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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 9

...分别输入乙醇和植物油,加工之后从中间的输出端口会输出生物柴油。在一个 tick 的时间段内,炼油厂消耗 8 mB 乙醇、8 mB 植物油以及 10 RF(1.16 版本为 80 RF)就能生产 16 mB 生物柴油,生产一桶生物柴油需要 3.125 秒(1000/16/20=3.125)。换句话说,炼油厂每隔 6.25 秒就能生产出两桶生物柴油。由于一桶生物柴油在柴油发电机中燃烧 6.25 ...
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注册名: mekanism:machineblock3 3

...模组的情况下使用,把相同矿词的物品全部堆叠到一起,节省储物空间和寻找物品的时间。这里以工业的青铜锭为例。新建过滤器,在黑色的输入框内输入物品的矿词(区分大小写),点击保存。输入任何与ingotBronze相同矿词的物品都会被转换为工业的青铜锭。支持自动化,在机器左侧为输入,右侧为输出。
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注册名: manametalmod:AncientKeyE

击杀boss凋零至尊时,在闪光的奖杯中找到。可前往远古铥遗迹世界,在黑暗誓言祭坛召唤BOSS黑暗骑士。右击蔷薇十字军传送门可以挑战邪恶召唤,右击时间机器可以开启前往远古世界的传送门。
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注册名: industrialforegoing:tree_fluid_extractor

...料片用于合成大多数工业先锋的机器。经游戏内测试,单台机器处理一块橡木原木的时间为5到7分钟。以下是部分木头乳胶提取速率及胶乳总量(可能有部分模组木头不在内)木头种类速率总量工业2的橡胶树原木、科技复兴的橡胶木4mb/5ticks6400mb原版的金合欢木3mb/5ticks4800mb原版的深色橡木2mb/5ticks3200mb原版除去以上两种以外的其他原木1mb/5tick...
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...,例如在该空间内某处从上到下连续排列数个石头,则挖掘到第一个石头时需要一定时间,但之后的石头可以瞬间(消耗1游戏刻)挖掘。空气可直接被瞬间挖掘。当挖掘位置靠近y=0时,挖掘完此方块后将立即前往下一个采矿点。可用/forge setdimension @s -9999命令进入此维度。
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注册名: industrialforegoing:mob_relocator

...会获得龙之鳞片),但此时末影龙仍显示血条,无需用末影水晶复活,而是会在小段时间后重新刷新。(可以用这个特性刷龙之鳞片等物品)[h1=1.16]机器可在两种模式下切换:经验模式:击杀的生物正常掉落经验和掉落物。抢夺模式:击杀的生物不再掉落经验,但掉落物会受到随机等级的抢夺附魔加成。
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注册名: thermalexpansion:dynamo

...料的物品,除了那些燃烧后会在熔炉的燃料槽中留下物品的物品(如岩浆桶)。燃烧时间少于300 tick的物品无法作为燃料。燃料单位产能煤炭24,000 RF煤炭块240,000 RF木炭16,000 RF木炭块160,000 RF焦炭40,000 RF焦炭块400,000 RF其他所有能作为熔炉燃料的物品(燃烧tick数 × 10) RF
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时间魔法使用时间机器,可以大幅加快设备的运行速度,必须使用宇宙能量锭制作时间机器后,组装下方的祭坛方可使用。时间机器需要魔法能才能运作,每秒固定消耗400点魔法能。将设备放在多方块结构中的祭坛石上,设备的运行速度就会提高为原来的4倍,但时间机器无法加速能量激发方块或另一个时间机器时间机器是这个结构中的...
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注册名: alexsmobs:enderiophage

...一颗末影之眼来在三个维度的任意位置召唤末影噬菌体。或者食用宇宙鳕鱼获得持续时间为20分钟的末影流感状态,并获得进度:【与时间赛跑】。在该效果结束后玩家会受到一次足以致死的伤害并生成末影噬菌体。变种:末影噬菌体有主世界和下界变种,会在对应维度生成时出现。动物图鉴介绍:末影噬菌体是一种生化机器人,罕见地生...
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注册名: cyclicmagic:block_forester

