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注册名: rpg_tag:diaolinfenying

矿物词典: forge:tag, forge:zhongli_tag, forge:enemytag

天赋点需求:-1玩家天赋效果:死亡有5%概率生成一只凋灵骷髅。怪物天赋效果:死亡有80%概率生成一只凋灵骷髅。
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注册名: ProjectZulu|Core.Skeletonn

...烧,不会主动走进遮阴处和水中,以极快的速度靠近目标近战,近战不会挥舞手臂。死亡掉落5点经验,可能掉落骨头、煤炭、Ectoplasm。生命:[icon:health=12,点]移速:5.47格/s难度铁剑石剑或铁斧石斧困难[icon:health=10,点][icon:health=9,点][icon:health=7,点]普通[icon:health=7,点][icon:health=6,点][icon:health=5,点]简单[icon:health=4,点][icon:health=4,点][icon:health=3,点]
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注册名: caverns_and_chasms:silver_nugget

矿物词典: forge:nuggets, forge:nuggets/silver

主要通过沉船战利品箱、挖掘灵魂沙银矿石、合成栏内分解银锭获得,仅能用作合成材料;蠹虫死亡后也会掉落 0~2 颗银粒《银鱼》(可受抢夺附魔影响)。
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注册名: nevermine:GorbEngineer

...维度的戈布村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦靴子10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦头盔10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦胸甲10×噩梦薄片+10×幽魂粉末1×噩梦护腿10×幻象血液+10×巨怪头骨1×幻象靴子10×幻象血液+10×巨怪头骨1×幻象头...
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注册名: bloxys_structures:mossy_guardian

在夜晚自然生成在Mossy Plains生物群系中。具有[icon:health=32,点]生命值,近战攻击伤害为[icon:health=4,点]。死亡后会掉落一些经验值,有几率掉落Mossy Apple和Mossy Key。
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注册名: nevermine:ZalHerbalist

...维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品5×银币5×紫薯种子5×银币5×卢娜种子5×银币5×月花种子[h1=聊天信息]玩家与扎尔农民交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:扎尔农民:不要在月球岛上挖掘!你会后悔的。扎尔农民:种瓜得豆,种豆得瓜。扎尔...
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注册名: enderiozoo:lovechild

...每次受到生物攻击时会有25%随机传送至附近8格远离攻击者,有5%将攻击者随机传送。死亡掉落5点经验,除了僵尸基础掉落(除铁锭)还可能掉落玄钢锭 、玄钢粒、末影珍珠、末影碎片。生命:[icon:health=25,点]护甲:[icon:armor=3,点](减伤10%~2.4%)近战[困难/普通/简单]:[icon:health=15,点]/[icon:health=10,点]/[icon:health=6,点]速度:1.73格/s(幼年:2.595...
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注册名: nevermine:ZalSpellbinder

...维度的月球村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×金币+1×不带电的球1×苍白宝珠25×金币+1×不带电的球1×月光宝珠1×月币+1×不带电的球1×光明宝珠[h1=聊天信息]玩家与扎尔收藏家交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:扎尔收藏家:你好啊怪人!扎尔收藏家:...
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注册名: nevermine:LottomanPrecasia

...传说维度的树屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×传说宝石1×厌恶图腾10×传说宝石1×远古之弓图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×厌恶图腾40×传说宝石+35×传说宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交...
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注册名: ProjectZulu|Core:tombstone

...游戏崩溃,由于字符格式不符会自动把你写的字整成其他字符。加入模组后,当玩家死亡时会在原地生成一个墓碑,如游戏找到合适位置生成墓碑(不代表生成成功),此时消息框会出现“A tombstone has been set to mark the ‘passing’of 玩家名 at [坐标]”位于[坐标]已生成一块墓碑来纪念已逝之人[玩家],通知游戏内的其他玩家或该玩家该去那里捡...
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注册名: benssharks:tiger_shark

...失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到伤害后获得 30 秒速度 II & 30 秒海豚的恩惠 II,其攻击还会额外施加 15 秒 Bleeding 效果;该生物会主动攻击拥有 Bleeding 效果的生物(不论此前是否被此生物攻击过);喂食 Fish Bucket:给予玩家 ...
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注册名: benssharks:nurse_shark

...才能正常移动;若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡);喂食 Fish Bucket:为该名玩家恢复 [icon:health=40,点] 血量;每只 Nurse Shark 执行回血行为后需冷却 30 秒才能再次允许玩家喂食 Fish Bucket 并恢复(玩家)血量但这不代表别的 Nurse Shark 期间不能给你回血。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: rpg_tag:mulaiyiduye

木乃伊类敌人死亡,或者木乃伊法杖的攻击生成。踩上去会获得剧毒debuff。
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注册名: nevermine:LottomanDeeplands

