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材料:一个橘子苗一块附魔的天空草地/附魔的草地/天空草地(可使用精准采集获得)放置图状态下面的草地上放上橘子苗后,使橘子苗成长至第三状态即可破坏上方基岩此方法可以破坏上方任意方块,所以同样适用与木箱等方块
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...在众多的染梦世界遗迹中,所有浮空的结构、以及处于地面的旅行者小屋、染梦世界和粉顶蘑菇屋中,都有可能生成融梦水晶箱。在融梦水晶箱的稀有奖励与史诗奖励中(水晶箱的摇晃次数越多奖励越好,前者两次后者三次)得到融梦水晶碎片,为进入灯影之下做准备。[h2=寻找关键笔记]记载了灯影之下世界入口的坐标的寻梦者笔记,可...
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【Silver Skill(银色法术)】是Ars Magica 2当中最强大(?)的法术,是独立于AM2技能之外的一套法术,也有一种说法叫做【复合法术】。该类法术一共有十一个,囊括了进攻、防御、采集、时空等多个领域的最强力法术。该类法术属于【银色领域】范畴,无法通过常规技能点(蓝、绿、红)进行解锁。解锁方式:制作出包含有特定法术成分...
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植物:在高山上生成枫林,在森林里也有零星的枫。向日葵:生成在平原地区,生成未成熟的向日葵花(如果附近有玩家使区块载入,向日葵也会慢慢成熟),打掉可获得1个向日葵种子和萤石香料:在森林、丛林和草原生成成熟的木本香料(多香果、丁香、肉桂、八角和肉豆蔻)与种在耕地上的草本香料(姜黄、红辣椒、孜然、茴香、香菜和...
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...(法术架构、法术成分、法术定义))【Occulus】(曾用译名奥库鲁斯),即AM2的技能面板,通过其内部所构建的技能系统可以帮助你快捷地学习各式各样的魔法技能在工作台进行合成,打开后可以看到如下面板:第一个面板里面所蕴涵的大多数都是强力的攻击类魔法第二个面板里面的魔法大都是自身增幅类法术(BUFF&DEBUFF)第三个...
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...    大部分早期食物来源是生长在草地上的野生作物,如浆果灌木或果。    你可以很容易地发现野生作物。只需按住鼠标右键来获取它们。注意,用这种方式收获它们,你将破坏作物,你没有机会得到种子,所以至少留下一个这种作物(通常不是所有的作物都会在这片土地上生长,所以你要留下一或两个作物)...
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...单击地面也不是没有用的,而是让小奴才们行动~这便是“行动”命令如果你对着木右击,那么你的命令就是让小奴才们全部去砍 他们不会种的 然而小奴才们不会只砍掉那一刻,他们会把整片森林看光!除非你给他“移动”命令让他们停止,但是如果小奴才离你很远(15格+),他们还会自动瞬移到你身边。最重要的是小奴才...
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...贴、及TFC的Discord里进行留言,同时官网wiki支持各位玩家进行补充编写。[h1=设备][h2=叶垫]在本模组中,打破果叶方块能掉落大约1~3片的果叶,可以用于合成叶垫。叶垫可以用来晾干TFC中的水果以及部分模组内食物,能大幅延长食物的保质期。手持需要晾晒的食物并右键叶垫,即可将食物放置在垫子上,接下来只需要静等晾晒...
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1.12.2的苹果机制做了一定改动,但总体和1.7.10差别不大。破坏橡叶得到的苹果,可以用于合成本MOD的苹果苗,生长条件和普通苗一样,需要充足的亮度、一定区域不能被阻挡。一颗苗要1~2游戏日或者5份左右骨粉长成。生长为苹果之后形状是固定的,面积为7×7,不过一段时间后部分叶会因为枯萎消失,变成普通橡木形状。...
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...sp;一、木质时代        第一天里能做的事情不多,首先得撸收集木材为夜晚的营火做准备。从干抠下来的木棍可以做成牙签,再用牙签抠裸露的石头,得到的疏松石块可做尖头石块,尖头石块抠方块的效率更高,而且耐久更多。       走动时,尽量避免疾跑或跳跃,否则会急剧消耗饱食度...
