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[ban:title_menu]Disco 是一款适用于 Fabric 的块化音乐唱片加载器模组。“加载器”意味着它本身不会添加任何音乐唱片。你需要自己制作附加包,提供必要的声音文件、纹理与翻译来供它生成并载入音乐唱片。[h1=用法]你可以阅读 Wiki,依照指示或编写自动程序来制作属于你自己的附加包,或是借助 Disco Generator 所提供的图形界面来生...
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...ss 药水效果;修复了无限附魔对 重型大弓 无效的问题;新增 重型大弓 的配置选项,包含伤害、对末影龙伤害、雷电颜色等;新增 Ancestral Spirits 颜色配置;新增 Napalm Greatarrows;新增 HC beacon 对于 CraftTweaker 的支持。该模组未修改 ID,可以直接替换 BWM 和 Better with Addons。
地址:www.mcmod.cn/class/13549.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
阶段式的魔改整合包——块化科技:探索。整合包将科技与魔法相结合,以块化机械贯穿整个流程,设立多个阶段,你将从沉浸工程出发,逐步提升生产水平,建立生产线,并完成最终目标:创造物品和创造世界。整合包包含大量块化机械例如仿自GT的工业高炉,你将体验到全新的科技发展流程。主线阶段划分如下图,且会根据玩家...
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...空气发电机,电解槽,煮解池。4 级:太空矿机发射站,探索火星,金星,铂处理,块化核裂变,蒸燃联合,催化工厂。5 级:AE2,铂处理,装配线,铱处理,大型并行多方块,避雷针,大型专业化工厂。6 级:稀土处理产线,硅岩处理,光刻胶产线,核聚变 MK1,蓝波顿电池库,PCB工厂。7 级:光学CPU产线,核聚变 MK2,虚空矿机,硅岩反...
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...颗庞大又未知的星球上不断寻找科技的真理,直至终点。[h2=简介]230+ 模组,100+ 原创块化机械,高程度的科技 + 魔法融合(科技为主要),深度原创魔改,以及一个仍在制作的任务线。开发时间近 2 年,全包高完成度,高稳定性。(但毕业线未完成)[h2=次要特色]*HyperNet,原创剧情化研究系统,贯穿发展全线。模组全线交汇,每个模组内...
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...EnderTanks、EnderChests等等。没有其他的大型模组,但有一些小工具和物流模组。添加了块化路由器、LaserIO和EnderIO的管道,以帮助物流运输。在必要的地方添加了自定义配方,以使空岛更好地游玩。大多数模组的配方(除了AE2)进行了修改,以更好地适应GregTech,合成配方大量的使用了组装机。[h1=资源生成]为了给空岛提供一个新的起点,加...
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...成;正在最后阶段测试,尚未公开。[h1=魔改相关]主线mod特殊合成配方模板;自定义块化机械模板;自定义压缩空间合成模板;自定义怪物强度模板。[h1=关于本整合包]此公布版本完成了基础的平衡性调整与魔改。如有志同道合的同好想一起参与魔改,可以来了解本整合包。
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... 高清修复特性]Additive 利用了各种模组,提供了与高清修复相同的功能,同时还具有块化的特点,您可以删除不需要的功能或与其他模组不兼容的功能。这包括但不限于以下内容:来自 Adrenaline 的主要性能提升高清修复资源包功能内置的光影支持手持物体的动态光照更好的草地和雪地高清修复捐赠披风(以及 免费披风)所有高清修复...
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注册名: rftools:rftools_manual

...护器{l:prelay}RF能量中继器{l:telepo}传输系统{l:power}高级发电机{l:shield}护盾系统{l:screens}块化屏幕{l:envctrl}环境控制{l:booster}加速器{l:spawner}刷怪系统{l:builder}建筑{-------------------------------------------------------------}{b}一般提示{n:general}这个模组的所有机器(除了末影能发电机以及各个面无所谓的机器)都是可以用扳手右击旋转改变方向,潜行右击...
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注册名: rftools:filter_module

精确过滤物品,可用于 块化存储器、自动合成机、建造机。拿在手上时右键使用打开 GUI 界面,可以手动编辑过滤物品,也可以潜行+右键对着方块/容器使用,快捷添加该方块/容器内物品到过滤名单,也配置以下条件:白/黑名单模式、匹配矿物辞典、匹配 ModID、匹配耐久值、匹配 NBT 值。图标解释:图标意思白/黑名单模式(黑色为匹...
