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...10/23  4.3)目前本法术仍然存在几个危害性较小的bug:有时候附身结束后玩家身上的物品会全部消失(包括装备),此时死亡再重生后即可恢复(开启死亡不掉落)。有时候当你操纵生物杀死另一名玩家,另一名玩家重生后看你的形象会变回人形(包括碰撞箱)。【法术升级】法术时长升级可延长占据的持续时间。法术距离升级可以增...
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注册名: minecraft:blackstone

矿物词典: minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials

...相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏石器时代用你的新镐挖掘石头在物品中获得圆石,黑石,深板岩圆石普通Minecraftstory/mine_stone否
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注册名: enderio:block_crafter

...且μI储量大于移除后最大储量或移除电容,多出的μI会被销毁!合成标记:拖动一个物品在9宫格上左击或右击进行标记,当某个格子内标记了物品时,直接右击即可将那个格子里的标记删除。预览:当合成标记内的物品组成一个正确的配方时,这里就会出现合成的结果,但不会显示数量。输入:用于合成的材料置于此处,不计顺序。这里...
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...数量极多的古尸地牢,古尸刷怪笼并不会被亮度所影响。箱子里有大量远古金属相关物品(非常推荐作为实验版古金属工作台的古金属来源)。否则你就需要打拿弓古尸攒够9根远古金属箭,何况远古金属箭爆率不算高。值得一提的是极度危险的古尸变种:古尸守卫。他们有着发光的红色眼睛(跟亡魂一样),与古尸同样拥有近战和远程两...
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注册名: touhou_little_maid:smart_slab

...可无限次反复使用),每个魂符仅在空时可以储存一个已经驯服的女仆(仅限于使用物品者自己的女仆)。目前魂符仅在战利品箱子內以一定概率自然出现;在使用此MOD1.2.4版本或更新版本之后进入世界的新玩家(以世界文件夹内玩家数据文件存在与否为准)得到一个储存着已驯服女仆的魂符(可在配置文件內修改“GiveInitMaid”项来控制)。...
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注册名: minecraft:dropper

投掷器是一种可以丢出物品,或将物品转移到另外一个容器中的方块。投掷器在Java版1.5快照13w03a中加入。用途投掷器可以作为储存物品的容器,或用作转移物品的红石电路元件。要放置投掷器,使用放置键。投掷器可以朝向任何一个方向,包括上方和下方。投掷器在被放置时面向玩家。投掷器拥有9格的物品储存空间。按下鼠标右键打开投...
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注册名: enigmaticlegacy:enigmatic_amulet

矿物词典: curios:charm

...。效果:在玩家死亡时在死亡地点生成实体“超维容器”,保存包括饰品内的所有物品,当玩家接触到超维容器时便能捡起掉落的物品。给予玩家下列增益中的一项:+1.5 攻击伤害;+15% 冲刺速度;+15% 弹射物偏移;-25% 重力;+25% 挖掘速度;+10% 吸血;+25% 游泳速度。
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注册名: aoa3:hive_king

...半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.5格击退抗性:80%掉落经验:259 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-15.2%爵士头盔121.2%爵士胸甲121.2%爵士护腿121.2%爵士靴子121.2%以上战利品表随机抽取1次空-15.8%魔法修复沙1~37.9%银币1~58.5%金币1~24.7%蜂巢灯0~519.0%蜂巢壁0~1522.2%甲壳质1~1015.8%盔甲镀层16.0%以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽取1...
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注册名: ic2:hazmat_helmet

...中一件,需要4个橡胶,1个铁杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品内有空气单元,此装备会消耗空气单元内的空气并提供水下呼吸,每个空气单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除并且仍旧造成伤害,并且仍会...
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注册名: torchmaster:feral_flare_lantern

...亮周围的一大片地方。[h1=获取方式]合成:合成方法详见正文下方合成表;创造模式物品:狂野闪耀之灯被包含在本模组添加的 Torchmaster 标签页中。[h1=特性及用途][h2=物品提示]鼠标指针指向物品中的狂野闪耀之灯时,会提示“放置隐形灯光”。[h2=方块特性]狂野闪耀之灯可以被放置在地上,其朝向由被放置时玩家朝向决定,作为 facing ...
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...飞机加速时也会加速消耗燃料,燃料条也会发生变化,如图:在新版中,燃料指示在物品的左侧或右侧(取决于副手是否有物品),图像类似于熔炉中的燃料条,如图:驾驶飞机时,玩家的饥饿条会变成飞机的生命值,如图:飞机受到伤害时会像船一样左右摇晃,当飞机血量到极限时会爆炸并变成掉落物,玩家破坏飞机也是如此,飞机也...
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注册名: ThaumicTinkerer:blockTalisman

