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...够的笔记残页后,合成未解析的笔记,并制作研究台(可以自行制作,也可以在阴影森林群系中的阴影地下工作室内找到),对其进行研究,即可得到所需的笔记。将未解析的笔记和笔与墨放置在图中的区域,点击“研究”,即可获得一张笔记。保险起见,在研究完后先打开阅读,再研究下一张。每次研究并阅读笔记之后,再次研究可以得...
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...R的配置文件或对应冲突mod的配置文件来解决。方法一:修改其他模组配置文件如暮色森林:配置文件地址.minecraft\1.12.2\config\twilightforest.cfg,检索# What ID number to assign to the Twilight Forest dimension. Change if you are having conflicts with another mod.        I:dimensionID=7将7修改为其他数值(包括负数)建议修改为-1以外的负值(-1是原版下界的维...
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植物:在高山上生成枫树林,在森林里也有零星的枫树。向日葵:生成在平原地区,生成未成熟的向日葵花(如果附近有玩家使区块载入,向日葵也会慢慢成熟),打掉可获得1个向日葵种子和萤石香料:在森林、丛林和草原生成成熟的木本香料(多香果、丁香、肉桂、八角和肉豆蔻)与种在耕地上的草本香料(姜黄、红辣椒、孜然、茴香、香菜和...
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...存档位置在整合包文件夹的backups文件2.前期发展流程概述住所附近需要有大量的树(森林),大量的粘土(沼泽或池塘),附近有峡谷矿洞或者村庄会更好整合包设定会优先出生在(0,海平面,0)的位置,前期难以通过床之类的手段修改出生点,推荐就地选址,可以重复创建世界寻找住所前期食物可以使用毒菌制成的蘑菇粉(食用有反胃...
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...才们全部去砍树 他们不会种树的 然而小奴才们不会只砍掉那一刻树,他们会把整片森林看光!除非你给他“移动”命令让他们停止,但是如果小奴才离你很远(15格+),他们还会自动瞬移到你身边。最重要的是小奴才自带砍树插件哦,看似砍树需要3秒才能砍掉一个原木(因为他们的工具是铁镐呗~)但是他们只要砍掉那一刻原木整个树...
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...,但是由于模组处于测试版,有一点小地方写的是旧版本的状况,不过影响不大】从森林女神手中获得杖芯:杖芯是魔杖中很重要的一部分。从《中级奥法》中我们可以知道,森林中有森林女神的存在,并且她们擅长制作魔杖杖芯。由于森林女神是非常厉害的大boss,我们绝对不能攻击她来获得杖芯(但是她打人之后我们的画面会变得挺有...
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...度,初始温度=300 + 25 * (群系温度 - 0.8)在沙漠中是330K;平原温度是0.8,但结果是306K;森林里换个位置温度就不一样,这具体是什么原因我暂且蒙在鼓里,为什么不符合公式我也没明白具体产热:电阻加热装置在1000RF/t的情况下,温度平衡时的温度流失为2.49K/t,此时电阻空转温度为4585.4K+300K=488.5K1个电阻加热装置与热力蒸馏塔相连的情况下,...
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...:stone换成minecraft:log之后,它毫不意外的变成了原木!(不上图了)然后在加装了暮色森林模组之后,我们给minecraft:stone改成twilightforest:stronghold_shield,他就变成暮色的要塞盾啦!接下来还有一个问题:方块有Meta值和特殊值怎么办!在这里我们选取一个直立的云杉木,然后看看此时权杖的NBT:这次注册名是minecraft:log,但是不小心挡住了qwq,...
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...nbsp;             //关闭此选项会让魔法森林从蓝色变回绿色    # Hate crooked labels, kittens, puppies and all things awesome? If yes, set this to false.    B:crooked=true             &nb...
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...入框中设置自己想要的群系,例如“minecraft:air;minecraft:flower_forest”就是一个只有繁花森林群系的虚空世界)*强烈建议使用1.18.2版本并搭配空岛模组游玩,因为原版的虚空超平坦只有单一群系,可能会缺少某些结构,导致一些重要资源无法获取。注意:不要在正常的世界或者玩了一半的存档里随便开关空岛模式,否则玩家可能会被tp到危险...
