...h1=概述]本模组添加了几个新物品,分别能提供和摧毁流体。海洋圣杯可以提供无限的水源,虚空圣杯则是一个能无限摧毁液体的容器。因此假如你需要那一块区域填满水,圣杯会是一个不错的选择。本模组还添加了一些有着相同功能的炼药锅。[h2=作者的话]虚空圣杯实际上并不是直接摧毁液体而是通过填充方块的方式来摧毁液体。[ban:title_m...
[h1=简介][ban:title_menu]这个模组添加了四个元素:水、火、风和土。每个元素都包含一个新的生物群系、一个基础怪物、一个Boss以及大量物品,包括提供玩家效果和特殊效果的新护甲套装等。每个元素都为玩家提供使用新的元素吹管的能力,可以射出对应元素的飞镖,对被击中的实体产生不同的影响,有些还会对地形产生独特的效果。每个...
Release These Fish!!! 是一个很轻量的模组,它可以使玩家在手持原版中的任何一种鱼(生鳕鱼、生鲑鱼、小丑鱼或者河豚)右击任意水时,会有 30% 概率生成一条对应的鱼。这个模组是给 Asthumiphs 的一个整合包而创作的。你可以添加这个模组进入你的整合包。
...法][h2=鮟鱇鱼]鮟鱇鱼在所有深海群系中生成,拥有独特的寻路机制,总是更愿意待在水体底层附近,使得它们通常能在海洋深处被发现。鮟鱇鱼拥有自发光纹理层和自定义粒子效果;鮟鱇鱼可以被桶装;鮟鱇鱼无法承受陆地上的压力,当暴露在空气中时会迅速泄气;当鮟鱇鱼被喂食亮晶晶的物品时,它会给予玩家5分钟的夜视效果(何为亮...
这个模组向游戏中添加了一个特性:水不会再破坏红石装置了。还可以在模组的配置文件中添加更多的方块,默认方块如下图:
[ban:title_menu][h1=概述]Instant Drown 调整了原版溺水的机制,让玩家在耗尽氧气的瞬间溺水,使游戏更加真实。可以在 Mod 的配置文件中禁用瞬间溺水,并更改为任意数值的溺水伤害。
...受到伤害,而在爬行状态时落入流体还会受到额外伤害,即此模组的名称,肚皮先着水(Belly Flop)或者说Faire un plat,如果你愿意的话——作者吐槽。“这个模组原本只添加了肚皮着水机制,而受到伤害的设定纯粹是事后产生的一个不错的小想法。感谢 Surface Tension! 模组为我提供了灵感。”——模组作者如果玩家想触发肚皮着水机制...
...的体态?附近是否有恼人的缝隙令你无从穿过?此 Mod 添加了能够让玩家转化为一团水字面意思的药水,在酿造台中使用水桶 + 粗制的药水即可合成;不仅会改变玩家的外貌,同时还在玩家移动 / 摔落时伴有较真实的粒子模拟效果成为水的玩家在潜行时只有不足一格方块的碰撞体积:足以穿过只有一个台阶大小的通道;成为水的玩家可免疫...
