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...如下:将宝库石右击放在宝库祭坛上,按下shift键即可查看材料需求,如下:将目标物品按q键丢在祭坛附近,祭坛就会自动收集,达到数量后显示Complete,如下:给予宝库祭坛一个红石信号,短暂动画后就会生成一个宝库水晶,玩家需要捡起。使用黑石搭建一个传送门框架,类似于下界传送门,示例如下:手持宝库水晶右击即可开启,如下...
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...的带有命名空间的ID的列表可以在Minecraft wiki上找到,或者,在游戏内按F3+H,这样在物品栏指向一个物品时,可以显示方块的带有命名空间的ID),支持数字ID(即使是在Minecraft 1.13以上的版本)。关于方块样式的用法,请参考本页面的#方块样式段落。例子:设定选区为玻璃方块//set glass例子:删除选区内方块(将选区内的方块设为空气)//se...
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.../装备护甲时自动放入背包]问题:手持无限耐久武器或装备无限耐久护甲时会自动将物品放入角色物品存放槽(或无限出现拿起放下武器的动作)。解决办法:检查是否安装了Zyin's HUD模组,确认安装后先进入一个世界,esc键呼出菜单->选项->Zyin的显示窗->耐久信息,将第4行的“自动脱掉装备”与“自动换掉工具”设置为“关”。[h2...
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...前对于1.12.2版本有很多款高版本特性回溯的Mod,本质上都是通过模组来仿照原版的新物品,因此和真正的原版还是两回事,但聊胜于无。截至写这篇教程的当下为止,这个类型下有这样两款模组是比较优秀的,分别是Future MC和FutureVersions。两款分别体验下来应该是前者更胜一筹。后者BUG较多,并且有些功能性方块明显还未完工。Future MC给我...
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....#如果睡觉会改变难度,则睡觉时发出警告B:"Warn When Sleeping"=true} items #物品配置{# If enabled, heart crystals drop shards instead of full containers.#启用后心形水晶掉落的是碎片而不是完整的心形容器B:"Drop Shards Instead of Containers"=false # If true, the healing from bandages and medkits will fire a standard healing event, allowing other mods to execute additional c...
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...始。一、存储   玩过科技类整合包尤其是包含格雷的朋友一定会为种类繁多的物品的存放而烦恼,就算安装了诸如FZ、JABBA、铁箱子模组还是感觉存储起来很是麻烦,但是有了AE,一切存储皆不是问题。   1、赛特斯石英矿物            这种矿石的生成几率不高,而AE对于它的需求较高,所以有人称它为...
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...用语言文件中的非本地化名称;icons:图标。可以使用自定义材质,也可以调用原版物品。如果定义多个图标,会每间隔 1 秒进行循环。自定义材质:统一使用标准的资源定位格式;调用原版物品物品id;数量;meta,比如上图中的minecraft:logs;1;1。category:必须要有,用来定位研究所在的章节;parents:前置研究。完成指定的前置研究后才能开...
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...>0,造成的伤害依旧=0)。磁力【它们是如何做到的?!】:击中目标后会吸引周围物品?!美味(tasty)【吧唧吧唧】:闻起来真不错……比起挨饿,你更愿意吃掉你的工具。    ——让手持工具可食用,每次食用消耗10工具耐久。美味培根【培!根!】:使用工具时有几率得到培根。坍毁(crumbling)【轰隆隆】:可以更快...
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...od.cfg。章节一,设定档解析#游戏数值(GameParameter)#DarkFurnaceMaxCopyValue,黑暗熔炉复制的物品最大价值,默认50,高于该值的非锭、粉、粒物品不会触发暗能量熔炉的烧制不消耗原材料能力MonsterDropMoneyMultiplier,讨伐金币收入的倍率,默认1.0(100%)RewardBoxValueMultiplier,魔王奖励箱价值的倍率,默认1.0(100%)TreasurePointsLimitMultiplier,每周宝藏积分限制...
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...道]管道是热力扩展MOD——热动力学(Thermal Dynamics)的主要设施,用于在容器间传输物品、流体、RF能源、甚至是红石信号,并可由直接附着于管道上的门进行调控。除此之外,热动力学MOD还有特别的旅行管道,用于“传输”玩家。本教程将侧重于介绍门的作用与物品/流体/RF管道的工作原理。管道放置方式与方块相同。使用扳手潜行+右击来...
