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注册名: create:hose_pulley

...软管]直接为其接入动力时会根据转向升高或降低软管。软管的位置决定了抽取或填充液体的高度。软管滑轮本身不会自行对流体产生作用,需要动力泵提供动力。动力泵的传输方向决定了软管滑轮的抽取/排放行为:[h2=排放]软管滑轮排放流体时,会生成一道不断往下延展的流体柱。当流体源柱触及到地面时,流体源会开始以软管为中心水...
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注册名: thermalexpansion:dynamo 3

通过同时消耗固体反应物和液体燃料来产生能源。目前支持的液体燃料:杂酚油,充能液态萤石,和谐之空气,不稳定熔融红石。支持的固体反应物:恶魂之泪,烈焰粉,下界之星,糖,火药。此物品有6种等级,分别是基础、硬化、强化、信素、谐振和创造。
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...废料桶啊放射性:0.01sV/h需要大量放射性废料桶,利用放射性废料桶每分钟销毁 1 mB 液体的性质处理。放射性物质只能用放射性废料桶存储,只能用加压管道运输。由于后期会产出大量用尽的核废料,又因为辐射源到辐射边缘的半径为 80 格,将用尽的核废料导入 Y=254 层用放射性废料桶收纳,穿着防辐射服将其破坏再放置放射性废料桶让用...
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注册名: forestry:squeezer

榨汁机需要提供RF。可安装电子版。它可以将物品压榨成液体,并且这些液体可以通过BC管道输出或者储物物品储存直至使用..可用种子和坚果榨成种子油。可用一些物品榨成果汁。可将蜂蜜或蜜汁榨成蜂蜜液体.机器的GUI如下:左侧3X3:用于放置压榨物品;中间靠右的液体槽:生成的液体会储存于此;液体槽左下方:生成的副产品存放于此...
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注册名: enderio:item_liquid_conduit

液体导管是一个输送液体的管道。它会自动连接相邻的带有流体存储的方块(除非那个机器或容器的IO模式被设为“禁用”),并在所连接的方块的表面形成一个导管接口。如果这个被连接的方块被移除或连接面IO模式被设为“禁用”,相应的,连接会被自动切断。流体体流动受重力影响,在管道内流速取决于流体的黏性,譬如熔岩的流速...
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注册名: thermaldynamics:duct_16 6

...。单管道内部缓存3000mB,缓存随着管道长度的提升而提升,拆除管道会导致管道内液体消失,拆除前应确保管道内液体已经被导出,以免浪费。可以使用新月锤,工程师锤等扳手更改与物体接触面:有/无。
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通过在熔岩炉中处理1个红石粉可得到100mb此液体,会发出亮度等级为6的光。用途广泛,可被用于填充能量电池框架,制作信素粉,在流体转置机中制作暴雪粉和烈焰粉等。当其倒入世界中,流动情况同水。用MFR吸管饮用会遭天谴。将当前身上的正面BUFF提升1级并将BUFF持续时间重置为8min,最多提升至IV(4)级。当其接触流动水会将其变为源...
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注册名: thermalexpansion:dynamo 2

消耗液体燃料和冷却剂产生能量的机器。目前支持的液体燃料有:精炼油,树油,液态煤炭,石脑油,以及bc模组的一系列燃油(前提是燃油温度为“冷”)。支持的冷却剂有:水和极寒之凛冰。燃料                                   每1000 mb 产能液态煤炭         ...
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...莱姆,可制成普通工具部件和弓臂。要制作骑士史莱姆,需要在冶炼炉中以72:125:144的液体比例添加铁、紫色史莱姆和焦黑熔石(1铁锭:1紫色粘液球:4圆石),即可合金得到熔融骑士史莱姆。熔融骑士史莱姆可直接浇铸成部件,也可制成锭等再放到部件加工台上进行加工。作为一种实际上以焦黑熔石为基础的合金,骑士史莱姆的性能与铁...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 6

