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...决于你用的是ic2实验版还是经典版;通量凿子本身有默认合成表,再加入末影接口,热力膨胀5后,默认合成表将禁用,会有适配联动mod的合成表。(但是可以通过config文件修改。)目前mod尚处于测试阶段
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...界矿石(每个宝石)。 每个宝石都有完整的工具和盔甲套装。[h1=联动列表]1.12.2热力膨胀5等价交换重制版匠魂盔甲[h1=致谢]贴图:LonelyStar - 创作了目前模组中所有新贴图。翻译人员:捷克语翻译 - DarkCakeKingcz简体中文翻译 - 江贤之俄语翻译 - HiImキリル原作者:RobZ51 - Gems+ 的作者,续作为本模组。
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可升级机器是热力膨胀3 的一个扩展模组。这个模组可以通过各种升级模块实现升级热力膨胀中的机械。玩家可以制作各种机械升级模块来提高红石炉、磨粉机的工作速率,但同时这样会提高它们的能量消耗;或是制作能量升级模块来提高能源存储单元的能量上限。模组因 TE3 在 1.7.2 版本中更新的内容与此模组内容相同而停止更新,下...
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...hermal Dynamics(热动力学)修复极速层流流体管道会刷出流体的问题。Thermal Expansion 5(热力膨胀 5)修复某些容器的 GUI 的物品交互问题(例:背包刷物品等)。Avaritiaddons(无尽收容 / 更多空间箱子)修复梦魇工作台的成品刷取物品的问题。Custom Starter Gear(自定义初始装备)修复因不同系统的编码导致 JSON 文件无法正常读取的问题。[h3=功能]...
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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 热力膨胀 的配方。
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..._menu][h2=兼容 Mod]Immersive Engineering(沉浸工程);Mekanism(通用机械);Thermal Expansion(热力膨胀)。[h1=新增内容]注意:除了 Miner Craft 外,模组新增的机器均需要燃料(例如煤炭)来运作,可添加加速模块(Speed Upgrade)加速机器运作。[h2=Miner]在本 Mod 的 Miner Craft 内制作,可以虚空采矿。[h2=Crusher]能够将矿石方块粉碎为粗矿/矿物/其他产物。[...
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如果你装了热力膨胀5,那么你不需要这个mod!(除非你需要原版材料做成的背包)Vanilla+ Satchels添加了各种用原版材料做成的背包。这些背包的功能与热力膨胀5中的背包功能完全一样,只是材质不同。
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...分时间花在领养动物上了。EnderTech 是一个以科技和末影为主题的模组,其发展大致在热力膨胀毕业后开始。它将包含强大的、相对昂贵的机制,并具有一定的可配置性。默认的配置会维持游戏的整体平衡。您可以在整合包中使用它,只要:不售卖模组本身或模组中的物品(适用于 Mojang 的服务条款);不修改模组文件(它是经过适当签名的...
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这个模组允许玩家将铸模放入热力膨胀的流体转置机中来制造匠魂的部件,但...铸模会被消耗掉(??!?!)。在配置文件中可以禁用流体的使用。
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...案。因此,每次你开采矿石(或挑选锭)时,它都会转换为一种类型。例如,现在从热力膨胀中开采铜和从林业中开采铜将产生 2 个来自热力膨胀的铜矿石方块。它使用简单,而且 100% 可配置,因此你可以指定要转换的方块/物品。这是配置如何工作的示例:什么矿石需要转化?——铜!转化后你想看到什么矿石?——来自热力基本的那个...
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...同一矿词(或 Tag)下的物品都会自动转换为目标物品。/odc add例如:拿着一个热力膨胀的铜锭,运行 /odc add。现在,所有其他类型的铜锭(如工业时代 2、林业的)都会被转换为热力膨胀的铜锭。[h1=配置]配置文件:#把矿物词典的物品转换为某物品(如 forge:ores/iron=minecraft:iron_ore)矿辞名字=modid:item#把某个物品转换为另一个物品(如 ...
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[h1=概述]旧的热力膨胀中的蒸汽能源炉有着一个挺有创意的蒸汽系统,可惜热力系列移除了它。但 Thermal Systeams 为高版本热力系列带回了蒸汽能源炉,并添加了与之相关的 Boiler 系列机器(每个能源炉都有其对应的 Boiler 版本)。Boiler 只需要对应能源炉发电所需物品和水便能生产等量的蒸汽,不过其生产速率比对应能源炉稍快,生产速率可...
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[h1=概述]添加了一些关于热力膨胀的奇点。默认只有信素奇点,流明奇点,末影奇点有配方。可以在配置文件中更改更多奇点的配方,如:铂奇点和魔晶奇点的配方。[ban:title_menu]
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这个模组为匠魂添加了一个叫做 Electrostatic 的强化,使用通用机械、热力膨胀、末影接口的电容器强化工具得到,允许工具在消耗耐久时优先消耗该强化中储存的电量。但事实上,原recipe文件里的enderio的配方并没有启用。仔细看会发现合成材料是通用机械的!