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...rue}# 服务器server {    # 添加自定义礼物信息。10 好感度等于一个心。格式:|,其中“|”是竖线符号。    S:"Additional gifts"
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...,则激活后击败其他怪物等待其生成即可。注意不要轻易降低模组版本,可能会导致物品丢失与ID混乱等问题。如确实需要,可善用/m3spawn指令生成此结构。契约雪狼需要转职驯兽师,使用武器功能键并消耗召唤石以召唤;弩炮塔需要转职追猎者并达到二转,学习二转技能战斗组装并直接施放该技能以召唤;弩炮机塔已在7.0.0版本被移除技能...
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...uardian)应当被 无止之言 (The Infinitum)和倒转之启 (The Twist)的功能视作为boss,这两个物品都均有对boss造成影响的功能。    # Soul Crystals mechanic mode. 0 - disabled unless enforced by specific in-game items; 1 - also enabled when keepInventory is true; 2 - always enabled. [range: 0 ~ 2, default: 0, synchronized: no]    I:SoulCrystalsMode=0#灵魂水晶机械模式。默认:0数值:0...
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...括起来,并以L;开头,随后即为多个用逗号分隔的长整型数据(不需要l做后缀)。[h1=物品标签]用于give等指令,也可以使用物品共通标签形式给予其他的生物。回去看看字体颜色,它们决定标签的格式。注意大小写!母标签是指直接放在最外层的花括号里的标签,不包含在其他标签下(位于根标签),有些母标签必须包含所有子标签;有些...
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...的带有命名空间的ID的列表可以在Minecraft wiki上找到,或者,在游戏内按F3+H,这样在物品栏指向一个物品时,可以显示方块的带有命名空间的ID),支持数字ID(即使是在Minecraft 1.13以上的版本)。关于方块样式的用法,请参考本页面的#方块样式段落。例子:设定选区为玻璃方块//set glass例子:删除选区内方块(将选区内的方块设为空气)//se...
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...在这里填写配方)    >现在你就可以在这里添加自定义配方。为获取物品id字符串,如原版的钻石“minecraft:diamond”,只需在任意世界中按下“F3+H”组合键(注意笔记本电脑的Fn键),打开任意GUI,再用鼠标指针悬停在物品上即可显示。其中,物品id后面的括号内的数字为数字id。有时数字id后面有斜杠,斜杠后面的数字为数...
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...中调整,数值越小频率越高。2.小精灵老是偷东西小精灵默认可以偷走玩家背包内的物品但不能偷走快捷栏的物品,当准心对准小精灵时也不能被偷东西。可以在"Pixies Steal Items"=true中设置为false来关闭。3.如何更改龙的刷新维度1.12.2版本默认龙会刷新在除下界和末地以外所有的维度,如果不希望其刷新在某个维度可以通过在"Blackli...
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...p;  "render_item_scale": ,     // 渲染成物品形态时的模型大小        "render_entity_scale": ,  // 渲染成实体时的大小,范围为 0.7~1.3        "name": "",     &n...
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..."#中文    },    "smeltingItems": {#可以融化的物品      "ingot": [#融化为144mb,锭铸模会产生的物品        "minecraft:apple"      ],      "block": [],#融化为1296mb,铸造盆会产生的物品&nbs...
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...料。卫星建造机:组装卫星。卫星:这里用到的是没有编程的卫星空机箱,创造模式物品栏里有,用于组装可以发射的卫星。创造模式能量输入口:永动机,提供能量。在生存模式里需要用普通的能量输出口,能量来自太阳能发电机或者煤炭发电机。全息投影器:显示多方块结构组装方法。能量输入口:激活卫星建造机。火箭监测站:通过...
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...加,同时加重你的耗魔,减少你的经验获取。源质系统这里的源质不是元素源质这种物品,而是一种能量。源质可以给机械提供能量,某些魔法合成的时候也需要加入源质。源质分为三类,分别为光明Light 中性Neutral 黑暗Dark。使用不同的枢纽获得。不同源质有不同的效果。像光明源质工作效率低,但往往能够给机械提供额外的效果。中性不...