输液管主要用于传输液体,传输速率 10 米/秒,玩家可以用工程师锤右击一个管道来防止它连接那一侧。输液管可以嵌入所有材质的脚手架中。(只需手持脚手架右击管道即可,破坏管道会返还脚手架)使用任意颜色染料右击即可为管道上色,不消耗染料,可用于分辨不同管道与流向简单来说就是装饰。输液管上方不会刷怪。注意:管内是...
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...速UU物质产生。产生的UU物质从大型物质生成机储罐模块内输出。储罐模块拥有48000mb液体缓存,请注意及时导出其中UU物质。效率:800K EU/mB UU (无废料时)(比原来的UU机便宜了20%)。若根据原版UU机不停提供废料,平均每mB UU将需求133,333 EU,800K EU将提供7.5 mB UU。
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注册名: mekanism:machineblock2 11

最基本的液体储罐,可以存储14000mb的液体,可以和其它mod的液体管道进行交互。桶模式为关的情况下,右键能之间放下储罐,但开启桶模式后无法放置。shift+M(v10中为shift+鼠标滚轮)开关桶模式,桶模式下右键直接收集液体,shift+右键放出1000mB的液体。用调整器调整可使其发光。可用比较器检测,当容器满时比较器发出强度为15的红石信...
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注册名: TConstruct:liquid.blood

在冶炼厂中有液体和生物(或玩家)时自动对生物(或玩家)造成伤害获得,每个生物每次受伤提供40mB,玩家受伤则只会提供5mB。想要获得液体的必须在最上层或冶炼厂内无该液体(马只会提供黏胶,小黑只会提供液态末影珍珠,村民只会提供熔融绿宝石)。接触后提供5秒中毒Ⅱ(会在离开血时开始扣血,而浸泡在其中时则不会受到任何...
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在熔岩炉处理1个凛冰粉可获得250mb此液体有极强的冷冻能力。具有以下特点:顶部的任何方块覆盖上雪层。草方块变成泥土。水源方块变成冰。流动水变成雪块。岩浆源方块变成黑曜石。流动岩浆变成石头。草和叶子被摧毁。火被扑灭。充能液态荧石源方块变成固体萤石。实体受伤。它们的移动速度稍稍增加。僵尸和爬行者变成雪傀儡,然...
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注册名: thermalexpansion:machine 6

消耗能量融化固体形成液体的机器,数种TD特色液体的唯一获得方式。可配合流体转置机使用,可配置各面以自动输出流体。不完全配方表:固体名液体名荧石粉、块充能液态荧石红石粉、块不稳定熔融红石末影珍珠谐振末影元素生物粉对应液体煤粉液态煤炭各种石头熔岩络合物对应液体此物品有6种等级,分别是基础、硬化、强化、信素、...
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...质的路面扩大祭坛的规模,并且在规定的区域内放置一些能够提供静谧值的方块或是液体(也包括作物)。各种材质的路面都有两种纹理,如何搭配并不影响祭坛效果。但是你需要保持四个方向的规模是一致的才能发挥出想要的效果。虽然熏香祭坛分成5层,但事实上,你每向外扩大一格,都会有一定的效果提升。同样的,每一圈路面可以...
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注册名: blue_skies:alchemist

...域效果云将为瞬间伤害区域效果云,施法时的粒子也变为深红色。炼金术士碰到任何液体都会瞬移。掉落物:炼金术士奖杯(依据boss强度而改变材质)×1、炼金术士捷囊×1。当玩家首次击杀炼金术士时会完成挑战【居然还挺强!】。炼金术士捷囊内可开出物品:暮光(稀有度随着捷囊稀有度而变化,低概率比捷囊稀有度低一级)、朽刺盾牌...
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注册名: blue_skies:starlit_crusher

...扩展,第二种是像唤魔者尖牙一样从自身一直突进到玩家的位置,但是流萤根不会在液体中生成,借助场地边上的水可以轻松躲避。但要注意,每根流萤根都会对接触的生物造成[icon:health=3,点]伤害且带有一定击退,干扰度很强。在房间的四角召唤腐尸花,腐尸花拥有[icon:health=32,点]生命值,会向附近的目标喷射孢子,伤害为[icon:health=1,点]...
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注册名: ThermalExpansion:Machine 9

...(所以机械师工作台变成有些鸡肋的东西)。循环装配台还有一个储液槽,可以输入液体,以实现无需桶装液体的合成——譬如,放入4个锯末和1桶水能合成纸,但你也可以只放入4个锯末,并注入1000mB的水来合成;再如潘马斯农场的盐需要1个水桶和1个罐来合成(其中桶和罐均不消耗),则在循环装配台内放入罐,并持续注入水便可以实现...
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注册名: ic2:hot_water

