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注册名: botania:manamirror

...力手镜的耐久和所绑定魔力池的储存魔力是一致的。将绑定了魔力池的魔力手镜放到物品中时,会在经验条稍下的位置用一个浅蓝色条来大致显示出绑定的魔力池的剩余魔力量。
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注册名: aoa3:nethengeic_wither

...[icon:health=30,点]碰撞箱:宽度:1.3格;高度:3.28125格掉落经验:119 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量掉落概率空-17.2%纳德吉克剑124.1%凋灵之怒129.3%纳德吉克重炮129.3%以上战利品表随机抽取1次空-13.3%魔法修复沙1~38.0%银币1~59.3%金币1~24.0%附魔火药15.3%易燃尘15.3%凋灵符文6~2010.7%火焰符文6~2010.7%雷鸣符文6~2010.7%雷暴胶囊2~138.0%燃烧瓶3~108.0%中型技能水...
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注册名: aoa3:tyrosaur

...径:16格判定箱:宽度:0.8格;高度:0.3125格击退抗性:90%掉落经验:405 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-16.4%始祖剑124.6%自然头盔114.8%自然胸甲114.8%自然护腿114.8%自然靴子114.8%以上战利品表随机抽取1次空-20.1%银币1~514.1%金币1~26.0%象牙1~314.5%尖爪114.1%盔甲镀层114.9%皮革1~516.5%以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽取1次奖座(生物...
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注册名: aoa3:gravitator

3.2版本前,此物品中文译名为“圣杯”(此链接链到AoA2的对应名称资料)。与重力抗衡——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]重力仪的最大耐久为1500,最大叠加为1。[h1=获取]3.2版本后,玩家可以与玩具商人交易获得重力仪:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)30*玩具硬币0.051*重力仪5403.5-Beta-5 ...
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注册名: ic2:nuclear 1

核弹的引爆物品.可分解成9个小撮铀235。也可以用于制作浓缩铀核燃料,然后发电。注意:此物如放在物品里会造成辐射debuff,建议穿着防化服。
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注册名: botania:autocraftinghalo

合成环的升级版,会自动合成快捷合成里的配方,添加快捷合成的方式和合成环一样。因为它会一直合成直到材料耗尽,操作时需谨慎。手持工厂环时,不会开始自动合成。另外,当物品占满格子,不能输出产物时也会停止合成。重要历史更新版本:r1.7 219:加入工厂环。r1.10 355:修复使用神秘炼金塔时导致崩溃的问题。
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注册名: astralsorcery:itemlinkingtool

...行时右键单击目标位置即会中断链接。要取消选择星辉源并停止连接过程,只要切换物品即可。若将水晶链接到多个目标,星能将均匀地进行输出。
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注册名: minecraft:lead

...拴绳可以将拴绳与动物相连,此时玩家可以牵引该动物。在持有拴绳时可以选择其他物品空间。同一拴绳可以拴住很多只动物,但至少要拴住1只动物。不能拴住的被动生物有蝙蝠、鱿鱼、海龟、熊猫,另外,玩家、村民、流浪商人或攻击型生物也不能被拴住,尽管后三种生物可以通过修改NBT或者地图来拴住它们。当动物被拴绳拴住时,...
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注册名: minecraft:crossbow

矿物词典: forge:tools/crossbows, c:bows, forge:tools, supernatural:unbreakable

...后才能进行射击。拉满弦后,玩家即可以正常速度移动,且此时玩家可以将弩移动到物品中的其他任意存储槽上,同时保持箭或烟花火箭的填装状态。弩要在物品中有至少一支箭或烟花火箭时才能使用。而在创造模式下,物品中没有箭也能使用弩。玩家可以通过将箭放在物品中的不同位置来选择发射哪一种箭。副手所持的箭,或者...
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice

...有闪耀之光,火或岩浆,否则坩埚中水无法烧开,无法产生要素反应;在坩埚中投入物品物品所含有的元素会转换为坩埚内置要素,坩埚具有一定量的要素后投入反应物品即可发生反应,获得新的物品;注意事项站在水烧开的坩埚上或里面会持续受到烧伤伤害;投入物品后,坩埚会暂时储存一定量的要素,随着时间的推移会渐渐地将复合...
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注册名: enderio:block_experience_obelisk

...号不工作、从不工作、始终工作。侧面配置:配置机器的自动输入/输出。点击后会在物品处显示这个机器(不透明)和相邻方块(半透明),左键拖拽来改变观察方向。右击一个机器的面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用[1]和无,同时机器上会出现相应的标识。右下角的按钮用于开关“显示这个机器的相邻方块”功能。[1]:当模式...
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注册名: minecraft:horse