物品简介这枚指环能够被用来压缩任意类型方块,手持它拿着指定的方块Shift+右键即可绑定此方块,此后按住右键就能将物品中数量超过一个堆叠的同类型方块存储其内,并会保留至少一个堆叠于物品,也可以直接放置于地上。它最多可以容纳超过2x10^6同类型的方块,这下子不会存在圆石没有地方搁的问题了吧。护身符空置时按住Shift...
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无尽贪婪中的部分物品有不同于一般物品的性质:丢出后可以快速捡起。不会被火焰、岩浆、爆炸、仙人掌摧毁。不会被[type=item]选择器选中。如果它们被丢出,有可能会瞬间落地。如果它们被/give指令给予,被给予者不仅会在物品获取一份,而且还会额外丢出一份相同的物品。当它们被放入物品展示框中,物品图标会水平翻转。在1.12.2-3...
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注册名: mysticalagriculture:soulium_dagger

....14~1.16-4.1.8]攻击伤害[icon:health=8,点],攻击速度1.2点。击杀有对应灵魂的生物时,玩家物品中没有装满的灵魂瓶会收集其灵魂,被动型生物1.5点灵魂,其他生物1.0点灵魂。[h1=1.16-4.2.0+]攻击伤害[icon:health=7,点],攻击速度1.6点。击杀有对应灵魂的生物时,玩家物品中没有装满的灵魂瓶会收集其1.0点灵魂。
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注册名: minecraft:gilded_blackstone

矿物词典: minecraft:piglin_loved

...近挖掘镶金黑石的玩家敌对。猪灵会主动捡起镶金黑石,并在端详5-8秒后放入自己的物品内。镶金黑石不属于矿石。(以上内容来自中文Minecraft Wiki)
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注册名: twilightforest:boss_spawner 9

...暂时没有名称。自然生成于终焉城堡主楼天台的力场结界的中心。只能通过创造模式物品和命令获得。根据日志描述为最终BOSS的刷怪笼,但目前并未完成,玩家靠近后仅会生成一只拥有[icon:health=1024,点]生命值的哥布林,这个哥布林被命名为“Final Boss”。【你知道吗】值得注意的是,目前已完成的BOSS刷怪笼的翻译关键字为tile.twilightforest....
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注册名: DraconicEvolution:creativeStructureSpawner

属于一键生成多方块结构的物品,一共有4种(分别对应Damage:0,1,2,3),其中3和4两种是无效的(其中一个的名字是“生成末影岛”,另一个在LANG文件里没有签名),另外两个有效的(分别对应Damage:0,1),拿着对方块右键能生成一个多方块结构,一个是彗星(由末地石,黑曜石,龙矿组成的一颗彗星,名字为“生成彗星”),另一...
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玩家死亡时,附魔有“绑定”的物品会被保留在物品内。每次“绑定”效果触发后,附魔等级有几率降级。附魔等级IIIIII减少附魔等级的几率50%33%25%附魔等级最高3级
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注册名: extrautils2:chickenring 1

...表中的黄金套索中是鱿鱼。按住空格即可飞行,类似于喷气背包,但不可以悬停。该物品在副手、背包、物品皆可生效。携带时会占用16gp,如果gp不足则无法飞行。在切换维度后也不起作用,需要把物品丢出去再捡回来才有效。在带着这件物品后,飞行时经验条上方会出现缓冲条(与骑乘马时的跳跃条一致),按住空格时消耗,松开空格...
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...旗帜并成为新的队长。即使灾厄村民无法捡起掉落物,一个头部佩戴着盔甲或者其他物品的灾厄村民(例如使用发射器装备的头盔)会主动在袭击中捡起并替换佩戴灾厄旗帜,原本其头部的物品会掉落。若击败最后一波,判定胜利;若所有村民死亡,或者所有被村民绑定过的床被摧毁,则判失败;如果一个小时之内没有分出胜负,则判和。...
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注册名: enderio:item_dark_steel_helmet

