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注册名: aoa3:cotton_candor
...系如下:“风”(编号:0):白色。弹射物:原始魔法(风之法杖、原始法杖)。“水”(编号:1):蓝色。弹射物:水魔法(水之法杖)。“剧毒”(编号:2):绿色。弹射物:剧毒魔法(剧毒法杖)、毒性魔法(毒性法杖)。“火焰”(编号:3):红色。弹射物:烈焰风暴魔法弹(烈焰风暴)、萤火虫火焰魔法弹(萤火虫法杖)、...注册名: minecraft:golden_carrot
矿物词典: minecraft:piglin_loved, c:foods
...、治疗马和加快小马的成长速度,也能用来繁殖兔子和加快兔子的成长速度。粗制药水+金胡萝卜→夜视药水(酿造)[1] [1]:金胡萝卜能够制作夜视药水可能是由于现实中胡萝卜对视力的保护作用(内含大量的β-胡萝卜素)。注册名: thermalexpansion:dynamo 2
...石脑油,以及bc模组的一系列燃油(前提是燃油温度为“冷”)。支持的冷却剂有:水和极寒之凛冰。燃料 每1000 mb 产能液态煤炭 &nb...注册名: minecraft:strider
...疫火焰伤害。但在基岩版中,它们站在装满熔岩的炼药锅中会受到伤害。炽足兽接触水或雨时会以每0.5秒[icon:health=1,点]的速度受到伤害,并且在水中会下沉。即使在熔岩中,炽足兽也依然可以受到来自雨的伤害。在Java版中,它们在接触喷溅型水瓶和滞留型水瓶时也会受到伤害。但雪球或降雪不会伤害它们;它们站在装满水的炼药锅中也不...注册名: minecraft:water
矿物词典: minecraft:water, c:water
水在Minecraft里是一种最常见的流体。它分布在河流、湖泊、海洋、洞穴里,也可以通过打碎冰获得(前提是冰下面 1 格有方块),是有透明度的流体。水在Java版Classic 0.0.12a中加入,在Classic0.0.19a和1.13快照18w15a中修改纹理。水方块不能以物品的形式获得,但可以用桶装。右击装入,再次右击倒出。玩家在生存模式和冒险模式下,如果无水下...注册名: minecraft:husk
...尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱;它们的声音比普通僵尸更刺耳;它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸壳会转化为僵尸;试图使用发射器给予它们装备是不可行的;在创造模式物品栏中有尸壳的刷怪蛋,这种刷怪蛋只会生成尸壳;不会在僵尸围城事件中出现。[h1=版本信息]尸壳在 1.10 快照 16w20a 中加入,在 1.14 快照 18w...注册名: blue_skies:starlit_crusher
...一样从自身一直突进到玩家的位置,但是流萤根不会在液体中生成,借助场地边上的水可以轻松躲避。但要注意,每根流萤根都会对接触的生物造成[icon:health=3,点]伤害且带有一定击退,干扰度很强。在房间的四角召唤腐尸花,腐尸花拥有[icon:health=32,点]生命值,会向附近的目标喷射孢子,伤害为[icon:health=1,点],仅有一定的干扰性。召唤5只...注册名: TConstruct:liquid.blood
...始扣血,而浸泡在其中时则不会受到任何伤害)以及15秒的生命提升buff。性质接近于水,会占据水的位置,用桶直接收回变成水(新版本收回不会变)。注册名: Thaumcraft:ItemManaBean
...,概率加权1,每有一种可能生成的要素,概率加权为4。例如,若一个地魔豆和一个水魔豆相邻,要素概率是地1水1生命4,1+1+4=6,所以生成地和水魔豆的概率分别有六分之一,生成生命魔豆的概率是六分之四,即三分之二。杂交表现:1.两魔豆几乎同时放置:两豆成熟后要素会:均不变、其中一个转为对方、1~2个转为杂交元素;2.将魔豆放...注册名: aoa3:amphibiyte
安佛比亚是一种不寻常的进化体,它是一种主要栖息在水中或水边的四短足生物。尽管它在水生环境中繁衍生息,可是它的躯干两侧却长出了可以垂直拍打的翅膀。不过这并没有给它们提供飞翔的能力。由于强大的领土意识,安佛比亚们会攻击任何接近它们洞穴的陌生生物,无情地冲向目标并用它们那紫色的倒刺进行攻击。建议避免在水中...注册名: minecraft:rail
矿物词典: minecraft:rails
最普通的铁轨,可以将矿车放置在上面。可以跨越一格高的方块。会与任何一种轨道相连,可以弯曲。也可以在废弃矿井中找到。铁轨在Java版Infdev 20100618中加入。丁字路口交叉处的弯道铁轨可以通过红石信号(譬如红石火把、拉杆等)改变其拐弯方向。【20w45a快照版本新增】铁轨可以含水,并且不会被流动的水破坏。注册名: botania:manaresource 23
