找到约 998 条结果,共约 34 页。 [耗时:33.4361ms]

[color=#333333][font="]该模组增加了一个被永恒之夜笼罩的森林世界,这个世界充满了新的生物与植物以及各种探险要素,还增加了许多强大的BOSS以及有趣的物品与道具。[/font][/color][list][*]标点使用:编辑时应规范使用标点符号,句末应该加上句号。[*]语言风格:编辑时应尽可能保证用语规范,避免口语化。[*]黑幕使用:在编辑时应尽...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8115-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...。[/size][/font][/color][/align][size=2]添加合成表时,如果材料支持矿物辞典,则不要填写模组要求。[/size][align=center][size=3][/size][/align][align=center][size=3]建议[/size][/align][align=center][size=3][/size][/align][align=left][size=2]对齐方式为左对齐、文字颜色为黑色、不使用删除线。[/size][/align][align=left][size=2]作者留下的彩蛋使用斜体。[/size][/align][alig...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3195-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱39045 于 2023-10-28 08:21 编辑 [/i]一、内嵌模组关系已经不再处于极少部分模组使用的情况了。二、内嵌模组关系的突出在游戏游玩上比较重要,例如:①一个模组的内嵌模组为另一个模组的前置,这时玩家再安装前置会导致崩溃。②一个模组的内嵌模组与另一个模组冲突,玩家从日志上只能看出内嵌模组的问题而找...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16403-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
众所周知,匠魂2拥有大量的附属和联动模组,那么加那些模组可以使匠魂2的材料数量达到顶峰呢?请列出模组列表(1.12.2),目的是使匠魂宝典中的材料界面越大越好。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3499-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
Copperative 的翻译,一个小而精致的模组。原模组是闭源的,如果有谁能联系到作者可代我提交给他。[url=https://www.mcmod.cn/class/7034.html]井然有矿[/url]的联动参考了发在那儿的评论区的 Athurrender 制作的翻译。[attach]21178[/attach][align=center][color=#ffffff][font="][size=18px]thurrender[/size][/font][/color][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15247-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
机械动力实体渲染问题主要问题模组:机械动力fabric版以下是QQ聊内容:机械动力里的实体渲染有问题,比如选择的齿轮会丢失还有铁轨转弯处他也是类似于实体的也会丢失模组列表(最有可能牵连的模组)机械动力铟最新版(本人修改适配机械动力)钠0.5以上(本人修改适配)实体渲染机制优化机械动力附属和联动模组
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16933-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
不知道这个问题算不算这个区域的[0v0_:104]我添加了一个境界的彼方模组([url=https://www.mcmod.cn/class/1242.html]见此[/url])这个模组联动拔刀剑,添加了两把拔刀剑和一个SA。望[url=home.php?mod=space&uid=2]@重生是希望[/url] 补上
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1650-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...造荒古与邪术祭坛成为可能[b][color=#ff0000]※※在最新测试板(神秘进阶2.0)中,此模组在其添加的维度"虚域"中加入了"超级外域迷宫"的生成,强烈推荐下载安装游玩※※[/color][/b][color=#000000][attach]7912[/attach][/color][b][color=#ff0000][/color][/b][u][b][color=#000000]下载地址:[/color][/b][/u]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-augmentation站内:[url=ht...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3492-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...【历史】、【你知道吗】等模块间应当换行或添加分隔线。[*][b]联动相关:[/b]其他模组与暮色森林联动的内容,应前往对应模组添加资料,不应在该分区编辑。如有特殊情况请联系该分区管理员。[*][b]支持版本:[/b]在编辑模组分区主页时,请仅根据CurseForge上已经发布的文件确定支持版本,切勿点选测试版所支持的原版版本。[/list]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3188-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...后由 QQ酱39045 于 2020-5-28 23:03 编辑 [/i][align=left]↑[/align][align=center]有些前置或联动模组的的版本号必须得写上去,但是有些名字就很[s]丧心bingk... ...[/s][/align][align=right]例如 4.0.0b74-UNSTABLE build 74[/align][align=center]同时还有些游戏版本啊,模组版本啊[/align]总之会占很大的一块空间,可是长度限制了我的[backcolor=rgb(0, 0, 0)][color=#000000]看啥...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3521-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
