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...值:2450000(当前血量为0级,生成时每级血量增加1点);攻击力:310。击败后,可获得死亡天使奖励箱。圣器奖励:奖励道具无限钢锭黑暗羽毛堕天使的羽毛堕落力量结晶灵魂碎片堕落审判之剑掉落概率100%15%100%100%100%33%掉宝率影响是是是是是是堆叠数量5~1017~94~61~31~3奖励道具恶魔力量结晶噩梦碎片虚幻死亡之剑深渊君王的灵魂大地结晶无限之...
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注册名: gravestone:death_info

在玩家死亡之后会被给予一张死亡笔记,以便复活之后可以查看死亡信息。一张死亡笔记至少会有两页的内容。第一页的信息包括亡者名字,死亡所在的维度,现实时间以及死亡的坐标。第二章的信息包括亡者的死亡时所携带的物品。1.12版本被译为“讣告”。
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...的灵魂暗物质掉落概率100%100%33%100%100%掉宝率影响是是是是是堆叠数量7~94~61~31~33~6深渊死亡收割者会不定期召唤4个守护水晶,水晶存在时BOSS处于无敌状态。深渊死亡收割者存在时,会持续给予附近玩家压力与飞行无效的BUFF。深渊死亡收割者偶尔会向玩家发射一颗黑色魔法弹,造成5点伤害。深渊死亡收割者生命值低于1000时,会进入狂暴状态...
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当玩家死亡并重生在会死亡掉落的世界中,将会给予4*面包与初心者武器箱内对应的物品,除了武器固定为铁制武器外。只有在游戏规则keepInventory为关时才会生效。config项DeadGiveWeapon为false时死亡掉落补给将不会生效(默认为true)。6.3.2版本中:给予1把对应职业的铁制武器与4*面包。只会给予武器,不会给予对应的消耗品,如:箭,召唤石...
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将堕落枷锁魔器放入魔物召唤台后消耗10*魔力水晶即可召唤BOSS死亡天使。属性:光明;等级:30~35;血量:45000;攻击力:110。击败后,可获得死亡天使奖励箱。圣器奖励:奖励道具无限钢锭黑暗羽毛堕天使的羽毛堕落力量结晶掉落概率100%15%100%100%掉宝率影响是是是是堆叠数量5~1017~94~6奖励道具灵魂碎片堕落审判之剑大地结晶无限之环掉落...
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死亡水晶放入魔物召唤台后消耗魔力水晶*8即可召唤BOSS死亡收割者。属性:大地;等级:20~25;生命值:9500(当前血量为0级,生成时每级血量增加1点);攻击力:75。击败后,可获得死亡收割者奖励箱。圣器奖励:奖励道具黑暗钢锭漆黑之魂死者幽魂腐化之血死神亡魂暗物质掉落概率100%10%100%100%33%100%掉宝率影响是是是是是是堆叠数量5~1017~9...
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注册名: enderio:block_death_pouch

一次性物品,死亡时会消耗该物品来收集你的物品。必须放在物品栏才能生效。携带者死亡时在死亡处生成玩家头颅样死亡之瓮(方块)(创造模式鼠标中键取到物品死亡之瓮),方块被右键会消失,并返还死亡时身上的物品。方块在生存或创造模式下均不可被左键破坏。玩家在生存模式下不可破坏其他玩家的死亡之瓮(方块),右键提示...
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该机制可以在开局设置和控制面板中进行关闭。数据包独立控制死亡掉落机制,并锁定规则keepInventory为开启状态,默认情况设置:死亡掉落。 设置为死亡掉落玩家死亡后,会在原地生成一个盔甲架,然后自身物品及经验被清空。该盔甲架会记录玩家生前背包的物品及经验值等信息,穿上玩家的胸甲、护腿和靴子,头戴玩家的头颅。该...
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在每一天黎明有1/25(4%)的发生机会。当死亡之日发生时,聊天栏中将会显示“死亡之日,且听死亡使者低吟。”的消息。当死亡之日事件结束时,聊天栏中将会显示 “白昼已尽,死亡将择日再临。”的消息。死亡之日十分重要,因为死亡猎手生成在这个事件中。 这是你获得不朽纯宝石的唯一途径。无头毁灭者可以用来前期提升狩猎技能等级,...
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...0版本移除此技能,由短刃:飞毒刃代替。固有技能。消耗600魔力,魔法石*1,给予自己死亡印记效果,攻击时,可给予目标死亡印记效果,增加目标50%受到的伤害,持续8秒。持匕首时按下武器功能键(默认V键)发动。技能冷却时间30秒。每升级一次增加1秒死亡印记效果持续时间,最多升为10级。变更历史:7.0.0:移除技能。6.2.0:增强技能,...
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注册名: extraalchemy:effect.cheatdeath_active

每秒都有几率令玩家死亡。药水剩余时间越少,死亡几率越高。当拥有此效果时受到致命伤害(包括岩浆、烧伤、溺水),玩家会避免死亡并恢复自己(最大生命值÷5+1)点生命值。无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡
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注册名: manametalmod:bossItemM 32

6.0.0版本添加,击败深渊死亡天使后有33%基础概率从圣器内找到1~3个。历史改动:7.0.0版本:掉落概率由30%固定概率提高至33%基础概率,掉落数量由1个回调至1~3个。6.0.2版本:虚幻死亡之剑掉落数量由30%概率1~2个减少至30%概率1个。
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附魔显示死亡宣告等级1冲突无作用使被攻击生物进入死亡(remove)倒计时,时间受血量影响
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注册名: iceandfire:deathwormegg