矿物词典: powderMana
...编辑者)r1.9 326:添加了在悬浮沙漏中使用魔力尘而使其成为计数器的功能。r1.9 327:水绣球合成不再使用魔力尘,使得你可以在游戏初期就可以使用它产魔。(很显然又是V姐忘了移除合成表加的紧急更新)注册名: ThermalExpansion:Machine 9
...个储液槽,可以输入液体,以实现无需桶装液体的合成——譬如,放入4个锯末和1桶水能合成纸,但你也可以只放入4个锯末,并注入1000mB的水来合成;再如潘马斯农场的盐需要1个水桶和1个罐来合成(其中桶和罐均不消耗),则在循环装配台内放入罐,并持续注入水便可以实现“完全没有物品参与”的产盐合成。“不,它无法合成物品。”注册名: ThermalExpansion:Machine 8
从附近的水源获取无限水的机器;需在与其相邻的面放置水方块,有2个水方块时产速最高;每32刻(1.6秒)产出一次水,其每刻产速可参考config file:默认2个水方块25mb/t(每次800mB),1个水方块1mb/t;加速组件可以成倍提高每次产出的水量。等级最大蓄水量(mB)普通4,000硬化8,000强化16,000谐振32,000注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 1
钓鱼机下方必须是一片3x3的水,钓鱼机放在水的正中央,输入BC能量或IC电力即可产生鱼 * (在服务器上最好不要弄,容易蹦服)同样放入空桶可以装满。 每钓起一条鱼消耗4000EU的电量(默认,可到config修改),推荐水力、太阳能或者风力发电机挂机钓鱼。(直接通过储电盒消耗电力不太划算)注册名: minecraft:fishing_rod
矿物词典: forge:tools/fishing_rods, forge:tools, supernatural:unbreakable
...义,钓鱼竿的主要用途是钓鱼。钓鱼时,玩家需要通过使用钓鱼竿,将浮漂投入任意水体来钓鱼(最远可以抛出33个方块)。此时注视鱼漂,当一串气泡粒子在浮漂附近出现,并朝着浮漂前进,且鱼漂被拉进水中时,再次按下使用键收回鱼漂,即可收获鱼/垃圾/宝藏,并获得1~6经验。钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿...注册名: exnihilocreatio:block_waterwheel
每个工作的水车可提供0.5的动力,可以将水车串起来,变成一长条水车来获取更多动力。水与水车要在同一个水平面,无论水是静止水还是流动水,提供的速度是相同的。水车拥有一个总的速度上限,最多使得筛网每10tick筛一次矿。注册名: thermalexpansion:device 4
解放双手。放在水中时可自动钓鱼。以自身为中心,下方5×5×2的空间为检测范围,范围内有至少10格水才能正常工作。默认情况下,水产捕捞器每7,200 tick (6分钟) 捕获一条鱼。此外有各种因素能影响捕获速率。因素速率倍率位于河流生物群系× 2位于海洋生物群系× 3检测范围内有10-20个水方块+下雨× 2检测范围内有20-30个水方块× 2检测范围内...注册名: cfm:washing_machine
放置后右键点击打开GUI,在对应位置放入盔甲。右上角放入肥皂水或超级肥皂水,点Start启动洗衣机,肥皂水变成桶。可以恢复盔甲的耐久度。配置“.minecraft/config/cfm.cfg”中“custom-recipes”参数可以增加洗衣机可清洗的物品。示例如下:type=washingmachine,input-item=minecraft:diamond_helmet这个示例字符串只能占一行,每个参数用英文逗号隔开,最后一...注册名: minecraft:witch
...任何亮度小于 7 的地方。女巫共有[icon:health=26,点]生命值。[h1=攻击]女巫会向你扔出药水(中毒、虚弱、缓慢或者瞬间伤害药水)。若攻击对象与自身距离超过 8 格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水;若攻击对象位于 3 格之内,且没有虚弱效果,则有 25% 的概率投掷虚弱药水;若攻击目标生命值超过[icon:health=8,点],则会投掷剧毒药水;如...注册名: minecraft:reeds
...WIKI,经过双方编辑者的修改,与原页面可能存在一定出入。甘蔗(Sugar Canes)生成于水边缘,可以用于制作纸与糖。甘蔗在Java版Alpha v1.0.11中加入,在1.14快照18w43a和1.17快照21w11a中修改纹理。甘蔗能在水附近自然生成,主要为3格高,但有很小的几率是4格高。甘蔗在不同的生物群系会有不同的颜色。种植时需要种植在靠近水或霜冰(不需要完...