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[h1=概述]安装本模组后,玩家可以通过按潜行+右键轻松地切换物品展示框的显示/隐藏。[h1=画廊][ban:title_menu]
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空之翼是时之沙的附属,在其有关魔法与时间的基础上,又引入空间概念,使模组整体更加完整。并且为时之沙修复部分bug,与优化部分内容的显示。延续其大世界交互的风格,添加内容也多为世界交互类型。若有想法请前往github反馈。现为开发初期版本更迭可能较快
地址:www.mcmod.cn/class/11581.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...计划中的新生物。[h1=已知问题]啤酒、可乐和生可可的合成表本应使用水瓶,但 JEI 等显示的是无法合成的药水(应该是配方问题),但不影响正常合成使用。[h1=作者的话]刚开始着手学习模组开发,目前还在边学边写,暂时只写了这些东西,内容会尽快更新,有特性还请各位谅解。目前正在着手将内容移植到1.16.5 Forge,未来还会考虑移植到...
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...式保存在多人服务器中,因此你可以使用 Eihort 等工具查看世界;短距离地下模式可显示玩家周围的空气、水和熔岩;在下界时,小地图会显示你在主世界的有效位置。这让放置传送门变得更容易;地下地图模式(在模组版本 2.0.14 中大幅改进);可配置所有方块颜色,包括扩展方块 ID。如果你无法抗拒在游戏中走遍世界的每一个角落,除...
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本模组为模块化武装引入一个非匿名伤害源,以:正常显示玩家死亡信息;支持技能:枪械(1.1.6+)。注意:这是一个临时性修复模组,如果模块化武装发生崩溃,请优先考虑移除本模组;你可以将本模组加入整合包。
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...的 IDE 支持‎‎:除非您的 IDE 中具有 JS 插件,否则新的 coremod 系统不提供语法突出显示或自动完成。启动插件是用 Java 编写的,所以现在你可以了。‎‎目标的描述符‎‎:您不必类加载一个类来引用它,或者仅依靠方法名称来定位正确的类;您可以使用类、方法和字段描述符更快地完成工作。‎‎在同一文件中启动插件和 Mod,‎‎而无...
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...。[h2=相关指令]查看设置 /trigger imaSetting;切换过滤模式 /trigger imaDetect;切换提示栏显示 /trigger imaTips;切换仅手持显示提示栏模式 /trigger imaHandingTips;切换吸引/传送模式 /trigger imaMode;切换潜行模式 /trigger imaSneak;卸载数据包 /function ima:unload。[h2=已知BUG/特性]背包已满时但有背包内有可容纳掉落物的位置却不会吸引;磁化掉落物吸引时有...
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...该队伍系统可以追踪成员们的生命值、饥饿值、所在维度等信息。在游戏的左上角会显示队伍成员的状况,在一定距离内可以看到他们的模型如何运动,如果距离过远则会显示队友的皮肤头像。[h2=使用]玩家可以通过使用指令的方式创建和管理自己队伍,同时也可以转交或是退出这个让你不满意的队伍。/party invite 邀请玩家;/party&nbs...
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... 的村民交易页面,使之更美观且功能更加丰富:交易项现在会在村民交易页面的左侧显示,可上下滚动以查看之;一个用于搜索相关交易项的搜索栏,以及一个过滤按钮,可在显示所有交易项、仅显示出售交易项、仅显示收购交易项、仅显示收藏交易项中切换;左击交易项可自动把交易物品放入对应的栏位,shift+左击交易项以快速交易;...
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[ban:title_menu][h1=概述]该模组往游戏中添加了弹射板和可配置的定向弹射板。[h1=特性]普通的弹射板可以让玩家朝着所面对的方向发射出去;定向弹射板可以通过配置文件来设置弹射的距离,在它的上方会显示弹射的方向(可关闭);可以通过可视化的 GUI 来对弹射板进行配置;对所有的实体都有效。[h1=画廊]
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此模组在玩家的死亡界面显示其死亡坐标,并添加一按钮,可复制此坐标至剪贴板。复制坐标至剪贴板的按钮仅在1.1.0及以上版本可用。
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...和自定义它。[h2=颜色代码]此外,此模组还增加了游戏内的颜色代码,可以用于等级显示、名称和聊天。这个模组添加了 2 个新的颜色代码:&g - 这将会把它后面的文本变成彩色;&h - 这将会根据月份改变文本颜色,可以在 Feature.toml 中进行修改。等级前缀、后缀以及昵称都支持使用颜色代码。[h2=指令]当前指令列表可以在 Wiki 上找到,...
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...missions API 权限提供的模组。)[h1=权限节点]权限节点描述minecraft.adminbroadcast.receive显示命令反馈。minecraft.bypass.spawn-protection构建内部生成保护。minecraft.bypass.force-gamemode绕过强制游戏模式。minecraft.bypass.move-speed.player绕过“玩家移动太快”。minecraft.bypass.move-speed.vehicle.绕过 "玩家移动速度过快",同时乘坐一个实体(如 ...
