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注册名: journey:slugslime

材料,迷雾丛林维度蚀眠蠹虫生物死亡后必定掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于与失落的魔像交易。
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注册名: journey:beastlystomach

合成材料,噬渊维度噬渊蛮兽死亡后有6.3%概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于使用召唤台合成诅咒:绝望。可以用于于噬渊维度中生成的NPC守望者交易获得噬渊弓。
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注册名: gregtech:gt.multiitem.bottles 5505

冰沙的一种,主要原材料为番木瓜与碎冰经过搅拌机搅拌得到,不可单独放置。此物品为冰沙罐装到玻璃瓶之后的版本,并可以单独饮用。饮用后增加4点饥饿值,并且返还一个玻璃瓶。多次饮用会得到速度和跳跃提升buff,最高等级为4,当buff等级达到最高等级时玩家会持续受到伤害直到死亡
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注册名: terracraft:lens

合成材料,Demon Eye死亡后小概率掉落。可用于合成Mechanical Eye和Goggles Helmet。不可售卖。
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注册名: dongdongmod:dongdongwanquantizhibaofengsheng

被Dongdong250活偶召唤。生命值[icon:health=3,点],移动速度0.3,跟踪范围64,护甲[icon:armor-half]。接触接触后会产生1级的爆炸,死亡会产生一个1级的爆炸。
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灵魂是模组中用来进行升级和购买道具的媒介,如下图所示:死亡后会丢失所有灵魂,回到死亡处可回收已失去的灵魂。
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注册名: tamedmonster:enderman_fm

...食并繁殖。畏水:下雨和站在水里并不会受到伤害。瞬移:没有瞬移能力。[h1=掉落]死亡后掉落1-2末影珍珠,每级掠夺能使其数量+1。
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注册名: mm:azure_maelstrom

漩涡方块和腐朽漩涡方块一样,是漩涡侵蚀的体现,非漩涡生物站在上面会持续掉血直至死亡。在三大冒险维度的各处均会生成。和腐朽漩涡方块不同的是挖掘漩涡方块不会有任何掉落,哪怕是带有精准采集附魔的镐类工具也无法开采。
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注册名: cazfps_the_dead_sea:deadgrassblock

模组添加的方块,只在死亡之海维度中大量生成。
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注册名: unusualfishmod:raw_aero_mono

[h2=简介][ban:title_menu]Aero Mono 死亡时掉落。可直接食用或做成烤串。饥饿值:[icon:hunger-level=2,点]饱和度:[icon:saturation-level=0.8,点]效果:缓慢 II(0:07)
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注册名: xenoclustwo:raw_tortice

Tortice死亡后掉落获取。可食用,食用恢复饥饿值[icon:hunger-level=2,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。可用于合成Chum On A Stick和烧制成Cooked Reptile Chop。机翻:生爬行动物排骨。
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注册名: specialmobs:knightzombifiedpiglin

具有更多的生命且自带护甲,巨额的攻击伤害,生成时穿戴金套装,手持金剑(副手必有盾牌)或弓,死亡掉落7点经验,掉落物与普通猪灵相同。射击间隔:1s生命:[icon:health=30,点]护甲:[icon:armor=22,点](减伤:80%~18.4%)远程:[icon:health=16,点]~[icon:health=8,点]难度金剑近战困难[icon:health=21,点]普通[icon:health=14,点]简单[icon:health=8,点]
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注册名: dropthemeat:raw_horse

死亡后掉落,用于烧制成熟马肉。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=3,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。
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注册名: mm:elk_strips

麋鹿肉条是一种能被玩家食用的食物,每个麋鹿肉条回复 [icon:hunger-level=3, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=0.6, 点]饱和度,可以在熔炉中被烹饪成麋鹿肉干。碧蓝麋鹿死亡时会掉落麋鹿肉条。和原版动物不同,碧蓝麋鹿着火时死亡并不会掉落麋鹿肉干。
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注册名: spore:scamper