...和浮力有关的特性。[h1=内容]玩家游泳时,物品栏中的物品会受到浮力影响而掉落;水桶等流体容器会清空并重新装满水;物品会转化为其他物品,如书会被浸湿变回纸;只有使用相应的流体容器才能移除流体源(试验功能)。以上列出的所有特性均可在配置文件中进行配置。[h1=其他]作者建议和 Hardcore Buoyance 一起使用。
...几个独立的层组成,这些层实时叠加在一起,允许玩家在需要时隐藏某些东西(例如水),以便整洁地访问相关信息。对于那些资源种类丰富的科技向模组,这个模组能为玩家记录资源位提供了极大的辅助作用。[h1=画廊][ban:title_menu]
...可以被箭等弹射物射中;末影人不再因为与玩家对视而被激怒;末影人不再受到来自水的伤害(不怕水);末影人不再拥有瞬移能力;末影人将会变得被动末影人:差不多得了。[h2=新增]/enderman_tweaks reload据配置文件重新加载相关配置/enderman_tweaks info在聊天栏列出当前生效的配置项
...地下或自下而上的传送,玩家可能会冒着一些掉落的方块(砾石、沙子等)或液体(水、熔岩)落在玩家头上的风险。如果听到这些东西的声音,请务必迅速做出反应...在一些罕见的地面传送情况下,如果魔戒模组决定在你上方建造一个建筑,那你最终可能会传送进地下…[ban:title_menu]
[h1=概述]这个模组只添加了一个很简单的方块:Iced Lava(熔岩冰)。当玩家破坏这个方块后,它就会变成熔岩,和把冰打破后变成水一样。如果想给玩家熔岩但不想给桶(比如空岛生存的时候),这个模组会很有用。[h2=用法]一个刷石机装置:[ban:title_menu]
Nuclear Guitars 提供了超过 50 个建模精致的吉他,用木按钮右击即可弹奏。电吉他被红石充能时会获得失真效果,但是请与水保持四格以上的距离,否则会爆炸。这就是为什么叫 Nuclear
... 原版发射器模式;“放置” - 会尝试使用物品和放置方块、会放下矿车和船、会放下水和岩浆并再次收回到桶中、会使用打火石点燃方块等等。几乎所有能够想到的物品都可以在此发挥作用,但床例外;“投掷” - 只是将物品扔出,类似投掷器。[ban:title_menu]
...子与桶可以合成粗油桶,粗油桶经过加热即可得到油脂桶。碱液由草木灰、小麦以及水在混合桶中混合得到。草木灰由木炭分解得到。草木灰与桶合成草木灰桶。依次将小麦、草木灰和水倒入混合桶中并使用碗盛出即可得到碱液。最后将碱液和油脂以及一种鲜花在肥皂模具中混合即可得到肥皂。放置并右键肥皂即可使用,可以获得 50 秒的...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以让玩家将指南针绑定到主世界一个特定的位置坐标,只需在待绑定的坐标对指南针进行重命名即可。重命名后的指南针将指向被重命名的坐标,右键点击装有水的炼药锅即可修复重命名的指南针,使其重新指向玩家出生点。已绑定位置坐标的指南针无法再次绑定其他坐标。[h1=图片]
[ban:title_menu][h1=概述]Drowning Overhaul 修改了原版溺水的机制,让玩家在耗尽氧气的瞬间溺水。类似的 Mod:Instant Drown。
...泡泡靴的最大肥皂量;每块肥皂可提供的肥皂量;踩踏肥皂块是否补充肥皂量;接触水或降雨是否清空肥皂量(默认禁用);肥皂靴是否提供类似肥皂块的打滑效果(默认禁用但很好玩);盔甲匠是否出售泡泡靴;肥皂量的阈值;泡泡靴是否散发泡沫颗粒。[h1=画廊]注:本模组并不隶属于 Supplementaries Team,所有由此模组引发的问题请提交至...
[h1=Super Water Block]本模组添加了一个可以提供无限水的水源方块。可以使用桶之类的工具提取水,也可以使用管道进行提取。当使用管道时,方块输出速率总是为管道可以承受的最大值。[ban:title_menu]
...的附魔表示存在以上问题。附魔对照列表(一个原型附魔可能对应多个新增附魔):水下速掘 水下慢撅(减慢水下挖掘速度);节肢杀手 节肢帮手(减少对节肢生物的伤害) 节肢之友(击中节肢生物时给予其增益效果);爆炸保护 *的跟你爆了(受到伤害时概率爆炸);绑定诅咒 裂魂诅咒(减少生命上限);消失诅咒 须臾...
