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...![h2=有什么食物]这里新的食物/饮料的类型包括馅饼、卷饼、意大利面、糕点、苏打、甜甜圈、果酱、葡萄酒、茶等等![h1=报告漏洞]需要报告 BUG?或只是想聊聊关于 Fortuitous Feasts 的相关内容? 请前往作者的 Discord 群组讨论。[h1=如何开始]当你在世界各地漫游时,你会发现大量野生浆果、果树和草药。 一定要采摘浆果,因为下一步就需...
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...大量粒子效果的成本很高,而且在流畅或高品质的图形设置中,它们甚至无法渲染像一样的透明方块后面的效果。本模组允许气泡柱使用未烘焙的方块模型,这与基岩版的对应模型具有预期的视觉对称性。这不仅提高了性能,还带来了独特的视觉风格,可从下图中看到![h1=画廊][ban:title_menu]
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...砧将一列冰砸成浮冰所需的冰数量int00、4、9basaltToBlackstoneConversion同时接触到熔岩和的玄武岩会转化为黑石booleanfalsebasaltToLavaConversion同时接触到熔岩源、流动的熔岩和岩浆块的玄武岩会转化为熔岩源booleanfalseblastFurnaceGlass高炉可以将沙子和红沙烧炼为玻璃booleanfalse改变这些规则时,游戏可能会短暂无响应blastFurnaceGlazedTerracotta高炉可以将染...
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这个装饰性模组将基岩版中独有的生物群系特定体颜色和下迷雾起始距离功能移植到了Java版中,使每个生物群系具有更独特的氛围(所有生物群系总共有超过70种独特的体颜色)。该模组还改变了静止源和流的纹理,与基岩版中的相匹配。该模组的这些功能只是为了美观,且除了上述功能外没有其他功能。所有经过更改的生物...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一种给予 Water Protection 效果的药:在原版当中,这种药效果唯一的作用是防止末影人、烈焰人这类怕的生物受到来自的伤害;安装起源模组后,该效果也可以防止末影族、烈焰族等恐种族受到来自的伤害。[h2=如何获得]在酿造台上使用海绵与粗制的药进行酿造,红石粉可以延长该药的持...
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[h1=概述]这个 Mod 移除了原版 Minecraft 的无限,取而代之的是更具区域性的源。默认情况下,只能在主世界的河流、湖泊、海洋等生物群系中创建源。可以使用生成的配置文件将自定义生物群系添加到白名单或黑名单(使用生物群系词典)、设置可以再生的世界高度,以及更改是否能再生的维度。 还可以在配置中设置“反向”...
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...体方块或岩浆源方块;草方块和耕地上方随机生长出草或蕨,草和蕨会生长或死亡;草可以在中自然生长出现,生长数量与光照有关,草会随机枯死;菌丝体和灰化土上随机生长出蘑菇;耕地可被正下方一格的润湿;耕地被逐步润湿而不是一次性润湿;附魔不再区别对待附魔台和铁砧的可选目标(如斧头可以在附魔台上获得锋利...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包让野外有概率生成带有牵绊变身特性的甲贺忍蛙;在 V1.0 版本,捕捉成功后需使用之石将其转化为对应形态(再次使用以取消),后续更新的 V1.1 版本则取消了此设定;该形态下的甲贺忍蛙会提升 50 物攻和物防,还会提升 10 速度;在 V2.1 版本,皮卡丘也有与之类似的形态。[h1=画廊]
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...闹鬼牛了(Issue #20 / #22);模组生物可以在其他模组的群系中生成(Issue #21);异形鬼 可以像正常怪物一样生成,而不是像 鱿鱼 一样基于概率生成;修复了异形鬼攻击其他生物时崩溃的问题(Issue #30 / #31);以及一些小的改动。
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...][h2=新方块]为世界上自然生成的现有作物添加了 4 种新的野生版本:Sea Beet:生长在边的沙砾、沙子、石头和粗泥土上;Wheatgrass:生长在平原上;Wild Carrot:生长在非繁花森林中;Wild Potato:生长在草原和沼泽;增加了 Reinforced Stone 和 Reinforced Deepslate。继承普通版本的所有属性,但具有抗爆性。使用铜制作;增加了 Rockcress,一种生长在原...