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...:"Ancient Dreadnaut Knockback Resistance Multiplier"=1.0    # 您希望远古惧魔掉落的物品。例如。 "minecraft:nether_star;100;5;true" 其中:    # "minecraft:nether_star" 是物品,    # "100" 是掉落的几率,    # "5" 一次掉落的最大数量,    # "true" 表示物品可以与其它物品同时掉落,如果为...
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...bsp;  }可配置添加的有:#input#代表的是筛的方块,推荐调用矿辞drop:可筛出的物品chance:筛出的几率,0-1之间 0.01代表1%meshLevel:筛网等级 筛网为1级 燧石硬化网为2级 铁质硬化网为3级 钻石硬化网为4级添加新的锤子内容打开HammerRegistry.json文件基本格式与SieveRegistry.json相同,只讲输出的配置内容item:设置敲碎的产物amount:产物数量min...
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...在2090,以下情况不共享:    加入队伍之前的任务    需要提交物品的任务有管理员权限,可以使用指令/bq_copyquests id1 id2同步任务,id2会获得id1的任务进度。这个指令在2090以前为/bq_admin copyquests id1 id2。[h2=Q:循环任务的CD怎么变成负的了?]A:因为任务书的编辑模式没有关闭。 如果是单机,请打开作弊指令,输入/bq_admin ed...
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...通过将猎人印记敲在水晶上来实现。拾荒者要求玩家收集指定类型、指定数量的若干物品,并放入拾荒者箱子中,即可完成目标。玩家进入宝库后,系统将随机生成3~7个目标物品,并显示在游戏界面的最上方,如下:其中,图标左侧为该物品的获取方式,金币堆代表破坏随机生成的金币堆获得,箱子代表开启宝库箱子获得,僵尸代表击杀怪...
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...t;: [  "###",  "iIi",  "i i"],    //在合成台中各个物品的摆放位置情况(看代码截图更直观)"key": {  "#": {    "tag": "minecraft:logs"    //要求在第一行放置三个原木,在这里使用了「矿物词典」,目的是为了使所有的原木都可以使用  },  "I": {   &...
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...述代码向 curios 申请了 Head(头部)与 Necklace(项链)两个饰品栏位。进入游戏后,在物品栏中点击 curios 图标,你将可以看到这两个栏位。个人建议用到什么申请什么,尽量申请 SlotTypePreset 中有的栏位,如果真的没有合适的再自己创造。[h3=2. 饰品栏的创造]如果你的 mod 单独创造了一个饰品栏,这意味着只有它和其附属 mod 与代码层面联...
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...文件和对应部分的中英对照词条对应。     正文:[mark:title_menu][h1=物品注册名]# Version:1.9.18# 游戏版本号# Items IDs:#物品注册名# srparasites:ada_summoner_drop # srparasites:ada_yelloweye_drop # srparasites:ada_manducater_drop # srparasites:ada_reeker_drop # srparasites:ada_longarms_drop # srparasites:ada_bolster_drop # srparasites:ada_arachnida_drop # ...
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...面 停锅(沙子最方便)(到达2500K你会发现花儿为什么那样红)GT坩埚 开机前 用任何物品 按 P 键 贴在坩埚四壁,防止自己烫死,然后坩埚正上方移动时千万注意不要站上,用 群峦木炭 放地面一层保护贴边不会死使用1/72 木炭粉+GT料斗 做好物品输入,然后最快速度做好自动温控!做好自动温控!做好自动温控!(活塞+温度传感器)再重炼...
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...bug。6.闪电合成:闪电用莱顿瓶或女仆模组的闪电,天龙权杖有二次爆炸雷击会消灭物品。7.无法导入:打开把里面的modpack.zip拿出来用。8.寻找丛林:可用自然指南针。9.pmmo数字显示和隐藏:按ALT键。10.开创造/作弊模式后关闭还是能飞行:输入/fly指令取消飞行(后期有创造飞行饰品)。11.内存分配:建议分配4g以上。12.debuff太多:肝丰富的...
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