...速率 80 μI/t太阳能 Ⅲ太阳能 Ⅱ24级当在阳光下时给盔甲充电,最大产能速率 160 μI/t物品 Ⅰ注能Ⅰ12级使盔甲有存储物品的能力,可用空间1×2格,快捷键:打开盔甲物品物品物品 Ⅰ20级可用空间增至 1×4 格物品物品 Ⅱ32级可用空间增至 1×6 格注能 Ⅲ注能Ⅱ12级最大储量增至 25 万 μI,能量吸收抵消 70% 的耐久损伤注能 Ⅳ...
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可以以物品形式存储RF能源,储能多少根据类型不同而不同。某些同时也是RF工具的合成材料。除了马铃薯,创造之外都可以充能(合成出来是空的不充能你怎么用!)马铃薯(一次性):存储32000RF(3.2万),最大传输速度160RF/T,合成出来是满的(用完变烤马铃薯)铅石:存储80,000RF(8万),最小传输速度80RF/T,最大传输速度200RF/T,合成...
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注册名: gravisuite:advancedlappack

...为手中的工具充电能量供给模式:将进阶兰波顿电池背包调整为能量供给模式,放在物品或背包中就能为玩家身上的胸甲类装备充电(只能为胸甲类装备充电,例如量子胸甲、飞行背包或是另外的电力背包)
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...大输入/输出:控制电容库的最大输入/输出速率,单位RF/t。默认等于“最大流量”。物品充能槽[1.12移除]:能被充能的物品置于此处充能,充能速度为(物品储能上限÷100)RF/t(前提是不超过“最大输出”)。充能优先级是从左至右,与放入顺序无关。不受到“侧面配置”中输入/输出模式的控制,但能够通过物品导管存取。物品充能不受...
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...h whilst trying to escape"(玩家在试图逃离阿撒托斯时为其所噬),与此同时,玩家的物品也会被清空(即便keepInventory被设置为true也会如此)。随后存档关闭并提示“服务器已关闭”,再次查看时会发现原存档已被设为极限模式,进入后玩家处于死亡状态。实际上面摘自爱手艺长诗《来自尤格斯的真菌》的两句话已经暗示了结果,即所存...
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注册名: cuisine:drinkro

...装下一桶或四个调料。下部分用于放置容器,最后会在下部分生产出饮品。上部分的物品可以放入普通调料(如糖、盐)或用来决定饮品类型的特殊物品(如红石粉)。每次生产只能放入一个特殊物品。共有四种饮品类型,每种类型给予玩家的主要效果不同。默认情况下(不放入特殊物品),生产出的饮品为普通类型。任何种类的饮品还...
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注册名: aoa3:tea_sink

...硬度为5,爆炸抗性为3,需要挖掘等级≥0的斧(例:木斧)挖掘,否则不会掉落任何物品。茶台拥有2个方块参数:方向(facing)、填充状态(filled)。方向参数的可用取值为任意水平方向(可取 north、south、west、east),默认值为 north。填充状态的可用取值为布尔值(true/false),默认值为 false。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成茶台。[h1=用...
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注册名: minecraft:lava_bucket

... 1000 秒燃烧时间。相比之下,煤炭块只有 800 秒。(一个熔岩桶在熔炉中可烧炼 100 个物品,煤炭块可烧炼 80 个物品。)烧炼开始后,熔岩桶会变成空桶。熔岩桶可以用于破坏末地传送门方块,你可以在靠近末地传送门方块的一个方块的旁边放置熔岩以达成此目的。在Java版中,老手等级的盔甲商村民有 40% 的几率会用一个绿宝石购买熔岩桶...
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注册名: enderio:block_vat

酿液桶是一种消耗能量,将液体和物品或方块混合,酿造为另一种液体的方块。这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]。酿液桶的储能上限为100,000RF,工作时的耗能速率为20 RF/t。它是末影接口中为数不多的不接受电容升级的机器之一,所以它的运转速度、储能上限、耗能速率都是固定的[到1.12为止]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能...
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注册名: aoa3:mending_table

...复[h1=方块信息]修复祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。硬度为5,爆炸抗性为10。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成修复祭坛。[h1=用途]3.2版本后,当玩家右击修复祭坛时,会为玩家打开此方块的GUI,并判定交互成功。3.2版本前,当玩家右击修复祭坛时:当玩家手持生锈的铁锭右击修复祭坛时,如果玩家非...
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