...内坐标,如果某个坐标上有木头或者树苗,则破坏掉它们。检查完这个坐标后过一定时间检查下一个坐标。所以会出现树长出来后没有及时砍伐的情况。如果树木长出了工作范围(如:边缘大橡树),树场不会砍伐,所以可以用方块围住。配合本mod自带的洒水器效率比较可观。
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...其中绿色进度条代表反应进度,被充满时反应完成,得到产物;红色进度条代表反应时间,被充满时表明反应到达最大时间,反应失败,损失原料但不损失流体原料(若反应室结构无损坏)。安装 NEI/JEI 模组后左击进度条可以查看反应室的所有合成表。进度条上方的物品栏用于放置“催化剂”,这个物品在反应前后不会消耗完美符合化学中...
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注册名: forestry:engine_biogas

...量,他是不会工作的.同时没有足够的燃料也是无法工作的.燃料热量损失能量 RF/t持续时间/T水持续101000牛奶持续1040000果汁启动时1010000蜂蜜启动时2010000种子油启动时3010000生物质启动时5010000沼气(来自IC2)启动时5010000流体种类预热需求岩浆(mb)后续每桶额外消耗岩浆(mb)水14257牛奶7099需要红石激活生物燃油引擎gui,左边的槽输入燃料,右...
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...:明亮:门侧方块亮度大于等于7。黑暗:门侧方块亮度小于等于6。时钟计时器:当时间逝去15/10/5秒时满足条件一次。红石控制器:红石信号强度:当输入红石信号强度等于特定值(1-15)时满足条件。额外条件:只限门侧:只有在门侧面输入红石信号才会满足条件。以下为门输出:——通用——红石信号:输出红石信号。额外选项:只限...
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注册名: mekanism:machineblock3 6

...以满供2个最大层数的热力蒸馏塔。v10中改名为固体燃料加热器,不同燃料供给的燃烧时间不同,下面给出一份表格展示数据:燃料名原木/木板岩浆桶烈焰棒煤炭/木炭煤炭/木炭块木制台阶木制按钮燃烧时长(t)15010000120080080007550(实际上就是能在熔炉里烧的物品数量*100)用于供热热力蒸馏塔,机器温度会保持在323.91K很慢,产量勉强能达到...
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注册名: enderio:block_soul_binder

...才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率等信息。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]。升级插槽/电容插槽:在此处放置电容来让机器获得存储μI的能力和工...
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注册名: projecte:fuel_block 2

... 921,600 ticks(可烧炼 4608 个物品),即 46,080 秒(12.8 小时),比 46 个熔岩桶的总燃烧时间长 80 秒。
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注册名: forestry:engine_clockwork

...的一定要小心。死亡时会显示"Player was stabbed by a loose spring.")另外此引擎持续时间并不长,需要人来时刻监督,自动化设备尽量不要使用。(部分资料来源于www.ftbwiki.org,可能需要翻译)
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注册名: extrautils2:machine

...配合原版刷羊毛毯的机器简直快乐),固定以40RF/t的速度发电,总发电量为燃料燃烧时间×20内部有一个10,000RF容量的缓冲区域。可以在内部GUI设置对红石信号的反应(默认为无视红石信号)。可以用任意模组的能量管道抽取能量以及可以被任意模组的物品管道输入物品。在内部能量缓存存满以后若已有物品被燃烧但燃烧时间为结束,该物品...
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注册名: enderio:block_crafter

...一次合成消耗10 μI,这个值固定[1.12新增],合成器的耗能速率受电容影响,所以合成时间受耗能速率的影响。打开GUI,可以看到:μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率、每次合成耗能等信息。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]。升级插槽/电容插槽:在此处放置...
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注册名: industrialforegoing:crop_recolector