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3代以后,爵士维度均为平地.探索更加方便(2代会生成森林)爵士维度是一个比较简单的1阶维度,所有生物为近战注意:地表的大型生物(方舟、帝兽)为中立生物,血很厚,不要误伤爵士世界地下有两层,上层会生成超金矿石和爵士矿石,下层会生成烈焰矿石,超金锭可以合成前期的巨型兵器(皇家巨剑)烈焰锭可以合成前期的一把弓...
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...仇恨范围。依靠这些基本就可以在前期生存下来了,并可以尝试挑战其他维度如暮色森林的前两个boos以及交错次元的部分地表怪物。最后的最后我看到了评论区里说月球的怪过于恐怖。个人也有一个较好的打法在后续的教程中也会介绍我靠这个打法成功虐杀十几万滴血的皎月女王。区区月球怪物不是手到擒来?
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...论前期、中期还是通关之后,都是一种不缺的资源,不过,毕竟只有拆解台或是暮色森林没有拆解台都无法实现,因此在这里介绍一下:注:该方法适用于任何含有暮色森林的世界,不需要添加其他任何模组,包括等价交换。准备工作拆解台x1;任意木板x4(尽量不要用塔树木板,后面说原因)。简单的材料~刷木头首先摆放拆解台,用木板...
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...内的内容不是书中的原文所翻译,而是解读内容。dead biomes指类似蘑菇岛(原版),死亡森林(BOP)的所有生物群系;wet biomes指类似沼泽,湖泊的所有高湿度生物群系;sandy biomes指类似沙漠的所有低湿度,高温度生物群系;hot biomes指所有高温度的生物群系,由于强行翻译容易引起误解,所以使用原文。本教程以矿石分包Mod版本:3.10,Minecraft版本...
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...bsp;   I:twilight=30       //暮色物质(只有安装暮色森林才有效)}每次击杀在不同的等级会升级倍数和升级到下一级所需要的经验(倍数最高100,升级经验最高500)"model experience tweaks" {    # How much data you get per kill on the Faulty tier ...
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...;dimName": "Twilight Forest"    },显而易见的,这是暮色森林的维度,在游戏里边就看到7(Twilight Forest)了。打开config\gregtech\worldgen\vein文件夹,这里存放着不同维度的矿脉配置,gt已经提供了主世界,下界,末地三个文件夹,我们这里依葫芦画瓢,为了方便后续维护,文件夹命名建议是对应的维度。在这里...
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[h1=简述流程]魔力附魔台在森林法杖右击后将会持续检测黑曜石圈内丢弃的有效附魔书,根据读取结束前丢弃有效附魔书的顺序,建立附魔顺序表。将根据附魔顺序表按顺序对黑曜石圈的表内附魔书进行逐一读取,每次读取将会播放一次 森林法杖 叮当作响 的音效,打开游戏内显示字幕更方便观察音效的播放。读取完成后再出现符文...
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...格式:mods.naturesaura.Offering.removeRecipe(IItemStack output);里面填输出物品Ritual of the forest 森林仪式 低配种树版符文矩阵添加脚本格式:mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(String name, IIngredient saplingType, IItemStack output, int time, IIngredient[] items);mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(字符串名称, 树苗种类, 输出物品, 时间(tick), [输入物品]);删除脚本格式:mods.naturesau...
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...命名空间ID,可以填写来自其它模组的维度,也可以使用数据包自行创建。例如暮色森林的ID是"twilightforest:twilight_forest",具体的ID可以在F3菜单中查看。orbit_world:设置近地轨道所使用的维度类型的命名空间ID,可以填其他的,但是一定要有,最好是使用数据包新建一个虚空维度,这个会另开一个教程。rocket_tier:飞抵这个星球所需的...