...维度的深层乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深层宝石1×结构法杖图腾10×深层宝石1×自然弓图腾40×深层宝石+35×深层宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×结构法杖图腾40×深层宝石+35×深层宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能...
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...法之源 梅菲斯特建立联系。你无权与我交涉,你们应当听令于我。实验结果:矿工2%死亡,武器匠4%死亡,军人6%死亡,农夫3%死亡,书记官56%存活,将他带往我所在之地,他应当服侍于我,厨师1%死亡,军人5%死亡。[h2=祭祀笔记I]277年2月16日-我们发现了力量的来源:梅菲斯特,这位伟大的存在赐予了我们一切,是我们应当信奉的神。你听见...
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注册名: nevermine:LottomanCrystevia

...维度的晶体乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×晶体宝石1×水晶狙图腾10×晶体宝石1×水晶槌图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水晶狙图腾40×晶体宝石+35×晶体宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行...
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注册名: nevermine:LottomanBarathos

...维度的爵士小屋结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×爵士宝石1×爵士法杖图腾10×爵士宝石1×爵士SSR图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×爵士法杖图腾40×爵士宝石+35×爵士宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能...
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注册名: nevermine:LottomanGreckon

...维度的漂浮巨石结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×格瑞克宝石1×幽魂枪图腾10×格瑞克宝石1×蝰蛇-1图腾40×格瑞克宝石+35×格瑞克宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×幽魂枪图腾40×格瑞克宝石+35×格瑞克宝石(需在2个交易格子内各放入对应物...
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注册名: nevermine:LottomanLborean

...维度的暴风乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×暴风宝石1×水能法杖图腾10×暴风宝石1×潮汐巨剑图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×水能法杖图腾40×暴风宝石+35×暴风宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才...
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注册名: nevermine:LottomanGardencia

...花园维度的豆茎结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×花园宝石1×伊恩弩图腾10×花园宝石1×花角图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×伊恩弩图腾40×花园宝石+35×花园宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交...
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注册名: nevermine:LottomanDustopia

...维度的乐透牢笼结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×异位宝石1×魔鬼终结者图腾10×异位宝石1×嗜血图腾40×异位宝石+35×异位宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×魔鬼终结者图腾40×异位宝石+35×异位宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才...
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注册名: enderiozoo:voidslime

...浅消失,滞留8s。同时会给予附近7格的玩家失明4s,一旦离开范围立即解除该效果。死亡掉落1点经验和0~5个基岩粉。此生物在相关默认配置文件中不会生成于任何群系,需要玩家添加。生命:[icon:health=10,点]护甲:[icon:armor=3,点](减伤10%~2.4%)移速:1~2格/s近战[困难/普通/简单]:[icon:health=4,点]/[icon:health=3,点]/[icon:health=3,点]
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注册名: nevermine:LottomanMysterium

...维度的秘境乐透结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×秘境宝石1×声波加农图腾10×秘境宝石1×动物爆破者图腾40×秘境宝石+35×秘境宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×声波加农图腾40×秘境宝石+35×秘境宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品...
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注册名: nevermine:LottomanCreeponia

...的蠕变乐透商店结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×蠕变宝石1×蠕变巨剑图腾10×蠕变宝石1×爆炸图腾40×蠕变宝石+35×蠕变宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×蠕变巨剑图腾40×蠕变宝石+35×蠕变宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进...
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注册名: nevermine:LottomanCeleve

...的玩具乐透气球结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×玩具宝石1×愚弄巨剑图腾10×玩具宝石1×奇妙的络筒机图腾40×玩具宝石+35×玩具宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×愚弄巨剑图腾40×玩具宝石+35×玩具宝石(需在2个交易格子内各放入对应物...
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注册名: nevermine:DwellerClone

...为近战生物,无法移动。每游戏刻,寄主分身减少 [icon:health=1,点]生命值。寄主分身死亡时,产生强度 2.0 的爆炸。
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注册名: nevermine:LottomanVoxPonds

...的未知乐透高塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×未知宝石1×叶剑图腾10×未知宝石1×病毒弩图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×叶剑图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易...
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注册名: nevermine:LottomanAbyss

...维度的眼球支柱结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×深渊宝石1×血之怒图腾10×深渊宝石1×魂焰之弓图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×血之怒图腾40×深渊宝石+35×深渊宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进...
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注册名: nevermine:RockCritter

...石蜘蛛为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。岩石蜘蛛死亡时,如果死亡的维度为远古神殿,且岩石蜘蛛是被玩家杀死,增加玩家8点普洛顿的祝福。[h1=掉落物]物品掉落概率5~14×铜币12×远古纯宝石1/40
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注册名: nevermine:LottomanLelyetia

...的赫尔维蒂之塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×赫尔维蒂宝石1×杀人蜂图腾10×赫尔维蒂宝石1×皇家巨剑图腾40×赫尔维蒂宝石+35×赫尔维蒂宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×杀人蜂图腾40×赫尔维蒂宝石+35×赫尔维蒂宝石(需在2个交易格...
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