...树木。由于这个特性,如果使用了高级的范围升级插件,可能会大大增加机器的搜索时间。1.18+新增功能可供应以太气体,获得将收获物种植回去的功能。
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注册名: techreborn:solid_fuel_generator

矿物词典: ic2Generator

...ow。自身最大可存储10,000EU。储存已满后不会燃烧新的燃料,但是正在缓冲区中的燃烧时间会被浪费。(1EU=4FE,点击储电条可以切换单位,仅1.12.x版本。1.14以上版本中1EU=1E。)[h1=1.17 后]火力发电机是本模组中最基本的发电机,通过燃烧碳或木头发电。它会对紧邻的方块供给能量或使用导线远程传输能量。它也被用于合成更高级的机器。在...
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...;     先放置铁砧后通红石信号不会令桶立刻开始制作,需经过一段时间后桶才会变色,最终产出与先通红石信号后放置铁砧一致。
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...传送门文本:恶之未知加入的版本:1.1概述:未知维度处于某次世界末日之后的某个时间。文明无处可寻,敌对机器生物在池塘表面上漫游。蘑菇和剧毒垃圾覆盖了无生命和黑暗的环境。未知的大气具有毒性和放射性,所以玩家必须要装备危险盔甲来探索这个维度。之后,玩家可以收集未知的材料来制作面罩,这可以让玩家装备更多种类的...
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...住shift时会显示成品的样子,鼠标指针放在模板上会显示所需要的原材料和加工需要时间。有些模板无法通过机器模板文件夹制作:辐射能量发电机模板、10号污染弹头模板、10号粉色云弹头模板、15号野火弹头模板、BF炸弹模板、联盟号轨道舱模板、联盟-FG运载火箭模板和Gerald建筑机器人模板。
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注册名: enderio:block_vat

...固定的[到1.12为止]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部能量存储的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]。电容插槽[1.12新增]:在此处放置电容来让机器获得存储μI的能力和工作...
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注册名: environmentaltech:void_res_miner_cont_1

持续时间:400tick(20s)换成能量:1,000,000RF每次采掘:4,096RF强化槽:0需要空间:7x4x7(x,y,z)需要方块:24x一级或更大等级的结构方块、20x基础机器方块、2x激光核心和1x透镜。
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注册名: harvestcraft:grinder

...类和鱼类,能把肉类和鱼绞碎成相应的肉馅,用于合成其他的食物。制作每个物品的时间为125ticks考虑到这些肉馅不能吃,研磨机又相对较为昂贵,因此不必在肉食资源紧张的时候合成研磨机。虽然这个机器听名字就比较危险,但是接触它的任何一个表面都不会让玩家受伤,无论它是否在工作。神奇的是,尽管研磨机的合成材料主要是铁制...
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注册名: enderio:block_slice_and_splice

...才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。打开GUI,可以看到:μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率等信息。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]。升级插槽/电容插槽:在此处放置电容来让机器获...
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注册名: forestry:peat

将沼泽土放置在可被水湿润的区块内,一定时间后沼泽土变黑挖取即可得到(参阅沼泽土);泥炭也可以由泥沼蜂产生(8%)。泥炭引擎的固体燃料:1.7.10对应林业版本中,泥炭引擎只接受泥炭作为燃料;用作泥炭引擎燃料时会产生副产物灰烬;可以用于制造沥青质泥炭、堆肥或者林业肥料;泥炭用作熔炉的燃料,可以燃烧很长时间;用于热...
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注册名: manametalmod:ingotUniverseEnergy

矿物词典: ingotUniverseEnergy

...种金属是利用引力井所能制作的最高阶金属,它拥有不可思议的力量,能够用来制造时间机器或许多物品。——魔法金属辞典能用于制作对应的武器装备,矿物块,是合成觉醒远古铥锭的材料之一。击败黑暗骑士/深渊黑暗骑士或暴风魔蛇/深渊暴风魔蛇后可从圣器内取得。若添加神秘时代4,则可以通过注魔的方式合成。
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