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...图解锁新路径点、寻找区域内的建筑点、打仗方面,都需要一匹好的坐骑。座狼,黑森林蜘蛛等不能繁殖的坐骑不算在内。坐骑一般分为3个数值,血量,速度,跳跃高度。下列所有坐骑都是由喂食小麦使其快速从幼年期到成年期,以及使用小麦恢复血量。(记得多种植小麦!中期可以雇佣农工的时候可以让农工去种)马,推荐去洛汗地区...
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...戒指其他都是功能性的,并且没有任何输出项增益),笔者将会用这套装备挑战暮色森林的骑士墓穴,来模拟玩家在接近原版Treasure2!的情况下再度攻略该副本:    然而或许是笔者运气比较差,借着小地图模组也没能找到骑士墓,但盔甲却因为16倍高增伤带来的高魔力损耗而耐久剧减,就在笔者窝在角落截图时,一个怪跑过来把笔...
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...茂之地Y200棕色繁茂之地在上方洞穴站在小麦上上方洞穴任何位置黑森林任何位置无亮绿色黑森林繁茂森林将 Zauber 兰花扔入Zauber炼药锅繁茂之地任何地点无无亮紫色下部洞穴下部洞穴Y200月球任何位...
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[h1=蜜蜂领域总体评价]把暮色森林作为参考,满分10分我只能给到蜜蜂领域一个4分。可探索内容:5/10,东西不算少,但是在没有小地图的情况下探索,你只能依赖指南针,这意味着你几乎不能找齐所有的6种圣所和所有特殊结构。群系重复度:2/10,非常重复和单调的冒险,除了该死的蜂巢壁就是该死的糖水底板。耗费时间:10/10,主线流程...
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...战,因为他们有强大的装备或过硬的技术,有一定的实力;而弱小的玩家通常喜欢在森林、丛林、沼泽等狭窄地区作战,因为他们要么装备不合格,要么技术过菜,要么两者都不行,导致他们只能做老六并利用地形的优势挖陷阱。在地表作战最好能有较高的移动速度,还要尽量避免摔落伤害。如果在下界,对于立体机动性的需求更高。一般...
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...外域的生物群系ID # Magical Forest biome idI:biome_magical_forest=193//魔法森林的生物群系ID# Taint biome idI:biome_taint=192//腐化之地生物群系ID# higher values increases number of magical forest biomes. If you are using biome addon mods you probably want to increase this&...
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...无路再活捉,面对格里芬十分高傲,但不屑于使用过于卑劣的手段。出现在大型据点_森林基地中 手游原作中的介绍:干扰者:负责提供作战策略,也擅长破解和干扰工作,可以直接指挥作战人形,是稍高级的人形,直接对计量官负责。优雅温和的言行背后,令人感到的是巨大的空洞,喜欢人类的戏剧,可能是希望从中找到自己的个性...
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蠕变是一个充满苦力怕的森林世界,在2.4版本加入,地下由蠕变石头(y≥50),松动的石头(5
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...本均翻译自源代码中的注释。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看暮色森林编辑者编辑的的暮初恶魂(暮色恶魂)的资料,请移步至:暮色恶魂[h1=实体信息]不自然生成。当玩家处于“生成 暮初恶魂”9个方块内时,该方块将消失,同时暮初恶魂在该方块位置生成。生命值:[icon:health=250,点]追踪范围:128格判定箱:宽度:14格;...
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...造出了一个像样的大型遗迹时,我就已经成功的被这个模组征服了。虽然它不像暮色森林这样的老牌大型模组那样富有趣味,可只要玩家有心,完全可以制作出不亚于暮色森林模组中boss挑战遗迹那样的超大型遗迹建筑,甚至都不需要进行费时费力、占地面积巨大的遗迹建筑搭建!它对于整合包作者、服务器作者们来说绝对是神器级别的工...
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...,渲染距离拉低(其余部分自行选择),不要开快速渲染!再次警告:请不要在暮色森林传送门附近使用探矿仪,请不要在额外的模组维度内开启xaero地图内的矿脉显示。如果不小心因为启动了矿脉显示导致存档无法打开,请在游戏外的mod设置内关闭小地图即可进入游戏,进入后返回主世界维度关闭地图矿脉显示即可。[h1=开局]开局建议选...
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