...品,不受熔岩和火焰的影响,并具有一些有用的能力:玩家可以制作一根软管,吸收水,岩浆等液体。有些背包具有特殊能力,由于这仍在开发中,因此随着时间的推移会添加更多。背包是移动的工作台!玩家可以从背包中取出睡袋,在任何地方睡觉!特殊工具槽中的工具在背包上呈现。液体将在储罐内呈现。渲染取决于液体的量。软管可...
...段记忆。它们的哀嚎响彻附近的街道,你现在只想为了生存而用尽一切手段,你需要水! 食物! 武器! 还有一个幸存者基地!寻找所有看到的建筑物,搬运可以找到的所有资源。 噢! 请记住,不要随意开枪。你必须小心行事,不要发出任何轻微的东声音,以免让丧尸“惊喜”到! 如果你没有成功的避开它们。你可以选择战斗或逃...
... [h3=饮食均衡]控制好你的饮食均衡在末世之下是非常重要的。足够高的饮食均衡水平会给你更好的buffs,而过低的饮食均衡水平会造成玩家免疫力的显著下降。[h3=食物腐烂]食物会随着时间的推移而腐烂,而且腐烂程度不同的食物无法堆叠,这将大幅占用你的空间,你需要制作冰箱、箱子等容器来存储你的食物(存放在这些地方会大大降...
...的黑曜石房间里,并需要在Alfheim多个精灵种族中选取一个作为自己的种族,成为火/水/风/自然/暗影/光明/大地等九种神界精灵的一员,每种都拥有独特的神翼,具有不同的特点,该种族将贯穿游戏的全程。·而无论玩家选取哪一个种族,玩家会拥有对应的独特翅膀和需要耗魔的飞行能力,此后的游戏全程玩家不会受到摔落伤害。·选取种族...
...[h1=来自作者的提示]Java8可以启动,4G内存完全足够。本整合仍处于Beta测试阶段,任务水得可怜,欢迎通过评论区反馈BUG或提出友善的意见。本整合包不适合:没人带也不肯自学的模组新手;不爱看JEI、模组手册、任务描述、MOD百科的人;喜欢逃课的人。[TLM]车万女仆的祭坛可用机械手自动放置。刷怪笼可以用矿车装配站或纸箱运走,洞穴蜘...
...在该整合包内,载具需要自己设计和建造,工业生产会产生污染,农业会消耗有限的水资源,农业发展依赖工业反哺与化肥工业,所有电池都被加上了耐久和寿命,大规模农业必须依赖工业化存在,目的是打造群峦救援的高版本精神续作。本整合包属于高难度拟真类玩法,从中期开始单人的科技爬升速度会呈现非常明显的边际下降趋势,所...
...喜爱的世界。史蒂夫矿车、古代战争自动化和一系列建材还有载具mod能让你过的风生水起。[h1=剧情]你是一位勇敢的巫师,在一场远古的黑暗决斗中落败并被埋入地下。当你再次醒来时,你发现身边的世界已经不是你所熟悉的样子。你的装备被时间的砂轮碾作粉末,而那些古代的法术则逸散在世界各处,成为各个维度强者的力量源泉。你决...
你被迫在一个干燥、多尘的星球上坠落。没有水,没有食物,没有真正的物资。第一个挑战是,在烈日下生存,每一滴水都很珍贵。许多整合包和地图试图通过改变饥饿机制来增加游戏难度。然而这个整合包的作者并没有这么做,反而看向其他整合包通常丰富的资源,水。嗯,现在它是有限的资源。尽量不要脱水。地图被设置为 vanilla hardco...
...让你沉浸在这个诞生于灾难遗迹的著名学府中。在这个神秘的境域里,地、火、风、水四大元素的大师曾经团结起来保护魔法的本质,为这座古老而备受尊崇的学府奠定了基础。作为一名新生,您将在这个充满传奇巫师遗产和古战场遗址的地方解开秘密。这里的过去仍然鲜活。该整合包将线性叙事与世界观融合,并引入了独特的模组组合来...