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[h1=概述]本模组新增了两种与铁栏杆相结合的方块—— Magma Block with Grate 和 Soul Sand with Grate。这两种方块分别是用岩浆块和灵魂沙合成,这两种方块的作用是:Magma Block with Grate 不会伤害在其上行走的实体;Soul Sand with Grate 不会减慢其上行走实体的速度,也不会触发灵魂疾行附魔;但它们仍然可以用来制作电梯。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...更值得玩家对其进行细致探索。[h1=结构生成]结构名称生成间歇泉(方块)额外特性间歇泉平原无熔岩间歇泉恶地点燃踩上的生物冰间歇泉寒冷生物群系 向踩上的生物施加类似细雪的寒冷效果[h1=画廊]
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Submerged Explosions 允许在液体中的爆炸事件能够摧毁方块。除了增加真实感外,这也可以防止玩家使用和其他液体来保护他们的建筑免受爆炸伤害。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 只做了一件事:将世界淹没在中。Mod 是为 Siu 的暑期项目“中料理生活”制作的。[h2=注意]Mod 会将整个世界淹没在中,因而会对地形生成产生重大影响,建议使用 Chunky 等 Mod 提前生成世界;出于对性能的考虑,下界基岩区域不会被完全淹没。
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...在一段时间后依次爆炸并造成伤害(不破坏地形 & 掉落物,附带较强击飞);使用 / 熔岩等流体冲刷 Explosive Pastry 可以将其变回(原版)正常的蛋糕 / 南瓜派。[h2=🧲 Comically Large Magnet ⛏️]手持时自动破坏玩家面前所有金属矿石(默认包含铁、金、铜矿石),兼容时运 & 精准采集;同样可以从较远距离拾取由上述金属制成的物品,...
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这个模组添加了3个拥有Boss的地牢,还增加了一套Ender Knight装备,赋予玩家强大的能力。在世界创建时,玩家会获得一个负面效果使得玩家在与接触或下雨时受到伤害,同时玩家将拥有一个能够瞬移的按键绑定,但这会对玩家造成轻微伤害。穿戴Ender Knight套装可以消除玩家传送和与接触所获得的伤害。
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[h1=概述]此模组为一个添加了温泉与温泉的 Forge 版模组。(BOP温泉的延续)[h2=配置更改]本模组的温泉除了会给予实体生命恢复效果以及出现一些蒸汽粒子以外,与普通的并无两样。你可以在配置中更改生命回复持续的时间、等级,也可以更换为其他效果。你也可以阻止温泉像普通的流一样形成无限。温泉在大部分群系的表...
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...h1=概述]本模组添加了熔岩海绵、热熔岩海绵、硬化熔岩海绵。熔岩海绵可以使用 4 个桶、3 个细雪桶、1 个漏斗和 1 个岩浆块制作,也可以在远古城市与堡垒遗迹中找到。[h2=功能与使用]熔岩海绵的工作原理就像海绵一样,但吸收的不是而是熔岩,可用来清理小范围的熔岩。吸收过熔岩的熔岩海绵会变成热熔岩海绵,拥有光照等级与动...
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...!鼓风机必须朝向激活的潮涌核心,且激活的潮涌框架前方 3*3 格范围内必须有流体的占有范围不足会导致鼓风机的加工机制变回批量洗涤)。[h1=默认转化配方]燧石 → 海晶碎片;荧石粉 → 海晶砂粒;将失活的珊瑚 / 失活的珊瑚块复原为相应的未失活变种;加快铜块(包括所有非涂蜡变种)一个锈蚀阶段。[h2=作者的话]原作者暂有...
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...的马形海怪(Kelpie)。“马形海怪通常被描述成在会化作马或人的形象来捕食人类的中鬼怪,当你接触到马形海怪时,你会被黏附在其身上。你可以在这副流行的漫画作品中查看其相关展示。”在游戏中的马形海怪将在河流、沙滩与海洋或其他域附近发现。它们看起来与普通的马一模一样,但当你试图骑乘它时,你无法脱离。它将把你...