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注册名: rftools:generic_module

放置进块化存储器后添加两种排序功能:泛型排序和模组排序。泛型排序:根据物品类型排序(矿物,食物,武器,机器等),使用一套内置规则,很多物品不能正确识别,还需要完善,用户可以编辑配置文件以自定义每个物品的类型。模组排序:按照模组ID排序。模组ID可通过 F3+H 查看,包含在物品ID中。
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注册名: indrev:capsule

通过配合 激光器 向内部的 块化核心(未充能) 充能。6个面皆可接受激光,合理配置可以减少充能时间。
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...切换。强制清空:传输方向处于“从来路由器提取”模式时显示。启用的场合,如果配置方向的流体容器已满,仍会继续导出流体,无法装入接收容器的场合,流体会被销毁。
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...上有许多需要用到RBMK的产物,所以RBMK是一个跳不过去的科技。RBMK反应堆是一个完全块化的反应堆,没有尺寸限制(只要你电脑够好),效率和性能也完全取决于您的设计。首先你需要一个RBMK石墨式反应堆控制台右键可以打开控制台GUI,右边15*15的大屏幕用于显示反应堆的状态,左边的彩色按钮用于快速选择控制棒组在控制台上有一本书...
地址:www.mcmod.cn/post/1589.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一定想到[转速控制器],而为了完成一些控制电路,少不了很多红石元件的帮助。[h2=块化思想与IO设计]机械动力绝不是能动起来就行!如果你做东西时就没有一个统一的标准,那么你的机器系统就这么堆砌到最后,可能连你自己都不认得,你连它干什么都不知道了,组件间的影响也是一团乱麻,更不可能维护,就只能推倒重来了。我们使...
地址:www.mcmod.cn/post/2476.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...动化的功能是非常强大的,但不是简单的。引用SF的话,一个好的mod是像红石一样的块化的,而不是简单粗暴的,玩家可以利用mod提供的碎片自己DIY想要的功能,而不是摆一个功能强大的方块那样。在这个层面上AE是个好的mod,值得喜欢科技和自动化的朋友好好研究。说句后话,在1.7.2、1.7.10等版本的应用能源是AE2.0的版本,相对这里的1.0...
地址:www.mcmod.cn/post/164.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...跑,没有自动上坡,甚至都不能飞……meka工具还不能连锁……那是因为meka套类似于块化装甲,需要一个个在改造站安装模块,才能发挥恐怖的功能。模块介绍一 通用模块1能量单元能量单元可以大幅提升meka装备的存电量,安装八个后可以达到恐怖的4.09GJ(meka套类似量子,消耗电量抵挡攻击,所以一套满升级meka套的抗揍能力……)二 护...
地址:www.mcmod.cn/post/1444.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...工具的加工。[默认:true]single_headed = true#启用盾的加工。[默认:true]shield = true#启用块化工具的附魔光辉闪烁。[默认:true]glint = true#Enables commands & data reloading functionality useful for development, has a negative impact on performancedevelopment = false#如果启用且Curios模组已安装,则工具腰带只会在Curios的腰带栏起作用。[默认:false]toolbelt_curio_only = false#调...
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...当然,遇到你中意的材料也不必拘谨于这里的推荐。盔甲:黑曜石基底、钢护甲板、块化合金夹板黑曜石无疑是前期最便宜还好用的材料,连锁按下一挖一大片;钢是通过匠魂高炉所获取的,物品介绍上也写了它的获取方式。高炉的搭建可以查看匠魂宝典,炼钢所需材料可以查看JEI。块化合金是铁、铜、锡、红石的合金(严格地说是导...
地址:www.mcmod.cn/post/3670.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...bool  默认:truestatic lossSeedWhenCraftOumangIngot as bool = true;[h2=块化机械相关设定]本章修改的内容是在块化机械中参与的配方相关参数的调整。//修改魔法使发电机不同物品的发电量。//brf为植物魔法物品,astrf为星辉物品,bloodrf为血魔法物品,tcrf为神秘时代物品。//默认:[1500,4000,10000,35000];[1500,3000,3000,4500,4500,4000...
地址:www.mcmod.cn/post/2220.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...阳能单体模块。在空间站上发电效率最高。太阳能阵列控制器:太阳能阵列控制器是块化的多方块阵列太阳能发电系统的核心部分,用于控制、检查太阳能阵列的运行状态,并连接导线以导出能量。将阵列太阳能单体模块连接到控制器上即可产生能量。在空间站效率最高,效果最好。控制器在单方向上最远只能控制16米处的单体模块,无...
