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注册名: gravestone:death_info
在玩家死亡之后会被给予一张死亡笔记,以便复活之后可以查看死亡信息。一张死亡笔记至少会有两页的内容。第一页的信息包括亡者名字,死亡所在的维度,现实时间以及死亡的坐标。第二章的信息包括亡者的死亡时所携带的物品。1.12版本被译为“讣告”。注册名: enderio:block_death_pouch
一次性物品,死亡时会消耗该物品来收集你的物品。必须放在物品栏才能生效。携带者死亡时在死亡处生成玩家头颅样死亡之瓮(方块)(创造模式鼠标中键取到物品死亡之瓮),方块被右键会消失,并返还死亡时身上的物品。方块在生存或创造模式下均不可被左键破坏。玩家在生存模式下不可破坏其他玩家的死亡之瓮(方块),右键提示...注册名: extraalchemy:effect.cheatdeath_active
每秒都有几率令玩家死亡。药水剩余时间越少,死亡几率越高。当拥有此效果时受到致命伤害(包括岩浆、烧伤、溺水),玩家会避免死亡并恢复自己(最大生命值÷5+1)点生命值。无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡。注册名: manametalmod:bossItemM 32
6.0.0版本添加,击败深渊死亡天使后有33%基础概率从圣器内找到1~3个。历史改动:7.0.0版本:掉落概率由30%固定概率提高至33%基础概率,掉落数量由1个回调至1~3个。6.0.2版本:虚幻死亡之剑掉落数量由30%概率1~2个减少至30%概率1个。注册名: iceandfire:deathwormegg
详见死亡蠕虫卵投掷到地上有小几率生成一条被驯服的幼年体死亡蠕虫,幼年体死亡蠕虫需要一天时间成年。使用死亡蠕虫卵生成的幼年体死亡蠕虫将直接被投掷死亡蠕虫卵的玩家驯服,借此生成的死亡蠕虫将会保护以它生成的地点为中心的半径50方格的领地注册名: dungeonsmod:deadhound
万圣节更新添加。死亡猎犬拥有40点生命和10点护甲,生成在沙漠群系。属于亡灵生物。它们是死去狼的灵魂,徘徊在现世。算是骷髅领主的小宠物。死亡掉落5经验球,1/4概率掉落骨头。注册名: mca:book_death
矿物词典: mca:books
《死亡与治愈死亡的方法》 (Death, and How to Cure It!) ,是一本关于召唤死神、死神镰刀和生命之杖等内容的书籍,由勇士欧兹写作。[h1=概述]这本书提供了镰刀的获取方式和生命之杖的合成表及其用途。书中还记录了关于死神祭坛和死神行为的介绍,可阅读以备打死神用。真有人会去打死神吗[h1=获取][h2=合成]你可以将一本书和一根骨头合成,...注册名: clockworkphase:extractor_death
这个萃取器通过死亡催化剂运作,它会在周围任何生物死亡时运作,并将“死亡”这一过程压缩为时间力量。效率:2000seconds/耐久注册名: witchery:poppet 6
将会在玩家死亡时免疫死亡并回复满生命值注册名: rafradek_tf2_weapons:cloak
...形。开启状态时其使用者受到伤害则会进入假死状态。当其使用者进入假死状态时,死亡之铃会立刻消耗50%的隐形能量使其进入隐形状态并消除大部分Debuff(如着火等)。同时系统会放出虚假的该使用者的死亡讯息(死亡讯息的种类依据其受到的伤害来源)并在地面上生成虚假的掉落物(由使用者而定,玩家无法捡起)。在此过程中,使用...注册名: aoa3:dead_grass
[h1=方块信息]死亡草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。与通用描述不同的是,死亡草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]死亡草在未知荒地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息未知小型植被(vox_ponds_plants)死亡草(100.0%)尝试生成次数:4每次尝试生成数量:16水...