rt,多来点,不限版本
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15335-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
看到匠魂属性已经独立成为一种自定义资料类型了,感觉百科发展越来越完善,但是模组的材料类型只能加在本模组的资料内(比如匠魂和沉浸工程、末影接口联动的属性就只能加在匠魂资料下面)就是一个问题,因为不能从所属模组之间检索到很多mod都有联动的情况,比如末影接口、沉浸工程、更多实用设备2、工业先锋都有添加匠魂的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2535-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
假若B模组的所有内容都是对A模组的追加,但是在不安装A模组的前提下B模组仍能加载并不崩溃,那么B模组是A模组的“拓展”还是“联动”?百科内实例:A模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/595.html][VMW]维克的现代战争 (Vic's Modern Warfare Mod) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url];B模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/6936.html][VMWCR]维克的现...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11145-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...果,仍然需要用户切换。查找物品时只能通过名称搜索,无法通过ID。拓展信息中的模组要求更加麻烦,只能用下拉列表。常用的东西记住ID,直接输入肯定比搜索后点击来的快。[b]建议:以上提到的筛选位置,都换用搜索与指定ID并存的筛选方式[/b],这在物品编辑中的矿物辞典、合并等位置已经有使用先例。[/td][/tr][tr][td] [align=center]3[...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2540-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...帖最后由 Cactus_student 于 2022-10-21 22:46 编辑 [/i][b][color=#ff0000]本帖只针对于Hephaestus的模组名称征集,模组内物品译名[u]不进行讨论[/u][/color][/b](其实就是模组内的物品和匠魂完全一样……没啥讨论必要)模组简介:Hephaestus是Forge版本Tinker Construct 3(以下简称TiC3)的Fabric非官方重置,大部分内容与TiC3保持一致,同样拥有工具属性如强化...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10975-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱80317 于 2021-5-17 22:15 编辑 [/i]0.模组快捷链接:[url]https://www.mcmod.cn/class/2948.html[/url]1.前言本篇仅适用于OFMS/OFMS2,对其附属OFMS:危机重重不适用。本篇任何模糊不清的内容均可直接忽略,在编辑时如触犯这些条目均可免除处罚。本篇在[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-646-1-1.html]主站编辑规范[/url]的前提下进行填补。2.教程...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6672-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
RT这几天给[EA]扩展装备模组整理物品分类进行过的操作应该有这么几次几天前把名字里有神秘两个字的武器移动到别的编辑员已经添加的“神秘时代4联动”分类把名字里有赛特斯的武器移动到当时还没有别的编辑员添加的分类“应用能源2联动”现在这个我想要添加的分类还是没有发这条帖子当天 还是重复了前面的两个操作 但是...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1119-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...若可以实现,已在留言板留言的想法亦可参与讨论,提出者将被列入贡献者名单并在模组内提出鸣谢。TIPS:1.选择联动模组时尽量选用开源模组,方便进行测试2.材料数据:近程:头部属性(耐久、攻击伤害、采掘等级和采掘速度,均为具体数值),手柄属性(耐久、采掘速度、攻击速度和攻击伤害,均为倍率。远程:头部属性(耐久、...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14914-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...64][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]然而转了一大圈发现找不到任何沾边的模组(地图和动画倒是有)[/size][/font][/color][color=#384764][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]鉴于我的技术力只允许我用Mcreator这类东西(悲[/size][/font][/color][color=#384764][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=13px]拿来做这么好的题材简直是暴殄天...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17737-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...ednetherite_ultimate |1.18.2-3.2.0.1-relea|DONE |Manifest: NOSIGNATURE【机械动力和JEI的联动模组】create-chromaticreturn1.18.2_v1.1.j|Create: Chromatic Return |createchromaticreturn |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATUREforge-1.18.2-40.1.84-universal.jar |Forge |forge |40.1.84 |DONE |Manifest: 84:ce:76:e8:45:35:e...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11166-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