...洞,但Mojang决定不修复它。右键野马可以骑上去(玩家需空手或手持不能与马互动的物品对着马按下右键以骑上马),并有几率将其驯服。驯服成功率取决于马的“好感度”。马的初始好感度为0-100。当玩家骑上马时,会从0-99中随机取一个数字,如果这个数字小于马的好感度,则马会被驯服,否则马的好感度+5,且野马会把玩家甩下来,并...
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注册名: aoa3:corallus

...难:[icon:health=37.5,点]碰撞箱:宽度:0.75格;高度:2.875格掉落经验:190 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率暴风战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次空-14.4%魔法修复沙1~38.6%银币1~510.1%金币1~24.3%水符文6~2011.5%暴风符文6~2011.5%尖爪18.6%生鲑鱼10~245.2%生鳕鱼10~245.2%帆背鱼1~38.0%蔚蓝条纹鱼1~36.9%暗斧鱼1~35.7%以上战利品表随机抽取1~2次空-16.7%珊瑚...
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注册名: thetitans:adminium_helmet

...成材料进行修复,耐久受损时可以装备在装备上,会以一定速度自动恢复耐久度。物品耐久度归零时也不会损坏。物品在接触火与岩浆或受到TNT的爆炸,凋灵之首、恶魂火球等攻击时会自动传送到玩家手中。穿上全套基岩护甲后额外获得,伤害吸收400(40秒后补充生命值)、饱和200、重复瞬间治疗效果(大幅提高回血速度),800滴额外血...
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注册名: minecraft:saddle

...原版里只能骑猪,马,驴,骡和炽足兽[1.16新增]。在钓鱼时,鞍会作为一个“宝藏”物品而获得。村民中的皮匠将作为第三层交易,以8-10颗绿宝石售卖。劫掠兽死亡后会掉落一个鞍,不受抢夺附魔影响。鞍生成在自然结构中的几率(仅限Java版,资料来自Minecraft Wiki)结构名称几率生成方式下界要塞35.3%1个为1组地牢28.3%沙漠神殿23.5%村庄皮革...
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...处放置或破坏任何方块,进入后玩家会获得传送水晶以回到第一个房间,若此时玩家物品已满,则会给予玩家信息:"你没有足够的物品空间携带传送水晶!"[h2=主房间/第一个房间]此房间包含2个不朽之地传送门和2位NPC,其中一位NPC地牢守门人会出售启动硬币和一些方块,另一位NPC令牌交易者会售卖不朽旗帜和一些武器。玩家可...
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注册名: projecte:item.pe_lens_explosive

手持催化水晶或不稳定水晶按R键(默认)会丢出一个烈性宝珠,宝珠遇水立刻消失,击中方块后可以造成只破坏方块巨大的爆炸,范围与灾难新星一样,可破坏低硬度方块,无法破坏黑曜石,爆炸后的掉落物会自动掉落在玩家附近以便拾取。生存无法获得,不会出现在创造模式物品中,只能通过JEI/NEI/TMI获取level.dat:你说啥?
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注册名: mekanism:machineblock 14

充电站是机器人的母站,可以为机器人充电。只能给使用以下能量的物品充电:RF、EU、Joules、AE。1.12.2及以下版本,充电台没有GUI,也就是说玩家不能手持物品右击充电台打开GUI进行充电。也不可以为掉落在上面可以充电的东西充电。玩家站立其上时可为玩家盔甲物品、背包中可以充电的物品充电,优先级由大到小。
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注册名: botania:terraplate

...亚魔力发射器供给魔力,制作一个泰拉钢需要半池的魔力(500000mana)。制作时如果拿出物品,会导致魔力流失。可以参考多方块结构泰拉凝聚板。即用比较器检测时,合成时比较器可以发出红石信号(但是书中并未说明,可真罕见),其发出的信号强度随合成进度的变化在[0,14]内递增。用这一点可以做到泰拉钢自动化(用以支持魔改)。使用漏斗花+...
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注册名: aoa3:shadowlord

...]攻击力:[icon:health=5,点]碰撞箱:宽度:4格;高度:6.75格掉落经验:209 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-29.4%巨炮170.6%以上战利品表随机抽取1次空-17.8%魔法修复沙1~310.7%银币1~512.5%金币1~25.3%附魔火药17.1%凋灵符文6~2014.2%暴风符文6~2014.2%附魔金苹果13.2%煤炭32~6414.9%以上战利品表随机抽取1~2次奖座(生物:暗影领主)1100.0%以上战利品表随机...
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注册名: botania:enderhand