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...藏进度,这里就不分别展开说了(其实是作者自己还没拿全所有烨熠奖座)《最强大》:一击杀死隐藏的精。想要达成这个隐藏进度,需要你在一次攻击内同时带走死精的隐藏状态)和显形的精。死拥有一点血量,被击杀后原地生成精;精拥有35点血量。这里推荐后期获得浊流槌,给一个稍高等级的附魔,自己加上力量2...
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...伤害 快速打掉叶子 蜘蛛网 羊毛小刀 - 食物切片 切木棍(不知道什么意思)切橡胶 苗变木棍 皮 和“类似”物品(比如蜡)前期可以用作武器 可以采集任何剑可以采集的方块屠刀 - 自带抢夺 攻速慢伤害低棒槌 - 有点贵 用途类似锤子 伤害高 攻速慢 可以破坏并打碎岩石(实际上测试似乎不行)斧 - 适用于砍 不适用于砍木板和其它木...
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...出生点周围生成奖励箱。默认关闭。奖励箱内装有少量物资(石制或木制的镐或斧、苗等)。教程演示选择关闭。    最后是“更多”标签页:游戏规则(选项)点击这个选项将会打开一个界面供玩家配置游戏规则。生存玩法通常不修改游戏规则,如有需要,可以开启“死亡保留物品栏”,开启后玩家死亡将保留所有物品与经验。...
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...被mod识别为黄色的“人工方块”,可能需要玩家手动拆除原版村庄建筑,填平水源。干与叶会在村庄地图上被标为非绿色,但实际应该不影响建筑生成,无需调整。要是担心的话就把砍掉吧。右上区域为mc原版村庄,原版建筑也被mod视为人工方块禁止建筑区域。全图的各种红色点为云杉木林。最后祝大家的村庄都有地方造建筑……
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...对生物有2%机率掉落一本技能书,技能书也可以从箱子里找到,默认按“o”打开技能,消耗技能书可以学习技能加强角色。   4.POWER IS POWER!       使用MEK发电机需要M级的电量提交,最先使用的RF设备是杀生电,RF收集者只能存1W且必须置于快捷栏,不过可以多做几个,RF提取机能存1MRF,可以给MEK机器供能,也可以存入...
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...困扰?在与恐怖的泥炭木乃伊决斗时,你是不是配备了“充足”的装备?当遇到灵魂时,你是不是被地上冒出的刺打的四处乱窜?但,可能你不必这样做...原始恶意原始恶意真的充满了恶意。要想挑战它,你必须要闯过机关和怪物,爬上鬼魂城堡,右键那个眼睛一样的东西(事实上并不需要凝视,也不会出现字幕和颤抖),然后你就会传...
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...石接下来,您可以在基座合成消逝微生物之瓶,放置后它会腐蚀完整有机物方块(如叶,西瓜,南瓜)回收后会得到植物能量粉,用于合成彩色苗按照任务,此时您要合成所有颜料(配合REI),但是发现棕色和灰度颜色(黑,白,灰)不能合成进入中期:1你知道前面的三种矿石代表青色,品红,和黄色,这是典型的 CMYK 颜色表。你想...
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...起一把武器的时候,配件管理器会自动卸下枪械上所有配件。这是为了写入新的配件数据,这很快就会完成,然后您即可使用新的,更漂亮,操作更人性化,更改自由度更高的新配件系统。如带来不便请谅解。)默认情况下按,主手持武器,按'G'键会进入配件界面:现在选中的是默认的枪口配件槽,右下角会提示该配件槽可用的配件...
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...能量的方块state返回当前机械的状态(Return the current state of the machine)激光采矿机/激光厂/船体扫描仪start开始工作(Start a new operation)激光采矿机/激光厂stop停止工作(Stop the current operation)激光采矿机/激光厂laserMediumDirection返回当前输出方向(Returns medium direction)激光采矿机/激光厂laserMediumCount返回当前连接的激光介质数量(Returns number of medium...
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...品有些东西没有做完,模组用红色的字做了标记,按shift查看。[h1=前置]自然生成橡胶,有一系列的物品,用于获取橡胶。木头,木板,叶,苗。两个脂提取装置。脂。提取装置合成表:用法:放在侧面,一格管道,一格盆。粒子效果代表有效。右键盆可以收取,查看进度。最后,产物要烧一下,得到橡胶。[h1=电炉]一切科技的...