RT,从个人感受出发。具体来说,我想在百科里找一下与A模组有关的模组,前置啥的都还好说,点开模组页面就能直接看到;附属啥的就开始不好找了,会出现有“B模组页的mod关系中A模组作为前置出现”但“A模组页的mod关系中不存在附属mod”的情况,不过稍微勤奋点把关系补上,哪怕帮不上别人也能帮上自己;联动类型的模组……这...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14531-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2019-7-9 15:25 编辑 [/i]视频已删除
地址:bbs.mcmod.cn/thread-398-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
如题,挖矿与砍杀联动的自动兼容模组包含了科技枪,但是打在科技枪mod的怪伤害才是正常的,打在原版或者其他mod的怪伤害只有2,请大佬解决一下。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11196-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | openmods | 0.12.2 | [辅助][开放式模组库]OpenModsLib-0.12.2.jar | d2a9a8e8440196e26a268d1f3ddc01b2e9c572a5 | | LCHIJA | openblocks | 1.8.1 | [生活][开放式方块]OpenBlocks-1.12.2-1.8.1.jar | d2a9a8e8440196e26a268d1f3ddc01b2e9c572a5 | | LCHIJA | cookingfo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10499-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...。求一个能用CrT脚本删除那些联动配方的办法(比如其他提供删终极工作台配方的模组),不然我就得重新配那几周难配置好一次的ForgeMDK了(悲)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18342-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
搜索:添加一个搜索栏可以对模组进行精准的定位(建议支持拼音搜索)排序:可选择按模组名称、加入时间、热门程度、资料更新时间,正倒序筛选:可选择支持的游戏版本、模组元素、支持平台(java版、基岩版等)、运作方式(Forge、Fabric等)、模组关系(即前置、附属和联动
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5086-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...要的提及,一个条目只需在第一次提及时添加链接。004. 除去 JEI 与 CrT,提及其它模组时,使用[简称]中文名的方式写明,并且进行完全的链接,例如[url=https://www.mcmod.cn/class/389.html][OC]开放式电脑[/url],但提及本模组时请使用本模组的代称或核电工艺:重制版;不会导致混淆的情况下可以只写核电工艺。005. 可以不对引号过于在意,但其...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3621-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... 15:16 编辑 [/i][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]可以明确的是,Abnormals Team发布的模组基本上都会尽可能和夸克联动联动内容便是:支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278678.html]夸克的竖直台阶[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/177563.html]夸克的竖直木板[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278082.html]夸克的存储方块[/url]。[/font][/color][/align][align=le...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4897-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
... 18:51 编辑 [/i][img]https://i.mcmod.cn/class/cover/20210125/1611583486_21294_Iynj.jpg[/img][size=3][b]本模组词条传送门:[/b][/size][url=https://www.mcmod.cn/class/1111.html]https://www.mcmod.cn/class/1111.html[/url][size=3][b]现简体中文翻译对应版本:5.6.1(会持续更新)-最近更新日期:2021-07-17 23:55[/b][/size]介于大陆地区的简体中文翻译(zh_CN.lang)与台湾地区的繁体中文翻译(zh_TW...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4787-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 EnderYi 于 2022-9-22 22:45 编辑 [/i]一个是这个模组确实没什么可以编辑的,然后是本人字数贡献98%,像是模组联动那肯定是及时更新上的。目前的上百个联动都是本人加的然后就是资料中接触MC时间之类的,本人这是第一次去老电脑翻旧存档了,确实是在2013年3月的第一个存档。编辑次数/字数要求这个,如果是百科总编辑...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10688-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群