热水的液体形态。玩家浸泡于热水中可以持续获得5s的生命恢复II buff详见热水单元tip:1.10.2版本被淹没会导致视线模糊,可通过将视线浸没于除热水、蒸汽、过热蒸汽外的所有流体中解除。温泉水放置一段时间后会变成普通的水,但在温泉水源的下方空出一格使其往下流即可保存温泉水。
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注册名: enderio:block_crafter

...的配方,即全部的工作台配方。[1]:除了“禁用”模式外,其他模式只能控制物品[和液体]的交互。[2]:当模式为“无”时,机器会接受外部主动加入/提取,“禁用”则禁止了此类交互(包括能量)。电容升级(1.10.2及以前)电容耗能速率储能上限无电容125 RF/t100,000 RF双层电容250 RF/t300,000 RF八位电容1250 RF/t500,000 RF电容升级(1.12.2及以后)电容...
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注册名: mekanism:gaugedropper

v10中改名为滴管功能1:移除机器内添加错的气体或液体。用滴量器左键点击机器GUI装气体或液体的槽就可以了。一次上限1000mBShift+左击点击机器GUI内气体或液体可直接清空(创造模式下可以清空创造流体储罐,但生存模式下只会装满滴量器)手残玩家必备功能2:向机器内添加气体或液体。用滴量器右键点击机器GUI装气体或液体的槽就可以...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 2

液体储罐可以大量存液体,容量 512 桶。从顶部中间输入液体(可用输液管或者其他模组的管道),底部输出液体(直接连接输液管,并给予红石信号)同时,用桶对准储罐部分也可以放入液体。当玩家手持装有任意流体的桶或空的桶,且将准心对准流体储罐的一部分时,储罐内的流体名称和其占用的容量会显示在准心右下方。你还可以在...
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通过在熔岩炉中处理1个煤粉可以获得100mb此液体。在压缩产能器中每1000mb可产能1000000RF,为BC燃油的2/3,是效率很高的能源,注意炭粉不能代替煤粉。该液体倾倒后可以烧起来,如果保证源方块不被烧掉,可以用来卡服。用MFR吸管喝下去后获得急迫I持续60s,失明I持续10s
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注册名: enderio:block_xp_vacuum

用于吸收世界中的经验球实体,无GUI,且如果不导出的话该容器每次最大存储量都不一样。需要先给它输入经验(通过液体导管, 液体经验桶)使它激活,然后就可以吸取经验了。吸入的经验以液态XP的形式导出。
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注册名: TConstruct:materials 15

矿物词典: ingotAlumite

基础耐久:550手柄耐久加成:1.3X最低速度:8最低硬度:钴基础攻击力:1.5心材料特性:坚固2.匠魂熔炉熔炼5份铝和2份铁,2份黑曜石后得到耐酸铝液体液体在不同形状铸型上制作材料。
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...则会自动被传送至主世界相同水平位置的y=256的高空自由落体;而无主实体和流动的液体则会在接触到0层后直接消失。天境的时间流动要比主世界缓慢的多。通常来说,天境的一天相当于主世界的三倍长。但是,当玩家初入天境时,可以发现这片天空被一种强大的黑暗力量所控制,太阳永远悬在天顶永不落下。只有当玩家消灭掉这诅咒的源...
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注册名: mekanism:transmitter 2

...等放射性物质。1.7Mek气体不可通过超立方体转移,想运输需要用回旋气液转换机变成液体。v10中改为泵速1000mB/t,容量8000mB/t。(大加强)v10.1.1.456中改为泵速750mB/t,容量4000mB/t。可用红石信号断开,默认开启,调整器右击连接近端可以开关红石信号控制(提示为Redstone sensitivity turned off/on)。
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注册名: extrautils2:drum 3

可以储存65,536,000mb(合计65536桶)的液体
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注册名: industrialforegoing:infinity_backpack

矿物词典: curios:back

...可存储生物燃油、精华液和肉汤,可以通过黑洞储液罐或者mek的流体储罐等存入/提取液体。在玩家饿的时候自动消耗生物燃油和肉汤喂食玩家。喂肉汤能理解,喂生物燃油是什么意思( 三个选项可在GUI内选择开启或关闭:磁铁:开启后加大掉落物和经验球的吸附范围。自动拾取:开启后若无限背包内有物品,则拾取的同类物品自动放...
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