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...上的稀有浆果,这里还有些特别的水晶,它们被虚空腐蚀,如果你想去制作更强大的武器,你将会需要它们。你可能很快就发现你的周围不再空虚:巨大的布达克蘑菇从虚空之中生长上来,这些变种植物充满了弹性,你将能以一种有趣但冒险的方式回到主岛。当然,上述还不是全部内容,你还会在这场不再空虚的旅行之中发现很多别的有趣...
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... RWBY 制作的模组,它增添了许多内容。例如独特的能力,生物以及大量神奇而有趣的武器,越来越多的内容将会被添加。如果时间允许,我希望我能指导你的冒险。但现在,你必须自己踏上伟大的征程。模组的内容:增加 98 种能变形且拥有特殊能力的武器;多种外像力的还原;增加 120 件不同外观的护甲;6 种新矿石;多种新食物;大量制...
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[h1=介绍]这个模组加入了许多和梗有关的武器。比如:梗物品;梗音乐唱片;梗护甲;跟梗有关新生物;和梗有关的画。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]此模组内容已并入到王之财宝:无限版中,故无限期停更。这是一个用于个人整合包的模组,这个模组为王之财宝模组添加了对其他模组的支持,目前仅添加了戈伯和植物魔法的武器。主要是开学了没多少时间做([h1=画廊][ban:title_menu]
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...有功劳都归功他们。像原来的更好的战斗模组一样,RLCombat允许玩家使用主副手双持武器进行战斗。其他功能也都有,如新的命中和暴击声效,横扫的动画和粒子效果。以及可更改的配置文件,如冲刺时攻击是否会打断冲刺状态,或副手持武器攻击是否会造成较少伤害。此外,RLCombat也新增了许多功能,例如:重做了副手的攻击冷却系统,...
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...le_menu][h1=特征]药水现在可以堆叠;喷溅型药水可以被扔得更远;更高效率的酿造;为武器附上药水涂层;瓶装牛奶;使用药水的新武器;支持其他模组的药水。
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...编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法杖和测试伤害武器,让怪物互相厮杀把,享受电子斗蛐蛐的乐趣~Q&AQ:看到介绍觉得很棒,但该怎么自定义这些功能?A:你可以在config/battlecorrection.cfg文件里自定义各项属性,不过此模组还提供可视化界面修改,在主界面的Mods栏可以找到(或者在游戏内按K键)。并且...
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...巧克力作为原材料的各种方块(砖块,栅栏,栅栏门等)。同时添加了新的盔甲工具武器,加入了新的维度——可可世界,玩家可通过使用注魔巧克力方块搭建成原版下界传送门的框架形式前往可可世界。目前可可世界拥有提拉米苏平原、布朗尼山地、欧培拉高原、黑森林、可可河流、可可海洋六种群系,并添加了新的树木。   ...
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[h1=简介]本模组让斧可以附上火焰附加、击退与抢夺附魔。本模组需要 Fabric API、Fabric Language Kotlin 和 Cloth Config API 作为前置。模组菜单是可选的,用于在单人游戏快速修改配置。多人游戏可以仅服务端安装。[ban:title_menu]
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...压力。[h2=原力背剑]对应文件 onBack.vmd,支持双手,可以使它上下浮动,也可当作背用武器,可调整交叉角度、位置等。[h2=自定义实体模型]命名规则:不再是实体类名,改为实体ID,例如僵尸 zombie。[h2=物品附着骨骼]背上:      _LeftBackItem  对应左手      _RightBackItem  对应右手手上:      _LeftHandItem  ...
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...锈铲:用于除去铜锈(大部分铜的原生铜工具都会生锈,并带来一些负面效果)。[h2=武器]铜剑;铁铜合金剑(铁是来自下界合金碎片和铁的融合);铜金合金剑;火绳枪。[h2=装备]铜套;铁铜合金套;铜金合金套;铜马铠。[h2=工具]铜制工具(附带镐尖斧);铁铜合金工具;铜金合金工具。[h2=附魔]所有附魔都只能用于铜制工具:雷电召唤...
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[h1=简介]向游戏中添加了一些随意制作的弓。[h1=安装方法]原版模组安装指南下载列表中的文件既是数据包又是资源包,请下载后复制成2份分别放入数据包文件夹和资源包文件夹。[h1=资源包数据]命名空间:caboCustomModelData:1140000~1149999[h1=暂停更新原因]用于编写模组的工具软件(VSCode插件DHP)突然卡爆了。
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...数据包等方式用 JSON 添加法术,本API法术的特色:🗡️ 法术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)🔮 法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害✍️ 使用 JSON 格式定义和编写⚙️ 法术还有一系列不同的机械行为[h1=法术可以做成什么样?]施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时间的持续施放)施法方式:范围影响、...
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[h1=概述]本模组添加了在《进击的巨人》中出现的物品与实体。玩家可以使用 3D 机动装置击败巨人,同时玩家自己也可以变身成为巨人。巨人的弱点在后颈,只能通过攻击这里来击败它们。这个模组中还增加了各种武器和物品,例如枪、大炮和食物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...例如两个圆石)可以锤成千奇百怪的雕像。右键雕塑会弹出一个 GUI 可以为雕塑装备武器或物品,此时可以为雕塑输入玩家正版 ID 使他获得该玩家的皮肤。画板可以为雕塑添加颜色,默认是没皮肤的史蒂夫,如该雕塑有皮肤则添加该皮肤原有的颜色。[h2=FAQ / SMP]锤子会无视权限例如主城建筑,右键成雕像。你家的墙壁好好的突然变成个雕像...
