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注册名: bedrock_edition_features:underwatertnt_2

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注册名: bedrock_edition_features:npc_6

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注册名: bedrock_edition_features:npc_1

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注册名: bedrock_edition_features:agent

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注册名: bedrock_edition_features:nethercoremob

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注册名: bedrock_edition_features:underwatertnt_1

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注册名: bedrock_edition_features:npc

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注册名: bedrock_edition_features:npc_9

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注册名: bedrock_edition_features:npc_8

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注册名: bedrock_edition_features:hardened_glass_pane

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注册名: bedrock_edition_features:lightblock

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注册名: bedrock_edition_features:npc_4

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注册名: bedrock_edition_features:underwatertnt_3

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注册名: bedrock_edition_features:npc_3

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注册名: bedrock_edition_features:npc_2

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1.招式地面第一刀左键:第一刀上切,敌人浮空并被拘束(无法动弹)    第二刀左键下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击       第二到右键下切,范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害第一刀右键:出鞘斩,范围攻击,不会致死      第二刀左...
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[h1=前言]不知道各位是否好奇匠魂那些描述模糊不清的特性和强化之后藏着什么猫腻,笔者最近突然好奇这些特性的运作,翻了一波相关源码来看,给各位分享一些结论,让匠魂不再玄学。如果能对构建各种 build 有帮助那是再好不过。本文的适合阅读对象应该是数据党或对特性具体数据有兴趣的朋友,新手玩家和对特性具体运作没什么兴趣...
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魔法作物拥有以下特性:    1.玩家碰到魔法作物时损失生命值(种在作物架上不会)。这里注意一下:仅限农业工艺作物架    2.骨粉对魔法作物无效(需要当前模组增加的魔法肥料,但其他催熟方法都管用)。    3.大部分原质可用9个对应种子合成(精华不行)。第一个特性限制了玩家大范围的...
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尼格洛兹·无尽曈曚中自带了一大堆SE特性下面对其SE特性进行详细说明神谕(Oracle)[攻击时有几率使自身会获得瞬间治疗Ⅱ1秒]爆裂性(BurstDrive2)[攻击时有几率发出幻影刃]负向神力(NegativeDivinePower)[攻击时有几率使自身会获得速度Ⅱ3秒][攻击时有几率使自身会获得抗性提升Ⅱ7秒][攻击时有几率使自身会获得防火Ⅱ10秒][攻击时有几率使自身会获...
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该教程汉化自Inspirations Wiki。灵感mod除了增加了一些新的物品,也对原版物品做了一些修改。下面列出的是该模组对原版物品的修改:铁砧粉碎掉落的铁砧现在会对某些砸到的方块造成影响,如落到玻璃上会破坏玻璃,落到石头上会将其变成圆石等。可以在配置文件中添加、删除或修改。炼药锅       本模组可以说把炼药锅化...
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联动模组:实用拓展材料:· 焦黑石英·工具: 深度挖掘(手柄,绑定结) +锯齿(顶端)·护甲 勘探(护甲板,护甲夹板) + 残暴(基底)· 红石水晶·工具: 晶态 + 压电(顶端)·护甲: 非凡· 青金石水晶·工具: 晶态 + 老成·护甲: 雄心雄心:每件护甲增加5%捡到的经验· 钻石水晶·工具: 晶态 + 余震·护甲: 保护· ...
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注意:        1. 完整内容请参阅官方wik/其他同志翻译的wiki/其他CoT教程/其他CrT教程等。            https://docs.blamejared.com/1.12/zh/            https://crafttweaker.readthedocs.io/zh_CN/latest/           &nb...
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       在热动力学中,加入了三种不同种类的管道,他们分别运输的对象是能量(RF),物品(固体)和流体。不同的管道有着类似的特性,也有着自己特有的特点。现在请看一下总结,以备你在布置管线的时候会用到这些特性。通用特性:I、传输同种对象的不同等级管道可互相连接II、对于已经自动连接的管道,使用扳手可...
地址:www.mcmod.cn/post/475.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
相关问题:console experience与chassicbars和journey map因为显示问题冲突。相关图片:解决方法:下载配置界面(configured)mod,打开主界面的mod。在提示栏上搜索console Experience。 选择配置按钮。找到General。关闭hovering hotbar与potion time。
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    运算工艺中的电路板的特性让人耳目一新,关于特性的介绍却很少,mod自身的原子增幅仪、运算器发电也需要相当量的稳定电路板,所以本教程将简单地演示一下1.7.10版本运算工艺中电路板的自动化流程、一些注意事项,并在抽取时进行抽奖。自动化所需要的部分有:    -刷石机    -提取室/精准提取...
地址:www.mcmod.cn/post/457.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
以R196为准,建议看完其他教程再来看,以作为补充1、铜、银、金附魔难度上限80,且这些金属的工具不可能出现5+3附魔,例如铁镐不可能在附魔中出现耐久5+时运3,可耐久4+时运3+效率1,原因未知。2、铲子时运3不是百分百爆好东西。3、潜行可以垂直向下加0.5格手长度,但向上减少0.5格手长度。手长守恒合理4、养牛的时候用骨粉催草,病...
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该模组中产生的污染排放物不加处理会堆积在Y=128左右的高度,并会随时间扩散。这些排放物除了影响空气质量外,主要的是对生态的影响。碳排放下方的植物会加速生长,泥土会转变成草方块,草方块则会长出杂草。硫排放则相反,会使下方的植物枯萎,作物和甘蔗会直接消失,草方块会变成泥土并逐渐转变成灰化土。第三种排放物--灰...
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说明:本教程在拥有拔刀剑日系附属包(ExBlades)和山樱之刃(Yamazakura)附属包的情况下测试,适用于本教程发布之前所有版本;本教程中,拔刀剑及SA的译名采用一代中熟知的译名,兼用其简称。其他译名如下:Refine:锻造(数);KillCount:杀敌数;Tiny Proud Soul:耀魂碎片;Proud Soul:耀魂;欢迎大家在评论区补充。以下为拔刀剑的特性:...
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如题,本篇教程介绍一种利用烈焰之炽焱与水源方块或向下流动的水接触会生成石头的特性来构建的一个简易自动产矿装置。需要模组:热力基础(Thermal Foundation),空岛资源(sky resources 2)演示mc版本:1.12.2原理:冷凝器上放置石头(不是圆石)时,会消耗石头,根据冷凝器GUI内炼金粉尘来产出对应原矿。(放液态水晶会产出对应锭,但那...
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材料:一个橘子树树苗一块附魔的天空草地/附魔的草地/天空草地(可使用精准采集获得)放置图状态下面的草地上放上橘子树苗后,使橘子树苗成长至第三状态即可破坏上方基岩此方法可以破坏上方任意方块,所以同样适用与木箱等方块
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