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注册名: fins:flatback_leaf_snail_shell

平坦叶蜗牛死亡后掉落。用于合成物品。
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注册名: terracraft:nazar

“Provides immunity from the cursed defuff.”饰品,Cursed Skull死亡后概率掉落。效果:玩家物品栏或背包内有该物品时,玩家将免疫curse。可使用Tinkerer's Workshop合成countcurse mantra。可售卖,可在Merchant和Carpenter Dweller等NPC处售卖并获取40个Silver Coin。
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注册名: celestial_custom1:contract_soul_book

矿物词典: curios:charm

...;每1点护甲值,减少1%移速;预览当前降低的移速;攻击速度-30%;击杀掉落经验-70%;死亡扣除所有经验值;在水下氧气翻倍消耗,一但窒息你将无法移动和上浮。「契约-壁垒」:单次受到伤害不会超过最大生命值40%「契约-复刻」:复制不死图腾的能力,死亡时触发。冷却30分钟。初次手持或装备时随机附加一条属性(若安装星月再锻)。...
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玩家手持Black Totem跳入虚空可以进入Void World中。此时不会因为坠入虚空而死亡。Void World会是一片漆黑,玩家需要饮用夜视药水才能看清楚周围事物。如果玩家在Void World中死亡,还会在Void World重生。玩家只能通过罕见地生成在这里的末地传送门离开该维度。这就意味着玩家需要携带末影之眼。在表层之下可能生成Void-Ore。基岩柱也会在这里...
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(生物/实体) Frusk - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:frusk_spawn_e

敌对生物,自然生成于fuls所有洞穴生物群系。外形为红色类似蝾螈的爬行生物。生命值为[icon:health=45,点]。行为:会迅速冲向玩家,无情地追逐他们。如果玩家碰巧在高处,他们会跳起来试图将他们击倒。死亡后掉落2点经验值,Frusk Gel。
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注册名: pasterdream:crazy_terrorbeak

恐怖尖喙的稀有变种。生命值为[icon:health=60,点]。攻击伤害为:简单模式[icon:health=11,点],普通模式[icon:health=20,点],困难模式[icon:health=30,点]。受到攻击后,会发出一次吼叫,对面向的实体施加短暂的混乱II、虚弱与减速状态,并降低玩家的精神值。吼叫的冷却为10秒。死亡后会掉落1个厚重阴影。
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注册名: terracraft:high_tensile_string

“Incredibly strong string.”重要的合成材料,哥布林类生物死亡后概率掉落。可用于合成,可使用工作台合成Goblin Axe,Goblin Arrow和Goblin Cleaver。可售卖,可在Merchant和Carpenter Dweller等NPC处售卖并获取4个Silver Coin。
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魔城引入的几种生物会在布置时记录出生点,并在自身死亡、被清除时,在出生点召唤一个不会自然消失的复活云雾。复活云雾会记录当前生物的NBT信息,包括装备等,并在云雾周围16格没有玩家、且64格内有玩家的时候,将生物复活。旁观模式的玩家不计入其中。原作中,离开怪物所在的地方,再次返回就会让怪物重新生成。本设计是对...
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注册名: trifle:blazing_obsidian

...脉]在下界的史莱姆区块,炎曜石会在Y∈[0,40]以更大的矿团形式生成。[h2=生物]岩浆怪死亡时有10%的概率把下方的下界岩变成炎曜石,每级抢夺附魔可以提升10%的概率,每点幸运属性可以提升10%的概率。[h1=用途][h2=合成]合成炎曜柱。[h2=储熔岩]炎曜石被破坏时会产生熔岩源,除非是用带有精准采集魔咒的镐挖掘的。
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注册名: tamedmonster:stray_fm

...性]喂食与繁殖:用怪物煲可以对其进行喂食并繁殖。畏光:并不惧怕阳光。[h1=掉落]死亡后掉落2-3个骨头,每级掠夺能使其数量+1。被玩家杀死后有10%的几率掉落骷髅头颅,掉落几率受掠夺影响。
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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:alien_bat_soldier

触角宇宙人百特星人,是来自百特星的宇宙人,是《奥特曼》系列中企图征服宇宙的邪恶宇宙人。生命值:[icon:health=150,点],护甲值:[icon:armor=14,点]。击杀后掉落2至3个等离子残片,1个斯派修姆物质,有几率掉落1个等离子晶体。死亡后有几率召唤杰顿。
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注册名: dungeonsmod:deadhound_egg

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注册名: arkworld:rhino

拥有[icon:health=40,点]生命值,还击型中立生物,攻击造成[icon:health=7,点]/[icon:health=12,点]/[icon:health=18,点]生命值的伤害(简单/普通/困难)。死亡掉落2大型生兽肉和源酮。
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注册名: terracraft:tatteredcloth

“Needed to craft the Goblin Battle Standard.”重要的合成材料,Goblin Scout死亡后概率掉落。可用于合成Goblin Battle Standard和Goblin Arrow。不可售卖。
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注册名: xenoclustwo:elder_guardian_trophy