...gment1-380%Mutated Heart110%Tumor1100%[h1=行为]特殊能力:Scamper在存活600秒(10分钟)后将自然死亡,随后生成Human remains以及1-3个Flesh Mound。通常能力:Scamper会主动攻击除了苦力怕外的非Spore Infection生物,攻击目标时向目标施加Mycelium Infection II (0:30)效果。Scamper在击杀生物后将积累点数,在损失生命时它们可以消耗1点点数来获得生命恢复(0...
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注册名: er:windy_slime

在夜晚中生成,拥有[icon:health=24,点]生命值,攻击力为[icon:health=4,点],自身不拥有附魔,但可以飞行且免疫风元素伤害。死亡后掉落史莱姆凝液。
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无法合成,手持锈铁镰刀的僵尸死亡后有几率掉落。镰刀用来快速收割高草和小麦(收割其他作物没有速度加成)。攻击伤害+3,最高品质只有粗糙。
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注册名: goety:leapleaf

...大击退。[h2=休息]在对一个实体造成伤害后,腾跃之叶将有25%的概率休息,如果实体死亡,则腾跃之叶必定会休息。在休息时,腾跃之叶在3秒内不会移动也不会攻击。[h1=杂项]如果腾跃之叶的创造者穿上了荒野长袍,腾跃之叶可以享受主人的灵魂能量治疗。使用骨粉可以治愈腾跃之叶。[h1=琐事]腾跃之叶的灵感来源很明显是《我的世界:地...
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_placer 76

通过消耗弱化流明能量生成咒波黏浆和咒波瓦斯(甚至产生死亡之水)。reika的恶趣味
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注册名: xenoclustwo:ender_dragon_trophy

末影龙死亡后掉落,仅用于装饰。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_omnidens

...缓慢效果,再用身体前端的口部进行攻击。移动:较慢的爬动掉落物成年的全齿虫:死亡后掉落生全齿虫、全齿虫卵、少许经验。刚生成的全齿虫幼体:死亡后掉落掉落生全齿虫、少许经验。行为:全齿虫在生命值较低时,会主动攻击在食性列表中的生物。进食可以恢复全齿虫[icon:health=2,点]生命值。全齿虫会主动拾取进食鱼食、鱼类、甲...
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注册名: xenoclustwo:gingerbread_fraith

Fraith,Airth和Draith死亡小概率掉落。可食用,食用恢复饥饿值[icon:health=40,点],饱和度[icon:saturation-level=120,点]。无特殊效果。第一次获取可完成挑战[Do You Know the Muffin Man?]。
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无法合成,手持锈铁斧的僵尸死亡后有几率掉落。攻击伤害+5,最高品质只是粗糙。
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注册名: dropthemeat:raw_dolphin

海豚死亡后掉落,用于烧制成熟海豚肉。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=3,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。
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注册名: journey:greenhonglowshroom

食物,主世界维度生成的绿色大菇生物死亡后必定掉落1-2个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=9,点]。食用速度较快,满饥饿值时不可食用。特殊效果:食用后给予玩家5秒钟跳跃提升Ⅱ效果。
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注册名: lightmeals:horse_meat

死亡后掉落。食用后回复[icon:hunger-level=3,点饥饿值]和[icon:saturation-level=1.8,点饱和度]。
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注册名: mm:elk_jerky

麋鹿肉干是一种能被玩家食用的食物,每个麋鹿肉干回复 [icon:hunger-level=8, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=8, 点]饱和度。获取方式可以在熔炉中把麋鹿肉条烹饪成麋鹿肉干。和原版动物不同,碧蓝麋鹿着火时死亡并不会直接掉落麋鹿肉干。
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注册名: xenoclustwo:wither_trophy

凋灵死亡后掉落,仅用于装饰。
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(生物/实体) Tick - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:full_tick

Tick在玩家接近时转变而来,生命值为[icon:health=25,点]。攻击方式:近战攻击,攻击伤害为[icon:health=6,点],攻速快。身体周围环绕红色粒子效果,玩家远离时转变回Tick。死亡后掉落Blood Sack。
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注册名: dropthemeat:raw_turtle

海龟死亡后掉落,用于烧制成熟海龟肉。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=2,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。
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