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死亡之棍模组的特色是增加了一种被称为死亡之棍的武器,对这种武器不能掉以轻心,因为单次攻击它可以造成9001点伤害。耐久为4096。
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...基于元素的魔法模组,适用于 Fabric 1.18+。它包括:新型的魔法系统;具有能力的元素武器;具有独特魔法的施法系统;巫术;有用的杂项物品;可召唤的Boss;还有更多! 如果您安装了帕秋莉手册,则可以制作一个Grimoire以查看有关的所有信息。[h1=作者推荐配套模组]帕秋莉手册:允许你使用指南书;REI:允许你查看所有配方。[h1=作者FA...
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...bsp;RWBY themed weapon that he made,that is a sword/gun 。大致意思:我制作了一个可以变形的武器,好吧,不妨告诉你,这是我上一个作品,RWBY 工艺的变形武器们为原型的模组。to use it right click to dash back right click in air to dash shift right click to change mode right click in gun mode to shoot to get ammo hit mobs如果喜欢作者的变形武器风格的...
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...将使用玩家的皮肤作为材质,就如同玩家的分身。Schmucks 有以下功能:在被给予工具/武器后,可以帮助玩家自动化采矿、耕作、采集和猎杀。与其他玩家战斗。通过控制之杖(Schmuck Staff)命令和微调你的小阿呆的行动。将箱子、熔炉、耕地用 Schmuck Staff 设为白名单,放置你的 Schmucks 的劳动产物或者进行种植。此外模组尚在开发期,作者目...
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一个正在开发咕咕的原神Mod。加入了《原神》中的部分矿物、物品、宝箱和武器等计划加入更多生物、食物、元素反应、技能等咕咕。Mod的最终目标是真正实现在MC中玩原神的想法,逐步还原原神的游戏内容。模组中部分武器及方块模型由大绿葱提供。
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...,现在你可以尽情地收集资源,我们将很快推出新内容。”[h1=特性]目前唯一可用的武器是炽焰之啄颅剑 (Skullfire Sword),用它击杀凋灵骷髅必定会掉落头颅;无尽套已经可用了;所有其他的方块都可以被正常地制作出来并投入使用;使用中子态素收集器 (Neutron Collector)去收集中子素尘埃 (Pile of Neutrons);在中子态素压缩机 (Neutronium Compressor)中生...
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...p;A]Q:为什么月木合成台右击没有反应?A:必须在看不到太阳的时候使用。Q:会新增武器和盔甲吗?A:不会。现在和未来都是。M3提供的毕业盔甲从中期就可以开始养成,这个模组没有过多考虑中期,重心在前期和后期。这意味着玩家完全用不到他们——前期做不起,后期不需要。会考虑新增工具。Q:玩家可以变狼人吗?A:有考虑过,但...
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本模组向 斯巴达的武器 中添加了 污秽之地 的影素(Umbrium)系列武器
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这个模组是旧的 雕像模组 (Statues Mod) 的 1.12.2 重置版。一个可以使用雕刻工具来对方块进行人物雕刻的模组,生成的雕像有被雕刻方块的材质。上手简单,模组兼容性好(一些特殊方块除外),雕像经由玩家编辑可摆出多种姿势,并且双手都可手持物品或工具,武器等。需要柠檬库作为前置。
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随着你添加越来越多的模组到游戏中,各种各样的武器的伤害难以确定。这个模组中的沙袋就可以解决这个问题,它所承受的伤害都会显示在它头顶的数值上。
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这个 Mod 提供了灾变和 Better Combat 的兼容:守卫者护手和堡垒护手武器将视为护腕,可以双持;炎葬将视为阔剑,需要用两只手才能挥动;炼狱锻锤和虚空锻锤将视为锤子(废话),需要两只手才能挥动。模组版本 1.13+ 的灾变已加入官方的 Better Combat 支持,本模组已失业。(但是目前仍然在无视官方地更新)
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...在下界的建筑中找到,是制作猪灵神杖的材料。猪灵神杖 (Piglin Divinity Staff):这个新武器会对攻击的实体召唤闪电。这个模组还加入了一些和玄武岩和黑石有关的装饰方块,这些方块来源于《我的世界:地下城》。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...品:14 种新的生物群系 + 彻底改造 4 种原版生物群系;3 套新盔甲;新增大量物品和武器;少有的新增生物,其中包括一个新 Boss;一些细节调整,比如末影珍珠落到任何本 Mod 新增的生物群系时产生末影螨的几率会降低;一些在末地四处生成的新结构,彻底重做要塞和末地城;大幅度改造末影群岛的构造,在同一 Y 轴内不会生成其它的岛屿...
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...的生物;会蔓延的腐化之地和猩红之地生物群系;许多新的方块;89 个饰品;盔甲、武器以及炸药;漂浮岛和地牢;泰拉瑞亚中的魔法系统;多种魔法武器;以及各种其他东西。这是作者的第一个模组,更新可能会很慢,但作者有决心去把它完成。[h1=图廊][ban:title_menu]
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添加来自《鬼泣》系列游戏的武器。这些武器可以在废弃矿井、要塞、沙漠神殿、丛林神庙、海底废墟、村庄铁匠铺中的战利品箱子内找到。自带挖矿与砍杀属性兼容,两个mod同时加载时这些武器会被加入到挖矿与砍杀的战利品系统中。作者在CurseForge上明确禁止将文件转载到其他网站上,如需下载请前往CurseForge或GitHub的官方链接。
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