对其他玩家使用会打开对应玩家的末影箱物品,对其他玩家以外的任何地方使用会打开自己的末影箱物品。打开自己的末影箱物品消耗为 250 mana/次 ,打开对其他玩家的末影箱物品消耗为 5000 mana/次 。同样的,当物品里有末影之手时,移壳杆也可以通过末影之手拿取方块去使用。每替换一个方块额外消耗 5 mana 。通过将配置文件&n...
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注册名: minecraft:giant

...。巨人在Xbox 360版和Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品里。参见:区块格式巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。它们的实体ID是 giant 。在1.14的一个快照中,巨人曾有过和僵尸一样的行为,但在下一个快照中又全部删除了。
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注册名: enderio:block_soul_binder

灵魂绑定器是一种消耗能量和经验值,将装有生物灵魂的灵魂瓶和物品结合并转换为另一种物品的方块,同时用于指定损坏的刷怪笼的生物类型。这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看...
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注册名: minecraft:skull 3

矿物词典: minecraft:noteblock_top_instruments

可以通过指令或创造模式物品获得,默认为史蒂夫的头。通过修改 NBT 数据可以获得不同玩家的头,其会根据玩家皮肤的不同呈现不同的外貌,通过这种方法获得的头颅在物品中的名称会显示为“【玩家名】的头”。玩家头颅在 Java 版 1.4.2 快照 12w36a 中加入;在 1.8 快照 14w30a 中修改纹理;1.19.3 快照 22w45a 中修改了纹理。在愚人节版本 22...
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注册名: projecte:item.pe_randomizer

...击中生物后会将其随机转变成原版的非Boss生物。丢出异变宝珠消耗384EMC/次,EMC可由物品中卡莱恩能量之星或煤炭,红石等物品提供。不消耗EMC依然可以丢出,但是没有任何效果。一般的,敌对生物一定会转化为敌对生物;中立生物有概率转化为敌对生物;友好生物一定转化为友好生物。生存无法获得,不会出现在创造模式物品中,只...
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注册名: enigmaticlegacy:ascension_amulet

矿物词典: curios:charm

...效果:会在玩家死亡时在死亡地点生成实体“超维容器”,保存包括饰品内的所有物品,经验值和灵魂水晶。当玩家接触到超维容器时便能捡起掉落的物品。 承受七咒者可以污染其纯洁性为代价对其进行二次升级,这会将其转化为轻蔑之约(注:轻蔑之约将不再拥有七种神秘护身符的效果,且不再能保存经验值和灵魂水晶。考虑到每...
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...瑞纯宝石才能获得:由异位世界的亡魂掉落)。在 2.5 Snapshot 版本,昔界的传送门在物品里。昔界维度的地面较为平坦,也会生成一些水潭(但是颜色是黄色的),在地表上会生长一些巨大的昔界植物和一些一个方块的鳞茎、昔界结晶、昔界草等植物。空中会生成一层中间有缺口的昔界玻璃,头顶着玻璃层(注意在别的维度无效)时玩家...
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注册名: enigmaticlegacy:cursed_scroll

矿物词典: curios:scroll

类型:秘术卷轴基础加成:+4% 攻击伤害+7% 挖掘速度+4% 生命恢复上述的基础加成将乘以【你所有装备物品(含你身上的装备,主副手物品,以及饰品中所有饰品)中诅咒附魔的总项数+7(代表七咒之戒的诅咒项数)】。(注意是项数)只有承受七咒之人才能使用该物品
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注册名: botania:elementiumhelm

物品名称盔甲值盔甲韧性小精灵生成几率耐久度源质钢头盔[icon:armor=2,点]00.11198用源质钢合成,提供护甲值4点([icon:armor=4])。耐久值198。不可堆叠。可以使用玩家物品内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值140mana的比率修复自身的耐久。穿戴此头盔的玩家受到攻击时,源质钢头盔有11%的几率召唤出来一个小精灵去...
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注册名: minecraft:compass

矿物词典: minecraft:compasses

[h1=概述]指南针(Compass)是一种会指向世界出生点的物品。它由1个红石粉与4个铁锭有序合成。指南针在Java版Alpha v1.1.0中加入。[h1=获得方式]指南针有7.7%几率会在沉船地图箱的箱子里,有26.3%几率会在村庄制图师的箱子里,并且有10.9%几率会在要塞图书馆的箱子里,皆以1个单独为一组的形式出现。在基岩版中,其有10.5%几率会在要塞图书馆...
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