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...法[AE] 天境[TC6] 神秘时代6[TiC2] 匠魂2匠魂补充匠魂盔甲生物工厂[h2=计划中的兼容][TE5] 热力膨胀5 (进行中,正在重写)[GTCE] 格雷科技社区版[NC] 核电工艺 (进行中)[IWC]世界合成[AR] 高级火箭[GC] 星系[HBMR] HBM的核科技重制版余烬[FMC] 未来的MC[h1=作者问答]为什么我会选择 GroovyScript 而不是 CraftTweaker?所有的理由都在上面的功能中提到。最大...
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[h1=概述]Trofers 是一个添加奖杯的模组,可以通过数据包使用物品或实体自定义奖杯。默认为每个生物实体添加一个奖杯,当相应的实体被玩家击败时,这些实体有 1/1000 的几率掉落。这些奖杯的掉落率可以通过配置进行更改。还支持来自夸克、Alex 的生物、匠魂和热力膨胀的实体。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Thermal MJ模组使Thermal Expansion(热力膨胀5)的机器、能量单元与能源炉,以及所有基于CoFH Core的TilePowered的设备拥有接收和/或输送(BuildCraft)的MJ能量的能力。对Thermal Dynamics(热动力学)管道的支持尚在计划之中。
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...时发电量较低,在夜晚时不发电;提供了一些升级组件增强太阳能电池板;提供了与热力膨胀4联动的配方,且在卸载热力膨胀后配方将自动回滚;太阳能电池板在彼此相邻时自动共享能源,无需电缆连接;使用扳手拆卸太阳能电池板将保留太阳能电池板内存储的能量与升级组件。你可以在你的整合包中随意使用本模组。MC 1.9 及以上版本可...
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...功能!简而言之,附着在某物上的 Capability 使其可以支持对应的一些行为:一个[TE5] 热力膨胀5的能量单元具有对 FE 的 Capability 支持,所以不同的能量管道可以向其输入或提取能量;MC 本体的熔炉具有由 Forge 本身添加的处理物品的 Capability 支持,所以物品管道或者传送带之类的可以向其输入或输出物品。通过 PowerfulJS,现在可以将支持的 Cap...
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这是个在群峦传说基础上的科技模组。这个模组增强了格雷科技、核电工艺、热力膨胀对群峦传说(1.12.2)的联动性。
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[h1=概述]这个模组增加了可以用来容纳动物的笼子,用于运输和储存。只能捕获被动生物,不能捕获敌对生物。要将一只动物关在笼子里,请用手中的笼子右键单击它。要释放动物,请用开笼器右键笼子。 您还可以使用以下模组中的扳手/撬棍来打开笼子:工业时代2建筑林业铁路热力膨胀4[h1=画廊][ban:title_menu]
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...怪蛋[h1=兼容Mod]Reliquary Reincarnations  -  圣遗物Thermal Expansion  -  热力膨胀[h1=其他]打开机器的GUI需要点击机器下半部分,类似熔炉的地方
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热力膨胀5的小型附属模组,添加了手持式闪现和传送装置。以下为CurseForge官方描述页的中文翻译:关于添加了便携传送装置的小型模组。6个等级(基础、硬化、强化、信素、谐振、创造)2种模式。闪现:可以穿墙(注:当目的地有存在碰撞体积的方块阻挡时将会移动至附近的空地)传送:根据设定的坐标远程传送。消耗RF能量+谐振末影...
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...;JEI 隐藏物品和添加描述;实用拓展;血魔法;植物魔法(辞典条目除外);林业;热力膨胀;无尽贪婪;沉浸工程;匠魂(添加自定义部件特性属于 CoT 内容,不支持);GTCEu(仅机器配方);Extended Crafting Nomifactory Edition;工匠工作台Dropt通用机械气动工艺特别鸣谢 CraftTweakerReload 的重载 Forge 注册表内容的启发。
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热力系列开山之作,CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,发布帖已不可考。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 1) 1.4.2~1.5.2 : [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expansion 3) 1.7.10 :  [TE4] 热力膨胀4 (The...
地址:www.mcmod.cn/class/12301.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组修复了一个在 1.7.10 - 1.12.1 Forge 多人游戏上有过的问题:Forge 会不定时的在服务器重启的同时自动重置一些实体方块,包括但不限于会导致 BOT 的魔力池清空、热力膨胀 4 机器升级丢失等等类似问题。所以作者向 1.7.10 移植了 Forge 1.12.2 中的解决方案。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8922.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,现今相关链接指向的页面中有关热力膨胀2官方网站的链接均已失效。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 1) 1.4.2~1.5.2 :  [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expans...
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...手动流体管理的痛点中解放出来。主手持握任意可存储流体的物品(例如原版的桶、热力膨胀的大桶和通用机械的储罐等)时,左击放置于世界中同样具有流体存储空间的方块(例如匠魂的焦黑储罐、更多实用设备 2 的桶、格雷科技中涉及到流体处理或产出机器等)即可打开本模组的界面。你可以在这里以毫桶(milibucket, mB)为单位选择想...
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...PG 的拓展,允许科技模组将 DivineRPG 的矿石磨成粉再烧成锭。本模组最初仅服务于热力膨胀,但后来联动越做越大。除“Mod关系”的内容外,本模组还支持:Factorium,MC 版本
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...;龙之进化/龙之研究;林业;沉浸工程;工业时代2;工业先锋;通用机械;天境;热力系列(1.12.2 即 热力膨胀5);匠魂;以及其他使用相同矿物词典的模组。
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