详见死亡蠕虫卵投掷到地上有小几率生成一条被驯服的幼年体死亡蠕虫,幼年体死亡蠕虫需要一天时间成年。使用死亡蠕虫卵生成的幼年体死亡蠕虫将直接被投掷死亡蠕虫卵的玩家驯服,借此生成的死亡蠕虫将会保护以它生成的地点为中心的半径50方格的领地
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注册名: dungeonsmod:deadhound

万圣节更新添加。死亡猎犬拥有40点生命和10点护甲,生成在沙漠群系。属于亡灵生物。它们是死去狼的灵魂,徘徊在现世。算是骷髅领主的小宠物。死亡掉落5经验球,1/4概率掉落骨头。
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当任何符合条件的生物死亡时,在聊天栏出现的提示。生物条件为:(任何版本)该生物为玩家,(1.7)任何名称不为本身名称的生物,(1.12.2)被 NBT 修改修改出特殊名称且改为始终显示的生物。以下是特定情况下名称为 a 的玩家的死亡消息,如果死亡时有另一个相关实体,会显示该实体的默认名称或被命名的名称:消息死亡原因a掉出了...
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注册名: mca:book_death

矿物词典: mca:books

死亡与治愈死亡的方法》 (Death, and How to Cure It!) ,是一本关于召唤死神、死神镰刀和生命之杖等内容的书籍,由勇士欧兹写作。[h1=概述]这本书提供了镰刀的获取方式和生命之杖的合成表及其用途。书中还记录了关于死神祭坛和死神行为的介绍,可阅读以备打死神用。真有人会去打死神吗[h1=获取][h2=合成]你可以将一本书和一根骨头合成,...
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注册名: clockworkphase:extractor_death

这个萃取器通过死亡催化剂运作,它会在周围任何生物死亡时运作,并将“死亡”这一过程压缩为时间力量。效率:2000seconds/耐久
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死亡的战士如期而至,凡人在恐惧中落荒而逃。死亡之日会在极少情况下发生,并随着日出开始。在这些天里,异常强大的生物会陆续出现,准备与那些蔑视它们弱小同胞的人决战。除非你准备好接受这个挑战(或者不想活了),否则还是尽量躲在室内或地下,并静静等待这一天过完。——选自GUI描述主世界事件之一,在白天触发。3.2版本...
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注册名: witchery:poppet 6

将会在玩家死亡时免疫死亡并回复满生命值
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触碰到死亡之水的生物会持续受到伤害,死于死亡之水的生物会掉落其蕴含要素的晶化源质。与TC4不同,TC5的死亡之水不会在非1*1的坑内摊开时变成片状无法回收,而是会像原版岩浆一样摊开3格并可以用桶回收。
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默认情况下,按-以进入死亡之海维度。打开后:鼠标点击START即可进入死亡之海。
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成就:准备死亡在游戏菜单→Mod设置→找到Corail Tombstone→客户端→favoriteGrave可以选择墓碑的样式,共四种样式可以选择。选择完毕按完成即可获得成就【准备死亡】,并会赠送一个任意亡灵怪物头颅。(运气好会送凋灵骷髅头)[h1=操作方法]需在菜单-选项-控制里找到“死亡知识”的选项(默认无绑定按键,需玩家手动绑定)。打开死亡知...
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“操纵死亡,纯粹的死亡,在三天之后消灭任何敌人。”【等级】大师【属性】死灵【魔力消耗】200【最大射程】10格对目标施加诅咒,目标在游戏内三天时间(折合81分钟)后死亡。由于效果属于诅咒,因此无法通过喝牛奶和效果清空法术来消除,只能使用净化圣水或诅咒移除法术来解除。【注】若作用对象免疫负面效果,则诅咒将不会...
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自然生成在主世界的死亡之树。树上挂着几具骷髅,树下会生成一只Nameless Hanged。初次到访死亡之树会获得进度[Hanging Tree]。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:cloak

...形。开启状态时其使用者受到伤害则会进入假死状态。当其使用者进入假死状态时,死亡之铃会立刻消耗50%的隐形能量使其进入隐形状态并消除大部分Debuff(如着火等)。同时系统会放出虚假的该使用者的死亡讯息(死亡讯息的种类依据其受到的伤害来源)并在地面上生成虚假的掉落物(由使用者而定,玩家无法捡起)。在此过程中,使用...
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...岛,附魔岛屿(故土异变),末地高塔中都可以找到,种植在末地以外的区域会导致死亡花逐步凋零,当死亡花开始凋零之后会开始吸引(刷出)愤怒的末影人,当死亡花完全枯萎之后不会再吸引(刷出)愤怒的末影人,但是会在周围(X,Y,Z+-16的范围内)形成能量星团。使用末影粉尘对枯萎或枯萎中的死亡花右键可以一定程度上治愈死亡花...
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神秘时代中的特殊液体,能腐蚀任何生物或者类似生物的东西。最长流动距离3格,水源切断后消失在死亡之水里的生物(包括神秘时代里的傀儡)会受到持续伤害,离开死亡之水后,受到的伤害消失。被死亡之水击杀的生物会掉落一般战利品,同时还会掉落生物所含源质对应的魔力水晶碎片
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有的数码兽在将死的时候(生命值<1)可能会发生死亡进化并暂时存活下来。(若此时该数码兽没有发生死亡进化则会变回与其对应的数码蛋并损失25%的Stat数值。)
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注册名: aoa3:dead_grass

[h1=方块信息]死亡草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。与通用描述不同的是,死亡草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]死亡草在未知荒地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息未知小型植被(vox_ponds_plants)死亡草(100.0%)尝试生成次数:4每次尝试生成数量:16水...
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