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添加了一个便携式切石机,手持直接使用。相对原版切石机的改进:配方区域更大,一次最多可以显示 21 个配方而非原版的 12 个;制作按钮,可以更轻松地批量制作同种配方;配方锁,能够锁定一个配方来对放置的方块左击使用;更便携。只需要把一个切石机、一块木质压力板和两个红石粉丢在地上,用下落的铁砧压扁就能得到。
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[h1=Your Reputation]Your Reputation是一个WTHIT/Jade的附属模组,可以在每个村民的工具提示上显示你的声望。依赖于WTHIT/Jade。声望值工具提示友好大于等于100信赖大于0小于100中性等于0可疑小于0大于-100敌对小于等于-100如果你的声望是“敌对”,村民可能是告密者。然后,铁傀儡会生气并且攻击你......所以要尽早把该村民抹脖子([ban:title_menu]
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...是由于群系间较高的相似度,许多群系会被玩家无视。本模组在通过到达新群系时,显示消息框,以此让玩家了解每个群系的特性。这个模组的想法来自于作者在思考原版生物群系的时候,他认为需要有一种奖励玩家探索新群系的手段,哪怕只是一些提示信息。[h1=特性(技术信息)]本模组的特性非常明显,所以本部分内容主要为消息框发...
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[h1=概述]本模组修复了附魔与药水等级大于10时产生的文本问题。可以配置显示的是罗马数字还是普通数字。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组通过使用实际颜色,改进了游戏地图的上色方式。工作原理为:服务端会向客户端发送表示地图中方块的额外信息,客户端通过收到的信息更加准确地确定显示的颜色。如果正在渲染的地图没有额外信息,地图将使用原版颜色,因此使用原版渲染方式的模组不会受影响。资源包同样支持:
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此Mod为开发者提供了类似于各大RPG游戏内与NPC交互后显示的对话框的功能。点击任意选项均会在客户端与服务端触发一次事件。本mod默认有以下对话框选项:按钮:普普通通的按钮。变种:多标题选项。文本框:普普通通的文本输入框。单选项:只能选择单个的选项。变种:物品单选项。多选项:可以选择好多个的选项。变种:物品多选项...
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...ltHud 默认 HUD 配置list 播放列表 HUD 配置lyric 歌词 HUD 配置info 歌曲信息 HUD 配置pic 图片显示配置picRotateSpeed 图片旋转速度economy 经济扩展配置mysqlUrl 目前无用backend 目前无用vault 是否使用 vault 插件funConfig 娱乐选项rain 是否启用随机下雨rainRate 随机下雨概率limit 限制设置messageLimit 是否启用广播消息长度限制messageLimitSize 广播消息限制长度listLimit...
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[h1=概述]本模组在游戏内添加了一个可配置的 UI,用来动态显示方块的开采或放置数据。需要 Fabric API 和 Cloth Config API 作为前置。作者建议将其和模组菜单一起使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Immibis Core 是一个模组库。支持版本:Minecraft 1.7.10,1.7.2,1.6.4,1.6.2,1.5.2,1.5.1,1.5 和 1.4.6。注意:CoFH核心 (CoFH Core) 在某些情况下作为前置[需要更多信息],否则会崩溃,显示:pw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: mods/immibis/core/impl/crossmod/EnergyConsumerTraitImpl_RF或Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: cofh.api.energy.IEnergyHandler 。
地址:www.mcmod.cn/class/3251.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...与热带草原对应仙人掌。肥力地域性将在玩家跨越丰沃地块的边界时在屏幕的左上角显示。你可以带上一把锄头或拿着骨粉来使肥力地域性一直显示。树不受肥力地域性限制(可配置)。没有在配置中列出的作物都不受肥力地域性限制。[h1=计划中功能]添加一个使作物在不对应的丰沃地块生长的方块。此时作物需要种植在此方块周围,“周...
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...,他们将再次着火以作为警告。 在某些情况下,例如站在火方块内,火焰叠加层仍会显示在没有使用此模组的客户端上。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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该模组会在加载后生成一个dragonfight-common的配置文件,可以对末影龙血量以及相关的生成进行配置。例如:在末影水晶被破坏时生成怪物;设置龙的难度,越高越困难(0~100),难度会影响生物生成量、龙的伤害和生命值;在聊天框中显示龙的阶段;禁止末地岛上的怪物生成;当龙停留在中间时生成怪物。
地址:www.mcmod.cn/class/7691.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
...灵,然后在铁傀儡下方显现一个狼之灵来召唤一只被铁傀儡骑着的狼,最后在狼身上显示骨头之灵来驯服它。你可以在这里找到更多示例![h2=灵魂袋与石板]它们承载着灵魂,所以你可以在任何时间任何地点显现它们。[h2=媒质涡旋]一个媒介漩涡可以通过 漩涡成型 出来,它可以在短时间内容纳灵魂,如果你填入了匹配的灵魂,它可以通过混...
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...乐、只播放资源包/修改后的音乐,或者播放游戏中的任何音乐。你还可以重播音乐、显示其名称,甚至直接通过按键来更改音乐音量。最后但并非最不重要的是,你可以使用一个新的 GUI 来完全自定义播放哪些音乐。在这个音乐屏幕菜单中,你可以选择任何音乐或声音事件来播放它。你还可以为每首音乐配置它可以播放的声音事件,反之亦...
地址:www.mcmod.cn/class/14105.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科主站
这个模组会在拴绳断裂的时候警告玩家。[h1=配置选项]在聊天栏中提醒或在快捷栏上方显示警告文字。警告时是否播放声音。[h1=其他]这个模组需要 Fabric API与MidnightLib 作为前置。如果要进行配置,玩家需要安装模组菜单。这个模组采用 MIT 许可。[ban:title_menu]
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该模组在 MC 运行时禁用粘滞键对话框,并且当玩家点击 Win 键时不会显示 Windows 开始菜单,且 Win 键现在可以作为游戏键位。如果你已经禁用了粘滞键热键设置,则模组不会改变它。
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...们的村民,所有使用json完成的事情都可以不使用json完成。关注日志,成功的注册会显示load village +文件名 ,失败的注册将会报错,略过的注册不会显示任何信息。[ban:title_menu]
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