远古守卫者死亡后掉落,仅用于装饰。
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注册名: zombiekit:chemical_landmine

...化学地雷。呜,多萝西.jpg“传统地雷对于丧尸的效果并不理想,它们不会因为个体的死亡而受到惊吓,相反爆炸声反而会让它们更加兴奋,对付它们需要更大规模的杀伤性武器。可以将地雷的装药减少一部分,并加入一些化学试剂,利用爆炸使试剂快速扩散,从而达到对丧尸的范围杀伤效果。”(这里有一段笔记记载着如何改装地雷)
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(生物/实体) Frusk - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:frusk

敌对生物,自然生成于fuls所有洞穴生物群系。外形为红色类似蝾螈的爬行生物。生命值为[icon:health=45,点]。行为:会迅速冲向玩家,无情地追逐他们。如果玩家碰巧在高处,他们会跳起来试图将他们击倒。死亡后掉落2点经验值,Frusk Gel。
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注册名: terracraft:nectar

“Summons a pet bee.”召唤类武器,Queen Bee死亡后概率掉落。右击可发射蜜蜂弹射物,每发射一次消耗玩家45mana,击中实体造成伤害[icon:health=1,点]-[icon:health=3,点],并召唤一只友好的蜜蜂召唤物(血量为[icon:health=2,点],无盔甲值),每秒可对玩家所攻击对象造成伤害[icon:health=1,点],并给予中毒效果3秒,召唤物10秒后停止攻击,30秒后消失,可...
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注册名: journey:blizzard

...火焰?,在除和平难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],并造成10秒钟燃烧效果。死亡后有必定掉落1-2个雪球(掉落不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: unusualfishmod:rootball

...须状凸起。它们是苦力怕的远亲,长有一张和苦力怕近似的脸。[h2=行为]它们受伤和死亡时会发出和苦力怕一样的声音。它们会主动追击附近的玩家,并在短暂的闪烁后爆炸,不会破坏地形。可用水桶将其装起,得到根茎球桶。[h2=掉落物]经验
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注册名: eternal_tales:dead_drop

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注册名: wyrmsofnyrus:creepedbiter

...Dark Forest难度:[icon:health=5,点]),并破坏路径中的方块。我们WoN自己的无前摇毒腥兽死亡效果:Biter死亡时,会产生爆炸。[h2=通用特性]受到火焰伤害为原来的3倍;在着火状态下死亡会产生爆炸;免疫摔落伤害(需要Dark Forest难度),窒息伤害和中毒,免疫逃逸:寄生体的寄巢之唤等;不会被世界刷新消失。Biter击杀任意生物增长1点points,...
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注册名: er:adogandahalf_9

矿物词典: forge:nbt_adogandhalf

「和煦春日的死亡,是怎样的触感呢?」在清晨温馨的时刻,少女吐露出的是——背离常识的话语…「大概是——毛茸茸的吧?」这是一处漫无边际的森林,薄雾柔柔地弥漫在林中,一缕缕金丝般的晨光穿过繁茂的枝叶,洒落在翠绿的地上。金发少女踩着盘根错节的巨树,轻盈又平稳地穿行于林间,如同一只优雅的白鸟。《原神》中的一本...
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注册名: terracraft:antlion_mandible

“Used in potion”合成材料,Antlion死亡后概率掉落。可用于使用工作台合成Mining Potion。不可售卖。
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每繁殖一只猫获得一层护佑,猫死亡时减少两层。受伤时消耗一层护佑来减少伤害(减少的伤害受层数影响),可叠加。
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(生物/实体) Spirint - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:shadow_fiend

敌对生物,由Draull召唤。生命值为[icon:health=25,点]。外形:Spirint是有着黑色阴影粒子效果的蒙面纸片人,面部类似Draull。行为:会冲向玩家进行攻击,攻击伤害为[icon:health=9,点]。掉落物:死亡后无掉落物,仅掉落2点经验值。
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注册名: portal_dungeons_mod:boss

[icon:health=1000,点],被攻击时有几率原地生成一只来自幻术师,卫道士,恶魂和凋灵骷髅中的任意一种怪物。死亡后原地生成Boss Chest。
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注册名: journey:spikedbeast

...th=11,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=16,点],并造成2秒钟失明Ⅱ效果。死亡后有90%概率掉落1-2个绝望碎片,9.1%概率掉落黑水晶(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: spore:inf_player

...Infected Adventurer在300秒内没有击杀任何单位的话将持续获得Starvation效果,因为该效果死亡时将在死亡位置生成一个Human remains。此时处于“饥饿”状态的被感染生物会寻找附近的Human Remian进行”进食“。Infected Adventurer死亡时,有小概率产生一个Scent。你知道吗自然生成的Infected Adventurer会带有一个随机的名字,这些是某些玩家的用户名。而玩...
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无法合成,手持锈铁战斧的僵尸或亡魂死亡后有几率掉落。砍伐原木(硬度为120)有额外耐久损耗,一次消耗150点耐久,使用大斧头则不会有此额外损耗。攻击伤害+6。
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