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注册名: journey:golderdust

材料,桉域维度金砂兽生物死亡后有97%的概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响),也可在桉域维度中的一些机构生成的箱子中找到。可以用于金属铸造者交易。
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(生物/实体) Airay - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:airay

夜晚自然生成于Fuls,白天时会伴随寒冰粒子效果而消失。飞行生物,攻击方式为近战攻击,攻击伤害为[icon:health=6,点]。生命值为[icon:health=12,点],死亡后仅掉落经验。
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注册名: choco:love_chocolate

...的爆炸,并使玩家受到致命伤害,即生命值被设置为0,玩家可通过部分防御道具避免死亡。该伤害无法被翻糖巧克力、无尽翻糖巧克力阻挡。リア充爆発しろ
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注册名: fins:fwin

跳沼泽鱼死亡后有2.5%掉落1个。用于合成鱼翼靴子。
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注册名: fins:siderol_whiskered_snail_shell

胡子蜗牛死亡后掉落。用于合成物品。
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注册名: minecraft:firefly

...宽。萤火虫是黑色的像素点,而并不是宣传中的黄绿闪烁动态纹理。萤火虫的受伤和死亡使用玩家的音效。萤火虫实际上有过刷怪蛋:在 2022 年 5 月 10 日,取消了萤火虫,原因是开发者发现一些种类的萤火虫在现实生活中对一些种类的青蛙有毒。在基岩版 1.18.10.26 版本加入萤火虫,但只能通过特殊手段生成,在 1.19.10.20 彻底移除萤...
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注册名: journey:beastlystomach

合成材料,噬渊维度噬渊蛮兽死亡后有6.3%概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于使用召唤台合成诅咒:绝望。可以用于于噬渊维度中生成的NPC守望者交易获得噬渊弓。
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注册名: journey:darkterrariansoil

合成材料,迷雾丛林维度大地掠行者生物死亡后有95%概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于与失落的魔像交易。
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注册名: tlwc:tlwc_power

...;15秒夜视。垂直范围为实体向下约1.5格内。亡灵生物如果进入到影响范围内则立即死亡,生成对应掉落物,但没有经验掉落。亡灵生物死亡后,影响半径也会扩大一格。模组内介绍原文:「大哈鱼意识到了自己的弱小将其喊出获得了奇怪的POWER*右键使用立即生成一个半径为5的效果叠加云,每12s为云内叠加BUFF,且半径将会扩大」
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...腾人偶。该实体击退抗性为 100%,移动速度为 0,最大生命值为 0.5。[h1=掉落物]该实体死亡时,会按照如下顺序抽取战利品:抽取武器图腾对应的武器,掉落数量 1,概率为 4.54%。若抽取成功,则结束抽取。抽取小麦种子,掉落数量 4,概率为 80%。若抽取成功,则结束抽取。抽取乐透旗帜,掉落数量 1,概率为 40%。若抽取成功,则结束抽取。...
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注册名: gregtech:gt.multiitem.bottles 2805

冰沙的一种,主要原材料为蓝莓与碎冰经过搅拌机搅拌得到,不可单独放置。此物品为冰沙罐装到玻璃瓶之后的版本,并可以单独饮用。饮用后增加2点饥饿值,并且返还一个玻璃瓶。多次饮用会得到速度和跳跃提升buff,最高等级为4,当buff等级达到最高等级时玩家会持续受到伤害直到死亡
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注册名: journey:caveling

...度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点]死亡后有49%概率掉落1-2个洞穴之尘,49%概率掉落1-2个石堆,1.4%概率掉落1-2个洞穴水晶(只会掉落其中一种,掉落不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: terracraft:hornet

敌对生物,可在主世界丛林生物群系中自然生成,也可由小BOSSQueen Bee直接或间接召唤出现。飞行生物,血量为[icon:health=70,点],无盔甲值或盔甲韧性。会自动攻击玩家,造成伤害[icon:health=8,点],并给予中毒效果3秒。死亡后掉落2点经验值。死亡后可能掉落的掉落物:Hive Pack,Copper Coin,Silver Coin和Gold Coin。
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注册名: mm:azure_decaying_maelstrom

腐朽漩涡方块和漩涡方块一样,是漩涡侵蚀的体现,非漩涡生物站在上面会持续掉血直至死亡。可由漩涡石碑产生,漩涡石碑产生的腐朽漩涡方块会包裹一个刷阴蛇的漩涡核心。和漩涡方块不同的是,虽然使用镐类工具直接挖掘不会有任何掉落,但可以被带有精准采集附魔的镐类工具开采。
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注册名: forestry:refractory 1

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注册名: the_forgotten_dimensions:void_blade

...家使用后会受到[icon:health=5,点]虚空伤害并着火,即使在创造模式下也无法幸免。这样死亡后有几率造成假死(立刻原地复活但是玩家模型会显示为红色并不断抖动,且生命值保持濒死时的),但没有任何实际影响。其基础攻击伤害为[icon:health=25,点],攻击速度为20,支持剑的附魔,具有巨大的手持模型。
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(生物/实体) Angry Miner - Lucky TNT

注册名: luckytntmod:angry_miner

敌对生物,由Angry Miners召唤出来。会朝玩家扔出Dynamite,血量为40点,死亡时掉落Dynamite。
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注册名: journey:cloudiaorb

材料,苍穹之城维度天鳗生物死亡后有9.1%概率掉落1-2个,星界傀儡、星界步行者和星界偷渡者生物死亡后有3.8%概率掉落1-2个(均不受抢夺魔咒影响),也可通过与星界村民花费32个蓬松的羽毛和16个星界碎片交易获取。可以用于与星界村民和星界铁匠交易。
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注册名: journey:slugslime

材料,迷雾丛林维度蚀眠蠹虫生物死亡后必定掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于与失落的魔像交易。
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注册名: journey:flamingspring

重要的合成材料,下界维度地狱机体生物死亡后有97%概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于合成怒焰钥匙和狂血战锤。
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注册名: fins:raw_golden_river_ray_wing

金河黄貂鱼死亡后掉落一个。食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: journey:spyclops

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点]。死亡后除经验值外无掉落物。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: moonstone:deathmug

矿物词典: curios:charm

护符增加你20%最大生命值。
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注册名: pasterdream:aaroncos_righthand_0

...并赋予玩家2秒的黑暗、混乱II与行动抑制状态,并立即在场地周围召唤3只暗影之手。死亡后会掉落100经验;
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附魔显示☪:适应最高等级1冲突附魔与所有“灵系”附魔冲突游戏内描述蕴含着【适应装甲】之灵免疫来源为自身的伤害。受到的其他伤害不会超过当前生命值的35%,最低减至3点。濒死时获得30s无敌,受到的伤害转化为生命值,期间不会死亡,冷却150秒。冷却时上述内容全部失效(持续时间,冷却时间均可配置)。
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注册名: journey:golder

...击中生物造成伤害[icon:health=8,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点]。死亡后有97%概率掉落1-2个金沙,2.8%概率掉落1-2个白银零件(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:crystalcluster

...一次不破坏方块的爆炸,造成额外AoE伤害。攻击范围大,可能在渲染距离之外攻击。死亡后除经验值外无其他掉落物。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: terracraft:lens

合成材料,Demon Eye死亡后小概率掉落。可用于合成Mechanical Eye和Goggles Helmet。不可售卖。
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注册名: tamedmonster:enderman_fm

...食并繁殖。畏水:下雨和站在水里并不会受到伤害。瞬移:没有瞬移能力。[h1=掉落]死亡后掉落1-2末影珍珠,每级掠夺能使其数量+1。
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