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...学习新的法术了!然鹅,面对着寥寥无几的技能点,与繁密的、包含大量法术的技能,大部分人却不知该学些什么好,因为技能点实在太少啦!那么我们该如何搭配呢?该学些什么呢?本期我们的内容便是《法术学习入门——如何选择你的法术?》核心——实用主义至上。前期推荐这样学习:【一、实用类法术】优先点出法术成分挖掘术...
地址:www.mcmod.cn/post/800.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...fsh file,最好在void main()的最开始:if (!gl_FrontFacing) discard;这将防止在因高草、叶和其他方块导致 z-fighting 渲染错误。[h1= Sildurs Vibrant Shaders v1.22 ]解压 Sildurs Vibrant Shaders v1.22 [version].zip 文件;在文件夹中找到并用文本文档打开文件 block.properties ;在底部(第64行)找到:block.10018 = leaves leaves2在该行增加下列代码:terrafirmac...
地址:www.mcmod.cn/post/3169.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...都是用Alt进行触发,具体可参考技能说明。注意2:这里只会显示、让你使用相同技能的技能。若你激活了其他技能的技能,则需要使用Alt+A/D进行切换,效果如下图。[h2=祭坛UI]末影祭坛中所存储的经验。可将经验值存储在祭坛里方便取用。EL经验。使用末影令牌可以升级,升级限制可参考该词条。EL等级会限制你学习技能的个数,例如EL...
地址:www.mcmod.cn/post/2701.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...aura.Offering.removeRecipe(IItemStack output);里面填输出物品Ritual of the forest 森林仪式 低配种版符文矩阵添加脚本格式:mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(String name, IIngredient saplingType, IItemStack output, int time, IIngredient[] items);mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(字符串名称, 苗种类, 输出物品, 时间(tick), [输入物品]);删除脚本格式:mods.naturesaura.TreeRitual.removeR...
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...26.0版本确实有。而且存量明显大于暮色和虚域。八、前期可以尽快推暮色任务拿矿石核心,挖矿方便。九、前期可以通过流沙来做eio的导管粘合剂。(所以务必要开更多生物群系的地图)十、时间之瓶很好做,越早做收益越高。(你全流程都用得到这个东西)十一、前期物流考虑xnet和mek的管道,能量考虑用沉浸线缆(可转换eu)和集成...
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...藓机(毕竟这个包在22年的时候就打算以苔藓机为核心),并且要注意合理解锁科技,尽早解锁应力源和自动构件工作台等机器。前期的各种配方几乎都有后期更高产率的替代配方,有时候需要尽快推进任务。但是不能为了推进任务而推进,回头补齐自动化或者升级产线很有必要。虽然这个包能和平玩,但会导致后期的构件消耗量翻四倍...
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...的很少 在国外又很多人玩mf2具有现代化首先新手会给你一本研究手册其次我们需要砍工作台然后在工作台里做出工匠台然后我们需要得到做工具的材料首先用空手打石头一定是空手,会掉锋利的岩石,用锋利的岩石打叶会掉绿蔓和木棍然后用这3样我一般先做锤子,工具材料看研究手册不一一介绍,做完锤子再做稿子,用稿子挖石头,...
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...录。diet目录下面创建groups和suites目录,在tags目录下面创建items目录。最后整体的目录如下所示:其中tags/items下面将放置你定义的食物组所包含的食物id的文件,groups下面放置的是你的食物组定义文件,suites下面放置的是你的食物组的增益文件。由于现在我们只需要考虑食物组,因此可以暂时忽略tags/items文件夹,后面再用。下面在groups文...
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...扯成了一个球体,后面会说到。)这个星球历经过许多纪元,分别是:巨灯纪,双圣纪、第一纪元、第二纪元、第三纪元、第四纪元等,阿尔达第四纪元以后的命运无从得知。凯尔瓦:泛指动物,意为会跑的。欧尔瓦:泛指植物,意为会成长的。三、世界的子女正如圣经一样,中洲世界各种形形色色的生物都是被创造出来的。其中,一如...
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[mark:title_menu][h1=游戏前期]撸游玩时你会发现空手撸无法获取木头,这是因为有无可撸mod,你需要寻找沙砾来获取燧石,拿着燧石对着坚硬物体(例如石头)右击一下,燧石就会变成燧石碎块。木棍要通过撸叶来获取,制作出燧石小刀,用燧石小刀砍草以此来获取植物纤维,三个植物纤维合成纤维绳,用木棍、燧石碎块和植物纤维...
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