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安装此模组后,玩家将不能再制造无限。该模组使不再会创造新的源块,使成为一种有限的资源。此模组会影响所有源,因此如果玩家从海洋中取,海洋中就会出现一个洞。
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《重生!》是一个极其简单的模组,其功能是通过修改玩家重生机制,使玩家不会在流体方块,例如岩浆、、或者其他流体处重生。防止了 禁人床 情况在服务器上的发生,已在 GitHub 开源。站长mod除此之外,此模组还可以在指定某玩家死亡时向指定的玩家发送死亡处坐标,玩家可以通过点击聊天栏中的坐标传送回死亡的位置。
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...球体里面的生物群系是随机的,每个群系中央都有概率生成湖泊;湖泊的流体通常是,但有时也会是熔岩;在湖泊的边缘,沙子会代替,沙砾会代替熔岩;每个群系球之间都有栅栏围起的木桥用于连接;钻石和青金石只会出现在这些球旁边更小的球上,其他的则是均匀分布在所有球上;这里使用的洞穴生成器是一个被修改的下界洞穴生...
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...是颜色变了。可以通过组合染料获得你想要的颜色(类似 皮革盔甲)。也可以在装有的 炼药锅 里洗去颜色。另外,此模组移除了 磁石指针 的附魔光效,因为这除了让其更难辨认之外没有任何实际用途。[ban:title_menu]
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...、拉杆、铁轨等,生物也会在上面生成;改变仙人掌,使它们不会破坏物品;增加使变得有限的选项;在 Forge 矿物词典中注册一些原版物品和方块:煤矿石;铁锭,铁块;金锭,金块;绿宝石,绿宝石块;钻石,钻石块。这些都是可配置的,所有的改动都可以单独更改。[ban:title_menu]
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...不同的是,玩家们可以不去选择吃整只鸡,而是将其制成鸡肉三明治来食用。[h2=苏打]苏打和药类似,但其比药更易获取。但是和药相比,苏打的药效更短更弱。可乐苏打:用蜂蜜瓶制成,可以提供急迫效果;甜浆果苏打:用甜浆果制成,可以提供生命提升效果;苹果苏打:用苹果制成,可以提供生命恢复效果;西瓜苏打:用...
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...Ocean Depths]生成在海底的大型地牢结构:在距离世界重生点至少 1000 格距离的深海、温深海、冷深海中生成,每个同类结构的生成间隔也为 1000 格;该结构的入口本身受到封锁,你必须击杀一只特殊的变种溺尸(Drowned Blight)才能获得开启地牢大门的钥匙(Prismarine Key,100% 掉落)。Drowned Blight 是一只持有三叉戟,穿着全套特殊盔甲(Prism...
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...枪:修复了光影开启时,科技枪箱子会导致崩溃的问题。修复了由科技枪粒子引起的渲染问题;龙珠C:为闪电光环添加了光影渲染;塞尔达剑技:修复了鞭子(whip)的渲染问题。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...者借此可以让玩家通过仪式火盆 (Ritual Brazier)创造自己的岛屿。Ritual of Sedimentation - 在源方块中生成圆石。(对应名字里的“沉积”Sedimentation)Ritual of Blazing / Vexing / Flourishing / Cascading Island - 生成一个具有单种至高木的岛屿,岛内会具有通常无法获得的资源。可来代表发展的里程碑或是阶段。Ritual of Elder Summon - 生成多波守卫者 (Guardian),...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了可爱的豚卡皮巴拉& 其它相关内容。血量[icon:health=12,点]生成自然生成沼泽、红树林沼泽、河流(3~4 只为一组)结构绑定生成Capybara's Paradise纹理变种红棕、浅棕、深棕;比上述变种更少见的白化变种(仅有 1% 概率生成)。掉落物无使用西瓜片吸引 / 繁殖豚被动生物,游泳速度非常快;可以在...
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