服务端运行的需求,请使用 Immersive Portals。[h1=玩家补充]...
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...神赠与【1】1.0.8魔神赠与【3】3永久免疫中毒、凋零魔神赠与【2】1.0.8幸运矿工2破坏方块0.5%掉落钻石无1.0.9木剑觉醒4手持木剑时攻击力+600%、生命值-75%无1.0.10夜明珠3永久夜视无1.0.10力量精通2攻击力+2无1.0.12[h1=获得升级]当实体死亡时(包括但不限于玩家击杀),有10%几率合成一级升级母体,四个一级升级母体合成二级升级母体,四个二级...
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