地址:www.mcmod.cn/post/1270.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...果分支):标记合成失败。- 所需模块或设备:合成站,工作台,合成卡片,网卡,块化存储器/箱子。- 处理器索引分配:指定了处理器物品缓冲区的0 - 8槽位用来放置材料,9槽位放置合成产物。- 程序解释:合成事件型操作码只配置存储合成卡片的容器(一般直接配置工作台,因为工作台需要放有合成卡片)。这个指令会让当前程序加...
地址:www.mcmod.cn/post/1595.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...or each mod#如何做到这一点会因每个模组而异#- Modular routers will require more stack upgrades#- 块化路由器将需要更多堆栈升级#- Pipez does not need this option, it has a config for transfer rate, which you can set to anything#- Pipez 不需要此选项,它有一个传输速率配置,您可以将其设置为任何值#- Mekanism also has its own config value, though the logistical sorter has its extract rate in...
地址:www.mcmod.cn/post/2525.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...强大,以下用抽取MK2和发送MK3进行演示先简单举个例子,左边输入物品路由,可以是块化机器输出仓等一类的需要输出物品的方块 ;右边输出路由,可以是me接口等用于接收机器输出的物品的任意方块shift右键绑定两个模块,发送绑定输出箱子,抽取绑定输入箱子塞到路由器里我们也可以塞一些速度升级来加速物品路由加速打包然后就可...
地址:www.mcmod.cn/post/2364.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=块化机械:社区版 从入门到入土 —— Part.2 配方创建]本篇教程皆在引导块化机械与块化机械:社区版的初学者入门,本教程包含最基本的添加配方功能。如果你是从块化机械转移到本模组,社区版完全兼容块化机械 1.11.1 版本的原版所有内容,但是请注意:某些附属模组可能不兼容社区版,详细信息请查看社区版页面介绍。...
地址:www.mcmod.cn/post/2967.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...热力中后过渡期 - Psi,极限反应堆,IC2后半段,核电后半段,环境科技,Mek后半段,块化发电机,Psi后期 - AE2,魔法作物,血魔法,EIO,块化多方块大后期 - 高级火箭,扩展合成,DE[h1=大前期]传统的Sky Resources 2 起步,没有什么特点。在开局的时候一定要牢记:(1)一定要大量,大量,再大量。在整合里面自带的tips里就有batch crafting(...
地址:www.mcmod.cn/post/2153.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...少我这边测试的时候是没用的),所以WD的呼吸设备该造还是得造的。推荐同时安装块化装甲(可以提供非常离谱的防御力并集成WD+GC双呼吸系统,但是WD的氧气罐还是得带)。强烈建议关闭WD的小行星生成。可参考附录 celestialObjects-Galacticraft+ExtraPlanets.xml 。对应配置文件\.minecraft\config\warpdirve\celestialObjects-Galacticraft+ExtraPlanets.xml  。[h2=...
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[h1=块化机械:社区版 从入门到入土 —— Part.3.1 高级配方运用]本篇教程皆在展示块化机械:社区版的 CrT 的高级可用 API。本教程主要使用的模组为块化机械:社区版 - 1.11.1-r33、CraftTweaker。注意:本教程内容可能随时都有变化,请仔细对照本教程使用的模组版本,以免引起模组更新导致莫名其妙的报错问题。教程目录:Part.1 基本机...
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...也是非常好的一个地方。毕竟没有魔法模组(但不要忘记这里的怪物)。高防的炮塔块化炮塔与开放式炮台,看来是让玩家防守基地(简介说明)。炮塔里有很多不一样的类型,如电老虎般的激光炮塔、耗子弹或者炮弹的炮塔。因为整合包有很多怪物,而且寄生虫模组调了配置文件,寄生虫群系蔓延到家附近只是早晚的事情,因此,与通...
地址:www.mcmod.cn/post/3250.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...盐/液态氯可以通过潘马斯的盐转化获得,但潘马斯的盐JEI查不出(可以制作)!所有块化机器的蓝图都不是必要的。Day12:所有块化机器一定是优先出高级冶金制造机,因为可以减半块化合金(Modularium Alloy)的材料。高级冶金制造机需要120个块化合金(使用硬化铂玻璃替换9个只需要104个)。很难绷的是已经到AR章节了,还在教你...
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