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注册名: immersiveengineering:sheetmetal 8
矿物词典: blockSheetmetalSteel
注册名: immersiveengineering:bullet 2
左轮手枪的子弹,属性与卡苏尔弹相似,但可以对亡灵生物造成额外伤害(版本 0.8-26 之后,因为巫术已停止更新);在版本 0.8-26 之前,银弹能够对巫术的怪物造成额外伤害。注册名: immersiveengineering:toolupgrade
可以装到【机械钻】上,让机械钻可以在水下工作注册名: immersiveengineering:drillhead
可以装到采矿机械钻上,让机械钻拥有钻石镐的挖掘等级以及 3x3 范围挖掘。它有 10000 点耐久,长期使用会慢慢损坏,需要在铁砧用钢锭修复。注册名: immersiveengineering:toolupgrade 1
可在工程师装配台上组装到采矿机械钻和伐木机械锯上,减少钻头耐久损耗。注册名: immersiveengineering:flashed
生物在试图攻击举起带有闪光灯的重型盾牌的玩家时会对攻击者施加这个效果。受其影响的玩家的屏幕会闪白,使他们暂时失明,就像游戏《反恐精英》的闪光弹一样。注册名: immersiveengineering:material 1
一种合成材料,可用于合成机械方块。可以在工作台或冲压机中制作。在格雷科技中可利用此合成手搓铁杆。注册名: ic2:purified 4
矿物词典: crushedPurifiedSilver
通过洗矿机洗粉碎银矿石获得。原版IC没有银矿石,需要其他含银矿石的mod(比如沉浸工程)。注册名: immersiveengineering:connector 13
它能附着于方块任意一面,具有有检测设备容量输出相应强度的红石信号的功能(红石比较器),能接入一种频道的信号作用于其附着的方块上,还能基于容器检测输出自身预设好的频道的信号。它还能作为中继器使用。  ...注册名: immersiveengineering:bullet
左轮手枪使用小型子弹射击后留下的产物。Shift + 右键左轮手枪,打开其 GUI 把弹壳拿出来,用于反复使用再做成子弹。也可以通过工作台和金属冲压机合成。注册名: immersiveengineering:wirecoil 6
低压线圈的绝缘版本,生物或玩家经过时不会触电。注册名: immersiveengineering:toolupgrade 2
装在【机械钻】上,每加装一个,机械钻的伤害+1,最多可以装3个注册名: immersiveengineering:material 20
矿物词典: wireCopper, forge:wires/copper, forge:wires
注册名: immersiveengineering:concrete_feet
在液态混凝土固化时,若生物还站在里面,则会获得这个效果。受其影响的生物无法移动或跳跃。当生物不再站在混凝土上时,效果立即结束。1.12.2 的 0.12-98 版本后,译名由“缓慢”变更为“凝滞”。注册名: immersiveengineering:conveyor
可以交替向两侧输出物品/实体,每次输入的一组掉落物往两侧输出的几率是均等的,可用于粗略分流。需要精确分流建议使用容器配合抽取传送带。注册名: immersiveengineering:stunned
通电的特斯拉线圈在伤害生物的同时还会施加眩晕效果,使得诸如末影人之类的生物无法瞬移。注册名: immersiveengineering:material 15
功能:仅用于合成“左轮手枪”,无其他作用。由玩家合成的不会带有任何效果,与村民交易或是在工程师小屋中找到的会带有一定属性效果,如幸运、射速、噪音等,可能是正的也可能是负的,可以有一个或多个效果,增益/减益可能超过100%。注册名: immersiveengineering:wirecoil 3
麻绳线圈需使用结构性接线器结来连接,只能延伸到 32 个方块,能够穿过方块和液体。它不传输电力,但可以用工程师天钩挂在上面滑行,可以构建通勤索道网络且性价比不错。注册名: immersiveengineering:wirecoil 4
这货不能用于传输能量,仅仅只是用于装饰,不过工程师之钩还是能挂上去的。注册名: immersiveengineering:bullet 2
左轮手枪的子弹,它将造成 1 点(0.5❤)伤害,并将其击中的实体或易燃方块点燃。当命中时,它会产生与信号弹相同颜色的粒子效果。注册名: immersiveengineering:material 27
合成材料,在8.1.0-150版本前用于合成化学喷射炮塔、机枪炮塔和红石探测接线器。8.1.0-150版本后,用于合成逻辑电路板。注册名: immersiveengineering:conductive
和热力膨胀联动,使用化学喷射器喷射不稳定熔融红石得到。到了 7.0.1-144 版本,生物接触红石酸也能获得此效果。受其影响的实体会受到额外触电伤害,例如红石兵工厂武器或带电的刀片刺网。可以使用以下公式计算伤害倍数:乘数= 1.5 +(level ^ {2} \ times 0.5),乘数是最终伤害倍数,等级是所应用效果的等级,其中“导电 I”为0。注册名: immersiveengineering:stone_decoration 3
矿物词典: blockFuelCoke
焦煤的压缩存储形式,能在熔炉烧炼 160 个物品或在粗制高炉/精制高炉烧炼 10 个铁锭,相当于 10 个焦煤。注册名: immersiveengineering:wirecoil 7
中压线圈的绝缘版本,生物或玩家经过时不会触电。注册名: immersiveengineering:steel_armor_head
戴在头上时,+2盔甲,+1盔甲韧性,全套钢盔甲一共有17 盔甲。注册名: enderio:block_gauge
...上, 因为电容库已经带有能量存量计的功能了。支持大部分mod中的可储能方块,监测沉浸工程的多方块机器需要贴在它们的能源输入的那个方块的侧面。注册名: immersiveengineering:connector 10
通过红石信号来切断或者是接通这段电路,相比断路刀闸,它可以安全地控制高压电路的通断。默认状态下为:有红石信号断开线路,没有红石信号接通电路;右键点击可以翻转模式:有红石信号接通电路,没有红石信号断开电路。